Sobald Sie mit Kapitel 4 in Ni No Kuni 2 beginnen, können Sie mit dem Aufbau Ihres Königreichs beginnen. In Ni No Kuni 2 spielt eine Menge beim Bau von Königreichen eine Rolle, deshalb haben wir diese praktische Anleitung zum Bauen von Königreichen zusammengestellt, um sicherzustellen, dass Sie wissen, wen Sie in jede Einrichtung stecken müssen, was die Einrichtungen tun und wann Sie neue Einrichtungen bauen können. Wir werden in Kürze weitere Tipps zum Bau von Königreichen für bestimmte Einrichtungen in separaten Artikeln hinzufügen. Diese zusätzlichen Tipps zum Bau von Königreichen in Ni No Kuni 2 gehen detaillierter auf bestimmte Einrichtungen ein, um sicherzustellen, dass Sie alles wissen, was Sie über den Bau eines Königreichs in Ni No Kuni 2 wissen müssen. Schauen Sie immer wieder vorbei, wenn wir mehr und mehr darüber hinzufügen Königreichsgebäude von Ni No Kuni 2.
Königreichsaufbau-Grundlagen
Sie können mit dem Aufbau Ihres Königreichs erst beginnen, nachdem Sie Kapitel 4 des Spiels abgeschlossen haben. Sobald dies erledigt ist, beginnen Sie nur mit dem Schloss und ein paar Grundstücken, die Sie erweitern können. Die verschiedenen Einrichtungen, die Sie auf diesen Grundstücken errichten können, müssen mit Bürgern besetzt sein, die Sie für Ihr Königreich rekrutieren, und können Sie mit Gegenständen, Währung, der Möglichkeit, bessere Waffen und Rüstungen zu kaufen, neuen Higgledies und mehr versorgen.
Königsgulden (KG – Währung)
Wenn Sie Zugang zum Aufbau von Königreichen erhalten, erhalten Sie auch eine zusätzliche Währung, die Sie verwenden können. Der Bau und die Verbesserung von Einrichtungen sowie die Durchführung von Forschungsarbeiten erfordern Königsgulden (KG). Sie verdienen KG im Laufe der Zeit, basierend auf den Einrichtungen, die Sie bauen, den Bürgern, die diese Einrichtungen besetzen, und wie oft die Einrichtungen aufgerüstet wurden. Ihre Kasse hat eine begrenzte Größe, also stellen Sie sicher, dass Sie auf das Königreichsverwaltungsmenü zugreifen und Ihre KG aus der Kasse auf Ihren Hauptfonds (der keine Begrenzung hat) übertragen. Du kannst überprüfen, wie viel KG du pro Stunde verdienst, indem du Evermore Castle im Menü „Einrichtungen“ auswählst.
Geschäfte
Sobald Sie ein paar Läden gebaut haben, werden Sie im Laufe der Zeit verschiedene Gegenstände verdienen, genau wie Sie im Laufe der Zeit KG verdienen. Ähnlich wie bei der KG-Truhe gibt es nur eine festgelegte Anzahl von Artikeln, die Sie im Laden aufbewahren können. Sie müssen also auf das Königreichsverwaltungsmenü zugreifen und sie in Ihr Inventar übertragen, wenn Sie weiterhin neue Artikel erhalten möchten. Die Gegenstände, die Sie erhalten, basieren auf den Läden, die Sie gebaut haben, den Bürgern, die diese Läden besetzen, und dem Level der Läden (wie oft sie aufgerüstet wurden). Wenn Sie nach den Bürgern suchen, die eine bestimmte Einrichtung besetzen, befindet sich ganz rechts neben ihrem Namen ein blauer Balken. Wenn die Bar voll ist, liefern sie Artikel in den Laden. Wenn Sie sie an einen anderen Ort verschieben, bevor sich die Leiste füllt, gehen alle gesammelten Gegenstände verloren.
