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No Man's Sky Desolation Update Patch Notes

Hello Games hat ein neues angekündigt Update für No Man’s Sky, das die Spieler in den Weltraum bringt und ein bisschen Horror-Inhalte enthält. Das No Man’s Sky Desolation-Update ist ein kostenloser Patch, der jetzt veröffentlicht und für alle Spieler verfügbar ist. Hier ist ein kurzer Überblick über das neue Update zusammen mit einer vollständigen Liste der Patchnotizen. Fangen wir an.

No Man’s Sky Desolation-Update

Der Kern des No Man’s Sky Desolation-Updates dreht sich um neue verlassene Raumfrachter, die nun in der Galaxie auftauchen werden. Während die Spieler diese Frachter erkunden, werden sie die schreckliche Geschichte darüber aufdecken, was mit jeder Schiffsbesatzung passiert ist. Darüber hinaus wird jeder Frachter zufällig generiert, was bedeutet, dass die Handlungsstränge unterschiedlich sein werden, zusammen mit den Feinden und Gefahren, die an Bord auf Sie warten. Diejenigen, die den Frachter überleben können, können sich einige geborgene Teile schnappen, mit denen sie ihr eigenes Schiff mit neuer Technologie aufrüsten können.

Zusätzlich zu den neuen Schiffs-Upgrades ermöglicht das No Man's Sky Desolation-Update den Spielern jetzt, ihren Schiffen über das Upgrade-Kontrollterminal benutzerdefinierte Farben zu geben. Abgesehen davon hat der Desolation-Patch auch einige Änderungen am Kampfsystem vorgenommen, damit es sich schneller und flüssiger anfühlt. Zu guter Letzt gibt es im Nexus on the Space Anomaly auch eine Vielzahl neuer Multiplayer-Missionen, die es den Spielern ermöglichen, exotische Planeten zu erkunden und verlorenen Seelen zu helfen. Den offiziellen Trailer zum Desolation-Update können Sie sich im folgenden Video ansehen.

Im Juni kam No Man’s Sky in den Xbox Game Pass und fügte dem Spiel endlich Crossplay hinzu, sodass Spieler sich mit ihren Freunden auf verschiedenen Plattformen zusammenschließen können. Dies wurde von der Community sehr nachgefragt, daher ist es schön zu sehen, dass Hello Games den zusätzlichen Schritt geht, um dies zu ermöglichen. Da das Desolation-Update jetzt veröffentlicht wurde, waren es ein paar gute Wochen für die Community.

Patchnotes zum No Man’s Sky Desolation Update

Unten sind die vollständigen Patchnotizen für das No Man’s Sky Desolation-Update.

