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Änderungen des vollständigen FFXIV-Jobs für Patch 6.1

FFXIV wird derzeit für Patch 6.1 gewartet, den ersten vollständigen Patch seit der Veröffentlichung der Endwalker-Erweiterung, die im Dezember 2021 veröffentlicht wurde. Während die Patchnotizen selbst mit unzähligen Änderungen gefüllt sind, sind die bemerkenswertesten für Spieler sowohl auf dem neuesten Stand als auch Nachholbedarf haben noch die Änderungen an den einzelnen Jobs in FFXIV.

Hier ist eine vollständige Aufschlüsselung der Jobänderungen, die in Patch 6.1 kommen.

Gladiator/Paladin

  • Eiserner Wille :Reaktivierungszeit wurde von 10 auf 3 Sekunden reduziert
  • Begnadigung :Die Ausführung unterbricht keine Aktionskombinationen mehr
  • Heiliger Geist :Ausführung unterbricht Aktionskombinationen nicht mehr
  • Requiescat :Der zusätzliche Effekt „Grants Blade of Faith Ready wenn die Wirkung von Eequiescat endet“ wurde mit einer Dauer von 30 Sekunden hinzugefügt
  • Heiliger Kreis :Ausführung unterbricht Aktionskombinationen nicht mehr
  • Confiteor :Der Zusatzeffekt „Stellt eigene HP wieder her“ wurde mit einer Potenzkur von 400 hinzugefügt
  • Klinge des Glaubens :Keine Combo-Aktion mehr mit Confiteor. Die Anforderung „Klinge des Glaubens bereit " wurde hinzugefügt. Der Zusatzeffekt „Stellt eigene HP wieder her“ wurde mit einer Heilkraft von 400 hinzugefügt
  • Klinge der Wahrheit :Der Zusatzeffekt „Stellt eigene HP wieder her“ wurde mit einer Heilkraft von 400 hinzugefügt.
  • Klinge der Tapferkeit :Der Zusatzeffekt „Stellt eigene HP wieder her“ wurde mit einer Heilkraft von 400 hinzugefügt.
  • Göttliche Magiebeherrschung II :Fügt Confiteor jetzt einen heilenden Effekt hinzu

Marodeur/Krieger

  • Trotz :Reaktivierungszeit wurde von 10 auf 3 Sekunden reduziert
  • Überwältigen :Der Wirkungsbereich wurde von einem Kegel vor dir auf alle Gegner in der Nähe geändert
  • Innere Freigabe :Stapel von Inner Release gelten jetzt nur noch für Fell Cleave und Dezimieren . Der zusätzliche Effekt „Hebt Betäubungs-, Schlaf-, Bindungs-, Schwer- und die meisten Rückstoß- und Einzugseffekte auf“ wurde geändert in „Gibt innere Stärke und hebt Betäubungs-, Schlaf-, Bindungs-, Schwer- und die meisten Rückstoß- und Einzugseffekte auf.“

Dunkler Ritter

  • Körnung :Reaktivierungszeit wurde von 10 auf 3 Sekunden reduziert
  • Flut der Dunkelheit :Potenz wurde von 120 auf 100 reduziert
  • Blutwaffe :Gewährt jetzt 5 Stapel der Blutwaffe Wirkung. Die Effektdauer wurde von 10 auf 15 Sekunden erhöht.
  • Starke Seele :Jetzt auf Stufe 40 (zuvor Stufe 72) erworben
  • Lebende Tote :Der Zusatzeffekt „Stellt HP mit jedem erfolgreich gelieferten Waffenskill oder gewirkten Zauber wieder her“ wurde mit einer Heilkraft von 1.500 hinzugefügt. Wenn vor dem Walking Dead eine Menge an HP wiederhergestellt wird, die Ihrer maximalen HP entspricht Der Timer läuft ab, der Effekt ändert sich nun zu Untote Wiedergeburt , mit einer Dauer, die von der verbleibenden Zeit für Walking Dead übernommen wird . Unter dem Einfluss von Undead Rebirth , die meisten Angriffe senken deine HP nicht unter 1.

Waffenbrecher

  • Königliche Garde :Reaktivierungszeit wurde von 10 auf 3 Sekunden reduziert.

