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Nazi-Zombies – So schalten Sie den Strom ein

Call of Duty:WWII ist endlich da und die Spieler können in die Vergangenheit reisen, während die Call of Duty-Reihe zu ihren Wurzeln im Zweiten Weltkrieg zurückkehrt. Die Hauptgeschichte ist jedoch nicht das einzige, was eine Reise in die Vergangenheit unternimmt, und wenn sich die Spieler in die brandneue Nazi-Zombies-Geschichte laden, werden sie feststellen, dass sie etwas ganz anderes als frühere Zombies-Erfahrungen betrachten. In diesem Artikel zeigen wir Ihnen, wie Sie mit dem Nazi-Zombies-Modus von Call of Duty:WWII beginnen, und führen Sie durch, wie Sie den Strom einschalten, den Generator finden und den Bunker entsperren.

So schalten Sie das Gerät ein

Bevor Sie den Bunker freischalten und Zugang zum nächsten Bereich der Nazi-Zombies erhalten können, müssen Sie einen Generator finden und den Strom wieder einschalten. Dadurch können Sie die Bunkertür für 1.250 Jolts (die neue Währung in Nazi-Zombies) öffnen. Aber zuerst müssen wir den Generator finden.

Gehen Sie vom Startbereich aus los und fangen Sie an, Feinde auszuschalten, um einige Jolts zu verdienen. Wenn du deine Munition aufbewahrst und sie im Nahkampf angreifst, verdienst du einige zusätzliche Jolts, die sich später als nützlich erweisen werden – vertrau uns.

Um den Strom einzuschalten, müssen Sie sich zum Generator begeben. Das einzige Problem ist, dass er derzeit in der Kanalisation versteckt ist und sich zwischen Ihnen und ihm eine Menge Feinde befinden. Gehen Sie also in die Mitte des Dorfes und sehen Sie sich nach zwei Gasventilen um. Diese Ventile belohnen jeden, der sie einschaltet, mit 100 Jolts. Stellen Sie also sicher, dass Sie dies mit Ihrem Team ausarbeiten, um sicherzustellen, dass jeder die Jolts verdient, die er benötigt, um seine Arbeit effektiv zu erledigen.

Das erste Ventil befindet sich gleich beim Betreten des Bereichs hinter der Geistchild Machine. Aktiviere es und wende dich dann den Bunkertüren zu.

Biegen Sie von hier aus nach links ab und suchen Sie nach einer Gasse. Gehen Sie die Gasse hinunter, um das zweite Gasventil zu finden. Aktivieren Sie es, um fortzufahren.

Jetzt ist es an der Zeit, ein drittes Gasventil zu finden. Dieser ist hinter dem Riverside Gate versteckt, also müssen Sie 1.000 Jolts ausgeben, um ihn zu öffnen. Sobald es geöffnet ist, suchen Sie das Ventil und schalten Sie es ein.

Sobald alle drei Ventile aktiviert sind, ist es Zeit, in die Mitte des Dorfes zurückzukehren. Halten Sie Ausschau nach einem Pilotlicht in der Nähe eines mit Brettern vernagelten Brunnens (es sollte einen grünen Knopf geben, mit dem Sie interagieren können) und schalten Sie dann das Licht ein, um eine Explosion auszulösen, die den Brunnen öffnet und mehrere Feinde enthüllt. Wenn sie aus dem Brunnen stürmen, schalten Sie sie mit Sprengstoff oder der Waffe Ihrer Wahl aus, und sobald der Weg frei ist, gehen Sie hinein und lassen Sie sich in den Brunnen fallen.

Folgen Sie der Kanalisation, um den Stromgenerator zu finden, den Sie einschalten können, um mehrere verschiedene geschlossene Bereiche im ganzen Dorf zu aktivieren. Wenn dies erledigt ist, gehen Sie wieder aus der Kanalisation und öffnen Sie die Bunkertür mit 1.250 Stößen.

So aktivieren Sie die Stromversorgung des Bunkers

Sobald Sie sich Zugang zum Bunker verschafft haben, ist es an der Zeit, den Kommandobereich zu finden und zu betreten. Ihr Ziel ist es jetzt, den Strom vollständig einzuschalten, wodurch alle Vergünstigungen und andere Türen und Maschinen in der Umgebung aktiviert werden. Gehen Sie in den Bunker und halten Sie nach zwei Türen Ausschau. Eine der Türen führt Sie zum Labor, während die andere zur Leichenhalle führt. Sammle ein paar Erschütterungen ein und schließe dann beide Türen auf, um fortzufahren.

Gehen Sie in die Tür, die zum Labor führt (die Tür in der Nähe der Kurbel), und gehen Sie die Treppe hinauf, um eine große Tafel in der hinteren rechten Ecke des Bereichs zu finden. Schalten Sie das Bedienfeld auf „ON“ und gehen Sie dann zurück nach unten und in die Leichenhalle. Achten Sie auf ein ähnlich aussehendes Panel und schalten Sie es ebenfalls auf „ON“. Beachten Sie jedoch, dass Sie beide Schalter innerhalb einer bestimmten Zeit aktivieren müssen – dies ist derzeit nicht festgelegt, also seien Sie schnell.

Sobald beide Schalter auf „ON“ geschaltet sind, sollte die Stromversorgung im gesamten Bunker wieder aktiviert werden und alle Perk-Maschinen funktionieren. Du kannst jetzt auch alle Türen öffnen, für die zuvor Strom benötigt wurde.

Jetzt, da Sie wissen, wie Sie den Strom im Nazi-Zombies-Modus von Call of Duty:WWII wieder einschalten, sollten Sie auf jeden Fall zu unserem Nazi-Zombies-Leitfaden zurückkehren, um ausführlichere Hilfe und Unterstützung beim Auffinden aller Ostereier und versteckten Gegenstände im zu erhalten neuer Zombies-Modus.


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