Wenn Sie auf eine der Einrichtungen zugreifen, die Artikel zum Geschäft hinzufügen, wie z. B. die Ranch oder Farm, können Sie Option (Start) drücken, um die Artikel anzuzeigen, die dem Geschäft hinzugefügt werden können. Sie erhalten nicht immer jeden Artikel, aber wenn ein Artikel hier nicht aufgeführt ist, können Sie ihn nicht in Ihrem Geschäft bekommen. Je mehr Sie eine Einrichtung verbessern oder mehr von dieser Einrichtung bauen (z. B. die Fruchtbare Farm und die Blühende Farm), desto höher sind Ihre Chancen, die selteneren Gegenstände zu erhalten, die in jeder Einrichtung aufgeführt sind.
Bürger und schnelle Lösungen
Die meisten Bürger können in dein Königreich rekrutiert werden, indem du Nebenquests abschließt . Wann immer Sie in eine neue Stadt kommen, überprüfen Sie die Karte auf Ausrufezeichen, die darauf hinweisen, dass eine Nebenquest verfügbar ist. Sprich mit der Person am Ausrufezeichen, um die Nebenquest zu beginnen. Während es normalerweise keinen Hinweis darauf gibt, dass eine Person Ihrem Königreich beitritt, wenn Sie die Nebenquest abschließen, wird dies in den meisten Fällen der Fall sein oder der Abschluss der Quest führt dazu, dass jemand anderes in Ihr Königreich zieht.
Während der Hauptstory-Quest 4-4, Eine Nacht in der Bibliothek, erscheinen Swift Solutions auf der Stadtkarte von Goldpaw. Er ist auf der Karte durch einen Pinguinkopf gekennzeichnet, sodass Sie keine großen Schwierigkeiten haben sollten, ihn zu finden. Sprechen Sie mit Swift Solutions und er wird Ihnen eine Vielzahl von Nebenquests anbieten, die Ihnen Zeichen der Dankbarkeit geben, die Sie ausgeben können, um Bürger-Nebenquests freizuschalten. Swift Solutions zieht an verschiedenen Orten um, also sprich immer mit ihm, wenn du neue Bürger brauchst.
Im Gegensatz zu normalen Nebenquests, die dazu führen, dass ein neuer Bürger nach Evermore zieht, müssen Sie nach Abschluss einer Swift Solutions-Nebenquest mit dem betreffenden Bürger sprechen. Um es klar zu sagen:Sobald eine Swift Solutions-Nebenquest abgeschlossen ist, erscheint die betreffende Person als Ausrufezeichen auf der Stadtkarte. Du musst mit ihnen sprechen, dann ziehen sie in dein Königreich.
Einrichtungen
Jede Anlage, die Sie bauen können, befindet sich auf einem bestimmten Grundstück. Wenn Sie Ihr Königreich verbessern, wird Ihr Land größer und Sie können mehr Einrichtungen bauen. Sobald eine Anlage gebaut wurde, müssen Sie ihr Bürger zuweisen. Wählen Sie eine Einrichtung aus und wählen Sie Personal, um auszuwählen, welche Bürger diese Einrichtung besetzen werden. Bei einigen Bürgern wird neben ihrem Namen „Geeignet“ angezeigt, was bedeutet, dass sie der beste Kandidat für diese Einrichtung sind.
Wenn Sie keine passenden Bürger sehen oder mehr Mitarbeiter benötigen, wählen Sie in der Personalliste idealerweise die Bürger mit der höchsten Nummer rechts neben ihrem Namen aus. Dies zeigt ihren IQ an, der im Wesentlichen angibt, wie gut sie in allen Fähigkeiten sind, die für diese bestimmte Einrichtung benötigt werden. Forschung erfordert einen festgelegten IQ, was bedeutet, dass Sie keine Forschung durchführen können, wenn Sie nicht über das richtige Personal verfügen, das die Einrichtung besetzt.
