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OneeChanbara Origin Combat Guide:Wie man der beste Bikini-Zombie-Slayer wird

D3 Publisher kehrt mit einem Remake von Tamsofts ersten beiden OneeChanbara-Spielen, die in einer Veröffentlichung namens OneeChanbara Origin verpackt sind, zu seinen Grindhouse-inspirierten Wurzeln zurück. OneeChanbara ist eines der seltsamsten „Wie zum Teufel wurde das zu einer Serie“-Beispiel da draußen, OneeChanbara begann als „Simple Series“-Veröffentlichung. Jetzt sehen wir das zweite lokalisierte OneeChanbara-Spiel dieser Generation. Obwohl dies ein Remake einiger extrem preiswerter PlayStation 2-Spiele ist, ist der Geist hier derselbe wie das Konzept der Simple Series. Machen Sie so viel wie möglich mit nur wenig am Anfang.

OneeChanbara passt zu dieser Philosophie durch Charakter-Action und kanalisiert mit seiner übertriebenen Gewalt und seinen beeindruckenden Combos Leute wie Devil May Cry. Es gibt hier natürlich ein paar einzigartige und ehrlich gesagt coole Wendungen, die zu einem auffälligen, trashigen, direkt zum Schnäppchen gehörenden B-Movie-Rummel beigetragen zu haben scheinen. Wenn Sie auf Sex und Gewalt im Grindhouse-Stil stehen oder es zumindest tolerieren können, gibt es hier viele Nuancen zu entdecken. Deshalb möchte ich ein wenig darüber sprechen und Ihnen allen zeigen, was ich meine!

OneeChanbara Origin Combat Guide

Wie viele Balls to the Wall Charakter-Actionspiele spielt OneeChanbara Origin nach seinen eigenen Regeln. Ein Teil des Punktes hier, wie es bei ähnlichen Titeln der Fall ist, besteht darin, herauszufinden, was diese Regeln sind, und Wege zu finden, Ihre Knöchel über die Grenzen hinweg zu brechen. Vor diesem Hintergrund habe ich dieses Stück in eine Liste von Kernkonzepten unterteilt, Dinge, die Sie im Hinterkopf behalten sollten, wenn Sie Ihre ohnehin schon lächerlichen Combo-Saiten maximieren möchten.

Neuladen

Wie wird in einem Schwertspiel nachgeladen? Nun, ein Gimmick, das seit Beginn der Serie besteht, ist ein Fokus auf, nun ja, Splatter. Kino im Grindhouse-Stil und Splatterpunk haben einen großen Querschnitt in Japans Kultmedien, und wenn Sie jemals etwas wie Meatball Machine oder Tokyo Gore Police gesehen haben, werden Sie auf derselben Seite sein. Protagonistin Aya (und nachfolgende Charaktere) werden blutüberströmt, während sie die Untoten ausweiden, und das ist ein Segen und eine Bürde.

Während Sie Schaden zufügen, zeigt eine kleine Anzeige auf der linken Benutzeroberfläche, dass sich Ayas Schwert mit Rot füllt. Das ist ihr Schwert, das mit Blut und Eingeweiden bedeckt ist und dabei seine Schärfe verliert. Um dorthin zurückzukehren, wo Sie sein müssen, müssen Sie „nachladen“, das Blut von der Klinge schleudern und Ihre Geschwindigkeit und Ihren Schaden zurückerhalten. Natürlich ist dies eine langsame Animation, die Sie verwundbar macht. Wenn Sie dies jedoch während einer Combo tun, erhalten Sie ein schnelles Nachladen, das die Aktion kaum unterbricht.

Das Problem dabei ist, dass Aya ein wenig zurückspringt und Sie sich gerade außerhalb der Reichweite befinden, wenn Sie sich auf einen einzelnen Feind konzentrieren. Glücklicherweise ist das Zeitfenster, um diese Combo-Nummer zu erhöhen, ziemlich großzügig, und wenn Sie direkt danach ausweichen, werden Sie Ihre Combo und Ihren Schwung am Leben erhalten. Sie können Ihre Combos mit einem Quick Reload jederzeit während einer Combo unterbrechen und sogar grundlegende Angriffe abbrechen. Es ist super vielseitig, und obwohl es ein weiterer Knopf ist, um den Sie sich Sorgen machen müssen, möchten Sie nie, dass Ihr Schwert in den roten Zahlen bleibt.

