Während der Story-Mission Brave Adventurer in Shadow of the Tomb Raider hast du die Chance, als junge Lara Croft auf ein Abenteuer zu gehen. Abgesehen davon, dass Sie neue Details über Laras Vergangenheit erfahren, besteht Ihr Ziel in diesem Abschnitt darin, das Rätsel der Weißen Königin zu lösen, bei dem Sie Koordinaten auf einem Globus eingeben und Ritterstatuen neu anordnen müssen, um die Weiße Königin zu finden. Wenn Sie bei diesem Rätsel nicht weiterkommen, machen Sie sich keine Sorgen. Wir erklären dir genau, was du tun musst, um das Rätsel der Weißen Königin zu lösen und dich in Shadow of the Tomb Raider auf den Weg zu machen.
So lösen Sie das Rätsel der weißen Königin
Dieses Rätsel beginnt, als Lara die Hauptstudienhalle in Croft Manor betritt. Beim Betreten holt sie eine handgezeichnete Karte mit dem ersten Hinweis heraus, den Sie zum Lösen des Rätsels der Weißen Königin benötigen.
Schritt 1:Geben Sie die Koordinaten auf dem Globus ein
Die Zeichnung enthält die folgenden Koordinaten:30 N und 90 E. Ihre erste Aufgabe besteht darin, diese Koordinaten auf der goldenen Kugel auf der anderen Seite des Arbeitszimmers einzugeben.
Der Globus hat zwei Griffe, einen für den Breitengrad und einen für den Längengrad. Durch Drehen der Kurbeln werden verschiedene Zahlen innerhalb des Zifferblatts in der Mitte ausgerichtet. Drehen Sie jede Kurbel so, dass die Skala 30 N und 90 E anzeigt. Dadurch wird der Raum abgedunkelt und eine Leiter fällt auf die andere Seite des Raums.
Schritt 2:Öffne die Flügel der Fledermaus
Von der Decke hängt eine große fledermausförmige Vorrichtung. Klettere die neu heruntergefallene Leiter hinauf und renne zur anderen Seite des Zwischengeschosses, um eine Kurbel zu finden, die die Flügel der Fledermaus steuert.
Interagiere mit der Kurbel, um die Flügel der Fledermaus zu öffnen, wodurch zwei Scheinwerfer auf die untere Etage scheinen, wo eine Reihe von Ritterstatuen angeordnet sind. Dies sollte Ihnen eine Vorstellung davon geben, wohin Sie als nächstes gehen müssen.
Schritt 3:Die Ritterstatuen neu positionieren
Wenn Sie angehalten haben, um sich das Gemälde an der Seite des Raums anzusehen, haben Sie vielleicht bemerkt, dass es ein Hinweis darauf war, wie die Statuen auf dem Boden angeordnet werden sollten. Das Ziel ist es, die beiden Ritterstatuen, die die großen Schilde halten, in jeden der Scheinwerfer der Fledermaus zu bewegen. Es spielt keine Rolle, wann Sie diesen Schritt ausführen, solange die Ritter in der richtigen Position sind, wenn die Lichtstrahlen auf sie scheinen.
Sie sollten in der Lage sein, die Ritter ziemlich einfach neu zu positionieren, wenn Sie lange genug an den Statuen herumspielen. Unabhängig davon haben wir Folgendes getan, wenn Sie bestimmte Schritte wünschen:
- Beginne damit, dass du dich den Ritterstatuen mit dem Rücken zur Hauptleiter zuwendest.
- Ziehe den Ritter unten rechts auf dem innersten Feld ganz nach links, eins nach oben und dann wieder nach links.
- Schiebe den Springer auf der mittleren rechten Seite des äußeren Feldes bis zur oberen rechten Ecke.
- Ziehe den Springer auf der mittleren rechten Seite des inneren Quadrats einen Knoten nach rechts und dann nach unten in die untere rechte Ecke.
- Bewege den Ritter in der oberen Mitte des inneren Quadrats (am nächsten zu beiden Schildrittern) einen Knoten nach rechts, einen Knoten nach unten und dann wieder nach rechts.
Jetzt müssen nur noch die beiden schildtragenden Ritterstatuen in jeden der Scheinwerfer gezogen werden. Ziehe den abgeschirmten Ritter auf der linken Seite direkt nach unten in den linken Scheinwerfer, dann ziehe den zweiten abgeschirmten Ritter nach unten, nach rechts und dann nach unten in den anderen Scheinwerfer.
Schritt 4:Befreie die weiße Königin
Wenn Sie die abgeschirmten Ritterstatuen in die Scheinwerfer schieben, wird die Weiße Königin hinter der Leiter sichtbar. Jetzt musst du sie nur noch nach vorne in Position zwischen den Schildrittern bringen.
Beginnen Sie, indem Sie zurück zum Globus gehen und eine der Kurbeln in eine beliebige Richtung drehen, um sie von den früheren Koordinaten zu entfernen. Dadurch wird die Leiter angehoben und der Weg der Königin freigegeben.
Holen Sie die Weiße Königin heraus und positionieren Sie sie zwischen den beiden abgeschirmten Rittern, um das Rätsel zu lösen. Gehen Sie durch die neu geöffnete Tür, um neue Details über Laras Geschichte zu erfahren.
Sobald Sie das Rätsel der Weißen Königin in Shadow of the Tomb Raider abgeschlossen haben, können Sie Ihre Reise durch den Dschungel mit einem neuen Verständnis von Lara fortsetzen. Weitere Rätselanleitungen und Tipps, z. B. zum Freischalten aller Outfits in Shadow of the Tomb Raider, finden Sie in unserem Leitfaden-Hub zu Shadow of the Tomb Raider.