>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Magic:The Gathering Best War of The Spark Commanders

Krieg der Funken hat sich in Magic:The Gathering als eines der unterhaltsamsten Sets der letzten Zeit etabliert. Die einzigartige Kombination aus ungewöhnlichen Planeswalkern, interessanten Zaubersprüchen und bombastischen Kreaturen sorgt für eine sehr gute Zeit. Mit jedem neuen Set, das veröffentlicht wird, gibt es eine bestimmte Untergruppe der MtG-Spielerbasis, die nach legendären Kreaturen sucht.

Ich spreche natürlich von den Commander-Spielern. Diejenigen, die eine Vorliebe für das Absurde haben und sich weigern, mehr als eine Kopie einer Karte zu kaufen. Commander-Spieler sind zweifellos ziemlich zufrieden mit War of the Spark und seiner interessanten Auswahl an neuen potenziellen Anführern. Dank der Art und Weise, wie das Set aufgebaut ist, stehen viele Kreaturen zur Auswahl, aber sie sind nicht alle gleich. Hier sind fünf der besten für die Commander-Spieler da draußen.

Roalesk, Apex-Hybrid

Roalesk ist ein Fünf-Mana-4/5 mit Flugfähigkeit und Trampelschaden. Ausweichen und Trampeln auf einer Kreatur ist nicht schlecht, aber auch nicht besonders aufregend. Wenn es ins Spiel kommt, kannst du zwei Marken auf eine andere Kreatur legen, die du kontrollierst. Gutes Simic-Zeug bisher, aber immer noch nichts Außergewöhnliches. Wenn es jedoch stirbt, können Sie sich zweimal vermehren. Das ist Spielgewinn an und für sich. Plötzlich hat jede Kreatur auf dem Spielfeld das Potenzial, zwei Potenzen stärker zu sein. Kombiniere dies mit Karten wie Jahreszeit der Verdopplung und Gehärtete Schuppen und du hast wahrscheinlich gerade das Spiel gewonnen.

Ilharg, der Raze-Eber

Die Fähigkeit, Kreaturen kostenlos ins Spiel zu bringen, ist im Grunde Betrug. Die Möglichkeit, dies so zu tun, dass die Kreatur getappt hereinkommt und angreift, wird immer absurder. Doch hier haben wir einen Ebergott, der genau das tun kann, jedes Mal, wenn er angreift. Ein paar rote Zauber können dir zusätzliche Angriffsschritte geben, wenn du mehr angreifst, dann kannst du diesen Effekt mehr nutzen. Außerdem kann es Commander Tax ausweichen, indem es einfach als drittes von oben in Ihr Deck geht. Dies ist keine zu unterschätzende Karte.

Tolsimir, Freund der Wölfe

Tolsimir kommt komplett mit einem zweiten Körper, wenn er das Schlachtfeld betritt. Noch wichtiger ist, dass dieser Token ein Wolf ist. Immer wenn ein Wolf ins Spiel kommt, erhältst du 3 Lebenspunkte dazu und kannst diesen Wolf gegen eine gegnerische Kreatur kämpfen lassen. Dadurch wird jeder Wolf in deinem Deck gleichzeitig zu Lebenspunkten und Entfernung. Außerdem hat Weiß einige wirklich gute Flimmereffekte, die Sie nutzen können, um Tolsimir in eine riesige Vorteilsmaschine zu verwandeln.

God-Eternal Rhonas

Grün ist eine Farbe, die viele große Kreaturen mit Trampelschaden hat. Sie neigen dazu, immer größer zu sein als die Konkurrenz, und sie haben Freude daran. Rhonas verdoppelt ihre Kraft, wenn er das Schlachtfeld betritt, und verleiht ihnen Wachsamkeit, was bedeutet, dass sie sich nach einem Angriff immer noch verteidigen können. Wenn du dein Deck gut aufgebaut hast, hat dein Gegner natürlich keine Chance, sich zu rächen, weil er tot ist.

Niv-Mizzet wiedergeboren

5-farbige Kreaturen in Commander sind rar gesät. Der Bau eines Decks um sie herum kann auf verschiedene Arten erfolgen, dank Scion of the Ur-Dragon und Horde of Notions oft in Stammesrichtung. Niv-Mizzet Reborn verlangt nur, dass Sie viele Farbpaare in Ihr Deck aufnehmen. Auf diese Weise können Sie die obersten zehn Karten nach ihnen durchsuchen und möglicherweise zehn Karten ziehen. Du wirst das Deck sowieso mit guten Karten füllen, also passt diese Karte perfekt zu einem 5-farbigen Kraftpaket-Deck.

Das sind die Kommandanten, die wir für die besten aus diesem Set halten. Es wäre sehr einfach gewesen, einfach die anderen drei God-Eternal-Karten auszuwählen, aber Abwechslung ist die Würze des Lebens. Wenn du nach weiteren MtG-Inhalten suchst, dann schau in unserem Hub nach allen Dingen der zauberhaften Vielfalt.


Spielanleitungen