Sie können Einrichtungen verbessern, um mehr Personalplätze freizuschalten und mehr Forschung zu betreiben. Jede Einrichtung hat eine andere Anforderung zum Aufleveln. Einige erfordern, dass sich das Königreich auf einem bestimmten Level befindet, während andere einen Bürger mit einer bestimmten Fähigkeit benötigen. Wenn Bürger in einer Einrichtung bleiben, sammeln sie Erfahrung und können aufsteigen, um neue Fähigkeiten zu erlernen, die möglicherweise erforderlich sind, um die Einrichtung zu verbessern.
Forschung
Wenn Sie in einer Einrichtung forschen, können Sie mehr aus der Einrichtung herausholen. Wenn Sie beispielsweise bestimmte Forschungen in der Waffenwerkstatt durchführen, haben Sie Zugang zum Kauf neuer und besserer Waffen. Die Forschung erfordert im Allgemeinen, dass das Personal jeder Einrichtung einen Mindest-IQ hat, was bedeutet, dass Sie in einigen Fällen Leute umstellen müssen, damit Sie diese IQ-Zahl erreichen und Forschung betreiben können. Wenn Sie eine Einrichtung aufrüsten, werden Ihnen neue Forschungsthemen zur Verfügung stehen. Während der Forschung können Sie mehr KG ausgeben, um die Geschwindigkeit zu erhöhen, aber wenn Sie das Spiel schließen, wird die Forschung angehalten, bis Sie wieder mit dem Spielen beginnen.
Bürgerfähigkeitsstufen
- Anfänger
- Veteran
- Meister
Der Citizen IQ steht in direktem Zusammenhang mit ihrem Fähigkeitsniveau. Bürger beginnen im Allgemeinen als Benginner, da die Erfahrungsleiste unter ihrem Namen langsam ansteigt. Sobald die Leiste voll ist, müssen Sie zu dem Arbeitsplatz dieses Bürgers gehen und die Wahltaste (Start) auf seinem Namen drücken, um ihn aufzusteigen. Wenn Sie dies nicht tun, bleiben sie auf ihrem aktuellen Level und sammeln keine Erfahrungspunkte mehr.
Tipps zum Aufbau des Königreichs
Aufbauwährung (KG)
Fast alles, was Sie tun, wenn es um den Aufbau von Königreichen geht, erfordert Königsgulden. Je mehr Einrichtungen Sie gebaut haben und je mehr Sie diese Einrichtungen aufrüsten, desto mehr KG verdienen Sie pro Stunde. Wenn Ihr Spiel jedoch ausgeschaltet ist, verdienen Sie keine KG. Daher ist es wichtig, nicht nur Einrichtungen so oft wie möglich zu verbessern und zu bauen, sondern auch Ihr Spiel so lange wie möglich laufen zu lassen. Während Sie keine KG verdienen, wenn Ihre Kassen voll sind, ist das besser, als überhaupt keine KG zu verdienen, während das Spiel ausgeschaltet ist. Denken Sie nur daran, Ihre KG-Kasse oft auszuräumen, damit sie nicht voll bleibt.
Facility Shops
- Gemischtwarenladen
- Higglery
- Ausstatter
- Zauberwerke
- Tasty's Garküche
- Waffenwerkstatt
Mehrere Einrichtungen, die Sie bauen, haben normale Geschäfte, wie Sie sie in jeder anderen Stadt finden würden. Zum Beispiel ermöglicht Ihnen die Waffenwerkstatt, Ihre Waffen über das Kingdom Builder-Menü zu verbessern, aber wenn Sie zur Waffenwerkstatt gehen, können Sie wie in einem normalen Geschäft darauf zugreifen. Hier können Sie Waffen kaufen, genau wie in jeder neuen Stadt, die Sie besuchen. Der Unterschied besteht darin, dass die verfügbaren Waffen direkt mit dem Level der Einrichtung zusammenhängen. Erhöhen Sie das Level und führen Sie Forschungen durch, um die zum Kauf verfügbaren Artikel zu verbessern.
In cases where only a single person mans a facility (General Store and Cookshop), if you remove the personal assigned to that facility, the shop associated with the facility will be closed until someone is there to man it. That means if you move Floyd from Tasty’s Cookshop to a different facility, you won’t be able to buy anything from the Cookshop until you place Floyd or someone else back at the Cookshop.
