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Dragon Ball FighterZ – Android 21-Leitfaden

Als brandneue Figur in der Dragon Ball-Welt ist Android 21 für die meisten ein Rätsel. Wenn Sie Android 21 in Ihrem Team verwenden möchten, müssen Sie wissen, wie man es verwendet. Dieser Artikel dient als Android 21-Leitfaden für Dragon Ball FighterZ. In diesem Android 21-Leitfaden finden Sie Informationen zu all ihren Spezialbewegungen, Supers und mehr. Wir haben das ganze Android 21-Gameplay, das du brauchst, um mit dem Charakter als Mitglied deines Hauptteams in Dragon Ball FighterZ loszulegen.

Überblick über Android 21

  • Beste Teamposition:Mitte oder Anker (Letzter)

Android 21 ist auf den ersten Blick ein recht geradliniger Charakter. Sie kann in der Luft und am Boden einen Super-Move der Stufen eins und drei ausführen, was ihr viele Combo-Optionen bietet, und ihre Spezial-Moves funktionieren auch gut in Combos. Sobald Sie jedoch anfangen, sich mit Android 21 zu beschäftigen, werden Sie feststellen, dass sie sich mit ihrem mittleren Angriff aus dem Stehen und der Hocke, der einigen Angriffen von Kid Buu ähnelt, im Kampf auf mittlere Distanz auszeichnet. Sie kann sich auch Gegner schnappen, um neue Spezialbewegungen zu erhalten, was ihr Zugriff auf bis zu vier zusätzliche Spezialbewegungen gibt, die je nach Gegner variieren.

Ihre normalen Langstreckenangriffe verschaffen ihr einen Vorteil gegenüber den meisten Charakteren in einem 1-gegen-1-Kampf, was sie zu einem anständigen Ankercharakter macht. Dies gibt Ihnen auch Zeit, alle vier Connoisseur Cut-Befehlsgriffe zu landen, damit Sie mit voller Kraft mit ihr kämpfen können. Sie braucht nicht wirklich mehr Assists als andere Charaktere, also brauchst du sie nicht (zunächst), aber sie kann einen guten zweiten Charakter abgeben, sodass du immer noch einen starken Anker hast, der nicht davon abhängig ist, vier Kommandogriffe zu landen .

Bemerkenswert ist, dass ihr Schwerer Angriff aus der Luft Gegner nicht zu Boden schmettert und sie wie die meisten anderen Charaktere in eine Gleitanimation versetzt. Bei anderen Charakteren kannst du bestimmte Luftkombos mit einem schweren Angriff beenden und dann mit einem Super-Move folgen, während sie auf dem Boden rutschen. Der schwere Luftangriff von Android 21 ist im Grunde ein normaler Angriff, den Sie in einen Spezial- oder Superzug umwandeln können. Wenn Sie sie auf den Boden schlagen möchten, um ihnen mit einem Boden-Super-Move zu folgen, verwenden Sie stattdessen den Light Hors d'Oeuvre-Stab. Das eröffnet gerade in der Kurve ein paar neue Kombi-Möglichkeiten. In der Ecke können Sie zum Beispiel hockend M, M, Jump Cancel, L, M, H, Down+H, Super Dash, L, M, Jump Cancel, L, M, H, EX Hors d'Oeuvre Stab ( Heavy-Version), Naschkatzen oder machen Sie es sich stattdessen mit einem Tiger Knee Excellent Full Course richtig schick.

Verschiebeliste

Notationsschlüssel

L =Leichter Angriff
M =Mittlerer Angriff
H =Schwerer Angriff
S =Spezialangriff
L/M/H =Leichter, mittlerer oder schwerer Angriff
2X =Zwei beliebige Angriffstasten

F =Vorwärts
B =Zurück
U =Hoch
D =Runter

QCF =Viertelkreis von unten nach vorne
QCB =Viertelkreis von unten nach hinten

Spezialbewegungen

  • Hors d’Oeuvre Stab – QCB + L/M/H (kann in der Luft durchgeführt werden)
  • Connoisseur Cut – QCF + S (kann in der Luft durchgeführt werden)
  • Aerial Connoisseur Cut – QCB + S (kann in der Luft durchgeführt werden)
  • Total Detonation Ball – QCF + L/M/H

