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Call of Duty:Modern Warfare Version 1.12 Patchnotizen

Wenn Sie sich über das neueste Call of Duty:Modern Warfare gewundert haben aktualisieren, dann müssen Sie sich keine Sorgen mehr machen. Es ist jetzt offiziell auf allen Plattformen live und enthält die zusätzlichen Karten und Spielmodi, die wir in unserem Weihnachtsspecial behandelt haben. Folgendes wissen wir über die Patchnotes zu Version 1.12 von Call of Duty Modern Warfare.

Call of Duty:Modern Warfare Version 1.12 Patchnotizen

Während wir uns derzeit vom zeitlich begrenzten Infected-Spielmodus verabschieden können, da Vacant und andere Karten für die Weihnachtszeit eintreffen, macht dieses neueste Modern Warfare-Update mehr als nur einige Landschaften. Es ist eine weitere Übung zur Fehlerbehebung, und wir hören, dass der schwer fassbare Nikto auch zu uns aufbrechen wird.

Laut Infinity Ward im Community-Subreddit wird der Patch eine Reihe von Korrekturen für Dinge wie den TURTLE-Fehler enthalten, der in letzter Zeit weit verbreitet war, Fehler, bei denen Killstreaks die Sicht der Spieler auf der Aniyah Palace-Karte behinderten, was eine bessere Sichtbarkeit für Zubehör wie ermöglichte Uhren und gibt Ihnen mehr Optionen zum Sprinten. Auto-Move wurde auch für verschiedene Steuerungsschemata hinzugefügt, sodass Sie unabhängig davon, ob Sie mit einem Gamepad oder mit Maus und Tastatur spielen, eine Schaltfläche als Option haben. Diese Version liegt zwischen 10 GB und 15 GB auf Xbox, PlayStation und PC. Wir haben die folgenden Patchnotizen für Sie reproduziert:

WAS IST NEU:

  • Neuer Betreiber:Nikto

Neue Karten!

  • Versand
  • Frei
  • Winterdocks (2-gegen-2-Karte mit Winterthema)

Playlist-Update!

  • Frei und Versand rund um die Uhr
  • Aufgeknallt
  • Die Schießerei ist zurück!

Neue Spezialoperation! „Strongbox“

Neue klassische Spezialoperationsmissionen! „Desinformieren“ und „Bombenkommando“

ALLGEMEINES

  • Behebung eines Fehlers, durch den Spieler in einer „Update erfordert Neustart“-Schleife stecken bleiben konnten
  • Behebung eines Fehlers, bei dem das Erstellen eines benutzerdefinierten Modus den Zugriff auf Optionen für den privaten Spielmodus verhindern konnte
  • Fix für Spieler, die die Verbindung trennen und den „TURTLE“-Fehlercode erhalten
  • Behebung eines Fehlers, bei dem das grüne „Neu“-Benachrichtigungssymbol nicht vom Bildschirm gelöscht wurde, obwohl keine neuen Elemente zum Anzeigen vorhanden waren
  • Implementierte Fixes für verschiedene Exploits und Boosting-Techniken
  • Fix für einige Spieler, bei denen es bei der Verwendung eines Xbox-Controllers zu einem „Drift“ kam
  • Zwei Fehler wurden behoben, die dazu führen konnten, dass Spieler aufgrund einer Verzögerung zwischen dem Klicken auf die Schaltfläche und der Bestätigung unsererseits versehentlich mehrere XP-Tokens verwendeten
  • Problem behoben, bei dem Versorgungspakete durch die Dächer verschiedener Gebäude in Port fallen konnten
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler Feld-Upgrades nicht austauschen konnten, nachdem sie Feld-Upgrade Pro ausgewählt hatten
  • Der Versuch, das Weapon Drop Field Upgrade zu Beginn eines rundenbasierten Modus einzusetzen, würde dazu führen, dass das Field Upgrade unbrauchbar wird, bis der Spieler respawnt. Dies wurde behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem alle Tablet-basierten Killstreaks/Feld-Upgrades eine vergrößerte Ansicht haben, wenn sie im Aniyah-Palast verwendet werden
  • Einige leichte UI-Anpassungen an den Basis- und Offiziersrang-Fortschrittsbildschirmen vorgenommen, damit beide ein ähnliches Design haben
  • Fix für Uhren, die nicht in Modi mit voreingestellten Loadouts erscheinen
  • Neues Menü hinzugefügt, mit dem Spieler eine bestimmte Prüfung starten können
  • Fehler behoben, der dazu führte, dass Tastenbelegungen auf ihre Standardwerte zurückgesetzt wurden
  • Die Option Benachrichtigungen über Freundschaftsanfragen und Partyeinladungen wird nach dem Patch standardmäßig auf Aktiviert gesetzt. Spieler können diese Option über die Registerkarte "Konto" im Menü "Optionen" deaktivieren
  • Mehrere Einstellungen für die Auto-Sprint-Option (Immer Sprint, Immer Super-Sprint) implementiert