Facility Priority
Some facilities should be a high priority for building and upgrading, while others aren’t as important or can even be ignored for the most part. High priority facilities should be your main focus. Anything at medium or low priority is going to be more personal preference than anything else. For example, the Explorer’s Guild adds quality of life improvements such as increasing movement speed in the overworld map. This isn’t necessary by any means, but for people who want to get places faster, it may be a higher priority.
If you’re looking to make your time with Ni No Kuni 2 as easy as possible, focus on the Weapon Workshop and Outfitters facilities. While character level determines how much HP you have and certain skills unlock when you reach a specific level, your damage out and defenses are heavily geared toward weaponry and armor. The higher the damage output on your weapons, the easier fights become. The easier the fights, the more difficult the enemies you can go after, and sudddenly you’re taking down enemies many levels above you and earning big XP and itemrewards for your trouble.
Below you’ll find a table of facilities unlocked at Kingdom Levels 1 and 2 and what we recommend for priority. You should always build each facility, if only to get closer to leveling up your kingdom, but after a facility is built, when you upgrade it and how many personnel you add is completely up to you. Our table is just a suggestion of how you should prioritize the facilities.
Facility Personnel
Under most circumstances you should assign anyone marked “Suitable” to their specialty facility. However, if you want to do research you’ll need a minimum IQ level for the personnel at that facility. Sometimes it’s better to leave a low priority facility empty so you can move that citizen to another facility to bring the IQ up and conduct research.
For example, if you want new and better weapons, you’ll need at least two or three citizens in the Weapon Workshop. Until you have Fitch, Ah Chu and Nu Bi, three citizens who are all “Suitable” for the Weapon Workshop, you may need to move other citizens over to the facility so you have enough IQ to conduct research. If grain and vegetables aren’t as important to you, move a citizen from the Verdant Farm to the Weapon Workshop.
Not every citizen can be used at every facility. Each citizen is rated in four categories:War, Ingenuity, Spritecraft and Conjury. Most citizens excel at one category, but have very low ratings in other categories. The potential personnel list for each facility will only show you citizens who have a rating above zero in whatever category that facility requires. For example, the Higglery requires a rating in Spritecraft, so anyone who has a zero rating in Spritecraft will not be listed under personnel for the Higglery and cannot be placed at the Higglery.
Citizen Skills
Each citizen has a specific skill. For example, Pi Chi, suitable for the Outfitters facility, has the skill Nimble Fingers, which is required for some of the research you can conduct at the Outfitters facility. Some research will require just a citizen with Nimble Fingers, while advanced research will require a master level (maximum experience) citizen with Nimble Fingers. Because some research requires citizens with a specific skill, you need to keep an eye on the skills each citizen has so you can move them around when those skills are required for research elsewhere.
Kingdom Upgrades
You’re going to need to upgrade your kingdom in order to gain new land and build more facilities. The main things that will be holding you back from leveling up your kingdom are number of citizens recruited and total facilities built. It’s not overly difficult to reach the number of facilities required, just build them as you have the KG to do so, whether you plan to staff them or not. However, finding citizens can be a much more daunting task.
In order to get the citizens you need to level up your kingdom, you’ll need to complete as many side quests as possible and move forward with the main story as well. You can get to level 2 before you reach chapter 5 in the main story, but you’ll need to progress quite a bit before you can reach level 3. It’s will take a lot of time to complete all of the required side quests, and you’ll have to move on in the main story to get to a point where more side quests are unlocked. Don’t just focus on kingdom building and ignore main and side quests, or else you’ll find yourself lacking the citizens you need to level up your kingdom.