Mönch

  • Perfekte Balance :Kann nicht mehr ausgeführt werden, während ein Tier-Chakra wirkt

Dragoner

  • Sprung/Hochsprung: Aktionsanimation wurde gekürzt. Die Aktion ändert sich jetzt zu Mirage Dive unter der Wirkung von Mirage Dive Ready .
  • Schwer fassbarer Sprung :Aktionsanimation wurde gekürzt
  • Wirbelschlagsprung :Aktionsanimation wurde gekürzt
  • Drachenfeuer-Tauchgang :Aktionsanimation wurde gekürzt

Schurke/Ninja

  • Ausblenden :Zerstreut jetzt den Effekt von Doton bei der Hinrichtung
  • Tasse :Der Zusatzeffekt „Erlittenen Schaden des Ziels um 5 % erhöhen“ wurde mit einer Dauer von 20 Sekunden hinzugefügt
  • Trickangriff :Der Zusatzeffekt „Erhöhter erlittener Schaden des Ziels um 5 %“ wurde geändert in „Erhöhter Schaden, den du dem Ziel zufügst, um 10 %“
  • Äolischer Rand :Die Potenz wurde von 360 auf 380 erhöht. Die Heckkombo-Potenz wurde von 420 auf 440 erhöht.
  • Shukuchi :Aktionsanimation wurde gekürzt.
  • Doton :Potenz wurde von 70 auf 80 erhöht. Effektdauer wurde von 24 auf 18 Sekunden reduziert.
  • Hakke Mujinsatsu :Combo-Potenz wurde von 120 auf 130 erhöht.
  • Armor Crush :Combo-Potenz wurde von 340 auf 360 erhöht. Flanken-Combo-Potenz wurde von 400 auf 420 erhöht.
  • Bhavacakra :Potenz wurde von 400 auf 350 reduziert.
  • Phantom-Kamaitachi :Potenz wurde von 550 auf 600 erhöht.
  • Nahkampfbeherrschung :Jetzt auf Stufe 74 erworben (früher Stufe 84 ).

Samurai

  • Hakaze :Potenz wurde von 180 auf 200 erhöht
  • Jinpu :Potenz wurde von 100 auf 120 erhöht
  • Drittes Auge :Die Effektdauer wurde von 3 auf 4 Sekunden erhöht.
  • Shifu :Potenz wurde von 100 auf 120 erhöht
  • Gekko :Potenz wurde von 100 auf 120 erhöht. Combo-Potenz wurde von 320 auf 330 erhöht. Combo-Potenz hinten wurde von 370 auf 380 erhöht.
  • Higanbana :Schaden über Zeit wurde von 30 auf 45 erhöht.
  • Mangetsu :Combo-Potenz wurde von 110 auf 120 erhöht
  • Kasha :Potenz wurde von 100 auf 120 erhöht. Combo-Potenz wurde von 320 auf 330 erhöht. Flanken-Combo-Potenz wurde von 370 auf 380 erhöht.
  • Tenka Göken :AOE wurde von einem Kegel vor dir auf alle Gegner in der Nähe geändert
  • Okay :Combo-Potenz wurde von 110 auf 120 erhöht
  • Yukikaze :Steigerung der Potenz von 100 auf 120 und Steigerung der Combo-Potenz von 280 auf 300.
  • Midare Setsugekka :Potenz von 660 auf 600 reduziert und Angriff ist jetzt ein garantierter kritischer Treffer.
  • Hissatsu:Shinten :Jetzt auf Stufe 52 erworben (früher Stufe 62 ). Die Potenz wurde von 270 auf 250 reduziert.
  • Hissatsu Yaten :Die Aktivierungszeit wurde an die anderer Backstep-Aktionen angepasst.
  • Hissatsu:Kyutén :Jetzt auf Stufe 62 erworben (früher Stufe 64 )
  • Kaeshi:Higanbana :Potenz wurde von 300 auf 200 reduziert.
  • Kaeshi:Göken :Potenz von 420 auf 380 reduziert. AOE ist kein Kegel mehr.
  • Kaeshi:Setsugekka :Potenz von 990 auf 600 reduziert. Jetzt garantierter kritischer Treffer.
  • Shoha :Potenz von 580 auf 500 reduziert.
  • Ogi Namikiri :Potenz von 900 auf 800 reduziert. Kritischer Treffer jetzt garantiert.
  • Kaeshi:Namikiri :Potenz von 1.350 auf 800 reduziert. Kritischer Treffer jetzt garantiert.

