Das PUBG 7.3-Update ist jetzt live auf PC-Testservern und führt ein neues Element in das Spiel ein, zusammen mit einer Handvoll anderer Optimierungen und Änderungen. Das größte Feature des Updates ist die Hinzufügung von C4, einem neuen explosiven Wurfgegenstand, den die Spieler nach Belieben verwenden können. Es gibt jedoch auch einige wichtige Änderungen, die am Timing von Autoexplosionen vorgenommen wurden, und vieles mehr. Werfen wir einen Blick auf das neueste PUBG-Update.
PUBG 7.3 Update – C4, Autoexplosionen, Fallschirmverfolgung
Das Hauptgesprächsthema im PUBG 7.3-Update ist die Hinzufügung von C4, einem neuen Wurf- und Sprengstoff. Spieler können C4 im Spiel als Weltbeute und durch Pflegepakete finden und können es einfach verwenden, indem sie es auf fast jede Oberfläche werfen. Wenn es landet, beginnt es zu piepen, bis es schließlich boomt. Es dauert 16 Sekunden, um zu explodieren, und ist nicht als heimliches Wurfobjekt gedacht, sondern um einen Camper aus seinem Versteck zu zwingen. Aufgrund der langen Explosionszeit und des leicht hörbaren Piepsens sollten Sie in der Lage sein, einen Camper aus dem Versteck zu zwingen und ihn aus der Ferne zu schnappen.
Im Video unten findest du eine vollständige Erklärung, wie C4 in PUBG funktioniert, sowie einige der anderen Änderungen, die in Update 7.3 enthalten sind.
Eine der anderen Hauptverbesserungen im PUBG 7.3-Update ist, dass Autos nicht mehr sofort explodieren, wenn ihre Gesundheitsanzeige Null erreicht. Stattdessen fängt der Motor, wenn sein Gesundheitsbalken erschöpft ist, fünf Sekunden lang Feuer, bevor er explodiert, und gibt den Spielern die Möglichkeit, davonzulaufen, bevor sie einen feurigen Tod erleiden. Fahrzeuge haben jetzt auch drei Trefferzonen, die ihrer Gesundheit unterschiedlich viel Schaden zufügen. Hier ist eine Aufschlüsselung:
- Motor:100 %
- Körper:75 %
- Dach:50 %
Die letzte große Änderung mit dem PUBG 7.3-Update ist die Rückkehr der Fallschirm-Verfolgungsfunktion, die es Teams ermöglicht, sich einfach zusammen fallen zu lassen. Diese Funktion wurde in einem früheren Update aufgrund einiger technischer Probleme entfernt, macht aber jetzt eine große Rückkehr. In Zukunft können die Spieler wieder einen Teamkollegen auswählen, dem sie folgen, um sicherzustellen, dass sie zusammen landen. Wenn Sie sich von Ihrem Teamkollegen trennen möchten, nachdem Sie sich entschieden haben, ihm zu folgen, können Sie das ebenfalls tun.
PUBG 7.3-Patchnotizen
Unten findest du die vollständigen Patchnotizen zum PUBG 7.3-Update.
Spielablauf
Fahrzeugbalance Saison 7
Fahrzeuge sind entscheidende Werkzeuge auf den Schlachtfeldern, und seit einiger Zeit gibt es einige Frustration darüber, sofort zu sterben, wenn Ihr Fahrzeug explodiert. Dieser Patch versucht, die Art und Weise, wie Fahrzeuge Schaden erleiden, etwas realistischer zu überleben, und gibt den Spielern ein kleines Fenster, um auszusteigen, bevor die letzte Explosion stattfindet.
Änderungen an der Explosionsmechanik
- Fahrzeuge explodieren nicht mehr sofort, wenn sie 0 HP erreichen. Stattdessen werden Motoren jetzt deaktiviert und in Brand gesteckt, wodurch das Fahrzeug nach 5 Sekunden explodiert
- Fahrzeuge können immer noch sofort explodieren, wenn sie großen Radialschaden erleiden, z. B. durch rote Zonen, C4 usw.
