Nun, da Valorant einen erfolgreichen Offiziellen hatte Launch erhält das Spiel jede Menge Liebe von den Entwicklern in Form von neuen Updates. Der Valorant 1.03-Update-Patch ist jetzt live im Spiel und zielt darauf ab, einige der kleineren Probleme zu beheben, über die sich Spieler beschwert haben, und bietet hauptsächlich Optimierungen an der Guardian-Waffe und den Übergabe-Matches. Hier ist ein Blick auf das Update.
Valorant 1.03-Update-Patchnotizen – Guardian Buff und Surrendering Matches
Das Hauptaugenmerk des Updates Valorant 1.03 liegt auf einer Waffe namens Guardian. Vor dem Update hatte die Community das Gefühl, dass die Waffe im Verhältnis zu ihren Werten etwas zu teuer war, obwohl sie für Spieler immer noch eine gute Budgetwaffe war. Riot versucht, das ein wenig zu beheben, indem der Preis des Guardian von 2.700 Credits auf 2.500 gesenkt wird. Darüber hinaus erhöht es auch einige seiner Werte, reduziert die Feuerrate um fast zwei Sekunden und erhöht seine Durchschlagskraft von mittel auf schwer. Im Idealfall „schärfen diese Änderungen die Identität des Wächters als vielseitige Langstreckenwaffe.“
Der Update-Patch für Valorant 1.03 hat auch einige Änderungen an der Funktionsweise des Aufgebens für nicht kompetitive Matches vorgenommen. Konkret benötigen Teams, die im Unrated-Modus spielen, in Zukunft nur noch 80 % der Stimmen, um aufzugeben, während Teams im Wettkampfmodus immer noch 100 % Zustimmung benötigen. Zu guter Letzt können die Abstimmungen zum Aufgeben jetzt in Runde 5 statt in Runde 8 beginnen. Denken Sie daran, es ist nur eine kleine Schande, aufzugeben!
Valorant 1.03 Patchnotizen
Unten finden Sie die vollständigen Update-Patchnotizen für Valorant 1.03.
Waffen-Updates
Wächter
- Preis reduziert von 2700>>> 2500
- Feuerrate reduziert von 6,5>>> 4,75
- Durchschlagskraft von Mittel>>> Schwer erhöht
- Eingabewarteschlange aktualisiert von 0.083>>> 0.1175
- Bis jetzt hat der Wächter in einer seltsamen Position im Arsenal gelebt. Preislich blieb es nahe an den Premium-Gewehren, konkurrierte jedoch nicht angemessen mit ihrer Leistung, was es als alternative wirtschaftliche Option zu teuer, aber nicht stark genug machte, um als erste Waffenwahl in Betracht gezogen zu werden. Seine schnelle Feuerrate machte es in Nahkampfsituationen stärker, als wir es uns wünschen würden, angesichts unserer Ziele für die Langstrecken-Präzisionsschuss-Fantasie der Waffe, und trotz seines halbautomatischen, schlagkräftigen Feuerstils passte es zu anderen Gewehren in Sachen Durchschlagskraft. Wir hoffen, dass diese Änderungen die Identität des Guardian als vielseitige Langstreckenwaffe schärfen werden, die mit ihren hohen Durchschlagswerten und dem niedrigeren Preis eine nuanciertere Konkurrenz zur Gewehrkategorie des Arsenals bietet.
Kartenaktualisierungen
Zufluchtsort
- Stelle entfernt, wo Spike nach dem Fallenlassen nicht mehr zurückgeholt werden konnte.
Alle Karten
- Mehrere Stellen behoben, an denen Spieler in die Levelgeometrie schneiden konnten
- Weitere Stellen entfernt, an denen Sovas Sensorpfeil Wände durchdringen konnte
Modus-Updates
Spike Rush
- Neue Kugel:Zwillingsjäger
- Das Einfangen der Kugel setzt zwei jagende Wölfe frei, um die zwei nächsten Feinde aufzuspüren (von der Position der Kugel aus ändern sie das Ziel nach dem Laichen nicht).
- Wölfe werden schneller, wenn sie einen Feind entdecken, und stürzen sich auf ihn, wenn sie in der Nähe sind, werden beim Aufprall 4 Sekunden lang langsamer und in der Nähe.
- Wölfe haben 150 HP und können Schaden nehmen
- Wölfe laufen nach 15 Sekunden ab oder wenn ihr Ziel getötet wird
- Das Einfangen der Kugel setzt zwei jagende Wölfe frei, um die zwei nächsten Feinde aufzuspüren (von der Position der Kugel aus ändern sie das Ziel nach dem Laichen nicht).
- Teilung:Ort der Kugel
- Die seitliche Kugel des mittleren Verteidigers wurde auf die mittlere Plattform verschoben, damit sie etwas weniger von Verteidigern bevorzugt wird
Lebensqualität
Übergabeänderungen
- Abstimmungsvoraussetzungen für den Unrated-Modus zum Bestehen von 100 % auf 80 % geändert
- Die Abstimmungsanforderungen für den Wettbewerbsmodus zum Bestehen bleiben bei 100 %
- Sie können jetzt eine Kapitulationsabstimmung beginnend mit Runde 5 statt Runde 8 aufrufen
- Eine neue Schaltfläche im Menü im Spiel wurde hinzugefügt, um eine Kapitulationsabstimmung auszurufen
- Wir wissen, dass es manchmal schwierig sein kann, eine Kapitulationsabstimmung durchzusetzen, da dafür in der Vergangenheit ein einstimmiges Votum erforderlich war. Für den Unrated-Modus, der niedrigere Einsätze als Competitive (kein Rang auf der Linie) haben soll, haben wir Anpassungen vorgenommen, sodass die überwiegende Mehrheit des Teams, wenn sie aufgeben möchte (80 %), sich jetzt aus diesem Match austragen und finden kann früher einen faireren Kampf.
