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Wie der plattformübergreifende Fortschritt in Rocket League funktioniert

Sobald das nächste Update veröffentlicht wird, wird Rocket League die lang erwartete plattformübergreifende Fortschrittsfunktion implementieren. Jetzt, da Rocket League die Free-to-Play-Arena betreten hat, ist diese Funktion wichtiger denn je. Nach der Einführung ermöglicht diese neue Funktion den Spielern, ihren Rang, ihren Rocket Pass und ihre Inventardaten auf die Plattform zu bringen, auf der sie Rocket League spielen möchten. Wie funktioniert es aber? Alles, was du im Voraus benötigst, ist ein Epic Games-Konto.

Wie wird der plattformübergreifende Fortschritt in Rocket League funktionieren?

Laut Rocket League-Entwickler Psyonix wird die plattformübergreifende Fortschrittsfunktion von der Kontostruktur von Epic Games geregelt, was angesichts der jüngsten Übernahme sinnvoll ist. Sobald das Update startet, fragt Rocket League nach Ihren Anmeldeinformationen für Epic Games, sobald das Spiel hochfährt. Sie werden aufgefordert, Ihre primäre Plattform auszuwählen, die zu einer Art „Hub“ für Ihren Fortschritt wird. Wenn Sie also bereits auf mehreren Plattformen spielen, stellen Sie sicher, dass Sie diejenige festlegen, die Sie als Ihre primäre beibehalten möchten.

Danach können Sie alle Ihre sekundären Plattformkonten verknüpfen. Wenn Sie dies bereits in anderen Spielen wie Fortnite oder Dauntless getan haben, importiert Rocket League diese Daten einfach. Sobald Sie Ihr Epic Games-Konto mit Rocket League verknüpfen, erhalten Sie außerdem die abgebildeten Chopper EG-Räder als Belohnung.

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Nahezu alles, von dem Sie erwarten, dass es geteilt werden kann, wird auf allen Plattformen geteilt. Aber aufgrund von allem, was im Laufe der Jahre in Rocket League implementiert wurde, wird es einige Inhalte geben, die nicht zwischen verknüpften Konten verschoben werden können. Hier ist eine Liste dessen, was auf der Plattform hängen bleibt, auf der Sie es installiert haben:

  • Plattformexklusive Gegenstände:z. B. Sweet Tooth, Hogsticker, Armadillo, Mario und Luigi NSR und Samus‘ Gunship
  • Ultimate Edition On-Disc DLC:Batman/DC Superhelden-Paket
  • Premium-DLC-Pakete:lizenzierte Inhalte, die zuvor im Showroom verfügbar waren (z. B. Zurück in die Zukunft, Jurassic World, DC Superheroes, Fast and the Furious, Ghostbusters, Knight Rider usw.)
  • Credits und Esports-Token-Guthaben

Psyonix weist darauf hin, dass die oben genannten Inhalte nicht verschwinden, aber nur auf den nativen Plattformen verfügbar sein werden. Außerdem ist die Premium-DLC-Einschränkung vorübergehend; Psyonix arbeitet da draußen an den Details, aber bis zur Veröffentlichung wird es nicht klappen.

Die letzte wichtige Information betrifft den Handel zwischen Spielern. Es gibt Einschränkungen, die Psyonix auf Maßnahmen zur Betrugsprävention zurückführt. Zunächst einmal kann alles, was über Credits gekauft wurde, genau wie die Credits selbst, nur auf der Einkaufsplattform gehandelt werden. Außerdem können Trades nur von Spielern auf derselben Plattform initiiert werden. Sie müssen also einen Treffpunkt für Ihre Handelsfreunde auswählen. Bevor jemand sein Konto zum Handeln verwenden kann, muss er außerdem Einkäufe tätigen, die sich auf mindestens 500 Credits summieren. Jeder, der Rocket League gekauft oder gekauft hat, bevor es kostenlos spielbar ist, ist davon ausgenommen.

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  • Epic Games erwirbt Rocket League Studio Psyonix
  • Rocket League unterstützt jetzt vollständig plattformübergreifendes Spielen

Das ist der lange und kurze plattformübergreifende Fortschritt in Rocket League. Freust du dich auf diese neue Funktion oder schrecken dich einige der Einschränkungen ein wenig ab? Sind Sie sowieso ein One-Platform-Player? Wenn ja, ändert das Ihre Meinung? Teilen Sie uns Ihre Gedanken auf den Facebook- und Twitter-Kanälen von Prima Games mit!


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