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Cuphead – Carnival Kerfuffle Bosskampf

Wenn Sie Inkwell Isle Two in Cuphead erreichen, ist einer der ersten Bosse, denen Sie begegnen werden, Beppi der Clown in Carnival Kerfuffle. Dies ist wohl der erste schwierige Boss. Viele der Bosse in Cuphead können eine Herausforderung darstellen, wenn Sie nicht an Shooter gewöhnt sind oder wenn Sie versuchen, einen Lauf zu erreichen, ohne getroffen zu werden, aber Beppi der Clown in Carnival Kerfuffle in Cuphead ist einer der ersten schwierigen Bosse, die es einfach können klar klar. Dieser Artikel beschreibt, wie man Carnival Kerfuffle besiegt und Beppi den Clown in Cuphead besiegt.

Besiege Beppi den Clown in Carnival Kerfuffle

Phase Eins

Zu Beginn dieses Kampfes müssen Sie nur auf Beppi den Clown schießen, während er im Autoscooter sitzt, und dabei seinen Strichen und den Enten über ihm ausweichen. Du wirst Beppi den Clown ein paar Sekunden lang hupen hören, bevor er auf die andere Seite des Bildschirms stürmt. Warten Sie auf das Hupen, vergewissern Sie sich, dass alle Enten frei sind, und springen Sie dann, sobald Sie das Auto auf sich zukommen sehen. Sie müssen zwar nicht in die Luft sausen, um über das Auto zu springen, aber wenn Sie sausen, haben Sie etwas mehr Spielraum für Ihr Sprungtiming.

Wenn es um die Enten geht, schießen Sie einmal auf sie und sie fangen an, sich zu drehen. Sie können sie dann passieren, sobald sie sich drehen, und keinen Schaden erleiden. Einige der Enten halten einen Molotow-Cocktail in der Hand, der zu einer Feuersäule explodiert, wenn er auf den Boden trifft. Achte nur darauf, dass du nicht direkt unter der Ente bist, wenn das passiert.

Denken Sie daran, dass Sie die rosa Enten parieren können, anstatt sie anzugreifen, und Ihre EX-Anzeige erhöhen. Am besten erschießt du die Enten, sobald sie auftauchen, um sicherzustellen, dass sie deinen Sprungweg nicht blockieren, wenn du dem Autoscooter ausweichen musst.

Phase Zwei

In der zweiten Phase des Kampfes gegen Beppi, den Clown, kämpfst du gegen Beppi als Ballon, während das Achterbahnauto vorbeifährt und hundeartige Feinde aus der Luft angreifen. In erster Linie müssen Sie nur der Vorderseite des Achterbahnwagens und den Passagieren ausweichen. Sie können vom hinteren Ende des Achterbahnwagens heruntergehen und keinen Schaden erleiden. Dies ist hilfreich zu wissen, falls Sie von Hundefeinden umgeben sind und nicht sicher springen können. Außerdem sieht man das Achterbahnauto im Hintergrund einige Sekunden bevor es im Vordergrund erscheint auf der Strecke. So wissen Sie, wann es wieder erscheint.

An der Vorderseite des Achterbahnwagens befindet sich auch eine rosa Nase. Sie können dies wie jedes andere rosa Objekt parieren, aber wenn Sie irgendwo anders auf der Vorderseite der Achterbahn berühren, werden Sie getroffen.

Während dieser Phase verlaufen Rohre entlang des Hintergrunds. Folgen Sie den Rohren, um vier Ausgangslöcher zu finden. Aus diesen Löchern kommen die Hunde. Halten Sie sich nach Möglichkeit von diesen Öffnungen fern, damit Sie nicht direkt getroffen werden, wenn ein Hund spawnt.

Die Hunde suchen normalerweise Ihren Standort auf, wenn sie laichen. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, ihnen auszuweichen, springen Sie öfter, damit sie über Ihnen schweben, oder bleiben Sie öfter auf dem Boden, damit Sie über sie springen können, wenn sie sich nähern. Welche Methode für Sie einfacher ist, bei der Sie bleiben sollten. Vergessen Sie nicht, Ihren Dash oder Air Dash zu verwenden, wenn Sie in eine enge Stelle geraten. Es kann dir helfen, dich zwischen Feinde zu quetschen.

Wenn sich das Achterbahnauto nicht durch das Gebiet bewegt, greifen Sie den Ballon unerbittlich an. Je schneller Sie den Ballon abbauen, desto schneller können Sie zur nächsten Stufe übergehen. Obwohl es in Zukunft nicht wirklich einfacher wird.

Phase Drei

In der dritten Phase reitet Beppi der Clown auf einem Pferd und schießt Hufeisen in zwei verschiedenen Mustern. In der Zwischenzeit wird der Achterbahnwagen das Gebiet wie in der letzten Phase immer noch periodisch durchfahren. Wenn Sie Beppi und das Pferd in Position schweben sehen, springen Sie nicht und kommen Sie dem Boss nicht zu nahe, da es fast sofort Hufeisen abfeuern wird.

Wenn das Pferd gelb ist, ist das Hufeisenmuster eine Flut von Hufeisen, die horizontal vom Pferd wegfliegen. Diese bewegen sich sehr schnell, können aber leicht vermieden werden, wenn Sie nicht springen. Nachdem sie vom Bildschirm geflogen sind, kommen sie mit einer Lücke am oberen Rand des Bildschirms zurück. Bewegen Sie sich schnell unter die Lücke, um den Hufeisen auszuweichen, wenn sie zu Boden fallen.

