Egal, ob Sie sich entschieden haben, Dorothea in eine Tänzerin oder Edelgard in einen gepanzerten Lord zu verwandeln, Sie kratzen wahrscheinlich nur an der Oberfläche der verschiedenen Klassenanpassungsoptionen, die Fire Emblem:Three Houses zu bieten hat. Wir haben einige spezialisierte Leitfäden für Fortgeschrittene Klassen, Fortgeschrittene Klassen und Meisterklassen im Spiel. Aber wenn Sie nur eine praktische Referenzliste der Klassen und ihrer Zertifizierungsanforderungen wünschen, dann hilft Ihnen unser Fire Emblem Three Houses-Klassenleitfaden weiter.
Fire Emblem Three Houses Klassenführer – Vollständige Liste aller Klassen
Wenn Sie sich unseren Leitfaden für einzigartige Klassen angesehen haben, werden Sie feststellen, dass einige Klassen im Spiel nur bestimmten Charakteren aufgrund ihrer Herkunft oder nur Ihnen zugänglich sind, je nachdem, welches Haus Sie ausgewählt haben. Unser Fire Emblem Three Houses-Kursleitfaden enthält alle Anfänger-, Fortgeschrittenen-, Fortgeschrittenen- und Meisterkurse, unabhängig von den Voraussetzungen, sodass Sie auf einen Blick sehen können, worauf Sie hinarbeiten müssen.
Anfängerkurse
- Kämpfer – erfordert Axt, Bogen oder Schlägerei auf D oder höher
- Mönch – erfordert Vernunft oder Glauben auf D oder höher
- Myrmidon – erfordert Schwert auf D oder höher
- Soldat – benötigt Lance auf D oder höher
Zwischenklassen
- Bogenschütze – erfordert Bogen auf C oder höher
- Gepanzerter Ritter – erfordert Axt auf C oder höher und Schwere Rüstung auf D oder höher
- Brawler – erfordert Brawl auf C oder höher
- Räuber — erfordert Axe auf C oder höher
- Kavalier – erfordert Lance auf C oder höher und Riding auf D oder höher
- Dunkler Magier – erfordert Vernunft auf C oder höher und ein Dunkles Siegel
- Herr – erfordert Schwert auf D+ oder höher und Autorität auf C oder höher
- Magier — erfordert Vernunft auf C oder höher
- Söldner — erfordert Schwert auf C oder höher
- Dieb – erfordert Schwert auf C oder höher
- Pegasus Knight – benötigt Lance
- Priester – benötigt Glaube auf C oder höher
Fortgeschrittene Klassen
- Assassine – erfordert Schwert bei B oder höher und Bogen bei C oder höher
- Bischof – erfordert Glaube auf A oder höher
- Dunkler Bischof – erfordert Vernunft auf A oder höher und ein Dunkles Siegel
- Festungsritter – erfordert Axt auf A oder höher und Schwere Rüstung auf B oder höher
- Grappler — erfordert Brawl auf A oder höher
- Held – erfordert Schwert bei B oder höher und Axt bei C oder höher
- Paladin – erfordert Lanze auf B oder höher und Reiten auf B oder höher
- Scharfschütze – erfordert Bogen auf A oder höher
- Schwertmeister — erfordert Schwert auf A oder höher
- Hexenmeister — erfordert Vernunft auf A oder höher
- Krieger – erfordert Axt auf A oder höher
- Wyvern Rider – erfordert Axe auf B oder höher und Fliegen auf C oder höher
Meisterklassen
- Bogenritter – erfordert Lanze auf C oder höher, Bogen auf A oder höher und Reiten auf A oder höher
- Falcon Knight – erfordert Schwert auf C oder höher, Lanze auf A oder höher und Fliegen auf B+ oder höher
- Großer Ritter – erfordert Axt auf B+ oder höher, Schwere Rüstung auf A oder höher und Reiten auf B+ oder höher
- Gremory – erfordert Reason auf A oder höher und Faith auf A oder höher
- Sterblicher Gelehrter – erfordert Schwert auf A oder höher und Vernunft auf B+ oder höher
- Kriegsmeister – erfordert Axt auf A oder höher und Schlägerei auf A oder höher
- Wyvern Lord – erfordert Lanze auf C oder höher, Axt auf A oder höher und Fliegen auf A oder höher
Wenn Sie nur eine praktische Liste benötigen, auf die Sie sich beziehen können, wenn Sie Ihre verschiedenen Fire Emblem Three Houses-Klassen überprüfen, haben wir Ihnen hoffentlich dabei geholfen, alle Ihre Grundlagen abzudecken. Wenn Sie herausfinden möchten, welche Vorteile und Fähigkeiten diese Klassen haben, dann werden unsere individuellen Leitfäden, die von Anfängerklassen bis zu Meisterklassen reichen, dafür sorgen, dass Sie auf dem neuesten Stand sind.