Es ist endlich an der Zeit, dass die dritte Unterklasse ihre volle Enthüllung erhält. Nachdem wir den Warlock Shadebinder und den Titan Behemoth behandelt haben, sind wir hier mit einem Überblick darüber, was Sie vom Hunter Revenant erwarten können. Zur Erinnerung:Diese neuen Unterklassen kommen zu Destiny 2, wenn Beyond Light im November startet, und beziehen sich auf das neue Stasis-Element. Während es beim Shadebinder darum ging, Feinde einzufrieren, und beim Behemoth darum, die Umgebung zu manipulieren (und zuzuschlagen), basiert der Revenant auf der RPG-„Ninja“-Trope und verwendet Waffen wie Shuriken und Kama, um Feinde zu verlangsamen.
Destiny 2 Hunter Revenant Guide
Der Nahkampfangriff des Hunter Revenant heißt Withering Blade und ist ein Fernkampfangriff mit einem auf Stasis abgestimmten Shuriken. Diese Waffe prallt von Feinden und der Umgebung ab, verursacht Schaden und verursacht Verlangsamung. Wenn Sie denselben Feind mit zwei Shuriken treffen, wird er sofort eingefroren, was Ihren Teammitgliedern helfen kann, den Splitter-Kill zu erzielen.
Verwandt:Destiny 2 Titan Behemoth:Alles, was Sie wissen müssen
Silence and Squall ist die Superfähigkeit des Hunter Revenant. Für diesen Fernkampfangriff produziert und wirft der Hunter Revenant zwei Kama-Klingen, jede mit einem eigenen Effekt. Die erste Klinge ist eine Explosion mit Wirkungsbereich, die von der Explosion erfasste Feinde einfriert. Die zweite Klinge wird sich an allem festhalten, was sie trifft (Feind oder Oberfläche) und nach einem Moment explodieren. Diese Explosion verursacht einen Statis-Sturm, der Feinde verfolgt und jeden Gegner, der ihn berührt, verlangsamt und Schaden zufügt.
Verwandt:Destiny 2 Warlock Shadebinder:Alles, was Sie wissen müssen
Die Aspekte und Fragmente, die dem Hunter Revenant zur Verfügung stehen, arbeiten alle daran, seine Verlangsamungs- und Einfrierfähigkeiten zu verbessern, und geben ihm in einigen Fällen sogar die Möglichkeit, Feinde, die er einfriert, zu zerschmettern. Bungie hat auch detailliert die drei neuen Arten von Granaten beschrieben, auf die die Stasis-Unterklassen Zugriff haben werden. Die offiziellen Details können Sie hier nachlesen:
- Gletschergranate – Beim Kontakt mit dem Boden bricht sofort eine Wand aus Stasis-Kristallen aus der Erde und in der Nähe befindliche Feinde werden im Stasis-Kristall eingefroren. Diese Granaten haben mehrere Verwendungsmöglichkeiten – vom Einschließen von Feinden bis zum Schaffen von Deckung. Wenn sie zerstört werden, verursachen die Kristalle AoE-Burst-Schaden bei Gegnern in der Nähe.
- Kälteschlaggranate – Beim Aufprall auf den Boden oder einen Feind entfesselt diese Granate eine Welle von Stasisenergie, die über den Boden in Richtung des nächsten Feindes in der Nähe rast, sie einfriert und dann den nächsten Feind in der Nähe sucht. Du kannst bis zu drei Feinde mit einer einzigen Kälteschlaggranate einfrieren.
- Duskfield-Granate – Duskfield-Granaten erzeugen mächtige Stasisfelder, die Feinde in sich hineinsaugen, wenn sie sich bilden. Sobald ein Feind darin gefangen ist, wird er verlangsamt und, falls er es nicht rechtzeitig heraus schafft, an Ort und Stelle eingefroren.
Und das ist ein Abschluss für die Stasis-Unterklassen, die zu Destiny 2 kommen, wenn Beyond Light startet. Stasis wird anscheinend eine ziemlich große Sache sein, da jede Unterklasse über mächtige Fähigkeiten verfügt, die es den Spielern ermöglichen, den Raum um sie herum wirklich zu manipulieren. Es ist ein frischer Ansatz für die reguläre Destiny 2-Schleife, das ist sicher.
- Destiny 2 Dev enthüllt Verbindung zwischen Legend of Zelda und Season of Dawn
- Destiny 2:Beyond Light präsentiert während der Gamescom einen weiteren neuen Look
- Die endgültige, offizielle Inhalts-Vault-Liste von Destiny 2
Freust du dich auf all die neuen Stasis-Inhalte? Lass es uns auf den Facebook- und Twitter-Kanälen von Prima Games wissen!