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Borderlands 3 Bounty of Blood Update-Patchnotizen

Die Borderlands 3 Bounty of Das Blood-Update ist da und die Spieler können endlich den dritten DLC des Spiels in die Hände bekommen. Mit der Veröffentlichung des DLC haben die Entwickler offizielle Patchnotizen zum Update „Bounty of Blood“ veröffentlicht, die alles beschreiben, was dem Spiel hinzugefügt wurde, zusammen mit einigen Waffenoptimierungen und Updates für den Mayhem-Modus. In dieser Anleitung geben wir Ihnen einen kurzen Überblick über den Patch sowie die vollständigen Update-Hinweise.

Borderlands 3 Bounty of Blood DLC-Patchnotizen | Neue Inhalte, Chaosmodus und mehr

Wie Sie wahrscheinlich erwartet haben, war das Wichtigste, was das Borderlands 3-Update vom 25. Juni bewirkt hat, Unterstützung für den Bounty of Blood DLC hinzuzufügen. Insbesondere erhöhte das Update die Level-Obergrenze um drei Punkte und fügte drei neue Wächter-Rang-Fähigkeiten und -Erhöhungen hinzu:Groundbreaker, Dead Man Walking und Lead or Alive. Die Groundbreaker-Fähigkeit ermöglicht es Nahkampf- oder Slam-Angriffen, ein Nachbeben auszulösen, während die Dead Man Walking-Fähigkeit Ihre Kampf um Ihr Leben-Anzeige um 50 % langsamer entleert, wenn Sie sich nicht bewegen. Zu guter Letzt lädt der Lead- oder Alive-Skill automatisch alle deine Waffen nach, wenn du in „Fight For Your Life“ eintrittst.

Der Chaos-Modus erhielt auch ein wenig Liebe, insbesondere in Form von Schadensstufenskalierung. In Zukunft basiert der Schaden auf dem Level von Chaos, in dem sich ein Spieler befindet, und wird speziell auf die Fähigkeiten und Ausrüstung des Spielers skaliert. Abgesehen davon wurden mit dem Borderlands 3 Bounty of Blood DLC-Update einige allgemeine Korrekturen und Waffenanpassungen vorgenommen, die im Abschnitt mit den vollständigen Patchnotizen unten detailliert beschrieben werden.

Borderlands 3 Bounty of Blood DLC-Patchnotizen

Neuer Inhalt

  • Unterstützung für das dritte Kampagnen-Add-on von Borderlands 3 hinzugefügt:Bounty of Blood!

Aufgrund von Komplikationen im Zusammenhang mit der anhaltenden COVID-19-Pandemie sind beim Start des dritten Kampagnen-Add-ons Bounty of Blood für Borderlands 3 nur englische und deutsche Sprachausgaben verfügbar. Lokalisierte Untertitel für alle unterstützten Sprachen werden beim Start verfügbar sein, und lokalisierte Begleitkommentare werden zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügt.

  • Stufenobergrenze um 3 auf 60 erhöht
  • 3 neue Wächter-Rang-Fertigkeiten und Wächter-Rang-Erhöhung hinzugefügt

– Groundbreaker:Nahkampf- oder Slam-Angriffe lösen ein Nachbeben aus, das 25 % des gesamten Nicht-Nahkampfschadens verursacht, den Sie in den letzten 5 Sekunden verursacht haben

– Dead Man Walking:Während du dich in „Fight for Your Life“ nicht bewegst, entleert sich deine Anzeige 50 % langsamer.