Eine automatische Vorwärtsbewegungsfunktion für Tastatur und Maus sowie Controller hinzugefügt

  • Für Tastatur und Maus kann eine Tastenbelegung im Optionsmenü über den erweiterten Abschnitt von Move Forward hinzugefügt werden
  • Für Controller, wenn diese Funktion im Optionsmenü aktiviert ist, kann sie im Spiel aktiviert werden, indem der Bewegungsstick zweimal nach vorne gedrückt wird

Tastatur und Maus

  • Verbesserte Navigation in den Store- und Battle Pass-Menüs
  • Es wurde eine Gameplay-Option „Zoom/Hybrid-Umschaltverhalten ändern“ hinzugefügt, um zu ändern, welche Tastenbelegung den Zoom/Umschalt-Hybrid ändern auslöst

Audio

  • Schritte:Reduzierter hörbarer Bereich von Schritten der dritten Person
  • Erhöhte Okklusion auf Schritten
  • Verschiedene Foley-Sounds angepasst, die in einer größeren Reichweite als Schritte während ADS/Hocken-Bewegungen gespielt wurden
  • Fix für Luftfahrzeuge, die nicht richtig okkludieren
  • Allgemeine Okklusionsanpassungen an allen Luftfahrzeugen
  • Korrektur für Messerschlaggeräusche, die in Killcams fehlen

Waffen

  • Die Hüftspreizung für die .357 Snake Shot wurde angepasst, damit sie unabhängig von der Haltung konsistent ist
  • Reduziertes Zucken beim Kar98k, EBR-14 und MK2-Karabiner
  • Verringerte Re-Chamber-Zeit auf dem Kar98k*

PC

  • Es wurden mehrere Korrekturen implementiert, um Abstürze zu verhindern und die Stabilität zu verbessern
  • Spezialoperationen:Überleben
  • Verschiedene Exploit-Korrekturen

Klassische Spezialoperationen:

Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler inkonsistente XP-Beträge erhielten

SPEZIALOPS

  • Korrektur für UI-Splashes für Rangaufstiege, die nicht wie beabsichtigt funktionieren
  • Bei Verwendung einer Respawn-Flare erschien kein UI-Symbol auf der Minikarte (Operation Harbinger)
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Pistolen im Vergleich zu anderen Waffenklassen zu viel Schaden gegen Juggernauts verursachten
  • In Operation Crosswind werden Gegner in der Nähe nicht gewarnt, wenn ein Spieler einen Raketenwerfer verwendet, wodurch der Spieler die Tarnung nicht bricht. Dies wurde behoben
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler mit der Minigun auf den Bauch gehen konnten, wenn sie wiederbelebt wurden, während sie sie ausgerüstet hatten
  • Die Belohnung, die Spieler erhalten könnten, wenn sie eine Operation im Playlist-Menü abschließen, wurde hinzugefügt

CALL-OF-DUTY-LIGA

  • Die Tödlichkeit von Sprengstoffen, die nicht für Autos bestimmt sind, wurde verringert
  • Anpassungen an Spawns für Hardpoint

Suchen und zerstören:

  • Behebung eines Fehlers, bei dem das verteidigende Team das Zielsymbol des Bombenträgers sehen konnte
  • Wenn die Option „Waffen-Pings auf der Minikarte“ aktiviert ist, wird der Bombenträger beim Abfeuern seiner Waffe nicht als roter Punkt auf der Minikarte angezeigt. Dies wurde behoben

COD Caster

  • In-Game-Datenansicht hinzugefügt, um verschiedene Statistiken anzuzeigen
  • Implementierte Unterstützung für Dominanz

Jetzt, da Sie die vollständigen Patchnotizen zu Call of Duty Modern Warfare Version 1.12 haben , können Sie überprüfen, ob eines der Probleme, die Ihr Spiel plagen, bereits gelöst wurde. Benötigen Sie Hilfe bei irgendetwas anderem in Modern Warfare? Sehen Sie sich diese anderen Leitfäden an, die wir zusammengestellt haben:

  • So schauen Sie in Call of Duty:Modern Warfare auf Ihre Uhr
  • Tipps und Tricks für Karten von Aniyah Palace Call of Duty:Modern Warfare
  • Erhöht FMJ den Schaden in Call of Duty:Modern Warfare

Spielanleitungen