Super-Moves

  • Photonenwelle – QCF + 2X (kann in der Luft durchgeführt werden)
  • Naschkatzen – QCB + 2X (erfordert 3 Riegel)
  • Ausgezeichneter vollständiger Kurs – QCB + 2X in der Luft (erfordert 3 Balken)

Spezialbewegungen

Hors d’Oeuvre Stab

  • QCB + L/M/H (kann in der Luft durchgeführt werden)

Dies ist der primäre Combo-Ender von Android 21, wenn Sie Schaden anrichten möchten. Nach einem kurzen Hüpfer schmettert Android 21 den Gegner zu Boden. Die Light-Version ist die einzige, die verwendet werden kann, um eine Luftkombo in der Mitte des Bildschirms zu beenden. In der Ecke können Sie jedoch jede Version am Ende einer Combo verwenden. So oder so lässt der Hors d’Oeuvre-Stich den Gegner zu Boden fallen, sodass du ihm mit den Super-Moves Photon Wave oder Sweet Tooth folgen kannst.

Wenn Sie Ihren Schaden wirklich maximieren möchten, können Sie eine Corner-Combo mit dem EX Hors d'Oeuvre Stab (Schwere Version) beenden und dann eine Tiger Knee-Version des Excellent Full Course Level 3 Super ausführen (im Grunde eine Instant-Air-Version, um die super pünktlich). Dies ist ihr schädlichster Super, aber es kann nur in der Luft ausgeführt werden, weshalb Sie eine Tiger Knee-Version verwenden müssen, die auf dem Boden beginnt und mit der diagonalen Auf-/Zurückbewegung endet, damit Sie in der Luft sind, wenn die Super geht ab. Das Timing ist sehr streng, aber es ist machbar.

Jede stärkere Version des Hors d’Oeuvre Stab fügt mehr Schaden zu und gibt Android 21 mehr Zeit, etwas anderes zu folgen. Sie können dem Light Hors d’Oeuvre Stab nicht viel mehr folgen als einen Super Move oder Vanish, aber Sie können der Heavy Version mit einem Super Dash in der Ecke folgen. Der EX Hors d’Oeuvre Stab kann bei kürzeren Combos sogar mit allen anderen Hors d’Oeuvre Stab-Varianten kombiniert werden.

Connoisseur Cut und Aerial Connoisseur Cut

  • QCF + S am Boden
  • QCB + S am Boden
  • QCF + S in der Luft
  • QCB + S in der Luft

Mit dem Connoisseur Cut absorbiert Android 21 die Energie ihres Gegners und erhält neue Spezialangriffe. Die Spezialangriffe, die Sie erhalten, variieren je nach Charakter, auf den der Angriff angewendet wird. Sobald Sie einen Spezialzug absorbiert haben, verwandelt sich der Befehl für den verwendeten Connoisseur Cut in einen neuen Spezialzug, den Sie erhalten haben.

Es gibt im Wesentlichen vier Versionen des Connoisseur Cut-Spezialzugs, die jeden der vier Slots direkt über dem Supermeter von Android 21 einnehmen:QCF+S am Boden (Slot 1), QCF+S in der Luft (Slot 2), QCB+ S am Boden (Slot 3) und QCB+S in der Luft (Slot 4). Jeder führt den gleichen Befehlsgriff aus, der nicht von einem Gegner geblockt werden kann. Sie können sich in jede Version des Connoisseur Cut kombinieren, entweder am Boden oder in der Luft, mit Ausnahme der geerdeten QCF + S-Version (es sei denn, Sie verwenden einen Assist). Wenn jedoch Ihre Angriffskette, die zum Connoisseur Cut führt, blockiert ist, kann der Gegner alle Versionen des Befehlsgriffs unterbrechen, bevor er trifft. Der Befehlsgriff ist ziemlich langsam, daher wird es schwierig sein, während einer blockierten Combo-Reihe einen „Tick-Wurf“ gegen einen erfahrenen Gegner zu versuchen.

