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Beste Kriegergötter in SMITE (2022)

Die Warrior-Klasse von SMITE wurde entwickelt, um eine anständige Mischung aus Schadensausstoß (DPS) und Panzerung zu bieten. Krieger versuchen im Gegensatz zu auf Schaden fokussierten Jägern und auf Massenkontrolle ausgerichteten Wächtern, am Leben zu bleiben, während sie den Feinden immer noch respektablen Schaden zufügen. Und die meisten von ihnen haben auch eine ziemlich anständige Crowd Control-Fähigkeit! Oberflächlich betrachtet scheint dies sie zu anständigen – aber nicht herausragenden – Kämpfern zu machen. Ihre ultimativen Fähigkeiten hingegen helfen ihnen, in jedem Match zu glänzen.

Die 5 besten Kriegergötter in SMITE

Derzeit gibt es 19 Krieger in SMITE und sie sind die am wenigsten vertretene Klasse. Nachdem wir uns jedoch die vollständige Liste angesehen haben, sind wir der Meinung, dass sich jeder Krieger in bestimmten Bereichen auszeichnet, und es war immer noch sehr schwierig, fünf von ihnen für diese Liste auszuwählen. Mit anderen Worten, die 14, die nicht alles schaffen, verdienen auf die eine oder andere Weise einen Platz auf der Liste der lobenden Erwähnungen.

Chaak

"Geh zur Chacca!"

Chaac, der Maya-Gott des Regens, hat ein Kit, das sich darauf konzentriert, so vielen Feinden wie möglich so viel Schaden wie möglich zuzufügen. Seine Vorliebe für Flächenangriffe macht ihn zu einem idealen Gegner für Mobs oder sogar Gruppen von Göttern.

  • Chaac kann seine Rotation mit seinem Überlauf (passiv) optimieren , da seine nächste Fähigkeit kein Mana kostet und nach fünf erfolgreichen Basisangriffen eine CD-Reduktion von zwei Sekunden hat.
  • Donnerschlag (Erste Fähigkeit) ermöglicht es ihm, seine Axt nach vorne zu werfen und alles auf ihrem Weg zu beschädigen.
    Bevor die Axt zu ihm zurückkehrt, ruht sie fünf Sekunden lang (visuell angezeigt).
  • Qual ​​(Zweite Fähigkeit) ist ein AoE-Schlag, der Feinden um ihn herum Schaden zufügt und gleichzeitig Schutz bietet. Wenn du deine Axt ausgeworfen hast, teleportierst du dich zu ihrem Standort, was dies zu einer beliebigen Bewegungsfähigkeit macht.
  • Regentanz (Dritte Fähigkeit) beschwört Regen herauf, der ihn heilt und Feinde verlangsamt. Wenn Sie Ihre Axt ausgeworfen haben, zeigt sich der Regen auch um die Position der Axt herum, was ein großer Nachteil für die Bewegung des Feindes sein kann.
  • Sturmruf (ultimativ) ermöglicht es Chaac, seine Axt für kurze Zeit aufzuladen, bevor er einen mächtigen Blitzstoß abfeuert.
    Dieser Angriff verursacht nicht nur AoE um ihn herum, sondern bringt auch jeden, den er trifft, zum Schweigen und bringt ihn zum Schweigen. Während der Kanalisierungsphase verfügt Chaac über Schadensminderung sowie vollständige Immunität gegen Massenkontrolle. Unser Rat ist, diese Fähigkeit nach einem Blinzeln auszuprobieren, da wir immer Spaß daran hatten, diese Combo auszuführen.

Storm Call hat alle Eigenschaften eines hervorragenden Warriors Ultimate und ist einer der Gründe, warum es Chaac auf diese Liste gesetzt hat.
Sein Grundschaden ist hoch, aber er sorgt auch für Hochschleudern und bringt deine Gegner in der Nähe zum Schweigen.

Infolgedessen kann Chaac es verwenden, um einen Teamkampf entweder zu beenden oder zu beginnen, was dem Team einen erheblichen Vorteil verschafft. Es kann auch als Fluchtweg verwendet werden, besonders wenn es umzingelt ist. Bei richtiger Anwendung können seine 50 % Schadensminderung und Immunität gegen Massenkontrolle sein Leben retten!

Bella

"Roma Invicta!"

Jeder, der schon lange SMITE gespielt hat, kann sich wahrscheinlich an Bellona erinnern, als sie zum ersten Mal in das Spiel eingeführt wurde. Sie wurde ernsthaft als die am stärksten überwältigte Ergänzung angesehen, da sie nicht leicht getötet werden konnte und auch massive Mengen an Schaden verursachte. Sie ist heutzutage „ein bisschen“ „generft“ (Anführungszeichen sind da für eine kleine komische Erleichterung, da sie ihre Combos immer noch verwenden kann, um einen matschigen Feind auszulöschen, als wäre sie unter den richtigen Umständen eine Attentäterin), aber sie ist immer noch eine beeindruckender Krieger, der viel Spiel sieht.