– Lead or Alive:Wenn Sie Fight for Your Life betreten, werden alle Ihre Waffen automatisch nachgeladen

Stabilität

  • Behebung eines gemeldeten Absturzes, der manchmal während der Mission „The Family Jewel“ im Floodmoor Basin auftreten konnte
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem das Spiel nicht mehr reagierte, nachdem Alt-Tab auf dem PC verlassen wurde
  • Behebung eines gemeldeten Absturzes, der manchmal auftreten konnte, wenn der Host zum Hauptmenü zurückkehrte

Chaos-Modus

  • Chaos-Level-Schadensskalierung für Nahkampf, Rutschen und Schlagen hinzugefügt
  • Skalierung des Fertigkeitsschadens auf Chaos-Stufe hinzugefügt
  • Skalierung des Pet-Schadens auf Chaos-Stufe hinzugefügt
  • Skalierung des Fahrzeugschadens auf Chaos-Stufe hinzugefügt
  • Mehrere passive Fertigkeiten wurden aktualisiert, um den Schaden der Chaosstufe richtig zu respektieren

Die Schadensquellen oben skalieren ihren Schaden jetzt entsprechend dem Level von Chaos, in dem du dich befindest. Jede Schadensart wird individuell skaliert, um zu berücksichtigen, wie verschiedene Fertigkeiten und Ausrüstung mit den verschiedenen Schadensarten interagieren. Dies ist eine bedeutende Änderung, und wir werden das Feedback der Community aufmerksam beobachten und Ausrüstung, Fähigkeiten oder Schadensskalierung anpassen, um sicherzustellen, dass die Build-Vielfalt gedeiht. Um dieser Skalierung gerecht zu werden, wurden einige passive Fertigkeiten aktualisiert, um eine neue Schadensform zu verwenden, die verhindert, dass sie unangemessen skalieren.

  • Skill-Schaden als rollbarer Wert für Klassen-Mods hinzugefügt

Klassen-Mods können jetzt zusätzlichen Bonus-Skill-Schaden würfeln. In Kombination mit der Schadensskalierung der Basis-Chaos-Level-Skills gehen wir davon aus, dass Builds, die sich auf Skills konzentrieren, im späten Chaos brauchbar werden.

  • Chaos-Level zu Granaten-Mods hinzugefügt

Granaten-Mods droppen wie Waffen in Chaos, mit zusätzlichem Schaden relativ zu dem Chaos-Level, in dem es erworben wurde.

  • Alle Beutequellen aktiviert, um Chaos-Ausrüstung zu spawnen

Chaos-Ausrüstung kann jetzt aus allen Beutequellen im Spiel erworben werden. Verkaufsautomaten, Truhen, Post, Missionsbelohnungen und Loot-Feinde haben alle die Chance, Waffen und Granaten der Chaosstufe zu vergeben.

  • Die Schadensquelle für Überbleibsel, Kurze Zündschnur, Wahllos, Anderen antun und Bindungen wurde geändert, um zu beheben, dass sie auf höheren Chaos-Stufen „doppelt eintauchen“ und unangemessen skalieren

Als Ergebnis dieser Änderung werden die Spieler feststellen, dass Bindende Bindungen nicht richtig mit dem Schaden von Aktionsfähigkeiten skalieren. Dies ist eine vorübergehende Lösung, die in einem zukünftigen Update behoben wird.

  • Fahrzeuge skalieren den Schaden jetzt einheitlich statt nur gegen Nicht-Fahrzeuge
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Splitscreen-Spieler manchmal nicht durch die Mayhem 2.0-Modifikatorliste scrollen konnten
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Mayhem Modifier Drone Ranger Healing Drones manchmal die Position für Kunden nicht reibungslos replizierten
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Fessel des Modifikators „Boundary Issues Mayhem“ manchmal bestehen blieb, nachdem Feinde gestorben waren
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem die Schadensskalare von Mayhem-Fahrzeugen manchmal nicht angewendet wurden, wenn sich Spieler auf Schützenplätzen befanden
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Modifikator „Laser Fare Mayhem“ manchmal neue Laserstrahlen erzeugte, wenn er Schaden nahm
  • Fähigkeit für DigiClone und Iron Bear hinzugefügt, Schadensskalierung zu unterstützen

Allgemeines

  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Fahrzeugzustand manchmal unterbrochen wurde
  • Nativisierte Hotfixes

Hotfixes

Um Hotfixes anzuwenden, warten Sie im Hauptmenü, bis Sie ein Schild mit der Aufschrift „Hotfixes Applied“ sehen! Wenn Sie Probleme haben oder Feedback geben möchten, senden Sie bitte ein Ticket an support.2k.com.

