Spoilerwarnung. Ich meine, wir reden über Enden. Komm schon.
Elden Ring hat sechs Endungen. Einige von ihnen unterscheiden sich drastisch von den anderen, während andere mit kleinen Detail- oder Kontextänderungen sehr ähnlich sind. Wenn ein Spiel Dutzende Stunden lang ist und mehrere Enden hat, möchten viele Spieler natürlich im Voraus wissen, was das „gute“ Ende ist. Elden Ring-Spieler scheinen nach dem „besten“ Ende zu streben, was sich etwas zweideutiger liest. Aber mal sehen, ob wir die Frage beantworten können.
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Es ist wahrscheinlich nicht verwunderlich, dass es in Elden Ring kein wirklich „gutes“ Ende gibt. Es gibt genug Abwechslung und Mehrdeutigkeit in den Endungen, um dies nahe zu legen. Es gibt mehrere mögliche Ergebnisse, aber hier geht es nicht um ein offensichtlich gutes, kanonisches Ende und eine Reihe von Was-wäre-wenn- oder schlechten Enden. Wenn ich mir jedoch die Eingabeaufforderung für das „beste“ Ende ansehe und meine Zeit mit Elden Ring betrachte und wie die Enden gruppiert sind, denke ich, dass es eine Antwort gibt. Oder besser gesagt, zwei Antworten. Ich habe eine kleine Theorie zu teilen, und zwar, dass entweder das Ende „Age of the Stars“ oder „Lord of Frenzied Flame“ als das „beste“ betrachtet werden könnte, abhängig von der individuellen Einstellung eines Spielers.
Vier Enden (Age of Fracture, Age of the Duskborn, Age of Order und Blessing of Despair) sind alle Varianten des erwarteten Ergebnisses:der Spieler als neuer Elden Lord. Dieses Existenzsystem, das vom Größeren Willen beeinflusst wird, offensichtlich gebrochen und verfallend, wird für diese Endungen aufrechterhalten. Der Elden Ring wird repariert, und der Held von The Tarnished übernimmt die Verantwortung und entscheidet, wie die Dinge laufen. Das reicht von einfach (einfach den Ring reparieren, übernehmen und weitermachen wie gewohnt) bis hin zum komisch bösen (alle aus Gründen verfluchen). Aber diese Endungen haben auch viel visuelle Konstruktion gemeinsam, wodurch sie effektiv gruppiert werden.
Die anderen beiden Enden handeln nicht von diesem Leben. Während es das einfachste der Enden ist, alle Showvariationen derselben Sache zu bekommen, sind Lord of Frenzied Flame und Age of Stars deutlich unterschiedlich, sowohl im Vergleich zu den anderen Enden als auch zueinander. Aber sie haben ein gemeinsames Thema:Schrauben Sie den Elden Ring, auch The Greater Will ist scheiße. Fangen wir neu an und probieren etwas anderes aus. In den Lands Between passiert viel zu viel Horror, noch bevor es noch schlimmer wurde. In einem Spiel, das uns auf eine höllische Achterbahnfahrt von Zerstörung und Elend mitnimmt, wie könnte man den Systemen, mit denen diese Zerstörung verursacht wurde, ein wenig Glanz verleihen? Warum auf eine Mord-Welttournee gehen, um die alte Garde auszuschalten, wenn Sie nur neue machen werden?
Offensichtlich haben diese beiden anderen Enden ihre eigene Art von moralischem Gewicht. Wenn Sie die Rasende Flamme akzeptieren, reinigen Sie die Welt mit Feuer und beenden so ziemlich alles, um neu anzufangen. Sie werden all das Leid, die gescheiterten Götter und alles andere auf spektakulär gewalttätige Weise los. Wenn Sie diese Dinge tun, bevor Melina geht, wird sie ganz am Ende auftauchen und schwören, Sie durcheinander zu bringen, bevor Sie den großen, roten Knopf drücken können.
Auf der anderen Seite ist Age of Stars das Ende, das Sie erhalten, wenn Sie sich die Zeit nehmen, Rannis Questreihe abzuschließen. Diese Geschichte innerhalb der Geschichte spielt sich fast während des gesamten Spiels ab und fügt der Gesamtlaufzeit Stunden um Stunden hinzu. Und die ganze Zeit lernt man neue Seiten der Systemgeschichte von jemandem, der schon ausgestiegen ist. Wenn dies dein Ende ist, wird Ranni zum Elden Lord, aber nur lange genug, um den Großen Willen an den Rand zu treten. Dann nimmt sie dich mit auf eine metaphysische Reise in das, was sonst noch da draußen ist.
Die Auswirkungen auf das, was das Paar zurücklässt, sind vage und müssen interpretiert werden, aber meine Lektüre von „hier beginnt die kühle Nacht, die alles umfasst und das große Jenseits erreicht. In Angst, Zweifel und Einsamkeit …“ ist eine düstere Fantasieform, um zu sagen, dass die Welt jetzt auf sich allein gestellt ist. Es ist ein ähnliches Ergebnis wie der andere wilde Soulslike des Jahres, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin. In diesen Fällen ist „freier Wille“ keine ganz gute Sache, nicht einmal auf dem Papier. Freier Wille bedeutet, Unsicherheit und Schlimmeres direkt ins Gesicht zu starren. Aber wenn die Alternative von kosmischen Schwachköpfen manipuliert wird und immer noch leidet? Es ist eine einfache Wahl. Es gibt einige Diskussionen über die Lokalisierung dieses Teils, aber ich denke, die allgemeine Absicht stimmt überein.
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Mit diesen letzten beiden Endungen passiert so viel mehr unter der Haube. Nachdem sie durch diese Welt gereist sind und das Schlimmste überwunden haben, macht es zu viel Sinn, dass die Befleckten wachsen, um sich der gesamten Elden-Politik zu widersetzen. Und doch gibt es genug Unklarheiten, um sicherzustellen, dass diese Entscheidungen genauso viele Nachteile haben wie die anderen. Ich sehe den zusätzlichen Aufwand und die kompliziertere Präsentation bei Lord of Frenzied Flame und Age of Stars, und das macht sie für mich interessanter und kritisch befriedigender, als sich einfach auf den Thron zu setzen und den Status quo zu reparieren. Wenn Sie mich also fragen würden, was meiner Meinung nach das beste Ende in Elden Ring ist, würde ich auf einen dieser beiden als Hauptkandidaten hinweisen.
Aber wissen Sie, das wirklich beste Ende ist das, was Ihnen am besten gefällt. Und die Freunde, die du unterwegs getroffen hast. Diejenigen, die sowieso überlebt haben.