- Explodierende Fahrzeuge erhalten jetzt sowohl lineare als auch Winkelgeschwindigkeit, anstatt nur linear (Fahrzeugbewegung nach der Explosion sollte jetzt etwas weniger statisch aussehen)
- Außerdem erleiden Fahrzeuge beim Überrollen keinen erhöhten Kollisionsschaden mehr
Fahrzeugschadensänderungen
- Die meisten Fahrzeuge haben jetzt mehrere Schadenszonen, die unterschiedliche Schadensmultiplikatoren anwenden
- Gilt für folgende Fahrzeuge:Buggy, Dacia, UAZ, Mirado, Pickup, Rony und Zima
- Alle anderen Fahrzeuge erleiden wie zuvor Schaden, unabhängig vom getroffenen Bereich
- Gilt für folgende Fahrzeuge:Buggy, Dacia, UAZ, Mirado, Pickup, Rony und Zima
- Schadenszonen:
- Motor – 100 % Schaden
- Motorbereich, normalerweise vorne angeordnet
- Körper – 75 % Schaden
- Türen vorn und hinten, Karosserie hinten und unten
- Dach – 50 % Schaden
- Dachblech, Dachsäulen, Sitze, Spiegel
- Motor – 100 % Schaden
- Upgrade der Bootsrüstung
- Boote erhalten jetzt 5 statische Schadensreduktion
Neues Wurfobjekt:C4
C4 ist ein interessantes und leistungsstarkes neues Tool, das den Spielern neue Möglichkeiten bietet, ängstliche Gegner strategisch auszumerzen. Mit einem gewaltigen Wirkungsradius von 25 Metern und Schaden, der die Deckung durchdringen kann, wirst du weglaufen wollen, wenn du diesen piependen Stein des Booms hörst. Eine kurze Anmerkung zu C4, wir beabsichtigen nicht, dass dies nur ein weiteres Wurfobjekt ist. Es hat eine ziemlich geringe Reichweite, kann aber verwendet werden, um den feindlichen Zugang zu einem Gebäude oder einer neuen Zone abzuschneiden, oder, wie oben erwähnt, kann es Feinde aus ihren sicheren Positionen zwingen.
- C4 beginnt zu piepen und detoniert automatisch 16 Sekunden nach dem Wurf
- Die Detonation kann nicht vorzeitig gestoppt oder aktiviert werden
- Es gibt eine Warn-LED am C4 und ein akustisches Piepen mit zunehmender Intensität, das innerhalb des Schadensradius deutlich hörbar ist und Sie vor der bevorstehenden Explosion warnt
- C4 haftet auf den meisten Oberflächen, einschließlich Fahrzeugen
- Es bleibt nicht bei den Spielern hängen
- Der effektive Schadensradius beträgt 25 Meter, mit einem tödlichen Schadensradius von 15 Metern
- Der Schaden erstreckt sich vertikal, aber mit etwas geringerer Reichweite (tödlicher Radius von 12,5 Metern vertikal)
- Die von der Explosion ausgehende Schockwelle ist so stark, dass sie allen Feinden innerhalb ihres Radius Schaden zufügt, selbst wenn sie sich in Deckung befinden
- Aufgrund des Gewichts des C4 kann man ihn nicht weit werfen und nicht viele tragen
- Gefunden als Weltbeute auf Erangel, Miramar, Vikendi und Sanhok
Viel Glück und versuche dich nicht in die Luft zu sprengen!
Stachelfalle
Spike-Fallen sind nicht ganz so effektiv, wie wir gehofft hatten, also verlängern wir ihre Länge um 50 %, um es schwieriger zu machen, diese eingeschlossenen Choke-Points zu umgehen.
- Länge der Stachelfalle um 50 % erhöht
Vikendi-Beuteguthaben
- DMR-Spawns leicht erhöht
Fallschirm-Folgefunktion
Fallschirm-Followback zu normalen Matches hinzugefügt, um Teamkollegen zu helfen, zusammen zu landen.
Diese Funktion wurde vorübergehend entfernt, nachdem sie in Update 6.2 hinzugefügt wurde, aufgrund einiger technischer Probleme, die jetzt behoben wurden.
- Während des Countdowns vor dem Spiel wird die Benutzeroberfläche unten links auf dem Bildschirm angezeigt.
- Öffnen Sie die Karte, um einen Teamkollegen auszuwählen, dem Sie folgen möchten.
- Du kannst immer noch einen Teamkollegen auswählen, der bis zum Verlassen des Flugzeugs weiterverfolgt wird.
- Nachdem Sie einen Teamkollegen ausgewählt haben, dem Sie folgen möchten, können Sie auf dem Kartenbildschirm abbrechen oder indem Sie im Flugzeug F gedrückt halten oder einem Spieler in Ihrem Fallschirm aktiv folgen.
- Wenn Sie durch Gelände oder ein Objekt behindert werden, wird Ihre Verfolgung abgebrochen.
