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Magic:The Gathering Deck Archetype Guide

Es gibt eine Menge über Magic:The Gathering zu lernen, wenn Sie gerade erst damit anfangen. Selbst wenn Sie schon seit Jahren spielen, gibt es immer etwas Neues zu entdecken. Eines der wichtigsten Dinge, über die Spieler sprechen werden, ist, in welchen Deck-Archetyp ihr neues Gebräu passt. Wenn Sie angefangen haben, Decks zu bauen, dann haben Sie festgestellt, wie wichtig ein Plan ist. Einen Plan zu haben ist zwar gut, aber es hilft, wenn Sie wissen, in welche der vier Hauptsäulen dieser Plan passt.

Zu wissen, welche Art von Deck du spielst, hilft dir, deine Rolle in jedem Matchup zu identifizieren. Sollten Sie in der Offensive sein oder versuchen, das Spiel in die Länge zu ziehen, ist es besser, proaktiv oder reaktiv zu sein? Diese Dinge können sich von Moment zu Moment ändern, aber wenn Sie jedes Spiel mit einem Verständnis dafür angehen, wo Sie sein sollten, werden die Dinge einfacher. Hier ist also unser Leitfaden, was die Archetypen sind und was sie tun.

Aggro

Wenn alles, was Sie im Leben wollen, darin besteht, so schnell wie möglich zu gewinnen, dann stehen die Chancen gut, dass Sie ein Aggro-Spieler sind. Jede Karte in einem Aggro-Deck zielt darauf ab, die Lebenspunkte des Gegners auf 0 zu reduzieren. Das ist alles, nichts Besonderes. Um dies zu erreichen, ist es voll von billigen Brandzaubern, billigen Kreaturen und der Fähigkeit, Ihre Hand bis Runde 3 zu leeren. Der Nachteil dieses Deckstils ist, dass es sehr schwierig ist, wenn jemand überleben kann, nachdem Sie Ihre Hand geleert haben sie zu überwinden. Dies ist ein gutes Deck für neue Spieler oder Leute, die mit einem Format nicht vertraut sind.

Mittelbereich

Bei Midrange-Decks dreht sich alles um Wert. Sie sind in der Regel zwei- oder dreifarbig und haben Zugang zu so vielen effizienten Kreaturen wie möglich. Während Aggro darauf abzielt, Sie so schnell wie möglich zu zermalmen, lehnt sich Midrange gerne für ein paar Runden zurück und baut Dinge auf. Aufgrund der Flexibilität, die sie bieten, können Sie davon ausgehen, dass Sie hier viele Planeswalker sehen werden. Es ist auch wahrscheinlich, dass ein Midrange-Deck in einem Spiel der aggressive Spieler und in einem anderen der defensivere Spieler sein wird. Es geht ihnen mehr darum, ein Werkzeug für jeden Job zu haben, als zielstrebig auf der Suche nach dem Sieg zu sein.

Steuerung

Es gibt ein paar verschiedene Arten von Kontrolldecks; Landzerstörung, Handstörung und Counterspell-Decks, um nur einige zu nennen. Jeder von ihnen zielt jedoch darauf ab, dasselbe zu tun:den Spielplan Ihres Gegners zu stören. Wenn Sie alles stören können, was sie tun, und dann nur eine große Bedrohung landen, dann werden Sie wahrscheinlich gewinnen. Oftmals erfordern Control-Decks eine anständige Kenntnis des Formats, in dem sie gespielt werden. Sie sind schwierig zu spielen, aber unglaublich lohnend.

Kombi

Combo-Decks sind normalerweise die schnellsten im Spiel. Sie können auch die widersprüchlichsten sein. Sie haben eine Möglichkeit zu gewinnen und zielen darauf ab, dies in Runde zwei oder drei des Spiels zu tun. Sie basieren in der Regel auf seltsamen Interaktionen oder unendlichen Zaubersprüchen. Viel Spaß, aber wenn du Abwechslung in deinen Spielen willst, dann ist das nichts für dich.

Das sind die vier wichtigsten Archetypen für Decks in Magic:The Gathering. Die Art und Weise, wie sie alle aussehen, ändert sich von Format zu Format, aber die Ideen dahinter sind immer die gleichen. Die meisten Spieler neigen dazu, einen bestimmten Spielstil zu bevorzugen, also experimentieren Sie, um herauszufinden, welcher Ihnen gefällt. Wenn du noch mehr MtG-Güte willst, dann schau dir unseren Hub an.


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