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Mega Man 11 Boss-Ordnung und Boss-Schwäche

In traditioneller Mega-Man-Manier ist jeder der Robotermeister in Mega Man 11 gegenüber einer bestimmten Waffe schwach. Um eine Boss-Schwäche in Mega Man 11 auszunutzen, müssen Sie die richtige Boss-Reihenfolge kennen, um sie zu bekämpfen Habe die Waffe, die du brauchst, wenn du jeden neuen Boss erreichst.

In diesem Artikel behandeln wir die Boss-Reihenfolge von Mega Man 11 sowie die Schwächen der einzelnen Bosse. Sobald du die Schwächen jedes Bosses in Mega Man 11 kennst, ist es ziemlich einfach, jeden auf deinem Weg zum großen Bösewicht zu überwinden!

Mega Man 11 Boss-Ordnung und Boss-Schwäche

Mega Man 11 Boss-Bestellung

  1. Man blockieren
  2. Säuremann
  3. Impact Man
  4. Bounce-Man
  5. Sicherungsmann
  6. Tundra-Mann
  7. Fackelmann
  8. Blast Man

Sie können die Boss-Reihenfolge oben sehen, in der Block Man zuerst und Blast Man als Letzter ausgeschaltet werden sollte. Das bedeutet, dass Sie den standardmäßigen Mega Buster gegen Block Man verwenden müssen, aber er ist ziemlich einfach mit Mega Mans einfachster Waffe auszuschalten. Wenn Sie Probleme haben, ist Block Man schwach gegenüber der Chain Blast-Waffe, die Sie erhalten, wenn Sie Blast Man ausschalten. In der folgenden Tabelle findest du alle Boss-Schwächen.

Chef Schwach dagegen Waffenbelohnung
Acid Man Block Dropper (Blockmann) Säurebarriere
Blast Man Lodernde Fackel (Fackelmann) Kettenschlag
Man blockieren Kettenexplosion (Blast Man) Dropper blockieren
Hüpfmann Pfahlramme (Impact Man) Hüpfball
Sicherungsmann Hüpfball (Bounce Man) Scramble Thunder
Impact Man Säurebarriere (Acid Man) Stapeltreiber
Fackelmann Tundra-Sturm (Tundra-Mann) Lodernde Fackel
Tundra-Mann Scramble Thunder (Sicherungsmann) Tundrasturm

Sobald Sie alle acht Robotermeister besiegt haben, wird Dr. Wily auftauchen. Wenn Sie schon einmal ein Mega Man-Spiel gespielt haben, wissen Sie wahrscheinlich, wohin das führt. Sie müssen zwei zusätzliche Bosse besiegen und gegen den großen Mann selbst kämpfen. Es gibt ein paar Überraschungen auf dem Weg, aber wir wollen nicht zu viel verraten. Sie können sich alle verbleibenden Boss-Schwächen unten ansehen.

Wily Boss Schwach dagegen
Dr. Schlau (1. Klasse) Säurebarriere (Acid Man), Kettenexplosion (Blast Man)
Dr. Schlau (2. Klasse) Säurebarriere (Acid Man), Scramble Thunder (Fuse Man)
Mawverne (Boss 2) Hüpfball (Bounce Man)
Gelber Teufel (Boss 1) Kettenexplosion (Blast Man)

Für weitere Strategien und Ratschläge, einschließlich wie man Block Man besiegt oder Acid Man , besuchen Sie unseren Mega Man 11 Game Hub !


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