Level 1 Facilities
Facility | Priority | Service |
Barracks | Medium | Improves Skirmish abilities. |
Budding Lumberyard | Low | Provides lumber, resins and fungi items. |
Castle | High | Increases coffer and provides kingdom info. |
Everyday General Store | High | You can buy healing items, medicine and other general products. |
Explorer’s Guild | Medium | Increases storage and adds quality of life improvements. |
Fresh Fish Market | Medium | Provides fish, seafood, shells and corals. |
Higglery | High | Buy and upgrade Higgledies. |
Hubble-Bubblery | Medium | Increases battle reward quality. |
Humble Bazaar | Medium | Provides cloth, thread, cotton, string and buttons. |
Hunting Lodge No. 1 | Low | Provides bones, furs, feathers and leather. |
Mining Camp No. 1 | Medium | Provides ore, wonderwater, crystals and prisms. |
Sleepy Ranch | Low | Provides meat, dairy products and eggs. |
Spellworks | High | You can buy and upgrade spells. |
Tasty’s Cookshop | Medium | Buy various food items and meals. |
Verdant Farm | Low | Provides grain and vegetables. |
Weapon Workshop | High | You can buy and upgrade weapons. |
Outfitters | High | You can buy and upgrade armor and accessories. |
Level 2 Facilities
Facility | Priority | Service |
Aranella Square | High | Required to build many facilities, including the Institute of Innovation. |
Basic Training Ground | High | Earn more experience in battle. |
Bazaar (Bustling and Thriving) | Low | Provides cloth, thread, cotton, string and buttons. |
Dimensional Lab | Medium | Makes Dreamer’s Maze locations easier to complete. |
Dispellery | Medium | Ability to uncurse equipment. |
Evermoria Gardens | Low | Huge increase to kingdom influence. |
Farm (Fertile and Flourishing) | Low | Provides grain and vegetables. |
Fish Market (Fresher and Freshest) | Low | Provides fish, seafood, shells and corals. |
Goodfellows Inn | Low | Huge increase to kingdom influence. |
Hunting Lodge No. 2 and No. 3 | Low | Provides bones, furs, feathers and leather. |
Institute of Innovation | High | Improves many aspects of the kingdom, including lower construction costs and more items gathered. |
Kingmaker’s Cathedral | Medium | Improves Lofty’s abilities in battle. |
Lumberyard (Branching and Spreading) | Low | Provides lumber, resins and fungi items. |
Market Garden (Minor and Medium) | Medium | Provides fruits and flowers. |
Mining Camp No. 2 and No. 3 | Low | Provides ore, wonderwater, crystals and prisms. |
Ranch (Chirpy and Lively) | Low | Provides meat, dairy products and eggs. |
Sage’s Salon | Low | Increases experience gained by any citizens stationed here. |
Ship-Shape Shipyard | Medium | Improves ship-building abilities. |
Symphonium | Low | Allows you to listen to music. |
Level 3 Facilities
Facility | Priority | Service |
Bountiful and Wonderous Bazaars | Low | Provides cloth, thread, cotton, string and buttons. |
Elite Barracks | Medium | Improves Skirmish abilities. |
Expert Explorer’s Guild | Medium | Increases storage and adds quality of life improvements. |
Fish Markets (Fine and Fabulous) | Low | Provides fish, seafood, shells and corals. |
Full-Fledged Farm | Low | Provides grain and vegetables. |
Hunting Lodges No. 4 and No. 5 | Low | Provides bones, furs, feathers and leather. |
Hyper Hubble-Bubblery | Medium | Increases battle reward quality. |
Institute of Higher Innovation | Medium | Improves many aspects of the kingdom, including lower construction costs and more items gathered. |
Lumberyards (Flourishing and Towering) | Low | Provides lumber, resins and fungi items. |
Market Gardens (Major and Massive) | Low | Provides fruits and flowers. |
Mining Camp No. 4 and No. 5 | Low | Provides ore, wonderwater, crystals and prisms. |
Multi-Dimensional Lab | Medium | Makes Dreamer’s Maze locations easier to complete. |
Officer’s Training Ground | High | Earn more experience in battle. |
Raucous Ranch | Low | Provides meat, dairy products and eggs. |
Kingdom Level 1 Facilities
Barracks
- Priority:Medium
- Suitable:Bai Gon, Gao Jia and Kimmy
The Barracks help to improve your Skirmish abilities. You can increase your Might level, get new Shock tactics, get bigger boosts from command posts and fill your Guts Gauge faster. There are Skirmishes you need to win to progress the main story, and others you’ll need to win to complete side quests, so it’s not a bad idea to put some KG and personnel into the Barracks. However, if you don’t care much about Skirmishes beyond what you’re required to do, you don’t need to devote too many resources to the Barracks.