- Ein neues Symbol wurde hinzugefügt, um die Option „Folgen deaktivieren“ besser hervorzuheben
E-Sports-Tab
Das neue Menü wird eine Übersicht, Tabellen und die nächste Pick'Em-Herausforderung enthalten. Das Menü wird bis Juli verfügbar sein, also schau regelmäßig vorbei, um zu sehen, was mit PCS1 und PUBG Esports passiert!
Menüaufschlüsselung
- Überblick:Eine Einführung in PCS1 und die Pick'Em-Herausforderung, zusammen mit dem Spielplan für das Event
- Teams:Alle teilnehmenden Teams und ihre Spieler sind hier zu finden, einschließlich täglich aktualisierter individueller Spielerstatistiken. Klicken Sie auf Regionen und Teams, um weitere Informationen zu erhalten
- Rangliste:Aktuelle Rangliste mit Aufschlüsselung nach Region (APAC, Asien, Nordamerika und Europa)
- Pick'Em Challenge:Eventseite für die PCS Pick'Em Challenge, auf der Sie darüber abstimmen können, wer Ihrer Meinung nach den Eventsieg mit nach Hause nehmen wird. Hier finden Sie alle Details zur Teilnahme, um exklusive Prämien freizuschalten. Wir werden auch eine separate Ankündigung mit weiteren Details veröffentlichen, bevor dies live geht
Möchten Sie weitere Informationen? Lesen Sie hier die Ankündigung der PCS-Veranstaltung.
Bleiben Sie dran für eine weitere Ankündigung mit allem, was Sie über die Pick'Em-Herausforderung wissen müssen.
Für alles rund um PUBG Esports, gehe zu pubgesports.com oder klicke auf das PCS1-Logo auf der Registerkarte Esports, um eine einfache Verknüpfung zu erhalten, wenn du im Spiel bist.
Vikendi
Verbesserung des Zugsystems
Wir freuen uns, dass so vielen von Ihnen das aktualisierte Vikendi gefällt!
Um mehr Aufmerksamkeit auf das Zugsystem zu lenken, haben wir eine weitere Linie, zusätzliche Haltestellen und einige visuelle und akustische Verbesserungen hinzugefügt, damit Sie wissen, wann Ihre Züge ankommen und abfahren. Wir haben einige weitere DMRs und einige Landschaftsänderungen hinzugefügt, um die Saison zu beenden.
Zuglinienanpassungen
- Neue Zuglinie hinzugefügt
- In der Mitte der Karte haben wir eine weitere Zuglinie hinzugefügt, die sich vertikal erstreckt, um das gesamte System besser zu verbinden und es einfacher zu machen, sich über die Karte zu bewegen.
- Verbesserungen an bestehenden Linien
- Wir haben einen größeren Fokus auf längere Strecken gelegt und bestehende Zuglinien verlängert, was den Spielern helfen sollte, eine beträchtliche Entfernung zurückzulegen, ohne mehrmals umsteigen zu müssen
- Stationen und Signale
- Züge fahren jetzt durch zwei Stationen, bevor sie die Richtung ändern, damit Sie etwas mehr Zeit haben, aufzuholen und aufzusteigen
- Neue blinkende Ampeln und einzigartige Ankunfts- und Abfahrtsgeräusche machen Sie jetzt auf ankommende und abfahrende Züge aufmerksam
Zusätzliche Abdeckung
- Mehr Baum- und Felsbedeckung in Städten und Regionen hinzugefügt, wo es fehlte
Dinoland
- Künstliche Geysire wurden zu Dinoland hinzugefügt
Beuteguthaben
- Erhöhte DMR spawnt leicht auf Vikendi
UI/UX
- Netzwerk-Debug-Statistiken wurden leicht verschoben
- System-Pop-up-Meldung wurde verbessert, um viel flüssiger angezeigt zu werden
- Tommy Gun-Symbol wurde aktualisiert, um die Waffe genauer darzustellen
- Geänderte Logos für das 6x-Zielfernrohr und Schrotflintenchokes
Netzwerkstatistikdaten
- Eine neue Option zum Sammeln von Netzwerkstatistikdaten wurde hinzugefügt, um bei der Behebung bestimmter Netzwerkprobleme zu helfen und relevante Daten an PUBG zurückzusenden
- Dies ist standardmäßig DEAKTIVIERT
Leistung
- Verringerte Fälle von FPS-Hängern/-Stottern, die beim ersten Öffnen Ihres Inventars im Spiel auftreten konnten
Survivor Pass:Kaltfront
Wir nähern uns dem Ende von Survivor Pass:Cold Front, also schließe diese Missionen ab, schalte Belohnungen frei und gib deine verbleibenden Coupons aus.
