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Säulen der Ewigkeit – Die bisherige Geschichte

Obsidian Entertainment eroberte die klassische Rollenspiel-Community im Sturm, als sie im März 2015 das ursprüngliche Pillars of Eternity veröffentlichten. Das Spiel erweckte eine komplexe Welt zum Leben und gab den Spielern die vollständige Kontrolle über ihr Schicksal mit den von ihnen getroffenen Entscheidungen. Jetzt setzt Obsidian diese Geschichte im neusten Teil der Reihe, Pillars of Eternity 2:Deadfire, fort, indem es die Geschichte dort fortsetzt, wo sie aufgehört hat. Wenn du das Beste aus Deadfire herausholen möchtest, dann ist es definitiv hilfreich zu wissen, was im Originalspiel passiert ist, also findest du hier alles, was du über die bisherige Geschichte in Pillars of Eternity wissen musst.

Dieser Artikel wird sich mit einigen ziemlich schweren Spoilern zum ursprünglichen Spiel Pillars of Eternity befassen. Wenn Sie die Geschichte selbst erleben möchten, dann schlagen wir vor, sich jetzt abzuwenden. Die Spoiler werden unter diesem Bild fortgesetzt.

Säulen der Ewigkeit – Was Sie wissen müssen

Nach der Vernichtung des Gottes Eothas durch den Gotteshammer kamen die Vailian Republics, die Penitential Regency of Readceras und die Free Palatinate of Dyrwood zu Frieden, Harmonie breitete sich im ganzen Land aus.

Das Studium der Seelen

Dies führte zu einer starken Fokussierung auf wissenschaftliche Fortschritte. Fortschritte wie Schusswaffen und andere wichtige Waffen wurden gemacht, aber die größte Quelle des technologischen Fortschritts kam in Form der Beseelung – das Studium der Seelen. Durch diese Studie entdeckten Beseeler, dass sie Seelen von einem Körper auf einen anderen übertragen können, wodurch eine Seele effektiv in einem neuen Körper reinkarniert wird, wodurch Menschen weiterleben können.

Mit dieser Entdeckung kamen weitere Fortschritte, und eine Gruppe von Beseelern, die als Wächter bekannt wurden, entdeckte, dass sie in die Seelen anderer schauen konnten, um die Erinnerungen an das vergangene Leben des Besitzers zu sehen. Obwohl sie mit Neugier betrachtet wurden, siegten letztendlich Misstrauen und Angst, und obwohl die Fähigkeit, hinter den Vorhang des Todes zu blicken, als etwas Besonderes angesehen wurde, fürchteten viele die Kräfte, die die Beseelung freisetzte.

Die Geburt eines Beobachters

Hier setzt Pillars of Eternity an. Nachdem der Spieler seinen Charakter erstellt hat, kommt er im Land Dyrwood an. Kurz nachdem sie sich in einem gewaltigen Sturm verirrt haben, stolpert der Held durch eine Höhle und in ein Ritual, um die Seelen aus den Körpern zu entfernen. An diesem Punkt wird ein neuer Wächter geboren und der Spielercharakter beginnt, Halluzinationen und Schlaflosigkeit zu erleben.

Nachdem sie mit ihrer neuen Kraft nach Dyrwood gekommen sind, lernen die Spieler schnell, dass der Dyrwood kein freundlicher Ort für Beseeler ist, dank der Hollowborn Plague, einer Art Krankheit, die dazu führte, dass Kinder ohne Seele geboren wurden. Die Einheimischen, die glaubten, dass die Hohlgeborenen ein Fluch seien, der ihnen für ihr Seelenstudium auferlegt wurde, führten bald zur Verbannung der Beseeltheit im ganzen Land sowie zu brutalen Morden und Angriffen auf Organisationen, die für ihr Studium der Beseeltheit bekannt waren.

Der Held von Dyrwood

Später erfuhr man – durch Nachforschungen und Reisen –, dass die Hohlgeborenen-Seuche nicht wegen ihres Studiums der Beseelung über die Bewohner des Dyrwalds kam. Es wurde ihnen jedoch von einer Person namens Thaos Ix Arkannon überbracht, einem mächtigen Priester, der Animancer reinlegte, um seine eigenen schändlichen Absichten zu vertuschen. Durch Verfolgung findet der Wächter schließlich Thaos in einer Stadt namens Twin Elms. Hier entdecken der Wächter und seine Gruppe, dass die alten Götter eigentlich nur Konstrukte sind, die von Beseelern geschaffen wurden, um den Kreislauf der Reinkarnation in der allgemeinen Bevölkerung zu kontrollieren. Von hier erfährst du auch, dass Thaos der letzte eines alten Priesterordens ist, der nur so lange überleben konnte, indem er seinen eigenen Reinkarnationszyklus kontrollierte.

Der Spieler erfährt hier auch, dass das ultimative Ziel von Thaos bei all dem darin bestand, das Geheimnis der Götter zu wahren, indem er sie dazu brachte, die Beseeltheit zu fürchten. Er hoffte, dies zu erreichen, indem er seine Kräfte im Namen der Göttin Woedica ausübte, die ein bekannter Gegner der Beseelung war. Schließlich wird offenbart, dass die anderen Götter diejenigen sind, die den Wächter auf Thaos’ Versteck gelenkt haben, in der Hoffnung, dass sie den dunklen Priester stürzen würden, bevor er noch mehr Böses tun könnte.

Die Geschichte im ersten Spiel endet mit dem Tod von Thaos. Das Ende selbst hängt stark von den Entscheidungen ab, die Sie während des Spiels getroffen haben, und die Spieler müssen eine letzte Entscheidung treffen. Im Laufe der Geschichte hat Thaos Tausende von Seelen gefangen genommen, und Sie müssen entscheiden, was Sie mit ihnen tun möchten. Du hast ein paar verschiedene Möglichkeiten, die dir jeweils von den sechs Göttern gegeben wurden, die dich ausgesandt haben, um Thaos zu besiegen.

Spielt irgendetwas davon eine Rolle?

Aber spielt eine dieser Entscheidungen in Pillars of Eternity 2:Deadfire eine Rolle? Unbedingt. Obsidian Entertainment hat beschlossen, den Spielern zu ermöglichen, ihre Geschichte genau dort fortzusetzen, wo sie aufgehört haben, wobei ihre Entscheidungen noch intakt sind. Wenn Sie das erste Spiel durchgespielt haben und noch Ihre Speicherdatei haben, können Sie sie in das Spiel importieren, sodass Sie Ihre Auswahl übernehmen können. Wenn Sie Ihre Speicherdatei jedoch nicht haben, können Sie zu Beginn aus ein paar verschiedenen Optionen wählen, die über die Geschichte der Welt entscheiden, die Sie in Deadfire durchspielen.

Sie können mehr erfahren, indem Sie sich unseren Leitfaden und die Komplettlösung zu Pillars of Eternity 2:Deadfire ansehen, wo Sie sich auch unsere anderen Inhalte ansehen können, um sich einen Überblick über die Fähigkeiten, die Charaktererstellung und mehr in Pillars of Eternity 2:Deadfire zu verschaffen. P>


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