In diesem Leitfaden werden wir den neu hinzugefügten Erfolg XV Disco of Gold Arcana in Patch 0.5.2 durchgehen, für den Sie Minute 31 in der Inlaid Library erreichen müssen. So erhalten Sie den Erfolg in Vampire Survivors.
Freischalten des XV Disco of Gold Arcana-Erfolgs in Vampire Survivors
Während Sie diese Arkana aktiv haben, heilt das Erhalten von Gold Ihren Charakter um den gleichen Betrag, und das Erhalten eines Münzbeutels, eines reichen Münzbeutels oder eines vergoldeten Kleeblatts kann ein Goldfieber auslösen.
Goldfieber hält 10 Sekunden an und seine Dauer kann durch das Sammeln von Goldmünzen, Münzbeuteln und reichen Münzbeuteln jeweils um 0,5, 5 und 10 Sekunden verlängert werden. Münzen, die durch feindliche Tötungen während Goldfieber und durch Vicious Hunger generiert werden, verlängern die Dauer um 0,01 und 0,05 Sekunden. Der Timer ist leider auf 10 Sekunden begrenzt, so dass unendliches Goldfieber nicht möglich ist.
„Das klingt großartig, aber eine Minute gegen einen Reaper am Leben zu bleiben, scheint beängstigend. Wie schalte ich dieses Arcana frei?“
Keine Bange! Das Erreichen der 31. Minute kann als unmögliche Aufgabe angesehen werden. Mit ein wenig strategischer Planung können Sie dies jedoch erreichen. Natürlich sollten Sie den Eile-Modus einschalten, um die Uhr wesentlich zu beschleunigen, was uns viel Zeit verschafft. Es spielt keine Rolle, welchen Charakter Sie für diesen Kraftakt verwenden (obwohl Krochi großartig wäre, da er mit 1 Wiederbelebung beginnt und auf Stufe 33 eine weitere erhält), aber Ihre Entscheidungen während des Spiels sind die, die wir haben. durchlaufen, da sie die größte Wirkung haben. Bevor wir beginnen, vergewissern Sie sich, dass Sie eine Wiederbelebung im Power-Up-Bereich gekauft haben.
Jede Wiederbelebung, die wir für die 30. Minute aufsparen, wird uns sicherlich etwas Zeit verschaffen, da Sie nach Ihrer Wiederbelebung vorübergehend für jeglichen Schaden unverwundbar sind. Während des Spiels müssen Sie außerdem bestimmte Fähigkeiten auswählen, die Ihre Überlebenschancen nach der 30. Minute verbessern.
Clock Lancet ist eine der Schlüsselkomponenten für diese Aufgabe, da es den Reaper einfrieren und Ihnen wertvolle Sekunden verschaffen kann. Aufgrund der Art der Waffe kannst du im Uhrzeigersinn um ihn herumrennen und ihn für eine anständige Zeit eingefroren halten.
Das Sammeln von Abklingzeitverringerungsboni (Leerer Wälzer) hilft Ihrer Sache ebenfalls sehr, da Sie Clock Lancet häufiger abfeuern würden, aber es ist keine entscheidende Komponente.
Laurel ist sehr wichtig, da es wertvolle Unverwundbarkeit bietet, die auch wertvolle Sekunden kauft.
Tiramisu ist die letzte Schlüsselkomponente, da es dir zusätzliche Wiederbelebungen für Situationen bietet, in denen dich der Reaper erwischt.
Knoblauch ist eine coole Sache, da er den Gefrierwiderstand verringert, und wir wollen nicht, dass einer dieser bedrohlichen Reaper unserer Clock Lancet widersteht, oder?
Was ist der optimale Build, um bis zur 31. Minute am Leben zu bleiben?
Wir haben einen Testlauf mit Krochi gemacht (und es geschafft, zwei Mal dummerweise vor der 30. Minute zu sterben) und hier ist der Build, den wir verwendet haben:
Eine Sache, die wir hier ändern würden, ist, das Wachstum durch Spellbinder zu ersetzen, da die Erhöhung der Dauer von Waffeneffekten dem Clock Lancet wirklich hilft, indem es den Reaper länger eingefroren hält, was hilft, wenn er es schafft, einem Ihrer Einfrierangriffe zu widerstehen, da es einen gibt mehr Zeit für Sie, die nächste Sperre anzuwenden.
Wir haben auch die 7. passive Fähigkeit aus der Bibliothek ganz links auf der Karte genommen, nachdem wir die standardmäßigen 6 Plätze bereits mit anderen passiven Fähigkeiten gefüllt hatten. Ungefähr nach der 30. Minute waren wir bereit, es mit dem Reaper aufzunehmen und schafften es, ihn einzufrieren, bevor er zu uns kam.
Indem wir uns im Uhrzeigersinn um ihn herumbewegten, stellten wir sicher, dass der Einfriereffekt von Clock Lancet immer auf ihm ist (und er befand sich auch in unserer weiterentwickelten Knoblauchaura, die die Wahrscheinlichkeit verringert, dass er einem Einfrieren widersteht) und wir beschlossen, zu sehen, wie weit könnten wir das Limit ausreizen, denn nach jeder Minute gesellt sich ein weiterer Reaper zur Party. Schließlich wurden wir von fünf Reapern überwältigt und bei 34:27 mussten wir das Spiel aufgeben (weil der improvisierte Bibliothekskühlschrank leider zu klein wurde, als dass alle hineinpassen würden), nachdem wir zahlreiche Wiederbelebungen aufgebraucht hatten, die wir noch gespart hatten .
Nach Ende des Spiels wird Ihr Arcana entsperrt und ist einsatzbereit. Herzlichen Glückwunsch!
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