Die Chefin von Cuphead Baroness Von Bon Bon hat den Leuten eine Menge Ärger bereitet, sobald sie Sugarland Shimmy auf Inkwell Isle Two erreichen. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie Baroness Von Bon Bon in Cuphead besiegen und sich im Bosskampf Sugarland Shimmy sogar eine A+-Punktzahl sichern. Während Baroness Von Bon Bon nicht der härteste Bosskampf ist, dem Sie in Cuphead World 2 begegnen werden, kann der Süßigkeiten-Boss ein schwieriger Kampf mit vielen Elementen sein, die zufällig erscheinen können. Es gibt jedoch einige definitive Strategien, die dir helfen können, Baronin von Bon Bon zu besiegen und zum nächsten Boss in Cuphead überzugehen.
Besiege Baronin von Bon Bon
Wie bei den meisten anderen Bossen in Cuphead ist der Kampf gegen Baroness Von Bon Bon in mehrere Phasen unterteilt. Dieser spezielle Kampf besteht aus nur zwei Phasen, aber es gibt viele Elemente, die in die erste Phase einfließen und Ihre Pläne, den Boss zu besiegen, definitiv durcheinander bringen können.
Die erste Phase von Baroness Von Bon Bon besteht aus fünf verschiedenen Feindbegegnungen. Während dieser Phase werden Sie nur drei dieser Feinde begegnen, aber welche drei Sie bekommen, und die Reihenfolge, in der Sie sie bekämpfen, ist völlig zufällig. Außerdem werden die zweite und dritte Begegnung von kleinen Jellybean-Soldaten begleitet, die langsam über den Bildschirm laufen. Eines davon ist rosa und kann pariert werden, aber wenn Sie einen Parierwert von 3/3 anstreben, können Sie das später bekommen, also machen Sie sich nicht zu viele Gedanken darüber, die rosa Jellybean zu parieren, sondern stellen Sie einfach sicher, dass Sie sie loswerden damit es nicht im Weg ist und vermeide es, ganz rechts neben dem Schloss zu stehen, weil du sie nicht kommen sehen kannst, bevor sie dich treffen.
Bei der dritten Feindbegegnung schießt auch Baronin von Bon Bon bonbonfarbene Rauchwolken ab. Die vier Rauchwolken können jeweils mit einem einzigen Schlag niedergeschlagen werden, aber da sie von der Spitze des Schlosses kommen, kann der Winkel unangenehm sein. Am besten springen oder winkeln Sie Ihre Schläge, um diese Schläge so schnell wie möglich zu treffen.
Werfen wir also einen Blick auf jeden der Feinde, denen Sie in Phase eins begegnen können, und wie Sie sich ihnen stellen sollten.
Phase Eins – Zuckermais
Der Candy Corn-Feind kann schwer zu schlagen sein, da er im Allgemeinen zufälliger ist als die anderen Feinde. Es bewegt sich in einem quadratischen Muster über den Bildschirm, aber wenn es sich auf und ab bewegt und in welche Richtung es sich bewegt, kann es schwierig sein, es zu bestimmen. Außerdem spawnt es mehrere kleinere Candy-Corn-Feinde, die aufsteigen und für Frustration sorgen können, wenn sie dir im Weg sind.
Achten Sie darauf, wie der Candy Corn knurrt und sein Maul öffnet, während er auf dem Boden liegt. Wenn dies geschieht, zeigt es im Allgemeinen an, dass es in die Luft schweben wird. Dies geschieht zwar nicht immer, bevor sich der Candy Corn in die Luft bewegt, aber es ist normalerweise ein ziemlich guter Weg, um festzustellen, ob es sicher ist, über den Feind zu springen oder nicht. Wenn es sich auf dich zubewegt und du auf die andere Seite musst, kannst du normalerweise sicher springen, wenn es nicht geknurrt hat.
Bleiben Sie ganz links, wenn der Candy Corn zum ersten Mal erscheint. Wenn es sich in die Luft bewegt, flitzen Sie darunter und bleiben Sie etwa in der Mitte der Bühne, aber weit genug entfernt, dass Sie reagieren können, wenn Sie darüber springen oder sich zurückbewegen müssen. Lassen Sie sich mit dem Candy Corn in Ihrer Nähe nie in der Ecke einsperren. Wenn es zu nah kommt, bewege dich aus der Ecke, bevor es dich erreicht, besonders wenn es noch nicht gegrunzt hat.
