SaGa Frontier Remastered ist für verschiedene Plattformen erhältlich und eines der interessantesten „Remaster“-Projekte von Square Enix. Es ist eher ein Director's Cut, bei dem Story-Inhalte, die ursprünglich geplant, aber nie in das endgültige Spiel aufgenommen wurden, aus verbleibenden Materialien rekonstruiert werden.
Es wurde natürlich auch im Breitbildformat auf High Definition erweitert und verfügt über neue Funktionen. Aber es ist immer noch SaGa Frontier, und das bedeutet, dass es genauso ein Teil von SaGa ist wie jedes andere Spiel. Und wir sagen das so, weil SaGa-Spiele, nun ja, viel Charakter haben.
Diese Spiele sind berüchtigt dafür, schwer verständlich zu sein, da viele Informationen absichtlich zurückgehalten werden, um das Erkunden, Experimentieren und spielerspezifischere Erfahrungen zu erleichtern. Das ist nicht immer mit der Mentalität des durchschnittlichen Spielers vereinbar, da sich ein SaGa-Abenteuer so ungewohnt anfühlen kann.
Anfängerleitfaden für SaGa Frontier Remastered
Dafür bin ich hier. Ich werde die SaGa-Trommel nicht härter schlagen, als ich es bereits getan habe, aber die "verwandten" Links werden das für mich erledigen. Allerdings war SaGa Frontier neu für mich und hat mir ein paar Loops in den Weg gelegt, obwohl ich dachte, ich sei so gut vorbereitet.
Also, hier ist eine ganze Reihe von Tipps und wichtigen Informationen, die das Spiel nicht sehr gut kommuniziert, die meiner Meinung nach für jemanden hilfreich wären, der sich weniger für SaGas seltsame Einbildungen interessiert, aber trotzdem spielen möchte.
Glimmer hat Regeln
Das Erlernen neuer Fähigkeiten ist also nicht nur einer der wichtigsten Teile eines SaGa-Spiels (normalerweise), sondern auch der am wenigsten klare. Glimmering ist einer der prägendsten Aspekte der Serie, während sie sich entwickelt hat, und ist der schnellste Weg, um deine Charaktere zu stärken.
Schade, dass du kaum Einfluss darauf hast. Allerdings gibt es einige Regeln, von denen einige nur in SaGa Frontier vorkommen. Hier sind einige zu beachtende Punkte:
- Die beiden Kampfstile, die Glimmer im Kampf einsetzen, sind Kampfkünste und Schwerter. Einfache Angriffe machen Ihren Charakter immer für neue Fähigkeiten geeignet, aber die Verwendung stärkerer Angriffe kann den Boden beeinflussen. Das heißt, wenn Sie zum Beispiel eine 4-WP-Fähigkeit verwenden, werden Sie nichts niedrigeres auf dem Totempfahl schimmern.
- Um eine Fertigkeit zu glimmern, benötigst du einen freien Slot. Wenn Ihr Charakter ein Schwert hat oder seine Fäuste benutzt, müssen Sie sicherstellen, dass mindestens ein Slot offen ist, wenn Sie immer noch versuchen, neue Angriffe zu lernen. Dazu müssen Sie das Kunstmenü aufrufen und alle Fähigkeiten „versiegeln“, auf die Sie nicht verzichten möchten oder auf die Sie verzichten können. "Seal" ist im Grunde einfach unequipment, also lässt du nicht ständig Dinge fallen.
- Es gibt eine kleine Leiste im Kunstmenü mit einem Schwert auf der einen Seite und einem Stab auf der anderen, mit einem kleinen Kronensymbol in der Mitte. Wenn Sie sechs Künste ausrüsten, die entweder physisch oder magisch sind, wird die Leiste die Krone füllen und erleuchten. Wenn Sie das treffen, werden alle Ihre Fähigkeiten um einen WP oder JP billiger. Das sind die meisten Ihrer Slots. Wenn Sie sich also auf den Rabatt spezialisieren möchten, haben Sie nicht viel Platz für etwas anderes.
- Waffen und Magie füllen sich auch, wenn du sie benutzt, aber du wirst diese Fähigkeiten nicht mitten im Kampf schimmern lassen. Stattdessen können diese als Belohnungen nach dem Kampf auftauchen, achte also darauf, dass du diesen Text am Ende beachtest. Sie müssen sich auch keine Gedanken darüber machen, ob Sie satt sind oder nicht, also können Sie sich gerne mit Zauber- oder Waffenfähigkeiten aufladen.
Schnellspeichern, Schnellspeichern, Schnellspeichern
Wie ich in der Rezension erwähnt habe, gibt es bestimmte Teile von SaGa Frontier, in denen Sie irreparabel stecken bleiben können, wenn Sie zu selbstgefällig werden. Dies ist wirklich nur in Teilen der Geschichte ein Problem, in denen Sie in einen Bereich gebracht werden, der keinen Eingang/Ausgang hat.
