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The Nithing Witcher 3 Questleitfaden

Wenn Sie in Bezug auf Geralt von Rivia ein gewisses Wiederaufleben erleben, können Sie wahrscheinlich der Netflix-Show die Schuld geben. Davon abgesehen, The Witcher 3 ist immer noch in aller Munde, besonders seit seinem nicht allzu fernen Relaunch auf der Nintendo Switch. Wenn Sie sich zum ersten Mal durch das Spiel kämpfen oder eine Auffrischung für einige Quests benötigen, finden Sie hier unseren The Nithing Witcher 3-Questleitfaden.

The Nithing Witcher 3 Questleitfaden

Sie werden dieser Quest erst begegnen, wenn Sie nach Skellige aufbrechen, also haben Sie mindestens eine gute Anzahl von Stunden Zeit, um sich an The Witcher 3 zu gewöhnen, bevor Sie sich mit ihrer Version der Wikinger und der nordischen Tragödie auseinandersetzen müssen.

Sobald Sie jedoch auf Skellige sind, hält Sie nichts mehr davon ab, die Quest „The Nithing“ anzunehmen. Für diejenigen, die neugierig sind, was ein Nithing ist, basiert es eigentlich auf einer germanischen Legende über einen Gegenstand, mit dem Sie Ihre Feinde verfluchen. Wie vorhersehbar, ist es für Geralt ein großes verfluchtes Durcheinander, sobald Sie entdecken, dass ein Dorfbewohner namens Lothar außerhalb seines Hauses ein Nithing gefunden hat, das es auf seinen Sohn abgesehen hat. Du kannst die Quest entweder von Rannvaigs Schwarzem Brett abholen oder indem du mit Lothar zu Hause sprichst.

Sobald Sie etwas über Nithing erfahren haben, können Sie entweder helfen oder nicht, obwohl wir uns nicht vorstellen können, dass Sie sich für Nein entscheiden würden – wir alle wissen, wie wertvoll EXP und Geld in diesem Spiel sein können. Wenn Sie sich also entschieden haben, zu helfen, befolgen Sie die unten aufgeführten Schritte:

  • Folge der Spur von Nithing zu einem Skellige-Schal
  • Bringen Sie den Schal tagsüber zum Hafen und sprechen Sie mit der angegebenen Skelliger-Dame
  • Geh zum Haus der Kräuterkundigen Jonna und befrage sie
  • Bring das Wissen von Jonna zurück zu Lothar

Jetzt müssen Sie im Rahmen der The Nithing Witcher 3-Quest eine Wahl treffen. Sie werden von Jonna erfahren, dass sie die Nithings vor Lothars Haus gestellt hat, weil sie früher ein Gegenstand waren und er sie nach langer Zeit für jemand anderen verlassen hat. Sobald Lothar Bescheid weiß, haben Sie zwei Möglichkeiten:

  1. Wende das Nithing auf Jonna und töte sie
  2. Sag Lothar, er soll mit Jonna gehen und sie dazu bringen, den Fluch von seinem Sohn zu nehmen

Die Quest wird so oder so enden, aber ersteres bedeutet offensichtlich, dass jemand stirbt. Sie können nach dem Abschluss auch keine Dinge mehr von Jonna kaufen, da sie bestanden haben wird. Wenn Sie also diese Option auswählen möchten, stellen Sie sicher, dass sie nichts hat, was Sie wollen. Wenn du Jonnas Leben verschonst, erhältst du mehr Erfahrung, aber wenn du Lothar hilfst, erhältst du auch Münzen, also hast du die Wahl.

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