Bazaars
- Priority:Medium
- Suitable:Persha, Price, Morgan and Phorkys
You cannot perform research at the Humble Bazaar, but building it adds cloth, thread, cotton, string and buttons. All of these items can be used to create and enhance weaponry, so they do have some value. You won’t get the super rare items, but adding more Bazaars and leveling up these facilities will make it easier to obtain the items you need to create and enhance powerful weapons.
Castle
- Priority:High
- Suitable:Evan and Roland
You can’t change the personnel at the Castle, nor can you conduct any research. Selecting the Castle allows you to increase your treasure coffers so you can hold more KG before having to move it to your wallet, level up your kingdom, and check out some stats on your kingdom. Aside from leveling up your coffer and kingdom, there isn’t much else to do here unless you’re curious about how well your kingdom is performing.
Everyday General Store
- Priority:High
- Suitable:Gerel
The Everyday General Store is exactly what it sounds like. You can purchase normal use items that you would find at almost any general shop in the game. However, as you upgrade this facility you’ll earn a discount on items you buy here and add to the products offered at the store. You should make this a priority if your find yourself needing a lot of items while you’re battling in the wild or completing quests. If you don’t use many items, then the General Store shouldn’t be a high priority for you.
Explorer’s Guild
- Priority:Medium
- Suitable:Khunbish, Hoi Den, Tabbias, Leander and Filippos
The Explorer’s Guild allows you to make quality of life changes to the game. Nothing you do here will give you better attack power or anything, but it way make the game generally more enjoyable. For example, you can use the research here to increase the movement speed of your party in the overworld map, or increase the storage capacity of the store in the Kingdom Builder menu. How much you value these improvements will determine where this falls on your priority list.
Farms
- Priority:Low
- Suitable:Munokhoi
There’s no research to be carried out at the various farm facilities. Once you have the Verdant Farm, you’ll start to see grains and vegetables show up in your store, that you can then transfer over to your inventory. The more farm facilities you have, the higher the chance of getting grains or vegetables, and the items you get will have a higher chance of being rare.
Fish Markets
- Priority:Medium
- Suitable:Pontus
You cannot conduct research at the various Fish Markets, but building them does add fish, seafood, shells and corals to the store. These items are important in the creation and enhancement of various armor and weaponry, so while this doesn’t need to be a priority, you shouldn’t completely ignore the Fish Markets.
Higglery
- Priority:High
- Suitable:Auntie Martha, Leander and Candy
Building a Higglery allows you to create and enhance your Higgledy. While many Higgledy are found in the wild by accessing Higgledy Stones, there are quite a few that can only be obtained by creating them using the Higglery. Research at the Higglery allows you to create better Higgledies, reduce the cost of any Higgledies you purchase, increase the amount of experience points Higgledy earn and more. In addition, the only way to level up your Higgledies is through the Higglery.
Hubble-Bubblery
- Priority:Medium
- Suitable:Leander, Thaumas, Thetis, Da Xing and Mylas
The Hubble-Bubblery allows you to earn better rewards for battles. You can increase the amount of money enemies drop, how many blue MP and green HP balls enemies drop and more. You can also increase the wares sold at the Everyday General Store with some of the research done at the Hubble-Bubblery. There’s no real down side to prioritizing the Hubble-Bubblery, but if you ignore it you’re not really missing out on a lot either.
Hunting Lodges
- Priority:Low
- Suitable:Batu, Min Ti, Helena and Lycorias
With a Hunting Lodge your store will start to acquire bones, furs, feathers and leather. These items are used in creating new armor and other items. Throughout most of the early game armor isn’t quite as important as taking down an enemy quickly, but the deeper you get into the game the more good armor can really help you during battles. Once enemies start really dishing out the damage, you’ll want to pay a little more attention to the Hunting Lodges so you can get some of the items you need to make new and better gear, as well as enhance your existing gear.