- Der Missionstrack der dritten Staffel ist jetzt verfügbar.
- Survival Pass:Cold Front endet am 15. Juli 0200 UTC
- Danach sind Premium-Pass-Käufe nicht mehr verfügbar und Sie können keine Level-Up-Coupons aktivieren.
- Nachfrist
- Vom 15. Juli 0200 bis zur Wartung am 22. Juli können Spieler nicht beanspruchte Belohnungen auf der Ergebnisseite einfordern
- Der Coupon Store ist mit allen verbleibenden Coupons bis zum Ende des Kulanzzeitraums verfügbar
- Couponshop
- Gutscheine können bis zur Wartung am 22. Juli im Gutscheinshop eingelöst werden
- Nicht verwendete Coupons sind nach der Wartung am 22. Juli NICHT mehr verfügbar
Ranglistenmodus
Es gibt viele Fragen, wann die Ranglistensaison endet und welche Belohnungen verfügbar sind. Wir werden gegen Ende der Saison weitere Details zu den Belohnungen veröffentlichen.
- Die aktuelle Ranglisten-Saison endet mit der Wartung am 22. Juli, wobei eine neue Saison unmittelbar nach Abschluss der Wartung beginnt
- Eine Woche vor dem Ende der Saison wird auf dem Bildschirm der Ranglisten-Lobby ein Timer angezeigt, sodass Sie schnell sehen können, wie viel Zeit noch verbleibt
- Ranglisten-Belohnungen
- Ranglistenbelohnungen für Saison 7 werden vergeben, wenn sich ein Spieler zum ersten Mal beim Spiel anmeldet, nachdem Saison 8 live ist
- Ranglistenbelohnungen für Saison 7 werden durch die höchste Rangstufe bestimmt, die ein Spieler am Ende von Saison 7 in einer der Warteschlangen hält
- Spieler, die am Ende der Saison auf den Top-500-Bestenlisten stehen, erhalten Bonusbelohnungen
- Um einige Verwirrung zu beseitigen, weil einige Regelsatzinformationen nicht in den Patchnotizen von Update 7.2 enthalten sind, möchten wir Sie wissen lassen, dass M249, DBS und Spike Trap absichtlich nicht im Ranglistenmodus spawnen.
Anpassung des Kartenauswahlverhältnisses:
Sanhok-Verhältnis verringert
- Verringerte Häufigkeit, mit der Sie Sanhok im Ranglistenmodus erhalten
- Wir haben interne Diskussionen geführt und uns das Feedback der Spieler in Bezug auf die Erfahrung im Ranglistenmodus von Sanhok angesehen. Die Erfahrung, die sie bietet, unterscheidet sich im Allgemeinen stark von den größeren Karten, und wir haben sogar darüber nachgedacht, sie vollständig aus dem Ranglistenmodus zu entfernen. Obwohl es natürlich viele Spieler gibt, denen Sanhok in Ranglistenspielen Spaß macht, haben wir uns entschieden, die Häufigkeit, mit der Sie Sanhok-Matches in Ranglistenspielen sehen, vorerst nur leicht zu reduzieren.
- Bitte geben Sie weiterhin Feedback dazu.
Benutzerdefinierte Übereinstimmung
Verbesserung der Benutzeroberfläche beobachten
- Automatisches (Kampf-) Zuschauersystem (Strg + Z)
- Benutze den Hotkey, um den Kampfszenen der Spieler nach Priorität zuzuschauen. Dies kann nicht in Freecam oder Follow Cam verwendet werden
- Wechseln Sie zur Angreiferperspektive (Strg + X)
- Kann verwendet werden, während das automatische Zuschauersystem verwendet wird
- Wechselt zum letzten Angreifer, der den beobachteten Spieler angegriffen hat
- Kann nicht aktiviert werden, während Freecam oder Follow Cam verwendet wird
- Visuelle Effekte für neue Gegenstände
- Das Beobachten eines Spielers, der einen Wurf- oder Heilgegenstand verwendet, zeigt jetzt einen neuen visuellen Effekt
- Erhöhte Sichtbarkeit der Teamfarbe
- Sichtbarkeit der Benutzeroberfläche in Teamfarbe verbessert
- Teamfarben können durch den hinzugefügten Schatten etwas dunkler erscheinen als zuvor
- Sichtbarkeit der Benutzeroberfläche in Teamfarbe verbessert
Überarbeitung der benutzerdefinierten Übereinstimmungsliste
- Die benutzerdefinierte Spiellistenseite zeigt jetzt Spiele aller Spielmodi auf einer Seite an
Skins &Gegenstände
Neue Artikel
- Badeanzüge #1
- KARIERTES SOMMERSET (einschließlich Siegtanz 20 Emote)
- RETRO-FARN-SET
- Sommer-Bikini (Schwarz)
- Badeanzüge #2
- POLKA DOT SOMMER-SET
- RETRO-SOMMER-SET
- PCS1 2020
- PCS1 KAMPFSET
- PCS1 KLEIDUNGSSET
- Waffenhaut – 3 Gegenstände
- Emote – 1 Gegenstand
- Emotes
- Verwenden Sie Ihr Gehirn
- Rev it up
- Siegestanz 17
- Siegestanz 18
- Verkaufszeitraum
- Badeanzüge Nr. 1:1.7. – 26.8.
