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Detroit:Become Human – Wie man 100 % Abschluss bei Flüchtigen erreicht

Das Fugitives-Kapitel in Detroit:Become Human konzentriert sich auf Kara und Alice, die nach ihrer Flucht aus Todds Haus nach einer Bleibe für die Nacht suchen. Es gibt viele verschiedene Dinge, die Sie finden und Fugitives mit 100% abschließen können, sowie eine Reihe von drei Hauptenden, die das nächste Kapitel mit diesen Charakteren drastisch verändern werden. Hier zeigen wir dir, was du wissen musst, um Fugitives in Detroit:Become Human zu 100 % abzuschließen, und fahren mit dem nächsten fort.

Flüchtlinge – 100 % Abschluss

Wie bei den meisten unserer 100 % Komplettlösungen konzentrieren wir uns hauptsächlich auf die schwer zu beschaffenden Gegenstände, die Markierungen in Ihrem Flussdiagramm, die nicht von Anfang an auffallen. Hier gibt es ein paar, und einige von ihnen werden von bestimmten Entscheidungen und Enden in Stormy Night abhängig sein.

Wenn Sie sich in Stormy Night die Waffe schnappen, haben Sie die Möglichkeit, den Verkäufer im Laden auszurauben, sodass Sie leicht an das Bargeld in der Kasse kommen. Sie benötigen dies, um im Motel zu bleiben und dieses bestimmte Ende freizuschalten. Sie benötigen die Waffe, um einige Markierungen in Ihrem Flussdiagramm zu erzielen, also stellen Sie sicher, dass Sie sie zur Hand haben, wenn Sie sie brauchen.

Sie müssen auch die Kleidung aus dem Waschsalon stehlen, um Zugang zum Motel-Ende zu erhalten. Sobald Sie das Geld und die Verkleidung haben, können Sie das Kapitel im Motel beenden und dort im nächsten Kapitel mit Kara und Alice, On the Runa

, beginnen

Abgesehen von diesen Hauptoptionen gibt es noch ein paar andere Dinge, die Sie tun können. Sie können einen Schokoriegel aus dem Laden stehlen, sowie ein Spielzeug und ein Paar Drahtschneider. Sie müssen sich irgendwann sowohl den Schokoriegel als auch das Spielzeug schnappen und beide Alice während aller drei Enden des Kapitels anbieten. Wegen all der Optionen, die in diesem Kapitel enthalten sind, sollten Sie damit rechnen, es mehrmals durchzuspielen, um alles zu 100 % abzuschließen.

Wir arbeiten immer noch daran, dieses Kapitel vollständig fertigzustellen, aber Sie können alle Elemente, die wir bisher fertiggestellt haben, im Flussdiagramm unten sehen.

Flüchtlinge – Alle Enden

Wie wir bereits gesagt haben, gibt es insgesamt drei verschiedene Enden, die Spieler in diesem speziellen Kapitel erreichen können. Diese Enden sind jeweils mit den drei Hauptorten verknüpft, an denen Alice und Kara übernachten können.

Alice und Kara übernachteten im Motel

Wenn Sie die Kleidung und das Geld stehlen, können Sie zum Motel gehen und ein Zimmer bezahlen. Das Zimmer kostet 40 US-Dollar pro Nacht, und sobald Sie das Büro betreten, gibt es keine Möglichkeit, es zu verlassen. Holen Sie sich den Schlüssel an der Rezeption und gehen Sie dann zu Zimmer 28, um Alice für die Nacht zu bringen. Dies ist bei weitem die sicherste Route, die Ihnen für das kommende Kapitel zur Verfügung steht, aber Sie müssen einige Dinge tun, die Alice nicht mag.

Alice und Kara blieben in verlassenem Auto

Dieses Ende ist am einfachsten zu erreichen, da es nicht viel Vorbereitung erfordert. Alles, was Sie tun müssen, um dieses Ende zu verdienen, ist, den Parkplatz neben der Bushaltestelle zu finden, an der Alice ruht, und dann hineinzugehen. Brich ins Auto ein und entscheide dich, hier zu bleiben. Alice wird es nicht sehr gefallen, aber es ist zurückhaltend und eine großartige Möglichkeit, sich zu verstecken, wenn Sie die Risiken im nächsten Kapitel minimieren möchten.

Alice und Kara blieben in der Hocke

Dieses Ende ist eines der kniffligeren, da Sie ein Paar Drahtschneider erwerben und dann einen abweichenden Androiden davon überzeugen müssen, Sie bleiben zu lassen. Sobald Sie es überzeugt haben, Ihnen zu erlauben, zu bleiben, gehen Sie hinein, machen Sie ein Bett und Feuer für Alice und kuscheln Sie sich dann für die Nacht ein. Sie finden Drahtschneider im Laden, wo Sie sie stehlen können, oder indem Sie sie mit dem verlassenen Auto vom Parkplatz holen.

Wir werden diesen Artikel mit weiteren Informationen aktualisieren, sobald wir erfahren, wie man alle Markierungen zu 100 % vervollständigt, also schauen Sie zu einem späteren Zeitpunkt noch einmal vorbei, um weitere Informationen zu erhalten. Kehren Sie vorerst zu unserer Komplettlösung zu Detroit:Become Human zurück oder fahren Sie mit dem nächsten Kapitel From the Dead fort.


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