Lumberyard
- Priority:Low
- Suitable:Niall, Chi Pi and Keeley
Adding a Lumberyard facility to your kingdom allows lumber, resins and fungi to be added to your store. No research can be done at Lumberyards, but leveling up the facility and adding additional Lumberyards will increase how much material you get in stores and how rare those items are.
Mining Camps
- Priority:Medium
- Suitable:Tani, Yung Mein, Bao Wao, Proteus, Cindy May and Kent
The more Mining Camps you have and the more you level them up, the more ores, wonderwater, crystals and prisms will be added to your store. Many of these items are required to level up weapons and other items, so this should be at least mildly important to you. While you won’t get the super rare materials that some weapon upgrades require, you’ll get an abundance materials that are useful for upgrades. You cannot conduct research at this facility.
Outfitters
- Priority:High
- Suitable:Pi Chi, Fai Do, Crispin, Bracken, Yip-Yip and Eli
Much like the Weapon Workshop, the Evermore Outfitters facility offers you a place to buy and improve your armor. As you continue to do research here you can lower the cost of new armor and even gain the ability to unlock new skills hidden in powerful armor that you’ll come across after the early portions of the game.
Ranches
- Priority:Low
- Suitable:Chingis and Muriel
The Ranch facilities add meat, dairy products and eggs to your store. The more you level up the facility or add more ranches, the more products you’ll see in the store, and the higher the chance you’ll see rare items. You cannot conduct research at the Ranch.
Spellworks
- Priority:Medium
- Suitable:Li Li, Hau Ling, Leander and Triton
If you like to play mage clases (Evan, Leander), you’ll want to prioritize the Spellworks. You can put research into learning new spells for combat, as well as spells that help you traverse the world map and even open those pesky blue chests . Aside from leveling up, this is one of the few ways to learn new spells.
Tasty’s Cookshop
- Priority:Medium
- Suitable:Floyd
Tasty’s Cookshop is a one man operation. You only need to assign Floyd to run the shop, and you cannot conduct research here. Instead, any new recipes you find while traveling will allow Floyd to make new dishes that you c an purchase from him.
Weapon Workshop
- Priority:High
- Suitable:Fitch, Ah Chu, Nu Bi, Peleus and Bracken
The Weapon Workshop is where you can buy and enhance your weapons. The more you level up this facility, the better weapons you can make and the more you can enhance weapons you already own. Some research here will also lower the costs of upgrading your weapons to make it a bit easier. Once you get later into the game you’ll also be able to unlock extra weapon skills with some of the research done at the Weapon Workshop. It should be a high priority for all players.
Kingdom Level 2 Facilities
Aranella Square
- Priority:High
- Suitable:N/A
Once your kingdom reaches level 2, one of the first things you should do is build Aranella Square. While the main purpose of Aranella Square is to give you a big influence boost, you cannot build the Institute of Innovation, Goodfellows Inn, or the Fresher and Freshest Fish Markets until the Square is in place. No citizens can be assigned to Aranella Square, but you’ll still need to build it so you can access the other facilities and continue to expand your kingdom.
Basic Training Ground
- Priority:High
- Suitable:Long Mein, Oz and Drew
The Basic Training Ground facilities allows you to increase how fast you can earn experience. The various research options allow you to increase party member experience, Skirmish experience, citizen experience and more. As you might have already guessed, this should be a top priority for you. The faster you earn experience the easier almost everything else in the game becomes.
Dimensional Lab
- Priority:Medium
- Suitable:Hau Ling, Leander, Speio and Chip
If you plan on clearing all of the Dreamer’s Maze locations around the world of Ni No Kuni 2, investing in the Dimensional Lab should be a top priority for you. Some of the research you can conduct at the Dimensional Lab includes slowing down the Danger Gauge in Dreamer’s Mazes, finding Idols and Doors easier and more. If you’re not interested in the Dreamer’s Mazes, there’s no need to prioritize the Dimensional Lab.