- Badeanzüge Nr. 2:15.07. – 26.08.
- E-Sports PCS#1:17.06. – 02.07.
- Emotes – 4 Artikel:20/6/24
Fehlerbehebungen
Spielablauf
- Behebung eines Problems, bei dem der Mauszeiger beim Spielen des Kriegsmodus auf dem Bildschirm blieb
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem manchmal Waffen durch den Rücken eines Spielers schnitten, während er ein Passagier in einem Fahrzeug war
- Das Problem mit dem Boot/Aquarail, das unangenehm schwankte, wenn es von einem Wurfobjekt getroffen wurde, wurde behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Lehnen/Spähen funktionierte, während man sich duckte und Verbrauchsmaterialien verwendete
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen von AR- und DMR-Kompensatoren vertauscht wurde, wenn sie am MK14/SKS angebracht waren
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Charaktermodelle außerhalb des Fahrzeugs erscheinen konnten, wenn man BRDM mit einem Wurfobjekt betrat.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Granaten einem Fahrzeug keinen Schaden zufügten, wenn sie im gekochten Zustand explodierten.
- Die anormale Kollision der Fahrzeugfenster von Zima/Rony wurde behoben
- Die Animation für Achselwürfe im Liegen wurde verbessert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Waffenzielanimation auf dem UAZ-Rücksitz falsch abgespielt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Charaktere, die nach unten sprinteten, nach vorne geschleudert werden konnten.
UI/UX
- Problem behoben, bei dem beim Ablehnen einer Partyeinladung die falsche Systemnachricht angezeigt wurde
- Es wurde ein Problem mit der Fallschirm-Follow-Funktion und der Interaktions-Benutzeroberfläche behoben, bei dem in bestimmten Situationen nicht die richtigen Tastenkombinationen eines Spielers angezeigt wurden
- Ein Lokalisierungsproblem mit dem Mirado auf der Registerkarte "Letztes Spiel" wurde behoben
- Die anormale Systemnachricht in bestimmten Sprachoptionen wurde behoben.
- Das Problem wurde behoben, bei dem Änderungen in den Tasteneinstellungen „Wurf vorbereiten“ nicht auf die Tastenhilfe angewendet wurden
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Wurfwaffenanzeige in allen Farbenblind-Modi nicht korrekt aktualisiert wurde.
- Das UI-Update-Timing für S686-Neuladungen wurde korrigiert.
Skins &Gegenstände
- Visuelles Problem mit PGI-Titelumbrüchen behoben
- Das Problem, dass der Finger des Charakters beim Ausrüsten des Skins „Die Kette“ im Charakteranpassungsbildschirm ungewöhnlich angezeigt wurde, wurde behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera auf dem Vorschaubildschirm für Waffen-Skins oder Gegenstandskisten nicht eingerastet war
- Visuelles Problem mit Shorts mit hoher Taille behoben
Wiedergabesystem
- Problem mit falschen Teamfarben/-mustern in Wiederholungen behoben
- Das Problem wurde behoben, bei dem Gebäude, die von der Schwarzen Zone auf Karakin zerstört wurden, nicht als zerstört markiert wurden, wenn man sich durch die Wiederholungszeitachsen bewegte
Das Replay-System wurde aktualisiert. Wiedergabedateien früherer Updates können jetzt nicht mehr verwendet werden.
Wenn du eine Pause vom Battle-Royale-Genre brauchst, haben wir auf unserer Homepage Artikel zu unzähligen anderen Spielen. Lesen Sie einige durch und die Chancen stehen gut, dass Sie ein neues Spiel finden, das Sie ausprobieren möchten. Unter den folgenden Links finden Sie einige unserer neueren Berichterstattungen.
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