Um dies abzumildern, ist es eine gute Idee, Quicksave zu verwenden, da seine Funktionsweise eher eine Sicherheitsverriegelung als eine Suspend-Funktion ist. Quicksave hat einen eigenen Slot, wenn du also nur versuchst, dich durch ein Gebiet zu kämpfen, kannst du neu laden, wenn du Pech hast.
Aber wenn Sie in ein neues Feld fallen und über Ihre normale Datei speichern, können Sie nichts tun, wenn die Feinde zu stark sind.
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Es kann auch eine gute Idee sein, ein oder zwei normale Speicherplätze für Dinge wie das Verfolgen von Enden zu haben. Sie müssen sowieso wissen, wie diese funktionieren, aber hey, dafür sind Leitfäden da!
Suchen Sie nach der lokalen Station
Zwischen den Story-Beats, besonders in strukturierten Geschichten wie der von Emelia, gibt es „Break“-Punkte, an denen das Spiel Sie loslässt, bis Sie für Ihre nächste Mission zurückkommen. Es gibt keine Anweisungen, was in diesen Momenten zu tun ist, aber es gibt viele Nebenquests und Bereiche, die Sie besuchen können, ohne dazu aufgefordert zu werden.
Um dieses Zeug zu finden, müssen Sie die Reisestation in Ihrer Nähe finden. Es ist ganz einfach, erkunden Sie einfach verschiedene Gebäude, bis Sie den Raum mit uniformierten Typen hinter einer Theke finden. Sie können zu allen Gebieten in SaGa Frontier hinüberfliegen, auch wenn Ihr auserwählter Lead dort nicht viel ausrichten kann.
Wenn Sie herumstöbern, können Sie zusätzliche Gruppenmitglieder, neue Magie, hervorragende Grinding-Spots und mehr finden. Du wählst nur Orte aus einer Liste aus, was etwas umständlich ist, aber wenn du die Geduld hast, sie zu erkunden, kann es sich während des gesamten Spiels auszahlen.
Schleifende Leiden
Ein weiterer gemeinsamer Punkt für SaGa Frontier ist die feindliche Skalierung. Es ist ein seltsames System, da SaGa-Spiele nicht wirklich Level oder gar Fortschritt für einzelne Charaktere haben. Stattdessen basiert sie auf der Gesamtzahl der Gefechte, an denen Sie teilnehmen.
Das klingt absolut schrecklich, besonders für ein Spiel, das zum Schleifen anzuregen scheint. Aber es gibt feinere Details.
Erstens skalieren Chefs nicht. Egal wie viel mächtiger die regulären Feindbegegnungen werden, die Bosse bleiben, wo sie sind. In gewisser Weise ist das Teil des Problems, denn wenn Sie sich anstrengen müssen, um mit den Bossen mitzuhalten, werden Sie bei anderen Begegnungen unweigerlich in schlechte Zeiten geraten.
Aber das bedeutet, dass es Licht am Ende dieses Tunnels gibt. Zumal Feinde Decken haben. Jeder Bereich hat ein Dach darüber, wie mächtig die Feinde werden und welche Feinde erscheinen. Also, egal wie hart es wird, wirst du irgendwann die Chancen überwinden.
Es kann frustrierend sein, an diesen Punkt zu gelangen, aber es ist auch sehr vorteilhaft. Sie werden den Unterschied auch bemerken, wenn Sie ein Neues Spiel+ ausführen oder zu „früheren“ Gebieten zurückkehren.
Überdenken Sie dieses Zeug nicht
Insgesamt soll es bei SaGa-Spielen nicht wirklich darum gehen, alle Variablen zu minimieren/maximieren, durch die Spiele zu jagen und nichts zu vermasseln. Diese Spiele sind so stumpf wie sie sind, weil sie möchten, dass Sie den Nervenkitzel des Lernens erleben.
Von der Funktionsweise der einzelnen Systeme für die Charakterbildung bis hin zum Umgang mit bestimmten Situationen oder Feinden geht es bei SaGa darum, Dinge für sich selbst herauszufinden. Wenn Sie sich nur mit den Grundlagen bewaffnen und im Vergleich zu einem Final Fantasy oder einem anderen Standard-JRPG ein wenig vorsichtig spielen können, wird es Ihnen gut gehen.
Es gibt viel Platz, um herumzualbern, in die falsche Richtung zu gehen oder einen Bereich zu betreten, der schlecht vorbereitet ist. Sie können zurückkommen, nachdem Sie auf die sprichwörtlichen Rechen getreten sind. Das ist der beabsichtigte Kompromiss für ein Erlebnis oder eine Serie, die sich leicht von ihren Mitbewerbern abhebt.
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