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The Outer Worlds Endings Guide – So erhalten Sie die verschiedenen Endungen

In The Outer Worlds gibt es verschiedene Enden , wie wir es von jedem RPG erwarten würden, das sein Geld wert ist. Zu diesem Zeitpunkt gibt es derzeit drei, von denen wir wissen:ein gutes Ende, ein schlechtes und ein etwas bizarres Ende. Wenn Sie sich verlaufen haben, machen Sie sich keine Sorgen. Klare Spoiler natürlich voraus, aber sieh dir unsere Outer Worlds-Endungen an Leitfaden, wenn Sie wissen möchten, was Sie tun müssen, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen.

Outer Worlds Ending Guide – Das schlechte Ende

Wir nennen dies das schlechte Ende, aber was wir wirklich meinen, ist, dass es das konzernfreundliche Ende ist. Im Wesentlichen werden Sie sich daran erinnern, dass der gute alte Phineas (nach dem alle gesucht haben), der Sie gerettet hat, vom Vorstand gesucht wird. Das unternehmensfreundliche Ende besteht im Wesentlichen darin, ihn an verschiedenen Stellen abzugeben, wenn Sie dazu aufgefordert werden. Wenn Sie dies nicht frühzeitig tun, ist dies kein Problem, solange Sie sich dazu verpflichten, sich während des großen Spielverlaufs tatsächlich auf die Seite des Vorstands zu stellen.

Wenn Sie anfangen, dem Vorstand zu helfen, haben sie im Wesentlichen die Möglichkeit, sich Phineas zu schnappen. Sie begeben sich angeblich im Namen des Vorstands nach Tartarus und müssen einen Haufen Gefangener erledigen, die er im Rahmen seines üblichen Chaos befreit hat. Die Gefangenen werden auch den Vorsitzenden Rockwell getötet haben, und Sie werden an einer Szene landen, in der Ihre Entscheidungen Einfluss darauf haben, ob Sie gegen einen riesigen Roboter kämpfen müssen oder nicht. Um zu vermeiden, dass Sie sich einem Mech stellen, benötigen Sie Folgendes:

  • Überzeugen bei 100 oder Überzeugen und Medizin bei 85
  • Einschüchtern und Handfeuerwaffen bei 85 oder Einschüchtern bei 100

Wenn Sie die oben genannten Prüfungen erfüllen, wird sich Phineas das Leben nehmen, was dazu führt, dass die Konzerne gemäß ihren ursprünglichen Absichten Amok laufen, wenn es darum geht, sich um Halcyon zu kümmern. Wenn Sie die oben genannten Prüfungen nicht bestehen, ist das letztendliche Ergebnis dasselbe, außer dass Sie einen Roboter töten und Sophia Akande retten müssen.

Outer Worlds Ending Guide – Das gute Ende

Wir nennen dies das gute Ende, aber unser Standard-Haftungsausschluss gilt:Dies ist diejenige, bei der Sie nicht für die imperialistisch-leichten Kapitalisten feuern, sondern für die Chance für Sie und das einfache Volk, ein Leben zu führen, das nicht ist. t unter dem Joch der Zwangsarbeit. Um dieses gute Ende zu erreichen, müssen Sie im Wesentlichen die ganze Zeit im Team Phineas bleiben. Wenn er dir sagt, dass du ihm helfen sollst, das Brett auf Tartarus abzubauen, musst du nur „Ja, Sir“ sagen und mitmachen.

Im Vergleich zum schlechten Ende kämpfen Sie hier gegen Board-Idioten und haben dann die Wahl, den Vorsitzenden Rockwell entweder zu töten oder zu verschonen, sobald Sie ihn erreicht haben. Genau wie bei der Verfolgung des schlechten Endes wird es auch ein bisschen geben, wo Sie einen riesigen Roboter niederkämpfen oder rollen müssen, um ihm auszuweichen. Wenn du würfeln willst, um es zu vermeiden, brauchst du:

  • Lie bei 100 oder Persuade and Science bei 85
  • Einschüchtern bei 100 oder Lügen und Hacken bei 85

Wenn Sie über diese Fähigkeitswerte verfügen, können Sie Sophia davon überzeugen, dass Sie das System gehackt haben und sie töten könnten. Sie wird sich verirren, und dann können Sie die Lehre von Phineas bis zum Ende verfolgen. Wenn Sie die Überprüfungen nicht bestehen, müssen Sie den Roboter töten, aber das Endergebnis wird dasselbe sein und Sie werden Teil der Herbeiführung einer neuen Weltordnung sein, die frei vom Joch industrieller Oberherren ist.

Outer Worlds Ending Guide – Alternatives Ende

Dies ist, na ja, wahrscheinlich das schlechteste Ergebnis? Es beinhaltet das Überspringen Ihres Schiffes in der Quest namens Kept Secret But Not Forgotten. Wenn Sie stur und dumm genug sind (man muss buchstäblich ein Idiot im Spiel sein, um das zu haben), können Sie darauf bestehen, dass Sie das Schiff selbst überspringen, anstatt ADA dazu zu bringen. Wenn Sie sich für diese Option entscheiden, beenden Sie alles in einem lodernden Flammenball, wenn Sie mit dem Schiff in die Sonne springen. Cool!

Jetzt haben Sie unser Ende von Outer Worlds Guide können Sie herausfinden, wie Sie die Welt besser hinterlassen können, als Sie sie vorgefunden haben, solange Sie die richtigen Fähigkeiten in Ihrem Baum haben. Benötigen Sie Hilfe bei irgendetwas anderem in The Outer Worlds? Sehen Sie sich diese anderen Anleitungen an:

The Outer Worlds Space Gear Guide – Stellt Raumanzüge her, wird nicht reisen

Canid’s Cradle Outer Worlds Guide – Quest Walkthrough

The Outer Worlds:So entsperren Sie die Taschendiebstahl-Fähigkeit


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