Ein gut getimtes QCB+S kann als Anti-Luft-Kommandogriff verwendet werden, oder Sie können einen der Aerial Connoisseur Cut-Spezialbewegungen als Luft-Luft-Angriffe oder zum Beenden einer Luftkombo verwenden. Um in die QCF+S-Luftversion zu kombinieren, müssen Sie den Gegner etwas höher in die Luft bringen, da es Android 21 in einen Abwärtswinkel bewegt. Wenn du schnell genug bist, kannst du nach einem Aerial Connoisseur Cut sogar einen Excellent Full Course Super Move hinlegen.

Android 21 kann nur vier verschiedene Sätze von Spezialbewegungen erhalten, was bedeutet, dass es einige Charaktere gibt, die ihr dieselben Spezialbewegungen verleihen. Außerdem können einem einzelnen Charakter nur zwei unterschiedliche Spezialbewegungen gestohlen werden. Selbst wenn Sie mit allen vier Connoisseur Cut-Varianten denselben Charakter verbinden, erhalten Sie am Ende zwei Spezialbewegungen, die jeweils am Boden oder in der Luft ausgeführt werden können.

Jeder Charakter fällt in eines der vier unten aufgeführten Spezialbewegungssets. Im Allgemeinen sind diese vier Move-Sets mit Charaktergruppen im Spiel verbunden:Gokus Familie, Vegetas Familie (plus Nappa), die Androiden und die Weltraum-Aliens plus Majin-Charaktere. Die Tatsache, dass es nur vier Sets gibt, soll es leichter machen, sich zu merken, welcher Charakter einem welche Special Moves gibt, schränkt Android 21 aber auch etwas ein. Aus diesem Grund sollten Sie sich die folgende Tabelle ansehen, um zu bestimmen, welche Spezialbewegungen Sie von jedem Charakter absorbieren möchten, und Ihre Combos entsprechend planen, damit Sie die größtmögliche Vielfalt an Angriffen erhalten.

Beachten Sie, dass viele dieser Spezialbewegungen ineinander verkettet werden können, wenn sich die Angriffe verbinden (nicht blockieren) und Sie sie in den richtigen Slots haben. Einige der wichtigsten Kombinationen sind der Aerial Consecutive Energy Blast und Command Grab oder Solar Flare into Kamehameha, aber alle funktionieren in denselben Slot-Kombinationen. Wir verwenden den Aerial Consecutive Energy Blast und Command Grab als Beispiel, aber noch einmal, alle vier Sätze ihrer absorbierten Spezialbewegungen funktionieren in denselben Slot-Konfigurationen und können miteinander verkettet werden.

Der Aerial Consecutive Energy Blast geht direkt in den Command Grab über, wenn Sie die Spezialtaste drücken, nachdem sich der Energy Blast verbunden hat, wenn Sie ihn in den Slots 1 und 4 oder den Slots 2 und 4 haben. Ebenso geht der Command Grab direkt in den Aerial Consecutive Energy Blast über indem Sie die Spezialtaste erneut drücken, wenn Sie sie in den Slots 1 und 3 oder Slots 2 und 4 haben. Dies ermöglicht Ihnen eine einfache Kombination aus dem Command Grab und dem Aerial Consecutive Energy Blast. Anders herum zu gehen ist jedoch etwas schwieriger (aber machbar), da Sie nah genug sein müssen, damit der Command Grab nach dem Aerial Consecutive Energy Blast erreichen kann, und selbst dann kann der Abstand ein Problem sein, insbesondere in der Ecke .

Dies funktioniert mit jeder Kombination absorbierter Angriffe. Wenn Sie zum Beispiel den Aerial Consecutive Energy Blast und Command Grab von Gotenks, Kamehameha von Yamcha und Teleport von Hit stehlen, können Sie sie alle aneinander reihen, um einen Command Grab zu erhalten, der zu einer sehr einfachen 50-Prozent-Schadenskombination führt. Dies ist nur die Spitze des Eisbergs. Wenn Sie mit verschiedenen Sätzen absorbierter Angriffe experimentieren, können Sie mit Android 21 eine Menge tun.

In der folgenden Tabelle können Sie sehen, in was jeder Slot storniert wird. Zum Beispiel kann jeder gestohlene Angriff in Slot 1 in jeden gestohlenen Angriff in Slot 4 umgewandelt werden, indem Sie einfach die Spezialtaste drücken, wenn der erste Angriff trifft. Denken Sie daran, dass Sie den zweiten Angriff nicht abbrechen können, wenn der erste Angriff geblockt ist.