  • Eine neue Kategorie der Weltraumbegegnung hinzugefügt, der Derelict Freighter. Auf diesen kann gelandet und erkundet werden.
    • Verfallene Frachter werden prozedural generiert, mit einer unendlichen Auswahl an möglichen Layouts.
    • Verfallene Frachter enthalten große Mengen an wertvollem Bergungsgut sowie besondere neue Belohnungen.
    • Jedes Sternensystem hat einen heruntergekommenen Frachterstil, der Reisenden ermöglicht, die Portaladresse von Systemen mit besonders interessanten Wracks zu teilen.
  • Aufgegebene Frachter beherbergen mehrere neue feindliche Einheiten, darunter Sicherheitstürme, aggressive Drohnen und eine neue Art biologischen Schreckens.
  • Aufgegebene Frachter enthalten prozedural generierte Geschichten, mit Datenprotokollen, die gefunden und das Schicksal der Besatzung aufgeklärt werden müssen.
  • Neue Lore- und Story-Inhalte können beim Abrufen des Kapitänslogbuchs gefunden werden.
  • Verfallene Frachter werden gelegentlich vom Subraumradar der Raumschiffe entdeckt, während Pulse Drive verwendet wird. Sie können jedoch gezielt gesucht werden, indem Sie beim neuen Schrotthändler der Raumstation einen Notrufempfänger kaufen.
  • Notfall-Rundfunkempfänger sind teuer und können entsprechend der Nachfrage eskalieren. Die Preise werden jeden Tag zurückgesetzt.
  • Jede Woche bietet Iteration Helios einen kostenlosen Notrufempfänger an.
  • Verfallene Frachter bieten viele lukrative Belohnungen:
    • Wertvolle Gegenstände und eine große Anzahl von Naniten.
    • Die Möglichkeit, die Datenprotokolle für Naniten oder Ansehen zu verkaufen.
    • Die Fähigkeit, das Techniksystem des heruntergekommenen Frachters zu nutzen, um ein Stück der Frachtertechnologie zu extrahieren, damit es in Ihr eigenes Großkampfschiff passt.
    • Die Fähigkeit, das technische System des verlassenen Frachters zu nutzen, um neue Inventarplätze für Ihr Großkampfschiff zu generieren. Bring neue erweiterbare Schotten zur Upgrade-Station auf deiner Frachterbrücke, um sie anzubringen.
  • Die Upgrade-Station auf der Frachterbrücke kann verwendet werden, um deinen Frachter neu zu färben. Schalte neue verfügbare Farben mit Naniten frei. Freigeschaltete Farben sind dauerhaft verfügbar und können kostenlos erneut angewendet werden.
  • Lagercontainer, die auf einer Frachterbasis aufgebaut sind, fügen jetzt Registerkarten zur Inventarseite des Frachters hinzu, was eine schnelle Verwaltung des Inhalts des Frachterinventars ermöglicht.
  • Ein Problem wurde behoben, das die Installation von Technologie im allgemeinen Inventar eines Frachters verhinderte.
  • Die Anzeige und Klarheit der auf dem Frachter-Inventarbildschirm angezeigten Statistiken wurde verbessert.
  • Teleporter können jetzt an Bord von Frachterbasen gebaut werden. Diese Varianten benötigen keinen Strom. Sie können verwendet werden, um zu anderen Teleportern oder zur Raumstation zu teleportieren.
  • Großkampfschiffe tragen jetzt Statistiken zum Erfolg von Flottenexpeditionen bei. Unterschiedliche Frachter haben unterschiedliche Basisebenen der Flottenkoordination. Dieser Wert kann mit neuen prozeduralen Technologien verbessert werden, die aus verfallenen oder aufgegebenen Frachtern geborgen wurden.
  • Die Expeditions-Benutzeroberfläche zeigt jetzt den Unterschied zwischen Statistiken, die von der Flotte beigetragen werden, und Statistiken, die von temporären Fregatten-Upgrades oder Großkampfschiff-Technologien beigetragen werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass eine Expedition gestartet wurde, während verfügbare temporäre Fregatten-Upgrades hinzugefügt oder durchsucht wurden.
  • Hover-Text zu allen Farb-, Textur- und Rüstungsstiloptionen zu den Schaltflächen im Anpasser hinzugefügt, damit die Spieler im Voraus wissen, welche Option sie auswählen.
  • Ein neuer Gegenstand wurde hinzugefügt, der Anomaliedetektor, der gelegentlich beim Abbau von Asteroiden zu finden ist. Dieses seltsame Gerät wird helfen, ein anomales Weltraumobjekt zu lokalisieren.
  • Fähigkeit hinzugefügt, einen benutzerdefinierten Titel zu Ihrem Spielernamen hinzuzufügen.
    • Titel können im Customizer ausgewählt werden.
    • Titel werden für eine Vielzahl von Errungenschaften im Spiel verdient.
  • Die Gesundheit der Wächter wurde verringert, aber sobald sie alarmiert sind und den Spieler jagen, spawnen sie jetzt in größeren Gruppen.
  • Wächter-Waffengeschwindigkeiten wurden angepasst, um das Kampfgefühl zu verbessern.
  • Spielergeschosse und Zielen wurden angepasst, um das Kampfgefühl zu verbessern.
  • Im Allgemeinen wurde die Nachladegeschwindigkeit von Spielerwaffen verringert und die Magazingröße erhöht.
  • Der Grundschaden des Boltcasters wurde erhöht.
  • Ricochet ist nicht mehr im Pool prozeduraler Upgrades. Dem Forschungsbaum der Weltraumanomalie wurden spezifische Technologien hinzugefügt, die Waffen auf Wunsch mit Abprallfunktionalität versehen.