Dispellery
- Priority:Medium
- Suitable:Li Li
Some rare equipment you find will be cursed. In order to get the full potential of these equipment you’ll need to remove the curse. That’s where the Dispellery comes into play. Once this has been built you can use it to remove curses from equipment. No research can be done here, but leveling up the facility will allow you to remove the curses from more rare equipment that you’ll find throughout the game.
Evermoria Gardens
- Priority:Low
- Suitable:N/A
When you first upgrade your kingdom to level 2, you probably won’t need to worry too much about the Evermoria Gardens. You can’t even build the facility until you’ve built the Kingmaker’s Cathedral and found a citizen who has the Inner Peace skill (Hansel). Once these requirements are met, the main purpose of the Evermoria Gardens is to provide a huge increase to your kingdom’s influence, which is mainly needed to upgrade the kingdom.
Goodfellows Inn
- Priority:Low
- Suitable:N/A
You cannot build Goodfellows Inn until you have built Aranella Square. However, you should not be in a rush to build Goodfellows Inn. It cannot be staffed, and there’s no research to do inside. The main purpose for the Goodfellows Inn is to increase the influence of your kingdom, making it easier to upgrade your kingdom when the time comes.
Institute of Innovation
- Priority:High
- Suitable:Chi Pi, Henny, Andrew and Francine
The Institute of Innovation cannot be built until you’ve added Aranella Square to your kingdom. Once you have that in place, and build the Institute of Innovation, you can low the cost of many aspects of kingdom building. For example, one research option allows you to lower the cost of building a new facility by 20 percent, while another allows you to reduce research costs by 20 percent. You can even increase how fast citizen gather materials from various facilities. This should be a top priority if you’re interested in getting the most out of your kingdom.
Kingmaker’s Cathedral
- Priority:Medium
- Suitable:Leander, Speio and Hansel
The main purpose of the Kingmaker’s Cathedral is to increase Lofty’s abilities. The research that can be conducted here increases how often Lofty will throw you green HP ball and blue MP balls during battles, as well as other similar abilities. Lofty doesn’t make a dramatic difference in battles, but having the extra healing and mana can come in handy when you encounter difficult fights.
Market Garden (Minor and Medium)
- Priority:Medium
- Suitable:Yu Kan, Halimede and Hipponoe
Adding a Market Garden to your kingdom will give you various fruits and flowers in the store. You’ll need these items for various quests you come across and to obtain some Higgledy from the Higgledy Stones you encounter across the world.
Sage’s Salon
- Priority:Low
- Suitable:N/A
The only reason to build the Sage’s Salon and station people at the facility is to speed up their experience gain. Any citizen who is placed at Sage’s Salon will earn experience points at a faster rate. Upgrading the facility (which is not cheap), will increase the speed further. The normal speed of experience gain is rather slow, but placing a citizen at Sage’s Salon doesn’t increase that speed very much until you upgrade the facility. Unless you’re in a rush to get some master-level citizens, this should be low priority.
Ship-Shape Shipyard
- Priority:Medium
- Suitable:Ketch and Tiller
You cannot build the Ship-Shape Shipyard until you obtain a ship during chapter 5 of the main story. Once the Ship-Shape Shipyard is up and running you can conduct research to build better ships that sail faster avoid enemies better and more.
Symphonium
- Priority:Low
- Suitable:Nereus
The main purpose of the Symphonium is to listen to music. However, you can’t listen to any music until you find a citizen who has the Perfect Pitch skill. That citizen is Nereus from Hydropolis . Until you find him there’s no use building the Symphonium, so it should remain a low priority until that happens. Once it is built you can walk over to the Symphonium and talk to Nereus who will play any of the songbooks you find throughout your adventures. Unfortunately, as soon as you leave the Symphonium the music stops playing.
For more information and strategies on the game be sure to check out our Ni No Kuni 2 game hub !