Bevor man sich in Harry Potter:Hogwarts Mystery stürzt, haben sich viele Leute über die Handlung des neuen Handyspiels gewundert. Fans der Serie fragen sich, ob die Handlung von Harry Potter:Hogwarts Mystery den Ereignissen der Bücher folgt, etwas Neues bietet oder nirgendwo in die Überlieferungsbücher von Harry Potter passt. Suchen Sie nicht weiter, denn dieser Artikel behandelt die Handlung von Harry Potter:Hogwarts Mystery, sodass Sie genau herausfinden können, worauf Sie sich einlassen, bevor Sie das Spiel spielen.
Harry Potter:Hogwarts Mystery Plot
In Harry Potter:Hogwarts Mystery treffen Spieler Rowan Khanna in der Winkelgasse. Khanna ist eine junge Hexe oder Zauberin, die dem Spieler die magische Zaubererwelt von Harry Potter beibringt. Die Spieler unterhalten sich dann mit Ollivander und sprechen über den Bruder des Spielers, Jacob, der kürzlich aus Hogwarts ausgewiesen wurde. Sein Rauswurf war auf den Versuch zurückzuführen, die verfluchten Gewölbe zu öffnen, ein verstecktes Gewölbe, das Gerüchten zufolge einmal in der Schule existiert hat.
Der Spieler begibt sich dann nach Hogwarts, wo ein Großteil der Handlung stattfindet. Albus Dumbledore gibt bekannt, dass Harry Potter in Sicherheit ist. Die Ereignisse, die während des Spiels stattfinden, spielen im Jahr von Harrys Flucht vor Voldemort, als er noch ein kleines Kind war.
Sobald der Spieler in ein Haus einsortiert ist, beginnt der normale Alltag in Hogwarts. An diesem Punkt hat Ihr Charakter während einer Zaubertränkestunde (mit Professor Snape) 10 Hauspunkte angedockt. Dies geschieht, nachdem ein Slytherin, bekannt als Merula, den Kessel sabotiert hat. Bald darauf wird ein gefälschter Brief an das Haus geschickt, der angeblich von Professor Snape geschrieben wurde. Der Brief beschreibt, dass ein Besorgungsgang dem Spieler seine kürzlich verlorenen Hauspunkte zurückgewinnen würde.
Es wird schließlich entdeckt, dass der Brief tatsächlich von Merula geschrieben wurde, was Sie in einen Raum mit einer Teufelsschlinge führt. An diesem Punkt versucht der Spieler zu lernen, wie man sich duelliert (nach einem Kampf mit Merula), indem er nach einem Buch über Duelle sucht. Während dieser Suche hört dein Charakter Stimmen und sieht Vorahnungen der verfluchten Gewölbe.
Rowan Khanna bringt deinem Charakter dann den Zauber Rictusempra bei. Sie lernen auch die Zaubersprüche Expelliarmus und Wingardium Leviosa von Professor Flitwick. Nach einer Weile triffst du auf Merula, die einen Muggelgeborenen im ersten Jahr namens Ben belästigt. Das Duell wird unterbrochen und endet, wenn Snape und Flitwick den Kampf überqueren.
Nach dem Kampf wird dein Charakter von Snape gerügt und du verlierst mehr Hauspunkte. Sie übernehmen dann eine Reihe von Nebenquests, während Sie versuchen, diese verlorenen Hauspunkte zurückzugewinnen. Eine dieser Nebenaufgaben besteht darin, Ben dabei zu helfen, das Fliegen zu lernen. Während du das Spiel durchspielst, lernst du weiterhin neue Zaubersprüche und Tränke, darunter Flipendo, Nox und Alohomora.
Während dieser Zeit werden Sie auch Ihre Duellfähigkeiten weiter verbessern, während Sie das Duellieren mit Ben Copper und ihrem Hauspräfekten üben. Sie und Merula hören, wie Argus Filch und Snape über die verfluchten Gewölbe sprechen, was Sie zu einem Ermittlungsversuch führt. Leider werden Sie von Mrs. Norris (der Katze) erwischt.
Nachdem Sie erwischt wurden, müssen Sie einen Plan entwickeln, um Mrs. Norris einen Schlaftrunk zu geben, damit Sie die Gewölbe weiter untersuchen können. Sie nehmen die Hilfe einer Hufflepuff-Studentin im ersten Jahr, Penny Haywood, in Anspruch, die sich zufällig auf die Herstellung von Zaubertränken spezialisiert hat. Sie schaffen es in den Korridor, aber Merula stoppt Ihren Fortschritt, geht zuerst durch die Tür und wird schließlich von verzaubertem Eis gefangen. Dann zerstörst du das Eis, um allen bei der Flucht zu helfen.
Kurz darauf werden Sie von Professor Dumbledore gerufen, der Sie wegen Verstoßes gegen die Schulregeln tadelt, aber in typischer Dumbledore-Manier Ihnen zu Ihrem Mut gratuliert. Er belohnt Sie mit 100 House Points, was im Wesentlichen einen House Cup-Sieg garantiert. Damit endet dein erstes Jahr in Hogwarts und du versprichst Rowan, im Laufe des Sommers weitere Nachforschungen über die verfluchten Gewölbe anzustellen.
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