- Für den Wettkampfmodus planen wir, die Abstimmungsvoraussetzung einstimmig zu halten, da sich das Aufgeben auf Ihren Rang auswirkt (alle nicht gespielten Runden zählen als Verlustguthaben), möchten wir sicherstellen, dass das Team voll und ganz einverstanden ist, bevor eine Entscheidung getroffen wird das wirkt sich negativ auf den Rang eines Spielers aus. Wir haben auch die Mindestrunden, die gespielt werden müssen, leicht reduziert, damit Spieler, die einen besonders schlechten Start haben, früher aus diesem Match aussteigen können.
- In den Sammlungsbildschirmen gibt es jetzt ein Kontrollkästchen zum Umschalten zwischen der Anzeige aller Gegenstände oder nur der eigenen (zusätzliche Optionen und Verbesserungen für die Verwaltung Ihrer Sammlung werden in zukünftigen Patches folgen)
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Mission „Du oder dein Verbündeter Pflanzen/Entschärfen von Stacheln“ manchmal Pflanzen und Entschärfung durch Verbündete nicht berücksichtigte
- Übergangsbildschirme und Startbildschirme sind jetzt Letterboxed
- Textüberschneidungsprobleme in den Battlepass- und Vertragsbildschirmen in einigen Sprachen behoben
- Spieler in benutzerdefinierten Spielen mit aktivierten Cheats können im Cheats-Menü einen anderen Agenten für die nächste Runde auswählen.
- Das Entfernen eines Freundes führt jetzt zu einem Bestätigungsdialogfeld
- Durch Drücken der Esc-Taste während der Eingabe in das Chatfeld wird die Nachricht gelöscht
- Überarbeitetes Layout der Bestätigungsdialoge, um die primäre Aktion größer und immer auf der linken Seite zu machen; angewandte Farbe an verschiedenen Stellen, wie die Verwendung von Rot für destruktive Aktionen; Die Positionen einiger Bestätigungs- und Abbruchschaltflächen wurden aus Gründen der Einheitlichkeit überarbeitet
- Kleinere Korrekturen für visuelle Artefakte bei Bind auf Intel-GPUs
- Kleinere Renderverbesserungen für moderne Hardware
- Es wurde ein Fehler-Popup für Abstürze beim Start hinzugefügt, das mit der Fehlerbehebungsanleitung für Abstürze verknüpft ist
- https://support-valorant.riotgames.com/hc/en-us/articles/360050789953
- Patchnotizen und Zahlungsfenster werden auf 4K-Monitoren korrekt skaliert
- IME-Eingabe in Zahlungsfenstern funktioniert jetzt korrekt (Japanisch/Chinesisch)
- Spieler können jetzt einzelne Skin-Level in den Sammlungen und in der Store-Ansicht ansehen
- Aktualisierungen der zensierten Treffereffekte für eine bessere Lesbarkeit
- Agenten-Silhouetten für Beobachter hinzugefügt
- Verbesserte Renderleistung für Silhouetten
- Agent-Gesundheitsbalken sind jetzt für Beobachter sichtbar
- Eine Kaufanfrage zu erfüllen, während du dich bewegst, wird deine Bewegung nicht mehr unterbrechen
- Turniermodus für benutzerdefinierte Spiele:
- Benutzerdefinierte Spiele können jetzt in den Turniermodus versetzt werden. Dadurch kann jeder Spieler im Spiel auf den Toggle Match Timer-Cheat im Spiel zugreifen, ohne dass alle anderen Cheats aktiviert sind. Außerdem können Beobachter als Moderatoren gekennzeichnet werden, was ihnen Zugriff auf zusätzliche Cheats gewährt, die sie bei Bedarf verwenden können. Normale Beobachter können keine Cheats mehr verwenden.
- Wir werden versuchen, die Liste der Moderator-Cheats in zukünftigen Patches zu erweitern.
Fehlerbehebungen
- Ein Cypher-Fehler wurde behoben, bei dem Fallen, die so platziert waren, dass sie sich auf der Innenseite einer Tür befanden, nicht ausgelöst wurden, wenn jemand durch sie hindurchging
- Problem behoben, bei dem der Match-Timer unter instabilen Netzwerkbedingungen hängen blieb
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler nicht von Aufsteigern springen konnten, wenn der Sprung an das Mausrad gebunden war
- Einige visuelle Probleme wurden behoben, die auftreten konnten, wenn man sich wieder mit dem Spiel verbindet, während man tot ist
- Behoben, dass die Ankündigung der Barrierephase in normalen Spielen für Beobachter angezeigt wurde
- Verschiedene UI-Probleme auf dem Beobachter-Scoreboard behoben
Wenn Sie eine Weile weg waren und vorhaben, ins Spiel zu springen und das neue 1.03-Update auszuprobieren, haben wir einige großartige Anleitungen auf unserer Website, die Ihnen helfen werden, auf dem Laufenden zu bleiben. Unter den folgenden Links finden Sie einige unserer jüngsten Berichterstattungen.
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