Schnitter

  • Hell’s Ingress &Hell’s Egress :Die Dauer von Verbesserte Harpe wurde von 15 auf 20 Sekunden erhöht. Aktionsanimation wurde gekürzt
  • Regress :Aktionsanimation wurde verkürzt.

Bogenschütze/Barde

  • Abwehrschuss :Die Reichweite wurde von 5 auf 15 Yalm erhöht. Die Aktivierungszeit wurde an die anderer Backstep-Aktionen angepasst
  • Kampfstimme :Benötigt nicht länger den Effekt von Ballade des Magiers , Paeon der Armee , oder das Wanderer’s Menuett aktiv sein.
  • Das Menuett des Wanderers :Die Aktion ändert sich jetzt zu Pitch Perfect Nach Ausführung.

Maschinist

  • Hitze Blas t:Potenz von 170 auf 180 erhöht
  • Waldfeuer :Potenzsteigerung pro gelandetem Waffenkill von 150 auf 200 erhöht.
  • Drill :Potenz von 570 auf 580 erhöht.
  • Luftanker :Potenz von 570 auf 580 erhöht.
  • Stapelbunker :Potenz von 650 auf 680 erhöht.
  • Crowned Collider :Potenz von 750 auf 780 erhöht
  • Kettensäge :Potenz von 570 auf 580 erhöht.

Tänzer

Standardschritt , Embodie , Entrechat , Jete , Technischer Schritt und Pirouette haben alle ihre Aktionen jetzt als Waffenfertigkeit kategorisiert.

  • Kaskade :Der Zusatzeffekt „505 Chance, Blühende Symmetrie zu gewähren “ wurde geändert in „50 % Chance, Seidene Symmetrie zu gewähren .“
  • Brunnen :Der Zusatzeffekt „50 % Chance, Blühender Fluss zu gewähren “ wurde jetzt geändert in „50 % Chance, Silken Flow zu gewähren .“
  • Windmühle :Der Zusatzeffekt „50 % Chance, Blühende Symmetrie zu gewähren “ wurde die Chance auf „50 % Chance, Seidene Symmetrie zu gewähren .“
  • Umgekehrte Kaskade :Die Voraussetzung für die Ausführung wurde geändert von „Kann nur unter dem Einfluss von Blühende Symmetrie ausgeführt werden ” zu „Kann nur unter dem Einfluss von Silken Symmetry ausgeführt werden oder Blühende Symmetrie .“
  • Klingendusche :Der Zusatzeffekt „50 % Chance, Blühender Fluss zu gewähren “ wurde geändert in „50 % Chance, Silken Flow zu gewähren .“
  • Steigende Windmühle :Die Voraussetzung für die Ausführung wurde geändert von „Kann nur unter dem Einfluss von Blühende Symmetrie ausgeführt werden ” zu „Kann nur unter dem Einfluss von Silken Symmetry ausgeführt werden oder Blühende Symmetrie .“
  • Springbrunnen :Die Voraussetzung für die Ausführung wurde geändert von „Kann nur unter dem Einfluss von Flüsternder Fluss ausgeführt werden ” zu „Kann nur unter der Wirkung von Silken Flow ausgeführt werden oder Blühende Strömung .“
  • Blutschauer :Die Voraussetzung für die Ausführung wurde geändert von „Kann nur unter dem Einfluss von Flüsternder Fluss ausgeführt werden ” zu „Kann nur unter der Wirkung von Silken Flow ausgeführt werden oder Blühende Strömung .“

