Anfang des Sommers kündigten Nintendo und Atlus einen neuen HD-Remaster eines der kultigsten Kultklassiker der PlayStation 2 an. Anfang 2021 werden wir Shin Megami Tensei III:Nocturne HD Remaster sowohl für PlayStation 4 als auch für Nintendo Switch veröffentlichen. Diese Veröffentlichung markiert die Rückkehr der Shin Megami Tensei-Kernserie auf Heimkonsolen, da sie kurz vor der nächsten echten Fortsetzung, Shin Megami Tensei V, erscheint Dante from the Devil May Cry Series“-Aufkleber, der einen Cameo-Auftritt von Capcom nutzt, um den Verkauf des Spiels in Europa zu unterstützen.
Warum ist Dante Paid DLC in Shin Megami Tensei III:Nocturne HD Remaster?
Als Nocturne Ende 2004 zum ersten Mal in Nordamerika erschien, wurde Dante als Teil der Geschichte (sozusagen) in das Spiel aufgenommen. Er hat nicht viel beigetragen, aber man konnte ihn nicht wirklich vermissen. Obwohl die Zusammenarbeit mit dem berüchtigten Devil May Cry 2 verwandt ist, ist Dantes kurzer Stopp im MegaTen-Universum ein Lieblingsmoment der Fans. Aber wie wir im Ankündigungstrailer gesehen haben, war Dante nirgends zu sehen. Später erfuhren wir, dass Dante diesmal DLC ist. Aber warum ist das so? Ist Capcom Nickel und speist die Fans jetzt, wo Devil May Cry wieder eine große Sache ist? Oder geht da noch was?
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Die Wahrheit ist etwas komplizierter. Die Version von Nocturne, die wir bekamen, war eigentlich die zweite Ausgabe, die in Japan SMT 3:Nocturne Maniax hieß. Diese Version hat das Spiel mehrfach aktualisiert, aber auch Dante hinzugefügt. Technisch gesehen war Spardas pizzaliebender Sohn also nicht Teil der ursprünglichen Geschichte. Aber es bleibt nicht dabei! Warum überhaupt die älteste und knarrendste Version eines klassischen Spiels remastern? Eine dritte Version kam einige Jahre später in Japan heraus, diesmal unter dem Markennamen Nocturne Maniax Chronicle Edition.
Diese letzte Version war ein Pack-In mit der limitierten Auflage eines anderen Atlus-Spiels, Devil Summoner 2:Raidou Kuzunoha vs. King Abbadon. Diese Version war fast identisch, aber Dante wurde durch den Protagonisten von Devil Summoner 2, Raidou Kuzunoha, ersetzt. Und genau das sehen wir im Nintendo Direct-Ankündigungstrailer. Der HD Remaster basiert auf der neuesten Version von Nocturne, die praktischerweise einen Atlus-eigenen Charakter enthält, was es wahrscheinlich einfacher macht, grünes Licht für das Projekt zu erhalten. Was hat es also mit dem DLC auf sich?
Zumindest in Japan heißt der DLC „Maniax Pack“. Es kostet ungefähr zehn Dollar und wandelt Nocturne im Grunde zurück in die „Maniax“ -Version des Spiels. Also wird Raidou aus der Gleichung entfernt und die Dante-Sequenz wiederhergestellt. Das Spiel wechselt sogar zum Titelbildschirm und Eröffnungsfilm der älteren Version. Der DLC erstellt eine neue Menüoption auf dem Titelbildschirm, sodass Fans beide Versionen von Nocturne ausprobieren können, wenn sie möchten.
Letztendlich kennen wir den genauen Grund für diese Wahl nicht, obwohl es einfach ist, basierend auf der Funktionsweise einige fundierte Vermutungen anzustellen. Zum einen ist die Marke Shin Megami Tensei beliebter denn je, und dazu gehören auch die Devil Summoner-Spiele, die auch auf Englisch lokalisiert wurden. Es ist auch wahrscheinlich, dass die Rückkehr von Dante ein rechtliches Manövrieren mit Capcom beinhalten musste. Wir können auch sehen, dass die Art und Weise, wie der DLC das gesamte Spiel auf die Maniax-Version zurückrüstet, zusätzliche Arbeit bedeutet, die eine brandneue Funktion beinhaltet.
Es ist ein faszinierendes Endergebnis für eine so isolierte Art von Spielveröffentlichung, aber für die nordamerikanischen MegaTen-Fans ist es ein inhaltlicher Nettogewinn. Schließlich haben wir die Maniax Chronicle Edition hier drüben nie gesehen, also sehen die Raidou-Teile zum ersten Mal eine Lokalisierung. Es ist schade, dass Sie nicht einfach beide Charaktere gleichzeitig haben können, aber das wäre aus Gameplay-Perspektive wahrscheinlich kontraproduktiv.
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Zusammenfassend scheint es, als ob Dante DLC bezahlt wird, weil Sie Dante nicht nur wieder in das Spiel einfügen, Atlus hat tatsächlich eine Art Umschalter implementiert, um zwischen zwei verschiedenen Nocturne-Varianten mit allen relevanten Assets zu wechseln. Was sagen Sie, Leser? Glaubst du, dass dieser kleine historische Kontext den DLC für dich in einen Kontext setzt, oder hast du immer noch Bedenken, extra zu zahlen, um diese Party ein bisschen verrückter zu machen? Teilen Sie uns Ihre Meinung auf den Facebook- und Twitter-Kanälen von Prima Games mit!