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Shadow of the Tomb Raider:Hunter’s Moon Cart Puzzles

Auf halbem Weg durch das erste Kapitel von Shadow of the Tomb Raider erkundest du deine ersten antiken Ruinen in Cozumel. Kurz nachdem Sie in den Ruinen aus dem Wasser aufgetaucht sind, finden Sie eine große Höhle, die mehrere kurze Umwelträtsel enthält, die Sie lösen müssen. Diese Rätsel enthalten Glocken, Karren und Flaschenzüge, die Sie verwenden müssen, um durch die Ruinen zu gelangen und die Spitze zu erreichen. Diese Anleitung erklärt, wie man in Shadow of the Tomb Raider in der Story-Mission Hunter’s Moon an den hängenden Glocken vorbeikommt und die Wagenrätsel löst.

Hunter’s Moon Cart Puzzle-Lösungen

Während der Story-Mission Hunter’s Moon in Shadow of the Tomb Raider besteht Ihre Aufgabe darin, einen Weg zur Spitze der Pyramide zu finden. Wir haben uns entschieden, hier mit der Rätsel-Komplettlösung zu beginnen, da dies Ihr erster richtiger Vorgeschmack auf das Lösen von Rätseln im Spiel ist. Während Sie die Ruinen erkunden, werden Sie schließlich eine dunkle Höhle erreichen, die eine Reihe von hängenden Glockenpendeln enthält, die Sie durchqueren und manipulieren müssen, um die höheren Ebenen zu erreichen. Bevor wir beginnen, denken Sie an den Überlebensinstinkt ist dein Freund hier, also scheue dich nicht, es zu aktivieren, wenn du nicht weiterkommst.

Warenkorb-Puzzle Nr. 1

Springen Sie über die Reihe hängender Glockenpendel, um die Plattform auf der anderen Seite zu erreichen. Seien Sie bereit, sich an den Seiten festzuhalten und bei Bedarf hochzuklettern. Gehe nach rechts und suche dann nach einem Pfad, der zu einer Treppe auf der linken Seite führt, wo du einen Karren findest, der geschoben werden kann.

Beachten Sie das Seil, das um einen Abschnitt des Holzgitters vor dem Karren gewickelt ist. Ziele mit deinem Pfeil auf das aufgerollte Seil, dann schieße und ziehe an der Seilleine, um den Durchgang aufzubrechen. Greifen Sie jetzt den Wagen und schieben Sie ihn durch die neue Öffnung, damit er bergab rollt.

Dadurch hebt sich rechts ein weiteres hängendes Glockenpendel. Beende das Plündern des Gebiets, gehe dann die Stufen hinauf und springe auf das angehobene Glockenpendel.

Springe noch einmal über die hängenden Glockenpendel, um einen neuen Pfad zu erreichen. Vergessen Sie nicht, die rechts hängende Death Whistle-Schnitzerei zu treffen. Schießen Sie, während Sie in der Nähe der mit Seilen bedeckten Stange stehen, einen Seilpfeil über den Abgrund an der anderen Seilstange auf der gegenüberliegenden Seite, um ein Seil zu schaffen, über das Sie klettern können.

Gehen Sie weiter den Weg entlang und achten Sie darauf, das Wandgemälde auf der rechten Seite zu untersuchen, bevor Sie weitergehen. Vor Ihnen befindet sich eine Bodenfalle, schneiden Sie sie also unbedingt ab, bevor Sie versuchen, sie zu überqueren. Springe zum nächsten hängenden Glockenpendel, springe dann hinüber zur rauen Wand und klettere hoch.

Warenkorb-Puzzle Nr. 2

Dieser nächste Abschnitt der Ruinen erfordert das Schieben eines Karrens durch einen Trümmerhaufen. Dazu müssen Sie den Wagen so ausrichten, dass er die Rampe hinunterrollen kann.

Schieben Sie zunächst den nahe gelegenen Karren so, dass er auf der kreisförmigen Holzplattform in der Mitte positioniert ist. Schauen Sie nach oben, woher das Licht scheint, und vergewissern Sie sich, dass Sie auf die Schnitzerei des Todespfiffs schießen, bevor Sie fortfahren.

Fassen Sie die Kurbel am oberen Teil der Seilmaschine und drehen Sie die mittlere Plattform so, dass der Karren dem Schutthaufen zugewandt ist. Stellen Sie sicher, dass sich das aufgerollte Seil am Wagen auf der Seite befindet, die der Kurbel am nächsten liegt. Schneiden Sie dann das Seil durch, das derzeit an der Kurbelmaschine selbst befestigt ist.

Schießen Sie einen Seilpfeil auf die Seilspule am Karren, um sie am oberen Teil der Kurbel zu befestigen. Drehe das Seil erneut mit der Kurbel auf und ziehe den Karren die Rampe hinauf.

Schneiden Sie nun das Seil durch, das mit dem Wagen verbunden ist. Es wird die Rampe hinunterrollen und durch die Trümmer brechen, wodurch ein neuer Weg für das Glockenpendel freigelegt wird.

Jetzt sind Sie auf der Zielgeraden. Springen Sie über das verbleibende Glockenpendel, springen Sie dann schnell und schnappen Sie sich die Hängeleiter. Klettere die Wand vor dir hoch und klettere über die Wandbehänge, bis du den rauen Wandfleck auf der anderen Seite erreichst. Abseilen, um eine Zwischensequenz auszulösen.

Schließe die Story-Mission Hunter’s Moon ab und fahre fort, das Cozumel-Kapitel abzuschließen. Laras Reise in Shadow of the Tomb Raider hat gerade erst begonnen. Weitere Rätsellösungen finden Sie in unserem Guide-Hub zu Shadow of the Tomb Raider.


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