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Ghost of Tsushima 1.05 Update-Patchnotizen

Ein neues Update kam diese Woche zu Ghost of Tsushima und aktualisierte das Open-World-Samurai-Abenteuer auf Version 1.05. Zusätzlich zu den technischen Korrekturen, die Sie normalerweise für Updates wie diese erwarten, hat Sucker Punch dem Spiel tatsächlich ein paar neue Funktionen und Änderungen hinzugefügt. Von höheren Schwierigkeitsgraden bis hin zu neuen Zugänglichkeitsoptionen, das neue Ghost of Tsushima-Update fügt für jeden etwas hinzu. Sehen Sie sich die Details gleich hier in unserem Leitfaden an!

Ghost of Tsushima Update 1.05 Guide

Die neue Funktion, die wahrscheinlich die meiste Aufmerksamkeit erregen wird, ist ein neuer Schwierigkeitsgrad für Spieler, die eine noch größere Herausforderung suchen. Die neue Einstellung heißt „tödlich“ und macht genau das, wofür sie benannt ist. Die Anpassungen für den Lethal-Modus sind wie folgt:

  • Waffen verursachen mehr Schaden, was sowohl für Feinde als auch für Jin gilt
  • Feinde verhalten sich im Kampf aggressiver
  • Die Feinderkennung ist viel schneller, sodass die Spieler weniger Zeit haben, sich davonzuschleichen
  • Die Zeitfenster für Paraden und Ausweichen sind kleiner

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Sucker Punch fügt hier auch Optionen für das andere Ende der Gleichung hinzu, mit einer Kampfoption mit geringerer Intensität. Dies macht es für die Spieler viel einfacher, ohne größere Änderungen am Gameplay vorzunehmen. Hier sind die Anmerkungen:

  • Die meisten nicht blockierbaren Angriffe werden blockierbar, mit wenigen Ausnahmen
  • Wenn dich ein Gegner trifft, stoppt er seine Kombo, sodass du mehr Zeit hast, Boden zurückzugewinnen
  • Schwere Angriffe unterbrechen Brutes
  • Während der Heilung mit Entschlossenheit werden Feinde dich nicht angreifen
  • Die Feinderkennung ist viel langsamer, sodass Sie mehr Zeit haben, sich zu ducken, wenn Sie entdeckt werden

In Bezug auf die Zugänglichkeit wurden auch mehrere Optionen für den Text von Ghost of Tsushima hinzugefügt, wodurch die Lesbarkeit für mehr Spieler erweitert wird, die von diesen Optionen profitieren würden. Die Details sind unten:

  • Option für großen Text, die die gesamte Textgröße um 150 % erhöht
  • Neue Option zum Ein-/Ausschalten von Sprechernamen für Untertitel
  • Neue Farboptionen für Untertitel, Hinzufügen von Grün, Gelb, Blau und Rot

Fehlerkorrekturen waren ebenfalls enthalten, aber Sucker Punch hat in seinen offiziellen Patchnotizen nicht detailliert angegeben, welche Fehler behoben wurden.

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Denken Sie, dass dies gute Ergänzungen für das erste bedeutende Ghost of Tsushima-Update sind? Gibt es etwas Entscheidendes, das Sie nach 1.05 sehen möchten? Rufen Sie uns auf den Facebook- und Twitter-Kanälen von Prima Games an und lassen Sie es uns wissen!


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