  • Der Boltcaster und der Scatter Blaster feuern jetzt in Schüben. Das Niederhalten des Feuers löst kurze Lücken zwischen den Salven aus. Diese können mit neuen Technologien angepasst werden.
  • Die Geschwindigkeit von Boltcaster- und Scatter-Blaster-Projektilen wurde erhöht, wodurch es einfacher wird, Ziele zu treffen.
  • Tracer-Linien zu den Boltcaster-Projektilen hinzugefügt.
  • Der minimale Schaden des Blaze Javelin wurde erhöht, wenn er ohne Aufladung feuert.
  • Die Abklingzeit für den Blaze Javelin wurde verringert.
  • Sichtfeld im Kampf verschärft.
  • Benutzerdefinierte Fadenkreuze für jeden Waffenmodus hinzugefügt.
  • Aufpralleffekte und Zielstatus werden jetzt auf dem Fadenkreuz angezeigt.
  • Der Ladezustand des Blaze Javelin wird jetzt auf dem Fadenkreuz angezeigt.
  • Die Geschwindigkeit des FOV-Zooms bei Verwendung des Kampffernrohrs wurde erhöht.
  • Aufpralleffekte und Mündungsfeuer aller Waffen verbessert.
  • Das Verwackeln der Kamera und die Pad-Vibration während des Kampfes wurden verbessert.
  • Die Klarheit der eingehenden Schadensanzeige auf dem Spieler-HUD wurde verbessert.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Sekundärwaffenmodus beim Laden eines Spielstands deaktiviert wurde.
  • Eine neue Art von Nexus-Multiplayer-Mission hinzugefügt, die sich auf die Erkundung konzentriert.
  • Eine neue Art von Nexus-Multiplayer-Mission hinzugefügt, die sich auf die Rettung gestrandeter Reisender konzentriert.
  • Die Nexus-Multiplayer-Missionen der Ausgrabungsstätte wurden überarbeitet, um Fortschritte von jeder Art von Knochen zu ermöglichen, anstatt nur sehr seltene Knochen zu benötigen.
  • Das Beschwören der Weltraumanomalie während des Impulsantriebs schaltet den Impulsantrieb jetzt korrekt aus.
  • Einen neuen Gegenstand hinzugefügt, das Reparaturset. Dies kann anstelle der erforderlichen Materialien verwendet werden, um jede beschädigte Unterkomponente zu reparieren. Das Kit wird bei Gebrauch verbraucht.
  • Ein seltener Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn ein Shop im Mehrspielermodus verwendet wurde.
  • Eine geringfügige Optimierung der Geländegenerierung wurde eingeführt.
  • Neue Implementierung für Bloom-Post-Processing-Effekte eingeführt.
  • Verbesserte Beleuchtung für helle und/oder strahlende Requisiten.
  • Verbesserte Qualität und Helligkeit von Lens Flare-Effekten.
  • Ausgewählte Scheinwerfer, wie die Spielerfackel, verwenden jetzt strukturierte Lichtmuster.
  • Ausgewählte Scheinwerfer zeigen jetzt volumetrische Eigenschaften an.
  • Wenn Sie einem Multiplayer-Spiel über das Frontend beitreten und sich der Spieler, dem Sie beitreten, auf der Space Anomaly befindet, spawnen Sie direkt mit ihm an Bord der Anomaly.
  • Ein Problem wurde behoben, das zu flackerndem Text auf der Galaxy Map führen konnte.
  • Multiplayer-Spielernamen werden jetzt angezeigt, wenn man mit der Maus über Systeme in der Galaxy Map fährt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler in einem unsicheren System starteten, wenn sie ein neues Spiel im Mehrspielermodus starteten.
  • Einige Probleme mit der Netzwerkstabilität wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Namen von Spielermarkierungen mit ihrer Interaktionsaufforderung kollidierten.
  • Einige Fälle von Spam-Chatnachrichten beim Betreten oder Verlassen der Weltraumanomalie wurden behoben.
  • Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, die dazu führen konnten, dass Missionen falsche Ziele fanden, wenn sie Multiplayer-Missionen vom Nexus aus durchführten.
  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Fotomissionen auf der Xbox korrekt funktionierten.
  • Ein Problem wurde behoben, das Spieler daran hindern konnte, ihren Frachter zu RGB-Systemen zu beschwören.
  • Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, die auftreten konnten, wenn Spieler das Void Egg löschten, bevor sie zum ersten Mal mit dem Living Ship sprachen.
  • Einige Probleme bei der Auflösungsskalierung wurden behoben, darunter das Popup-Fenster mit Entdeckungsinformationen sowie Schadens- und Sentinel-Anzeigen in der Nähe.
  • Das HUD zeigt jetzt korrekt eine Schadensanzeige an, wenn das Jetpack kaputt ist.
  • Problem mit der Positionierung der VR-Kamera behoben, wenn der Spielerkörper aktiviert ist.
  • Option für VR-Kopfbewegungen hinzugefügt, wenn der Spielerkörper aktiviert ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem VR-Waffenschatten außerhalb von VR angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass ein Mond auch nach der Entdeckung als „von einem unbekannten Planeten“ bezeichnet wurde.
  • Eine Reihe von falschen oder fehlenden Symbolen in der Anleitung behoben.
  • Asteroidenplatzierung ist jetzt deterministisch.

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