Sei cool

OneeChanbara weiß genau, was es ist, und es gibt keinen besseren Hinweis darauf, als im Kampf gut abzuschneiden und Ihnen „coole“ Boni zu geben. Es ist wie PaRappa the Rapper, aber wenn Joe Chin von Travis Touchdown ermordet wurde. Erhalten Sie eine coole Bewertung für alles, was Sie tun, vom Angriff über das Springen bis hin zum Beenden von Combos. Wenn Sie unmittelbar nach einem Angriff mit perfektem Timing eine Aktion ausführen, gelangen Sie in den Cool-Combination-Modus. Dazu gehören Angreifen, Springen und Ausweichen. Wenn Sie es richtig machen, werden Sie es wissen, denn Sie werden anfangen, zusätzliches Licht um Ihren Charakter herum zu sehen. Dies erhöht Ihren Schaden und Ihre Geschwindigkeit und erhöht sogar Ihre mögliche Kombinationsfolge (zusätzlicher Tastendruck)!

Parry and Predict

Timing isn’t just for getting high scores; it’s also for surviving. There’s no blocking in OneeChanbara Origin, only dodging and parrying. Dodging is almost a better tool for mobility than defense, but parrying is crucial. A successful parry causes a little AoE explosion that also does a ton of stun damage. Getting those brief periods of stun is easily the best way to get damage in on bosses effectively, so getting used to those cruelly tiny parry windows is key. Learning to parry well can shave minutes off of boss encounters.

A “Predict” is what happens if you dodge an attack with perfect timing. You’ll know you got it when the action briefly goes slow-mo and your character gets fancier with their footwork. Getting a Predict is less mandatory, but they do give you massive boosts to your Xtasy meter, which gives you a special combo finisher when it’s full..

Practice and Check in With the Command List

It seems like OneeChanbara Origin momentarily forgot it was a third-person action game, and slipped a little fighting game energy into the mix. Everything I wrote above only goes so far at first, because the game is also governed by a leveling system. Every level you’ll get some skill points to feed into your stats (attack/HP/defense), but more importantly your movelist will continuously expand.

You may notice it organically at the beginning, when your basic combo strings suddenly get longer. But as you level up more nuance will pour into your toolbox, and the game doesn’t really draw attention to it. But not only can you check your command list from the pause menu, you can also see the unlock requirements for stuff you don’t have yet. You’ll get a ton of extra additions to your “Main Combo,” but you’ll also get totally new variations and even inputs as you go. But it’s tough to test things out in the middle of everything.

Back to that fighting game reference, OneeChanbara Origin gives you a way to test out what you’re capable of. Practice mode really is straight-up fighting game-style. You can set several parameters when you start, including enemy types, numbers, and even behavior. You can set them to be invulnerable or not, and set your Xtasy meter as well.

A final tip:Aya’s “Main Combo” is simply a giant string of pressing the Square button. Most of your other moves use the Main Combo as a springboard, but there’s one thing to keep in mind. As the Main Combo grows, you don’t need to press it every time before you can do something else. In the command list, anything that branches from Main Combo means you can use it at any time during that string. You can even just press Square once or twice, and still have access to the full move list.

As you can see, there’s a surprising level of nuance to the combat in OneeChanbara Origin. It may seem like something slapped together to wring easy money from the Otaku Gamer crowd, and considering Tamsoft is also the house of Senran Kagura I don’t blame you. But after spending some time with OneeChanbara Origin and really diving into its systems, there’s a lot of game here under the corny cheesecake presentation. And if you were already a fan or interested in this game without looking to justify it, hopefully this guide helps you chase even higher score.

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