Android 21 Stolen Move Linking Chart

Stolen Attack Slot Abbruch in
Steckplatz 1
(QCF+S)
Steckplatz 4
(Air QCB+S)
Steckplatz 2
(Air QCF+S)
Steckplatz 4
(Air QCB+S)
Steckplatz 3
(QCB+S)
Steckplatz 1
(QCF+S)
Steckplatz 4
(Air QCB+S)
Steckplatz 2
(Air QCF+S)

Android 21 Connoisseur Cut Stolen Moves Chart

Zeichen Steckplatz 1
(QCF+S)
Steckplatz 2
(Air QCF+S)
Steckplatz 3
(QCB+S)
Steckplatz 4
(Air QCB+S)
Erwachsener Gohan Kamehameha Kamehameha Sonneneruption Sonneneruption
Android 16 Dualer Luft-Ki-Blast Dualer Luft-Ki-Blast Barriere Barriere
Android 18 Dualer Luft-Ki-Blast Dualer Luft-Ki-Blast Barriere Barriere
Android 21 Dualer Luft-Ki-Blast Dualer Luft-Ki-Blast Barriere Barriere
Beerus Homing Energy Blast Homing Energy Blast Teleportieren Teleportieren
Zelle Dualer Luft-Ki-Blast Dualer Luft-Ki-Blast Barriere Barriere
Fries Homing Energy Blast Homing Energy Blast Teleportieren Teleportieren
Ginyu Homing Energy Blast Homing Energy Blast Teleportieren Teleportieren
Goku Kamehameha Kamehameha Sonneneruption Sonneneruption
Goku Schwarz Kamehameha Kamehameha Sonneneruption Sonneneruption
Gotenks Konsekutiver Energiestoß aus der Luft Konsekutiver Energiestoß aus der Luft Befehlsaufnahme Befehlsaufnahme
Treffer Homing Energy Blast Homing Energy Blast Teleportieren Teleportieren
Kid Buu Homing Energy Blast Homing Energy Blast Teleportieren Teleportieren
Krillin Kamehameha Kamehameha Sonneneruption Sonneneruption
Majin Buu Homing Energy Blast Homing Energy Blast Teleportieren Teleportieren
Nappa Konsekutiver Energiestoß aus der Luft Konsekutiver Energiestoß aus der Luft Befehlsaufnahme Befehlsaufnahme
Piccolo Homing Energy Blast Homing Energy Blast Teleportieren Teleportieren
SSB-Goku Kamehameha Kamehameha Sonneneruption Sonneneruption
SSB-Veget Konsekutiver Energiestoß aus der Luft Konsekutiver Energiestoß aus der Luft Befehlsaufnahme Befehlsaufnahme
Teenager Gohan Kamehameha Kamehameha Sonneneruption Sonneneruption
Tien Kamehameha Kamehameha Sonneneruption Sonneneruption
Trunks Konsekutiver Energiestoß aus der Luft Konsekutiver Energiestoß aus der Luft Befehlsaufnahme Befehlsaufnahme
Vegeta Konsekutiver Energiestoß aus der Luft Konsekutiver Energiestoß aus der Luft Befehlsaufnahme Befehlsaufnahme
Yamcha Kamehameha Kamehameha Sonneneruption Sonneneruption

Total Detonation Ball

  • QCF + L/M/H

Der Total Detonation Ball ist der Standardprojektilangriff von Android 21. Die Light-Version bewegt sich horizontal über den Bildschirm, während die Medium-Version in einem nach oben gerichteten Winkel fliegt und bei gutem Timing als Luftabwehrangriff eingesetzt werden kann. Die schwere Version (EX) ist die gleiche wie die leichte Version, außer dass sie viel schneller herausschießt und an Größe und Schaden zunimmt, wenn Sie mehr Spezialbewegungen stehlen. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie die schwere Version verwenden, da sie alle absorbierten Spezialbewegungen, die Sie haben, zurücksetzt. Es fügt mehr Schaden zu und wird größer, aber auf Kosten Ihrer gestohlenen Angriffe. Alle drei Versionen schlagen normale Ki-Blasts, kollidieren jedoch mit Befehls-Ki-Blasts wie dem Kamehameha. Du kannst allen drei Varianten mit einem Verschwinden folgen, um eine Combo zu starten.

