Wenn Sie sich genauso auf League of Legends gefreut haben :Wild Rift, wie wir es waren, dann erinnerst du dich vielleicht, als wir die Neuigkeiten während Riots zehnjährigem Jubiläumsstream für ihr Flaggschiff-Spiel überbrachten. Wir haben kurz erwähnt, dass der Mobil- und Konsolentitel eine Variation des Basisspiels sein würde, aber jetzt hatten wir etwas Zeit, um unser Wissen durchzugehen, also lassen Sie uns loslegen. Hier ist unsere Aufschlüsselung von League of Legends Wild Rift vs. Summoner's Rift und was die Unterschiede sind.
League of Legends Wild Rift vs. Summoner’s Rift:Was sind die Unterschiede?
Wie bereits erwähnt, wurde Wild Rift letzte Woche angekündigt und es wurde sofort bestätigt, dass der Titel keine direkte Portierung von League of Legends auf Konsolen sein würde. Stattdessen wäre es eine verkleinerte Version des Spiels, die sich in vielerlei Hinsicht unterscheiden würde. Nachfolgend haben wir diese für Sie aufgelistet:
- Weniger Basisverteidigung – Wild Rift wird im Vergleich zum Basisspiel eine andere Karte haben, und es wird keine Inhibitoren oder Geschütztürme in der eigenen Basis geben. Geschütztürme werden auch keine Panzerung haben, da Riot davon ausgeht, dass die Spiele etwa 20 Minuten lang sein werden.
- Kartenlayout – Wie Sie anhand der bestehenden Turmänderungen erkennen können, wird es in Wild Rift eine andere Karte geben. Wir gehen davon aus, dass die neuen Ergänzungen der Karte „Kluft der Beschwörer“, die in der Vorsaison erscheinen, nicht für diese andere Version vorgenommen werden.
- Keine Schutzzauber – In Wild Rift wird es keine Schutzzauber geben. Stattdessen wird es bestimmte Gebiete geben, die es zu erobern gilt und die einen Blick über Teile der Karte gewähren, und Teams müssen um sie kämpfen.
- Reduzierter Champion-Pool – Wie bei der Ankündigung dieser Konsolenversion erwähnt, wurde deutlich gemacht, dass Wild Rift mit einem viel kleineren Champion-Pool starten würde. Wir sehen uns 40 der beliebtesten Champs von Riot an und im Laufe der Zeit werden es mehr.
- Neue Modelle und Animationen – Die Champions, die es für Wild Rift geschafft haben, erhalten Updates für ihre Skins und Animationen, die wir gesehen haben. Es sieht auch so aus, als würden sie einzigartige Siegerposen bekommen, die völlig neu sind.
- Stufenbegrenzung – Es wird ein anderes Level-Cap für Wild Rift geben. Dies wird aufgrund des kürzeren Zeitrahmens der Spiele Level 15 sein, verglichen mit 18 für Summoner's Rift. Obwohl wir uns nicht ganz sicher sind, wie sich das alles in Bezug auf Balance und Golderwerb auswirken wird, ist dies eine bestätigte Änderung.
Hier ist, was wir in Bezug auf League of Legends Wild Rift vs. Summoner’s Rift und ihre Unterschiede haben. Wenn wir im Vorfeld der Einführung von Riot mehr über Ersteres erfahren, werden wir sicherstellen, dass wir Sie über die neuesten Informationen auf dem Laufenden halten. Interessieren Sie sich für alles rund um League of Legends? Schauen Sie sich diese nette Live-Action-LoL-Kunst an, die wir gefunden haben.