>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Wie man Pattsituationen in Ghost of Tsushima meistert

Ghost of Tsushima ist ein vom klassischen Samurai-Kino inspiriertes Spiel. Das bedeutet, dass wir statt historischer Genauigkeit mit einer verherrlichten Darstellung der Samurai-Klasse verwöhnt werden, einschließlich eines starken Glaubenssystems, das auf Ehre basiert. Dazu gehört die Art und Weise, wie Samurai töten, und ein großer interner Konflikt in der Geschichte dreht sich darum, dass Jin Sakai dieses Glaubenssystem um des Überlebens willen aufgibt. Aber das bedeutet nicht, dass der „ehrenhafte“ Weg nicht auch verfügbar ist. Dank der Abstandsmechanik können Sie das Gehen durch die Vordertür des Feindes zu einem praktikablen Ansatz machen.

Ghost of Tsushima:Standoff-Leitfaden

Die Abstandsmechanik von Ghost of Tsushima basiert auf der klassischen Samurai-Filmtrope, in der das Ziehen der Klinge ein unglaubliches erzählerisches Gewicht hat. So sehr, dass das Ziehen eines Schwertes oft als Angriff verwendet wird und fast immer ein garantierter Kill ist. Das ist hier absolut der Fall, und wenn Sie ein paar Punkte investieren, können Pattsituationen ein Multi-Kill-Spektakel sein.

Verwandt:Wie man die „All in the Wrist“-Trophäe von Ghost of Tsushima freischaltet

Standoffs sind auch eine gute Möglichkeit, Jins „Legende“ aufzubauen, während Sie die Welt erkunden. Entweder draußen auf den Feldern oder wenn Sie sich einem feindlichen Lager nähern, sehen Sie die UI-Aufforderung, eine Pattsituation einzuleiten, wenn Sie zum ersten Mal auf eine Gruppe von Bösewichten treffen. Wenn Sie auf das Steuerkreuz drücken, akzeptieren Sie die Pattsituation und spielen ein Minispiel, das im Grunde eine todernste Hollywood-Version von Samurai Kirby von Kirby Super Star auf dem Super Nintendo ist. Indem Sie Dreieck halten, bereiten Sie Ihren Angriff vor, aber Sie müssen ihn halten, bis der Feind einen Zug macht, um den Vorteil zu erlangen. Sobald Sie eine Öffnung haben, führt das Loslassen von Triangle zu einem sofortigen Kill mit einem ziemlich großzügigen Fenster. Es ist auch eine gute Idee, die Füße deines Gegners zu beobachten; Sie versuchen oft, dich vorzutäuschen, aber in dem Moment, in dem sich ihre Füße bewegen, weißt du, dass es ein echter Schlag ist.

Danach geht der Kampf wie gewohnt weiter, da die meisten Pattsituationen aus Gruppen von zwei oder mehr Feinden bestehen. Und wenn Sie die Abstandstechnik verbessern, können Sie mehr als nur den Typen ausschalten, der zuerst auf die Platte tritt. Es gibt zwei Upgrades für Standoff im Evolving Tactics-Baum unter dem Ghost-Teil des Techniken-Menüs. Jedes Upgrade fügt eine zusätzliche todsichere Tötungsmöglichkeit bei einer erfolgreichen Pattsituation hinzu. Sobald Sie das erreicht haben, müssen Sie auch warten, bis der nächste Feind angreift, aber Sie können Dreieck oder Quadrat anstelle der Aufforderung zum Halten/Loslassen drücken.

Das vollständige Upgrade der Abstandstechnik von Ghost of Tsushima ist auch der Schlüssel zur All in the Wrist-Trophäe. Alles, was Sie tun müssen, ist, eine volle Kette abzuziehen, und Sie erhalten die Belohnung. Apropos Trophäen:Sie können sich unseren Leitfaden zu versteckten Trophäen für Ghost of Tsushima ansehen, zusammen mit all unseren anderen Berichterstattungen:

Ghost of Tsushima:Hidden Trophy Guide

Ghost of Tsushima:So erhöhen Sie die Auflösung

Wie man sein Schwert in Ghost of Tsushima einsteckt

Bevorzugen Sie den Stealth-Ansatz in Ghost of Tsushima oder gehen Sie bei jeder Gelegenheit auf die Pattsituation? Sprechen Sie mit uns in den sozialen Medien über Twitter und Facebook.


Spielanleitungen