Super-Moves

Photonenwelle

  • QCF + 2X (kann in der Luft durchgeführt werden)

Die Photon Wave trifft von der aktuellen horizontalen Position von Android 21 auf dem Bildschirm in die Ecke, in die sie blickt. Das heißt, wenn Sie sich in der Mitte des Bildschirms befinden und nach rechts schauen, trifft der Superzug jeden direkt unter Android 21 und bedeckt den Boden bis zur rechten Ecke, trifft aber nichts links von ihr.

Während dieser Super-Move am Boden oder in der Luft ausgeführt werden kann, teleportiert sich Android 21 immer auf die gleiche Höhe (etwas über dem Boden), bevor der Super-Move ausgeführt wird. Wenn Sie diesen Super-Move verwenden, während Sie hoch am Himmel sind, werden Sie ihn wahrscheinlich verfehlen, da der Gegner ebenfalls hoch am Himmel ist. Sie müssen den Hors d'Oeuvre-Stich verwenden, um den Gegner wieder zu Boden zu bringen, und ihn dann in die Photonenwelle abbrechen.

Naschkatzen

  • QCB + 2X (erfordert 3 Balken)

Ähnlich wie die beiden Buu-Charaktere schießt Sweet Tooth einen Strahl aus, der den Gegner in ein zufälliges Dessert verwandelt. Zusätzlich zu der Demütigung, die der Gegner möglicherweise empfindet, erhält Android 21 auch eine kleine Menge an blauer Gesundheit zurück. Während dieser Superzug nicht so viel Schaden anrichtet wie ihr anderer Level-3-Super, kann die Wiederherstellung der Gesundheit diesen kleinen Schadensverlust ausgleichen, und dies ist der einzige Level-3-Super von Android 21, der am Boden ausgeführt werden kann (ohne eine Tiger Knee-Eingang). Als kleines Easter Egg, wenn Android 21 ein bisschen vom Nachtisch nimmt, mag sie das generell nicht. Wenn Sie jedoch einen Charakter mit Sweet Tooth KO schlagen, sehen Sie eine andere Animation, in der sie die Leckerei genießt und sie vollständig isst.

Ausgezeichneter vollständiger Kurs

  • QCB + 2X in der Luft (erfordert 3 Balken)

Excellent Full Course ist der andere Level-3-Super von Android 21 und kann nur in der Luft durchgeführt werden. Wenn Sie am Boden sind, können Sie die Notation mit diagonal nach oben / hinten beenden, um Android 21 in die Luft springen zu lassen, damit Sie dies am Boden super ausführen können, aber das Timing dieser „Tiger Knee“ -Eingabe (wie sie bekannt ist in der Kampfspiel-Community) kann sehr knifflig sein. Sobald Sie jedoch die Tiger-Knie-Version des Super-Moves beherrschen, können Sie Ecken-Combos mit dem Schweren mit dem Hors d’Oeuvre-Stab beenden und dann den Tiger-Knie-Exzellent-Vollkurs ausführen, um maximalen Schaden zu erzielen.

Unterstützen

  • Total Detonation Ball

Die Unterstützung von Android 21 ist die Light-Version des Spezialzugs Total Detonation Ball. Es funktioniert gut, nur um einen Gegner in Schach zu halten, aber hält einen Gegner nicht so lange an Ort und Stelle, wie eine Strahlunterstützung von einem Charakter wie Goku.

Beste Vorlagen

Android 21 hat nicht wirklich die beste Unterstützung, da sich ihr Spielstil ändert, je nachdem, welche Spezialbewegungen Sie absorbieren. Auf einer Basisebene arbeitet sie gut mit einem Assist, der den Gegner festhält, wenn er trifft, wie z. B. Gotenks Galactic Donuts-Assist, weil er ihr Zeit gibt, den Connoisseur Cut Command Grab zu verbinden. Da der Connoisseur Cut jedoch keinen Gegner in aktivem Guard-Stun trifft, helfen Beam-Assists nicht viel dabei, den Angriff zu verbinden.

Weitere Charakterleitfäden und andere hilfreiche Artikel, einschließlich So entsperren Sie Android 21 , besuchen Sie unseren Dragon Ball FighterZ Game Hub !


Spielanleitungen