Phase Eins – Cupcake
Der Cupcake ist im Allgemeinen leichter als die anderen Feinde der Phase eins. Alles, was es tut, ist über die Bühne zu springen, auf den Boden zu spritzen und eine kleine Schockwelle aus Zuckerguss auszusenden. Alles, was Sie tun müssen, ist sicherzustellen, dass Sie weit genug vom Cupcake entfernt sind, damit Sie nicht von der Sahnehäubchen-Schockwelle getroffen werden. Wenn Sie etwa eine halbe Bildschirmlänge vom Cupcake entfernt sind, haben Sie kein Problem. Wenn Sie sich jedoch zu nahe befinden, versuchen Sie nicht anzugreifen, sondern springen Sie einfach auf die schwimmende Plattform und entfernen Sie sich von dem Cupcake, bevor er wieder in die Luft springt.
Wenn der Cupcake springt, ist dies Ihre Chance, schnell darunter zu rennen. Der Ort, an den es springt, ist zufällig, aber Sie möchten nicht in der Nähe des Landepunkts sein. Wenn ja, brauchst du Unterstützung, damit du der Eisbildung auf dem Boden ausweichen kannst, oder springe einfach auf die schwimmende Plattform, damit du dich schnell auf die andere Seite des Bildschirms bewegen kannst.
Phase Eins – Kaugummiautomat
Beim Kampf gegen den Kaugummiautomaten ist es normalerweise eine gute Idee, einfach in der Ecke zu warten. Sie können dem Kaugummiautomaten viel Schaden zufügen, bevor er sich Ihnen nähert, wodurch dieser Kampf erheblich kürzer wird. Wenn der Kaugummiautomat näher kommt, beobachten Sie die Flugbahn der Kaugummikugeln, die er in die Luft schleudert. Sie sind nicht alle auf Ihren Charakter ausgerichtet und viele von ihnen werden verfehlen, ohne dass Sie sich bewegen müssen. Wenn Sie sehen, dass einer auf Sie zukommt, bewegen Sie sich nur weit genug, um diesem einen Kaugummi auszuweichen, und bleiben Sie dann stehen, bis ein weiterer Kaugummi auf Sie zukommt.
Eine andere Möglichkeit, gegen den Kaugummiautomaten zu kämpfen, besteht darin, so nah wie möglich daran zu bleiben. Noch einmal, die meisten Kaugummikugeln, die es in die Luft wirft, werden Ihren Charakter nicht treffen, wenn Sie stationär bleiben. Wenn Sie sich in der Nähe des Kaugummiautomaten aufhalten, wird die Anzahl der Kaugummikugeln begrenzt, denen Sie ausweichen müssen.
Phase Eins – Jawbreaker
Einer der leichter zu bekämpfenden Feinde ist der Jawbreaker. Ihm folgt ein kleinerer Jawbreaker, aber er kann nicht angegriffen werden, also konzentrieren Sie sich auf den größeren, roten Jawbreaker. Der Jawbreaker bewegt sich langsam auf deinen Charakter zu und folgt dabei der Bahn, die du ihm vorgibst. Das heißt, Sie können auf die schwimmende Plattform springen, dann hoch in die Luft springen und der Jawbreaker bewegt sich ebenfalls hoch in die Luft.
Verwenden Sie diese Sprungstrategie, um den Jawbreaker in die Luft zu bringen und Ihnen genügend Zeit zu geben, ihn zu treffen, oder bewegen Sie sich einfach in eine bessere Position auf dem Boden. Die Idee ist, breite Bewegungen zu machen, damit der Jawbreaker mehr Zeit braucht, um Sie zu erreichen. Dies gibt Ihnen mehr Zeit, um darauf zu schießen und diesen Teil des Kampfes so schnell wie möglich zu beenden. Wenn Sie sich ständig in kleinen Kreisen bewegen und nur versuchen, dem Jawbreaker auszuweichen, werden Sie nicht viel Zeit haben, ihn zu erschießen. Laufen Sie ganz über den Bildschirm oder springen Sie hoch in die Luft, um genügend Zeit zu haben, den Jawbreaker anzugreifen, während er langsam versucht, ihn einzuholen.
