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Outriders – Welche Klasse solltest du wählen?

Outriders ist ein großes Spiel mit vielen Spielmöglichkeiten. Davon abgesehen kann es ziemlich schwierig werden, wenn Sie anfangen, die Weltlevel zu erhöhen und es mit diesen Endspielbossen aufzunehmen. Jeder hat seinen eigenen Spielstil, also solltest du vor allem auswählen, was zu dir passt.

Dieser Leitfaden sagt dir nicht, was du spielen sollst, sondern zeigt dir die besten Möglichkeiten, jede Klasse zu spielen, und du kannst entscheiden, was für dich richtig ist.

Outrider – Welche Klasse solltest du wählen?

Bevor wir uns mit der Outriders-Klasse befassen, sollten Sie auswählen, dass Klassen-Setups wichtig sind, ebenso wie das Verständnis des allgemeinen Fortschritts des Spiels. Es gibt drei Unterklassen pro Klasse, was bedeutet, dass Sie bis zum Ende einer Unterklasse gelangen oder Punkte zwischen einigen aufteilen können.

Im Allgemeinen möchte man das Maximum herausholen, aber seltsame Builds sind in dieser Art von Spielen immer willkommen. Es gibt 30 Level im Spiel, was bedeutet, dass deine Ausrüstung Level 30 erreichen wird, aber ein Upgrade deiner Weltstufen wird das noch höher bringen.

Bei der maximalen Weltstufe von 15 reichen Ihre Waffen bis 42, das geht sogar noch weiter bis 50 mit Endgame-Inhalten. Dies ist Ihre derzeitige Levelobergrenze und worauf Sie Ihre Klasse aufbauen müssen.

Das ist jetzt aus dem Weg, kommen wir zu den Klassen.

Verwüster

Der Devastator hat einen ziemlich treffenden Namen, da er in Gebiete rennt, Bösewichte vernichtet und unversehrt wieder herauskommt – er ist ein Panzer und ein sehr guter. Beim Devastator dreht sich alles darum, eine Position mit Feinden zu finden und in der Verwüstung zu gedeihen.

Mit einem Gesundheitsschub, erhöhter Rüstung und einer leichten Heilung bei jedem Kill aus nächster Nähe ist klar, wofür sie entwickelt wurden. Bei der obersten Unterklasse, Bezwinger, geht es darum, deinen Schaden zu erhöhen.

Wenn es Ihnen nichts ausmacht, ein bisschen matschiger, aber viel weniger tödlich zu sein, ist dies Ihre Klasse. Es mischt DPS und Panzer für einen Bau mitten auf der Straße mit viel Spielraum. Sammle Fähigkeiten wie Havoc, Brawler, Shotgun Master und Assault Master für eine großartige Klasse.

Das wird Sie dazu bringen, eine Mischung aus Schrotflinte und Sturmgewehr auszuwählen, aber das sind sowieso großartige Waffen für den Devastator. Von hier aus finden Sie die Wächter-Unterklasse. Dies ist die Panzer-Unterklasse der Panzerklasse, mit einem großen Fokus auf HP und Verteidigung. Wenn du mit Freunden spielst und die ganze Hitze ertragen willst, ist dies deine Klasse.

Unbroken Vow gibt dir im Wesentlichen ein weiteres Leben und Outrider Commander erhöht alle Heilungen und Schilde für dich und dein Team. Schließlich ist der Seismic Shifter eine Klasse mit interessanten Synergien. Es geht darum, deine Fähigkeiten zu verbessern und Blutungen zu stapeln. Wenn Sie sich auf Ihre Fähigkeiten konzentrieren und über große Anomaliekraft verfügen möchten, ist dies Ihre Klasse.

Geschützt durch die Anomalie erhöht die Rüstung um 40 % deiner Anomaliekraft und Blutspende heilt dich um 25 % des Blutungsschadens. Die Auswahl Ihrer Klasse ist eine schwierige Entscheidung, aber es gibt drei verschiedene Wege, die Sie mit Devastator einschlagen können. Wenn Sie einen DPS-Panzer wollen, ist Vanquisher Ihre Wahl.

Wenn Sie den schwersten Panzer wollen, sollten Sie sich für Warden entscheiden. Wenn Sie gerne mit interessanten Fähigkeiten und Kombinationen spielen, ist Seismic Shifter großartig.

Pyromant

Der Pyromancer ist eine sehr interessante Mittelklasse-Klasse. Sie kontrollieren das Feuer und ihre Fähigkeiten spielen auf unterhaltsame Weise in diese Kontrolle hinein. Sie sind möglicherweise die einzigartigsten der vier, da sie keine traditionelle RPG-Rolle spielen, sondern sich wie eine Mischung aus ein paar verschiedenen Stilen anfühlen.