Das zweite Muster kommt, wenn das Pferd grün ist. Bei diesem Muster schweben nur zwei Hufeisen auf und ab, während sie sich in mäßigem Tempo über den Bildschirm bewegen. Wenn das Achterbahnauto nicht in der Nähe ist, können diese relativ leicht vermieden werden, solange Sie nicht direkt unter dem Maul des Pferdes stehen. Sie stammen aus dem Maul und können manchmal mit einem nach unten gerichteten Winkel beginnen, der Sie treffen kann, wenn Sie direkt unter dem Maul des Pferdes stehen. Bleiben Sie in der Mitte des Bildschirms und Sie haben genügend Zeit, um zu sehen, wohin die Hufeisen gehen, und ihnen auszuweichen.

In dieser Phase ist es wichtig, dem Achterbahnauto besondere Aufmerksamkeit zu schenken. Sie sollten das Timing der Hufeisen ziemlich schnell lernen, damit Sie wissen, wann einige herausschießen werden. Wenn das Achterbahnauto ungefähr zu dieser Zeit erscheint, müssen Sie sicherstellen, dass Sie genug Zeit haben, um auf dem Boden zu bleiben (falls es das gelbe Hufeisenmuster ist) oder genug Zeit, um in die Mitte des Bildschirms zu gelangen (falls es das ist grünes Pferdemuster). Wenn Sie nicht aufpassen, können Sie leicht in eine Situation geraten, in der Sie springen müssen, um der Vorderseite des Achterbahnwagens auszuweichen, aber das Pferd spuckt das erste Hufeisenmuster aus, das Sie bei Ihrem Sprung treffen wird.

Idealerweise sollten Sie in der Mitte des Bildschirms stehen, aber nah genug, dass Sie Ihre Schüsse diagonal auf Beppi den Clown und das Pferd richten können. Denken Sie daran, dass Sie den Righer Bumper (RB) halten können, um stationär zu bleiben, während Sie Ihre Schüsse in jede Richtung zielen. Verwenden Sie dies, um an Ort und Stelle zu stehen, während Sie diagonal nach oben auf Beppi den Clown und das Pferd schießen. Du kannst beide Gegner treffen, was bedeutet, dass du ziemlich hoch zielen und Beppi trotzdem treffen kannst, selbst wenn du das Pferd verfehlst.

Phase Vier

In der letzten Phase beschwört Beppi der Clown ein Karussell herauf, während dich das Achterbahnauto weiter belästigt. Während dieser Phase bewegen sich mehrere Plattformen über den oberen Bildschirmrand. Sie müssen diese Plattformen verwenden, um vom Boden abzuheben, wenn das Achterbahnauto vorbeifährt. Anstelle der langsameren Geschwindigkeit der letzten beiden Phasen bewegt sich das Auto sehr schnell und verursacht Schaden, wenn Sie beim Durchfahren auf dem Boden liegen.

Während sich die Luftplattformen ständig bewegen, was bedeutet, dass Sie während dieser Phase von Plattform zu Plattform springen müssen, ist das Ihr geringstes Problem. In regelmäßigen Abständen rollen Pinguin-Baseballspieler aus Beppis Mund und bewegen sich auf den Boden. Sie werden ständig Baseballs auf dich werfen, das muss vermieden werden. Du kannst die Baseballspieler zwar besiegen, aber dafür sind einige Schüsse nötig, was es sehr riskant macht, wenn man bedenkt, wie schnell das Achterbahnauto auftaucht und die Achterbahn sie sowieso räumt.

Halten Sie sich am besten von den Baseballspielern fern und stellen Sie sicher, dass Sie nicht direkt über ihnen stehen. So kann man den Bällen etwas leichter ausweichen, bewegt sich aber trotzdem von Plattform zu Plattform und fällt nicht in den Achterbahnwagen. Sie können sich auch sofort nach den ersten Baseballs, die auf Sie geschossen werden, auf die untere Ebene fallen lassen. Sie können nicht lange bleiben, weil das Achterbahnauto kommt, aber dies ermöglicht es Ihnen, dem ersten Satz Bälle auszuweichen und auch die Flugbahn des zweiten Satzes Bälle zu ändern, wenn Sie also zurück zu den Plattformen springen, auf denen sie sich befinden viel einfacher auszuweichen.

Wir werden Sie nicht täuschen, indem wir sagen, dass dieser Teil einfach ist, aber geben Sie Ihr Bestes, um nicht direkt neben einem Baseballspieler zu sein, damit es ein bisschen einfacher ist, den Bällen auszuweichen. Wenn Sie immer noch Probleme haben, speichern Sie Ihre EX-Aufnahmen für die Baseballspieler. Sie werden nicht in der Lage sein, sie alle auszuschalten, bevor die Achterbahn durchgefahren ist, aber je nachdem, wie viele EX-Schüsse Sie zur Verfügung haben, können Sie vielleicht ein oder zwei ausschalten.

Während des gesamten Prozesses müssen Sie auf den Mittelpfosten des Karussells schießen, das die Form ist, die Beppi der Clown jetzt angenommen hat. Schießen Sie so oft wie möglich, um diesen Abschnitt so schnell wie möglich zu überstehen. Sobald Sie diese Phase abgeschlossen haben, endet der Kampf!

Weitere Strategien für Bosskämpfe findest du in unserem Cuphead Game Hub !


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