Arkanist/Beschwörer

  • Rubinruine :Die Reaktivierungszeit wurde von 2,5 auf 3 Sekunden erhöht. Die Potenz wurde von 300 auf 340 erhöht.
  • Rubinausbruch :Die Reaktivierungszeit wurde von 2,5 auf 3 Sekunden erhöht. Die Potenz wurde von 140 auf 160 erhöht.
  • Rubinruine II :Die Reaktivierungszeit wurde von 2,5 auf 3 Sekunden erhöht. Die Potenz wurde von 240 auf 380 erhöht.
  • Rubinruine III :Die Reaktivierungszeit wurde von 2,5 auf 3 Sekunden erhöht. Die Potenz wurde von 360 auf 410 erhöht.
  • Ruby-Ritus :Die Reaktivierungszeit wurde von 2,5 auf 3 Sekunden erhöht. Die Potenz wurde von 450 auf 510 erhöht.
  • Sengendes Licht :Die Aktion wird jetzt direkt vom Zauberer ausgeführt und nicht mehr über Carbuncle.
  • Ruby-Katastrophe :Die Reaktivierungszeit wurde von 2,5 auf 3 Sekunden erhöht. Die Potenz wurde von 170 auf 190 erhöht.
  • Ruby-Katastrophe :Die Reaktivierungszeit wurde von 2,5 auf 3 Sekunden erhöht. Die Potenz wurde von 180 auf 210 erhöht.
  • Rubin-Meisterschaft IV :Die Erhöhung der Potenz für Ruby Rite wurde von 450 auf 510 geändert.

Rotmagier

  • Verschiebung :Aktionsanimation wurde gekürzt.

Beschwörer/Weißmagier

  • Stein :MP-Kosten von 400 auf 200 reduziert.
  • Aero :MP-Kosten von 400 auf 200 reduziert. Effektdauer von 18 auf 30 Sekunden erhöht.
  • Stein II :MP-Kosten von 400 auf 200 reduziert.
  • Regen :Die MP-Kosten wurden von 500 auf 400 reduziert.
  • Heilung III :AOE-Radius von 6 auf 10 Yalms erhöht.
  • Aero II :Die MP-Kosten wurden von 400 auf 200 reduziert. Die Effektdauer wurde von 18 auf 30 Sekunden erhöht.
  • Asyl :Die Reichweite wurde von 8 auf 10 Yalm erhöht.
  • Das Geheimnis der Lilie :Die Zeit, bevor eine Lilie der Heilungsanzeige hinzugefügt wird, wurde von einmal alle 30 Sekunden auf einmal alle 20 Sekunden reduziert.
  • Stein III :Potenz von 230 auf 200 reduziert. MP-Kosten von 400 auf 300 reduziert.
  • Stein IV :Potenz wurde von 270 auf 260 reduziert.
  • Afflatus Elend :Die Potenz wurde von 900 auf 1.240 erhöht. Reduzierung der Potenz nach dem ersten Feind wurde von 25 % auf 50 % erhöht.
  • Liturgie der Glocke :Der zusätzliche Heileffekt des verbleibenden Stapels der Liturgie der Glocke wird jetzt ausgelöst, wenn die Zeit abläuft oder wenn diese Aktion ein zweites Mal ausgeführt wird.

Gelehrter

  • Ruine :MP-Kosten von 400 auf 300 reduziert.
  • Umarmen :Die Reichweite, aus der Gruppenmitglieder angegriffen werden können, wurde erhöht.
  • Bio &Bio II :MP-Kosten von 400 auf 300 reduziert
  • Heiliger Boden :AOE-Radius von 8 auf 10 Yalms erhöht
  • Zweckmäßig :Die Wirkungsdauer von Zweckmäßigkeit wurde von 20 auf 10 Sekunden reduziert.

Astrologe

  • Verbrennen :Effektdauer von 18 auf 30 Sekunden erhöht

Salbei

  • Dosis :MP-Kosten von 400 auf 300 reduziert.
  • Soteria :Gewährt jetzt 4 Stapel des Soteria-Effekts. Effektstärke von 50 % auf 70 % erhöht.
  • Natternstich :Erhalten Sie jetzt maximale Stapel von Adderstingf, wenn Sie eine Instanz betreten oder einen Instanzkampf neu starten.

Es ist eine lange Liste von Jobwechseln, aber die bemerkenswertesten Änderungen kommen bei Samurai, Ninja und White Mage. Während Ninja und Samurai verschiedene Dienstprogramme in den Vordergrund rücken sehen, erhält White Mage nur ein paar dringend benötigte MP-Verwaltung.

Make sure you’re ready to play your new job when maintenance ends and Patch 6.1 is live. You’re going to need it when trying to take on the new Alliance Raid Myths of the Twelve which launches the same day.


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