Allgemeines

  • Nahkampf- und Action-Skill-Schaden weiter erhöht

Waffenanpassungen

Wir prüfen die Anpassung von Herstellern und Waffentypen auf ganzer Linie, um eine größere Parität auf der Basisebene zwischen den Waffen zu erreichen. Wir beobachten immer noch das Gleichgewicht zwischen legendärer Ausrüstung, wollten uns aber zuerst mit Waffengruppen befassen, um die Möglichkeiten für Waffenkonstruktionen zu erhöhen.

Alle Pistolen werden einen leichten Anstieg erfahren, wobei JAKOBS-Pistolen die kleinste und MALIWAN-Pistolen die größte erhalten. Als die feindlichen Gesundheitspools zunahmen, wurden Waffen mit geringer Magazingröße wie Pistolen weniger beliebt. Die Schadenserhöhung bei allen Pistolen sollte Builds mehr Möglichkeiten bieten, eine Pistole auszurüsten, um sie an ihre andere Waffenauswahl anzupassen.

Wir haben auch den Schaden aller TEDIORE-SMG-Waffen erhöht, weil wir glaubten, dass der Schaden durch die Wurfwaffenexplosion ein integraler Bestandteil der Schleife sein würde. Das Werfen der Waffe war jedoch unpraktisch im Vergleich zum Schießen auf Feinde mit anderen SMGs. Jetzt wird der Kompromiss zwischen dem Werfen auf ein volles Magazin und dem Schießen dramatischer sein.

COV-, DAHL- und JAKOBS-Sturmgewehre wurden erhöht, um einigen VLADOF-Sturmgewehren zu entsprechen. Wir werden VLADOF-Sturmgewehre vollständig bewerten, nachdem die Spieler zuerst die Änderungen an den anderen Herstellern ausprobiert haben.

Schließlich haben wir den Schaden unserer traditionellen Multi-Plet-Schrotflinten erhöht. HYPERION, MALIWAN und JAKOBS haben alle eine Schadenserhöhung erhalten. Einige dieser Schrotflinten waren im Vergleich zu Schnellfeuerwaffen leistungsschwach, daher werden sie jetzt eine größere Schlagkraft haben.

  • Erhöhter Pistolenschaden bei allen Herstellern
  • Erhöhter Schaden an Tediore-MPs
  • Erhöhter Schaden bei COV-, Dahl- und Jakobs-Sturmgewehren
  • Erhöhter Schaden an Hyperion-, Maliwan- und Jakobs-Schrotflinten

Bounty of Blood Hotfixes:

Diese Hotfixes beziehen sich speziell auf das Kampagnen-Add-on "Bounty of Blood". Um die Änderungen zu erhalten und zu vermeiden, dass eines dieser Probleme auftritt, stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Hotfixes im Hauptmenü angewendet haben.

  • Zwei verspätete Stadtbewohner, die zur falschen Zeit in die Hände klatschten, wurden entfernt
  • Behebung eines potenziellen Fortschrittsblockers, bei dem FL4K the Beastmaster manchmal keine wichtige Kante erreichen konnte
  • Hat Juno davon abgehalten, manchmal auf einem Gehweg stecken zu bleiben
  • Adressierte Fälle, in denen Registrierkassen manchmal schwankten

Wenn Sie Borderlands 3 schon eine Weile nicht mehr gesehen haben und eine Auffrischung brauchen, haben wir auf unserer Website einige großartige Leitfäden, die Ihnen weiterhelfen sollten. Unter den folgenden Links finden Sie einige unserer neueren Berichterstattungen.

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