Jedes gute JRPG, das sein Geld wert ist, findet einen Weg, die Hauptfigur sich zurückzulehnen und ein paar Fische zu fangen. Egal wie unpassend das scheint, es wird sowieso irgendwie dort hineingesteckt. Paper Mario:The Origami King ist absolut eines dieser Spiele, mit einem niedlichen kleinen Angel-Minispiel, das ein paar Belohnungen bietet. Sie erhalten im Spiel nicht ganz so viele Informationen, wie Sie wahrscheinlich sollten, deshalb ist hier eine kleine Anleitung zum Angeln in Paper Mario:The Origami King, einschließlich, wie es funktioniert und was Sie davon bekommen können.
Sie begegnen dem Angel-Minispiel zum ersten Mal außerhalb von Toad Town, wenn Sie versuchen, alle Muschelsteine in der Gegend von Overlook Mountain zu finden. Sie müssen hier fischen, um die Geschichte voranzutreiben, aber ansonsten ist das Angeln im Allgemeinen optional. Sie werden Cheep Cheeps am Angelplatz von Outlook Mountain fangen und schließlich einen „gefalteten“ Cheep Cheep hochziehen. Nachdem Sie den Kampf gewonnen haben, erhalten Sie den blauen Muschelstein. Aber vielleicht möchten Sie danach noch eine Weile bleiben.
Siehe auch:Funktionsweise der Bewegungssteuerung von Paper Mario:The Origami King
Zunächst einmal erfahren Sie hier, wie das Angeln tatsächlich funktioniert. Es ist ziemlich einfach, besonders wenn Sie die Bewegungssteuerung deaktiviert haben. Sie müssen einfach Marios Zauber nach links oder rechts richten, und es gibt einen kleinen grünen Pfeil, der anzeigt, in welche Richtung Sie zielen. Dann halten Sie die A-Taste gedrückt und lassen sie wieder los, um eine Linie zu werfen, wobei die Entfernung davon abhängt, wie lange Sie die Taste gedrückt halten. Wenn es in der Nähe eines Fischschattens landet, sehen Sie ein kleines "!" Pop über seinem Kopf, und es beginnt zu knabbern. Wenn es sich um eine schlechte Besetzung handelt, können Sie sie mit der B-Taste zurückziehen, aber es ist nicht wie bei einigen anderen Spielen, bei denen Sie sie zuerst verschieben können.
Sobald der Fisch anbeißt, wird er weiter knabbern, während er versucht, Sie zu einem verpatzten Taumelversuch zu verleiten. Sie können sich jedoch entspannen, da das Zeitfenster, wenn ein weiteres "!" erscheint, um anzuzeigen, dass die Startzeit ziemlich großzügig ist. Sobald Sie zur richtigen Zeit A drücken, ist das alles; Mario wird den schwierigen Teil alleine erledigen. Wenn Sie einen echten Fisch/Blooper/etc. erhalten, erhalten Sie eine kleine Notiz, die angibt, wie groß er ist, und erhalten dann eine tatsächliche Messung. Wenn Sie Ihren ständigen Rekord schlagen, erhalten Sie Fanfare und schalten ein „Blatt“ frei, was bedeutet, dass eine Ausstellung im Museum von Toad Town mit Ihrem größten Fang aktualisiert wird.
Während Sie nach diesem Muschelstein fischen müssen, um die Geschichte am Laufen zu halten, können Sie mehr als nur Fisch bekommen. Sie können auch sammelbare Schätze und sogar versteckte Kröten von Angelplätzen heraufziehen. Es lohnt sich auf jeden Fall, hier zu bleiben, auch wenn es Ihnen egal ist, diese Angelrekorde zu brechen, bis Sie eine Benachrichtigung erhalten, dass Sie alle Bonus-Goodies an jedem Angelplatz gefunden haben.
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