Es ist Zeit für einen Boss-Guide! Während ich dies schreibe, habe ich Strangers of Paradise innerlich und äußerlich geschlagen. Ich habe das Platin bekommen. Ich habe das Chaos nicht nur besiegt, ich bin das Chaos. Oder so. Einleitende Absätze für Guides sind eine Reise für alle. Wie auch immer, es gibt mehrere Bosskämpfe in diesem Square Enix Soulslike, und sie sind eine Mischung aus neu interpretierten Final Fantasy 1-Bossen und neuen Kreationen. Probieren Sie sie aus:
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Chaos Advent (Illusion am Ende der Reise)
Es ist Girlande! Irgendwie! Nicht wirklich. Wenn Sie eine der Demos von Stranger of Paradise gespielt haben, haben Sie gegen diesen Typen gekämpft. Er sieht verdächtig aus wie die Girlande der „Knock you down“-Schande, aber was ist er wirklich?
Piratenkapitän Bikke (Die Reise beginnt)
Bikke ist ein bemerkenswerter Charakter im Famicom-Spiel und der zweite Boss hier! Ich verstehe nicht ganz, warum Sie hier gegen ihn kämpfen, aber es ist letztendlich nicht wichtig. Bikke hat Pravoka aus Gründen übernommen, und das bedeutet, dass du ihn schlagen musst. Im ursprünglichen FF1 kämpfst du einfach gegen Bikkes Crew und nimmst sein Schiff. In diesem Spiel verprügelst du ihn auch.
Schwarzer Ritter (Publikum mit der Dunkelelf)
Dieser Typ ist kein Boss im Originalspiel und ich kann mich nicht erinnern, ob es einen ähnlichen Feind oder so etwas gibt. In jedem Fall ist dies ein Platz, der ausgefüllt werden musste, da die Rolle von Herrn Astos in SoP sehr unterschiedlich ist. Die Art und Weise, wie Jack Black Knight tötet, regiert.
Fused Elemental (Natürliche Verzerrung)
Ich fühle mich, als hätte ich diese Jungs schon einmal in einem Kirby-Spiel bekämpft. Aber ganz im Ernst, SoP folgt FF1 nicht buchstabengetreu, und das ganze Vampir-Ding wurde durch einige andere Begegnungen und knifflige Levels ersetzt.
Chimäre (ein vertrauter Ort)
Es ist eine Chimäre! Square Enix liebt diese Dinger, also ist es keine Überraschung, dass wir in Stranger gegen einen kämpfen.
Great Malboro (Erinnerungen an Gift)
Malboro ist einer der bekanntesten Feinde der Serie, aber ob Sie es glauben oder nicht, sie existierten nicht vor Final Fantasy II. Aber „Feind weißt du, aber größer“ ist eine altehrwürdige Tradition und SoP ist da keine Ausnahme.
Tiamat (Erinnerungen an Wind)
Der erste der vier Fiends in Strangers of Paradise. Der letzte, gegen den Sie im NES-Original kämpfen. Windkräfte, mehrere Köpfe, seltsamer Körperhorror, die Werke.
Marilith (Memories of Fire)
Sie haben gerade die Reihenfolge, in der Sie gegen die Four Fiends kämpfen, komplett neu arrangiert, wahrscheinlich nur aus Spaß. Marilith ist meiner bescheidenen Meinung nach die am wenigsten coole der Truppe, also vergesse ich immer, dass es sie gibt. Bis sie mich verprügeln, was ein effektiver Gedächtnissprung ist.
Drachenzombie (Phantome der Vergangenheit)
Ich hasse diesen Chef. Ich hasse diesen Chef am meisten. Dragon Zombie war im ursprünglichen Spiel eine Art Miniboss, da Ihr Weg gelegentlich von verschiedenen Arten von Drachen blockiert wurde. Sie mussten sie bekämpfen, aber sie waren keine Bedrohungen im Boss-Maßstab. Dieser Typ ist ein Idiot, besonders im CHAOS-Modus.
Lich (Erinnerungen an die Erde)
Es ist das erste Original der Four Fiends! Die Stimmung ist hier ganz anders; Der ursprüngliche Lich ist ein großer Skelettmann in Roben. Dieser Lich ist wie ein Polygon Fighter von Smash Bros, aber gezeichnet von Todd McFarlane.
Cray Claw (zum Erinnern)
Ich habe diesen Boss ernsthaft vergessen, bis ich diesen Leitfaden geschrieben habe. Nicht sehr einprägsam! Hätte eine neue Version des Warmech anstelle eines anderen Roboterskorpions vorgezogen. Es macht jedoch Spaß, seine verschiedenen Teile zu zerbrechen und seine Raketen zurückzugeben.
Kraken (Erinnerungen an Wasser)
Diese Version von Kraken ist wild; nur ein echter Bastard eines Bosskampfes, der von dir verlangt, dass du dich jederzeit richtig verteidigst. Kraken ist härter als die beiden vor ihnen, aber je nach Spieler vielleicht nicht härter als Tiamat.
Die Besessenen (Die falschen Krieger)
Es ist wieder nur Bikke, aber nachdem er ein paar Tropfen Darkness Juice runtergeschluckt hat, ist er stärker. Und böser.
Eiserner Riese (Intrigen der Vergangenheit)
Denken Sie daran, dass ein Teil des Reizes des modernen Final Fantasy darin besteht, eine Milliarde Selbstreferenzen und Rückrufe zu erstellen. Natürlich taucht Iron Giant hier auf. Diese Jungs unterscheiden sich nicht viel. Es ist Iron Giant, du kennst die Übung.
Der Ur-Drachenkönig (Remembering Home)
Es ist ein riesiger Behemoth mit Flügeln! Ich liebe es immer, die verschiedenen Iterationen von Behemoth zu sehen; Square Enix scheint es zu mögen, mit diesem Monster kreativer zu sein als mit vielen anderen beliebten Monstern.
Ursprung der Ultima-Waffe (Das Leiden der Narren)
Ich schätze, man könnte sagen, das hier ist ein Warmech-Proxy? Das Waffending gab es auch nicht für FF1, aber es ist ein weiteres modernes Grundnahrungsmittel. Aber dieser Kampf ist auch sehr relevant für die Handlung, also wäre es Spoiler, viel mehr zu sagen, und ich möchte mich nicht mit dieser Gegenreaktion befassen.
Dunkelheitsmanifest (Warriors of Calamity)
Es ist Chaos!!! Nicht wirklich. Ähnlich wie der erste Boss, Chaos Advent, sieht Darkness Manifest aus wie ein bekanntes FF1-Element, ist es aber nicht. Der Weg zu diesem Kampf ist eine ununterbrochene, hochoktanige Auszahlung und der Abschluss der wilden Geschichte von Stranger of Paradise. Es ist ein guter Moment und gegen diesen Typen zu kämpfen ist auch ein Trip.
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Das sind alle Bosse! In einigen Nebenmissionen gibt es ein paar Pseudo-Bosse, wie den Master Tonberry oder Griffon Queen. Aber sie sind wirklich weniger Bosse als aufgemotzte Versionen normaler Feinde. Mehr noch als Great Malboro.