>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Welcher Speer soll in Anthem ausgewählt werden

Javelin-Mechs sind das Herz von Anthem, mit denen Sie durch die Luft fliegen und Aliens auf befriedigende Weise niederschießen können. Zu Beginn des Spiels werden Sie mit der Ranger-Klasse vertraut gemacht, aber darüber hinaus können Sie in Anthem einen Javelin auswählen, den Sie behalten möchten. Es stehen vier Klassen zur Auswahl, und Sie werden noch nicht wissen, wie jede funktioniert. Um Ihnen bei der Entscheidung zu helfen, welchen Javelin Sie in Anthem auswählen und welcher Anzug am besten zu Ihnen passt, gibt Ihnen dieser Artikel einen Überblick über jeden Javelin-Typ, damit Sie wissen, für wen Sie sich entscheiden sollen.

Welcher Javelin soll gewählt werden

Ähnlich wie in RPGs, MMOs und anderen klassenbasierten Spielen hängt es ganz von Ihren Vorlieben ab, welchen Javelin Sie verwenden sollten. Sie werden später die Möglichkeit haben, die anderen Chassis freizuschalten, aber Sie sollten Ihre frühen Morgenstunden optimal nutzen, also führen wir Sie unten durch die Details für jedes.

Ranger

Der Ranger ist Ihre klassische Allrounder-Klasse, die zu anständiger Bewegung und Feuerkraft fähig ist. Es ist so ungefähr eine Standardklasse, die Sie mit fliegenden Roboteranzügen bekommen können, die neben Waffen auch Granaten und Raketen verwenden. Wenn du dich nicht spezialisieren möchtest, wähle den Ranger.

Koloss

Der Colossus ist Ihre Panzerklasse. Er ist sichtbar größer und robuster als die anderen Anzüge und verfügt über starke Schilde, die es nahezu unmöglich machen, ihn auszuschalten, während er sich bewegt. Während sich sein Schild nicht wieder auflädt, hat der Koloss viel mehr Gesundheit und auch einen physischen Schild. Der zusätzliche Schutz bedeutet, dass es eine der besten Klassen ist, mit denen man ganz nah und persönlich umgehen kann. Wie zu erwarten ist, geht diese erhöhte Zähigkeit auf Kosten der Bewegungsgeschwindigkeit, was den Colossus zum langsamsten Javelin macht. Es kann auch nicht ausweichen und wird beim Fliegen schneller überhitzen.

Abfangjäger

Der Interceptor ist eine flinke Nahkampfklasse, die auf hohen Schaden und Manövrierfähigkeit ausgelegt ist. Es ist nicht annähernd so hart wie der Colossus, aber immer noch überragend im Nahkampf mit Ihren Feinden. Der Interceptor ist dafür gemacht, durch das Schlachtfeld zu rasen und in den Kampf hinein und aus ihm heraus zu flitzen. Wenn Sie Nahkämpfe mit einer Extraportion Stil mögen, ist der Interceptor vielleicht genau das Richtige für Sie.

Sturm 

Der letzte Javelin, Storm, ist praktisch die Magierklasse von Anthem. Storm wurde entwickelt, um auf Distanz zu sitzen, und legt Elementarschaden nieder. Ohne Panzerung ist er einer der schwächsten Javelins da draußen, kann aber aus großer Entfernung extremen Schaden anrichten. Storm kann viel länger schweben als alle anderen Javelins, sodass Sie sich außerhalb der Reichweite von Vergeltungsmaßnahmen halten können, während Sie Angriffe von oben austeilen. Wenn Sie gerne aus der Ferne landen, während Ihre Freunde die Drecksarbeit erledigen, ist Storm der Javelin für Sie.

Insgesamt ist jeder Javelin von Anthem eine gleichwertige Wahl, aber Sie sollten denjenigen auswählen, der Ihrem bevorzugten Kampfstil für Ihren ersten Anzug am besten entspricht. Vergiss nicht, dass es nicht allzu lange dauern wird, bis du die anderen freischalten kannst, also ärgere dich nicht zu sehr, wenn dir deine erste Wahl nicht gefällt.


Spielanleitungen