Wenn du das Schlachtfeld in Flammen aufgehen und markierte Feinde jagen willst, ist dies deine Klasse. Immer wenn Sie Fähigkeiten auf einen Feind anwenden, wird dieser Feind markiert. Das Töten des Mals gewährt dir einen Teil der Gesundheit und gibt dir einen Anreiz, dich auf jeweils einen Feind zu konzentrieren.

Oder du könntest mit Flammen sprühen und sie alle markieren. Bei Ash Breaker dreht sich alles darum, den Basisschaden zu verbessern und Anreize zu schaffen, deine Markierungen zu töten. Wenn Sie Feinde einzeln für hohen Schaden niedermähen möchten, ist dies Ihre Klasse.

Mit dieser Klasse kannst du den Schaden von Scharfschützengewehren und Sturmgewehren erhöhen und zeigen, welche Waffen du wählen solltest. They have the ability to use long range rifles where their melee and skills can fight up close.

Fire Storm is the more tanky subclass of the three, specialising in health and armor boosts. Magma Golem increases health by 10%, a small but beneficial skill where Fuel for the Embers doubles skill leech when under 30% health – a great way of staying alive longer.

If you feel like rushing in and taking damage, this is what you’re looking for. Finally, Tempest specialises in skills. If you like to combine them together for new or interesting results, this is what you should go for, a combo that does decent weapon damage from mid range but high damage from skills.

Ash breaker is who you want to pick if you want to play into the classes passive abilities, Fire Storm is for those who want a bit more of a tank and Tempest is for those who like active abilities.

Technomancer

The Technomancer was my personal favourite class. Favouring long range weapons and some great little gadgets, they’re one you don’t want to miss. As well as getting bonuses to long range damage and some other minor things, you heal with every bit of damage you do.

This makes the Technomancer a real powerhouse at staying alive. If you like to pick people off from range and also like having companions, this is your class. It’s healing abilities and great gadgets allow Technomancer to be a surprisingly adept class to run and gun with too.

Through sprinting and dropping gadgets, this was the easiest class for me to achieve World Level 15. Pestilence is a bit of evil genius, picking people off slowly with toxins and a sniper. This is for the Outriders player who really likes Tom Clancy games.

If you want to feel like covert sniper picking off your prey, this is a good place to start. Their skills can boost toxic damage and effect whilst keeping your turrets around for longer and dealing a little more sniper damage.

It’s quite specialised but can accommodate a few different playstyles. Tech Shaman is all about gadgets. Through great healing abilities, you can essentially drop gadgets and stay constantly healing if you have placed your stats right.

This is a bit of a lazier class to play due to huge gadget damage but it’s no less fun. If you like to play a summoner, this is your class. It was mine. The Demolisher is who you pick if you don’t really know your playstyle yet.

With boosts to skills, effect, weapons and gadgets, it’s a really solid all-rounder. You can increase parts of all your powers pretty effectively with this subclass but specialising somewhere isn’t really for this class.

If you want to change up your playstyle a lot, this is the class to go for. Pestilence is for those who like to pick off big groups slowly, Tech Shaman is for those who like to have their gadgets do the talking and Demolisher is a jack of all trades

Trickster

The Trickster is one of the most interesting classes to play as. Heavily focusing on melee abilities and up close encounters changes the way you explore the battlefield. Where the previous three classes work off the same knowledge – find cover, learn the high points, pick things off – the Trickster does not.

They can slow down enemies and then slice them up seconds later. If you want to look cool and kill things while you do it, this is your class. Featuring bonuses to health and shields as well as some interesting melee mechanics, this is worth watching.

The Assassin sub class focuses on that run and gun technique. It’s all about boosting weapon damage to slaughter enemies up close. The Trickster comes with a slight heal when killing up close so this only adds to the class. Focusing on reduced cooldown on movement skills and heightened damage on weapons makes this subclass the deadliest it can be.

Harbinger is about making the Trickster a little tankier. It’s all about increasing your health, armor and shields for a more sturdy build. If you like to get up close but want a little more protection, this is a good subclass. It comes with plenty of skills that upgrade armor and health but also a little more damage and some nice melee bonuses.

If the Trickster is all about looking cool, Reaver is the subclass to compliment that. With a focus on Skill damage and health leech, they are designed to float around the battlefield powering up their skills over time. With plenty of anomaly boosts, this is the class for someone who loves to use their skills a lot.

The Assassin is for those who like to run and gun, Harbinger is for those who want a melee tank and Reaver is for those who like the Trickster’s active abilities.

And that’s every class and subclass in Outriders! They are all good in their own way – your class almost working like a personality test. I imagine this selection will only expand with time as new DLC comes out but the wide range on offer on release will give enough for most playstyles. You just have to find what works for you and stick with it.

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