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Schwerer Modus von Final Fantasy VII Remake:Den Jäger besiegen

Wenn Sie das Final Fantasy VII-Remake im harten Modus spielen, ist es kein ganz anderes Spiel, aber es markiert eine wesentliche Prioritätsverschiebung. Du kannst dich nicht auf deinen Vorrat an Items verlassen, um durch das Spiel zu kommen, und es ist viel schwieriger, MP im Feld wieder aufzufüllen.

Jeder Boss wird auch viel härter, nimmt neue Strategien an und wird viel schwieriger zu schlagen. Wir werden sie alle nacheinander durchgehen, sowohl für neue Spieler als auch für Veteranen.

Schwerer Modus von Final Fantasy VII Remake:Den Jäger besiegen

Obwohl Sie zu diesem Zeitpunkt in FF7R noch keinen Laden gefunden haben, erhalten Sie eine Heilungsmateria von Jessie, die Sie ausrüsten können und sollten, um Cloud den Heilzauber beizubringen. Auf deinem Weg durch die Straßen findest du ein paar potenzielle Upgrades in Truhen, wie z. B. einen Eisernen Armreif und ein Paar Power Wristguards . Vergiss nicht, sie auszurüsten; Sie sollten hier nicht zu viele Probleme haben, aber jedes bisschen hilft.

Normaler Modus

Der Huntsman wird nicht wirklich als große Bedrohung angekündigt, wie es andere Bosse sind, aber er ist im Wesentlichen die letzte große Herausforderung von Kapitel 2. Wie einige seiner Shinra-Sicherheitskameraden trägt der Huntsman einen Schutzschild; Im Gegensatz zu ihnen ist er viel mobiler und trägt einen elektrifizierten Betäubungsstab.

Die Mobilität ist wichtig, denn bis zu diesem Punkt können Sie Shinra-Aufstandstruppen mit einem Schuss ausschalten, indem Sie Granaten hinter ihnen abwerfen. Damit kommst du beim Huntsman nicht durch, da er sich immer bewegt und weit von deiner Granate entfernt sein wird, wenn sie explodiert.

Nehmen Sie das Gefolge des Huntsman aus Sicherheitsoffizieren, Riot Troopers und Grenadiers heraus, wie Sie möchten. Wie Sie wahrscheinlich schon bemerkt haben, sind sie nicht so schwierig zu handhaben, insbesondere wenn Sie hochexplosive Sprengstoffe verwenden. Der Feuerzauber von Cloud ist in Kapitel 2 auch häufig ein One-Hit-Kill für Shinra-Sicherheitstruppen, da menschliche Gegner in FF7R alle anfällig für Feuerangriffe sind.

Beim Huntsman müssen Sie jedoch etwas kreativer werden. Jeder Angriff auf seine Front wird geblockt, fügt fast keinen Schaden zu und bereitet Sie auf einen möglichen Gegenzug vor. Er kann Cloud auch mit seinem Schlagstock eine lange Betäubung zufügen.

Umgekehrt hat der Jäger jedoch keinen Fernkampfangriff, fügt nicht viel Schaden zu, wenn er Sie trifft, und ist bequem anfällig für Feuerzauber. Bauen Sie Ihr ATB mit ein paar Schlägen auf seinen Schild auf, zünden Sie ihn an und nutzen Sie es, wenn er unter Druck gesetzt oder gestaffelt wird, um ihn niederzumachen.

Schwieriger Modus

Wie der Scorpion Sentinel macht der Huntsman im Hard Mode nichts Neues, aber jetzt hat er Schaden auf seiner Seite. Jeder Fehler, den Sie machen, wird ernsthaft bestraft.

Dies ist jedoch tatsächlich der letzte Kampf, dem Sie in diesem Kapitel gegenüberstehen, sodass Sie sich auf den Huntsman einlassen können, ohne sich Gedanken über die Schonung Ihrer Ressourcen machen zu müssen. Geduld ist immer noch der Schlüssel, aber machen Sie weiter und richten Sie ihn mit einem Firaga aus, wenn Sie ihn haben. Das ist gut für die Moral.

Im harten Modus ist es vielleicht am einfachsten, Cloud in den Punisher-Modus zu versetzen und dort zu blockieren, bereit, einen bösartigen Gegenangriff zu landen, sobald der Jäger sich offen lässt. Sie können auch gelegentlich kostenlosen Schaden erleiden, indem Sie hinter ihm herumlaufen und ihm auf den Hinterkopf schlagen. Achte darauf, Fire Materia über Element mit deiner Waffe zu verknüpfen, um die Schwäche des Jägers mit deinen Basisangriffen auszunutzen.

Wir werden den Kampf am Ende von Kapitel 3 nicht mit einem tatsächlichen Artikel würdigen, nicht einmal über den harten Modus, also werden wir uns in Kapitel 4 mit unserem Spießrutenlauf der FF7R-Bosse zurückmelden, wenn wir gezwungen sind, damit fertig zu werden Roche. In der Zwischenzeit haben wir eine schwindelerregende Auswahl an anderen FF7R-Leitfäden und Artikeln in unserem Game Hub, darunter:

  • So schalten Sie die Dancing Queen-Trophäe frei
  • Abschluss der Nebenquest „Geheime Medizin“ in Kapitel 14
  • Alle Belohnungen, die Sie erhalten, wenn Sie das Spiel auf Einfach, Normal oder Klassisch meistern

Der Jäger ist vielleicht kein großer Bosskampf, aber er ist hart genug, um eine Diskussion wert zu sein, insbesondere im harten Modus. Ich denke, ich würde trotzdem lieber gegen ihn kämpfen als gegen die Shinra-Wachhunde. Beteiligen Sie sich an dieser völlig trivialen Diskussion sowie an anderen spielbezogenen Neuigkeiten, Ansichten und Rezensionen auf unserem offiziellen Twitter @PrimaGames.


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