Mass Effect Legendary Edition enthält fast alles, was für alle drei Spiele außer dem Multiplayer des dritten Spiels und einem DLC-Paket aus dem ersten Spiel veröffentlicht wurde, so dass es leicht ist, sich zu verirren, um es am besten durchzuspielen.
Es war etwas einfacher, alles zu verstehen, als es zum ersten Mal veröffentlicht wurde, da es heruntergeladen werden musste, aber jetzt ist es einfach alles im Spiel. Es gibt ein paar herunterladbare Pakete, die jederzeit ausgeführt werden können; manche Packs fühlen sich nicht einmal wirklich getrennt oder extra vom Hauptspiel an.
Aber es gibt auch ein paar, die zu bestimmten Zeiten durchgeführt werden sollten, um das beste Erlebnis sowohl auf der Seite des Spiels als auch der Geschichte zu erzielen.
Beste Reihenfolge, um den DLC von Mass Effect 2 zu spielen
Ich würde empfehlen, so schnell wie möglich mit den Inhalten von Zaeed – The Price of Revenge und Kasumi – Stolen Memory zu beginnen . Diese Missionen geben Ihnen fast sofort neue Charaktere für Ihren Trupp und die enthaltenen Waffen und Missionen sind großartig.
Die Charaktere schließen sich Ihrem Trupp nach schnellen, aber lustigen Gesprächen an, die fast sofort stattfinden, wenn Sie an zwei verschiedenen Orten ankommen. Kasumi ist auf der Zitadelle, also bekommst du sie zuerst und Zaeed befindet sich auf Omega, zu dem du gehen solltest, sobald du in der Zitadelle fertig bist.
Omega enthält neben Zaeed viele großartige Missionen und zwei weitere erstaunliche Squadmates. Ich würde auch empfehlen, die Loyalitätsmissionen für Zaeed und Kasumi abzuschließen, nachdem Sie bei Omega fertig sind; Beide Missionen sind schlank und bieten unterhaltsame Story- und Gameplay-Elemente.
Die Missionen sind nicht besonders schwierig, was ein weiterer guter Grund ist, sie direkt nach Omega zu erledigen. Wenn Sie sie so abschließen, dass es der Mission des Truppkameraden zugute kommt, erhalten Sie auch seine Loyalität, die Sie später benötigen werden.
Normandy Crash Site ist, um ehrlich zu sein, etwas zu vergessen. Was die Geschichte angeht, ist es ordentlich, da Sie zu Beginn des Spiels ein Denkmal für die Crew setzen, die den Angriff nicht überlebt hat, aber es gibt einfach nicht viel zu tun.
Sie sammeln Erkennungsmarken und sammeln einige einfache Erfahrungspunkte, aber insgesamt ist es ziemlich langweilig. Sie erfahren, dass Navigator Pressly vor seinem Tod aufgehört hat, rassistisch zu sein, was cool ist, aber an dieser Mission ist nur sehr wenig dran.
Aus Sicht des Rollenspiels fühlt es sich besser an, es früh zu tun, da Commander Shepard seine Crew so schnell wie möglich ehren möchte.
Firewalker-Missionen sind in ihrer Struktur fast vollständig fahrzeugbasiert, aber keine Sorge, das Fahrzeug ist viel besser als der Mako. Das Erkunden von Planeten war im ersten Spiel aufgrund der groben Handhabung des Mako-Fahrzeugs schwierig, aber dieses hier schwebt und kann wirklich hoch in den Himmel steigen.
Es schießt auch Raketen, was den Kampf zum Kinderspiel macht. Es gibt fünf dieser Missionen und obwohl sie nicht besonders interessant sind, können sie Spaß machen. Ich empfehle, dies frühzeitig zu tun, da Sie dadurch Ressourcen erhalten, die für Waffen-, Schiffs- und Squadmate-Upgrades verwendet werden können.
Diese Missionen machen definitiv mehr Spaß als Planeten zu scannen, die ich nur beim Hören von Podcasts bewältigen kann. Lair of the Shadow Broker ist immer noch eines der besten herunterladbaren Inhaltspakete, die ich je gespielt habe. Es hat eine großartige Geschichte mit spannenden Kampfabschnitten und einigen spannenden Bosskämpfen.
Es bietet einige erstaunliche Boni, die Ihnen auch noch lange nach Abschluss der Mission helfen werden. Ich empfehle, es zu spielen, sobald es im Spiel verfügbar ist, also nach Abschluss der Horizon-Mission.
Ich werde nicht auf Spoiler eingehen, aber es enthält sowohl Shepard als auch Liara T’Soni und macht es viel besser, Geld und Planetenressourcen zu gewinnen, was einen großen Einfluss auf Ihre Erfahrung als Ganzes haben wird. Overlord ist seltsam und meine Empfehlung dafür ist anders.
Ich würde absolut empfehlen, es zu spielen, aber tun Sie es an einem Tag, an dem Sie sich glücklich fühlen. Es hat eine gute Geschichte, aber es handelt sich um ein schweres Thema, das sich in einer Episode von Black Mirror nicht fehl am Platz anfühlen würde. Am Anfang und in der Mitte gibt es viel Polsterung, aber es lohnt sich, die Geschichte zu beenden.
Die Ankunft hat mich dazu gebracht, diesen Leitfaden zu schreiben. Dies ist ein wirklich guter DLC, aber er sollte auf keinen Fall fertig sein, bis Sie das Hauptspiel beendet haben. Tatsächlich würde ich das erst spielen, wenn du mit Mass Effect 2 fertig bist und dabei bist, Mass Effect 3 zu spielen. Wenn es irgendwelche Missionen gibt, die du nach Abschluss der Hauptgeschichte erledigen möchtest, dann erledige diese, bevor du Arrival spielst. P>
Es verbindet sich perfekt mit Mass Effect 3 in Story-Inhalt und Platzierung. Der DLC endet genau zu dem Zeitpunkt, an dem Mass Effect 3 beginnt, und obwohl Sie es technisch viel früher tun können, funktioniert es aus Rollenspiel-Perspektive aufgrund der Geschehnisse in der Geschichte nicht so gut.
Bioware lässt es für früheres Spielen funktionieren, aber vertrau mir einfach, spiele es zuletzt. Die Eröffnung von Mass Effect 3 fühlt sich auch viel schwerer und angemessener an, wenn Sie es direkt nach Abschluss von Arrival starten.
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