Phase Eins – Waffel
Die Waffel fliegt zufällig über die Bühne, bis sie stoppt und sich zusammendrückt. Unmittelbar danach teilt sich die Waffel in acht kleinere Quadrate, die gerade nach oben, unten, links, rechts und diagonal in alle Richtungen schießen. Wenn Sie sich auf der anderen Seite des Bildschirms befinden, erreichen Sie die kleineren Quadrate nicht. Wenn Sie jedoch zu nahe an der Waffel sind, müssen Sie Ihren Charakter so positionieren, dass die Quadrate Sie nicht treffen.
Stellen Sie sich unterhalb der Waffel etwas links oder rechts vom Zentrum des Feindes auf. Sie sollten außermittig genug sein, um das Quadrat zu vermeiden, das gerade nach unten schießt, aber nicht so weit entfernt, dass die Quadrate, die diagonal schießen, Sie treffen. Wenn die Waffel auf dem Boden liegt und Sie nicht darunter kommen können, versuchen Sie, schnell zu springen und mit der Luft auf die andere Seite zu sausen, damit Sie mehr Platz haben, um dem Angriff zu entkommen. Planen Sie Ihren Sprung und Sprint so, dass Sie nicht über die Mitte der Waffel kreuzen, wenn die Quadrate herausschießen.
Phase Zwei
Sobald Sie in der ersten Phase drei Feinde beseitigt haben, erscheint Baroness Von Bon Bon oben auf der Burg und die gesamte Burg beginnt sich nach links zu bewegen. In dieser Phase wirft die Baroness ihren Kopf auf dich. Dies ist das Haupthindernis, das Sie vermeiden müssen, aber es ist nicht das einzige. Außerdem rollt regelmäßig ein riesiges Pfefferminzbonbon über den Bildschirm.
Beginnen wir mit dem Kopf, den Sie vermeiden müssen. Der Kopf peilt die Position Ihres Charakters an und stoppt dann für eine Sekunde, bevor er sich wieder bewegt. Es stoppt an der Stelle, an der sich Ihr Charakter befand, als er sich zum ersten Mal bewegte. Um dem Kopf auszuweichen, müssen Sie sicherstellen, dass Sie nicht an der gleichen Stelle stehen, wenn er sich zu bewegen beginnt.
Sie sollten sich absichtlich an einen von der schwimmenden Plattform entfernten Ort bewegen, damit Sie auf die Plattform springen können, wenn sich der Kopf zu Ihrer vorherigen Position bewegt. Im Allgemeinen möchten Sie sich zwischen dem Boden, der Pfefferminze und der schwimmenden Plattform bewegen. Solange Sie sich jedes Mal bewegen, wenn sich der Kopf zu bewegen beginnt, wird er Sie nicht treffen.
Auf der schwimmenden Plattform kann sicher gelandet werden, und auf dem Boden kann sicher gelandet werden. Die Pfefferminze kannst du parieren. Verwenden Sie dies, um Ihre drei Paraden zu erzielen, wenn Sie auf eine höhere Klasse schießen, aber dies gibt Ihnen auch einen dritten „sicheren“ Ort, an dem Sie sich bewegen können, um dem Kopf auszuweichen. Wenn Sie die Pfefferminze parieren, prallen Sie zurück in die Luft und können leicht zurück zur Plattform oder zum Boden fliegen, um dem Kopf auszuweichen. Der Air Dash ist ein sehr wichtiges Hilfsmittel, um dem Kopf auszuweichen.
Während dieser Phase sollten Sie sich jedes Mal, wenn sich der Kopf bewegt, zwischen diesen drei Punkten (der Plattform, dem Boden und der Pfefferminze) bewegen. Versuchen Sie, sich synchron mit dem Kopf zu bewegen, sodass er immer einen Schritt hinter Ihnen ist. Wenn Sie eine Waffe haben, die automatisch auf die Baroness zielt, müssen Sie sich keine Gedanken über das Zielen machen und können einfach kontinuierlich schießen, während Sie sich bewegen. Wenn Sie keine Waffe mit automatischem Zielen haben, sollten Sie jedes Mal auf die Baroness schießen, wenn Sie auf der Plattform landen oder in die Luft springen.
Sie können sich unser perfektes Laufvideo ansehen des Baroness Von Bon Bon-Bosskampfes oben oder gehen Sie zu unserem Cuphead Game Hub für weitere Strategien und Ratschläge!