Ihre Angriffstypen schwanken je nachdem, welche Waffe sie gerade trägt, da jede unterschiedliche Vorteile bietet. Sie ist vielleicht eine der am einfachsten zu verstehenden Kriegerinnen für Neuankömmlinge, daher hier ein paar Informationen darüber, wie sie funktioniert:

  • Bellonas Master of War (Passiv) verleiht ihr Schutz und ihre Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich, während sie Schaden zufügt oder zufügt. Dies geht Hand in Hand mit ihren anderen Kampftalenten.
  • Schildhieb (Erste Fähigkeit) ist ein einfacher Vorwärtsangriff (ein kurzer Sprint), der Gegner verlangsamt und ihr für jeden getroffenen gegnerischen Gott einen Stapel Blocken gewährt. Bellona führt dann mit ihrem Schwert und Schild Basisangriffe durch, bis sie in den letzten 7 Sekunden keinen Schaden erlitten oder verursacht hat. Alle drei erfolgreichen Basisangriffe erhält sie einen weiteren Stapel Abwehr (max. 3).
  • Knüppel (Zweite Fähigkeit ) ist eine wirbelnde Bewegung, die umso mehr Schaden verursacht, je mehr Personen sie trifft, was sie zu Bellonas Hauptschadensquelle macht. Wenn man gut zielt, tut es gut weh. Sie führt jetzt mit ihrem Hammer Basisangriffe durch, bis sie in den letzten 7 Sekunden keinen Schaden erlitten oder verursacht hat. Jeder Hammerangriff trifft alle Feinde in Nahkampfreichweite und profitiert nur von 33 % ihres gesamten Lebensraubs.
  • Geißel (Dritte Fähigkeit) betäubt und verwundet Feinde und entwaffnet sie (ihre automatischen Angriffe werden deaktiviert). Bellona führt jetzt automatische Angriffe mit einer Geißel durch, bis sie in den letzten 7 Sekunden keinen Schaden erlitten oder verursacht hat. Automatische Angriffe haben eine größere Reichweite (+4) und jeder dritte Angriff heilt sie.
  • Eagle’s Rally (Ultimate) Sie stellt eine römische Flagge am Zielort auf und springt darauf, um verbündeten Göttern Schutz und erhöhte physische Kraft zu gewähren. Feinde direkt unter der Flagge erleiden Schaden und werden 1,25 Sekunden lang betäubt.

Vamana

"Kommt durch!"

Vamana ist vielleicht nicht so imposant wie die anderen Götter in seiner Klasse, aber lass dich nicht von seiner winzigen Erscheinung täuschen.

Seine ultimative Fähigkeit, Colossal Fury, verwandelt ihn in einen physischen Giganten und hilft ihm, Teamkämpfe mit Leichtigkeit zu dominieren.

  • Vamanas Fokus darauf, seine Gegner im Kampf zu demütigen, spiegelt sich in seiner Fähigkeit "Schlafender Riese" (passiv) wider , das einen Prozentsatz seines physischen Schutzes in physische Kraft und Angriffsgeschwindigkeit umwandelt.
  • Seine Den Weg frei machen (Erste Fähigkeit ) ist eine Fähigkeit zur Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit, die Gegner in die Luft schleudert und mäßigen Schaden verursacht. Seien Sie jedoch vorsichtig, da es schwierig ist, Vamana zu steuern, wenn er diese Fähigkeit besitzt.
  • Gepanzerter Regenschirm (Zweite Fähigkeit) ist ein ziemlich geradliniger, weitreichender (kegelbasierter) Angriff auf Feinde mit großem Schaden.
  • Der Regenschirmrang (Dritte Fähigkeit ) ist eine Fähigkeit, die eine doppelte Funktion hat (Schaden und Verlangsamen). Vamana wirbelt einen Regenschirm vor sich herum, trifft jeden auf seinem Weg, fügt ihm Schaden zu und verlangsamt die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit der Feinde. Nachdem er sein Ziel erreicht hat, kehrt der Regenschirm zu ihm zurück und trifft erneut alle auf seinem Weg.
  • Kolossale Wut (ultimativ) :Er wächst für 6s zu einem riesigen Riesen heran und erlangt Immunität gegen Massenkontrolle, zusätzlichen Schutz, physische Kraft, Regeneration und seine Basisangriffe fügen jetzt allen Gegnern in der Nähe in einem sichtbaren Kegel vor ihm Schaden zu. Sein Bewegungsmalus für Angriffe, Rückwärtstreten und Strafen wird in diesem Zustand um 20 % reduziert.
    Erfolgreiche Angriffe auf Feinde gewähren außerdem 3 Sekunden lang stapelbares Bewegungstempo. Wenn Vamana in seiner kolossalen Form ist, verlängert das Erleiden von Schaden durch Götter die Dauer und er kann durch von Spielern errichtete Mauern hindurchgehen. Du kannst seine Riesenform bei Bedarf vorzeitig aufheben (z. B. musst du deine 1. Fähigkeit nutzen, um schneller aus einer schlechten Situation wegzulaufen).

Vamanas denkwürdigster Moment im E-Sport, den wir erwähnenswert finden, ist der Penta-Kill, den Gamehunter (Team Solomid) bei der allerersten SMITE-Weltmeisterschaft gegen Team Dignitas im Jahr 2014 vollbrachte. Seitdem hat er sich als zementiert aufgrund seiner großen Unverletzlichkeit und seines absurden Schadens ein Grundnahrungsmittel in vielen Teams.

Amaterasu

„Siehe!“

The Shining Light, wie sie genannt wird, leuchtet während des gesamten Spiels hell. Aufgrund ihrer mächtigen Fähigkeiten hat sich Amaterasu, eine hingebungsvolle Kriegerin, in der Meta einen Namen gemacht und ist definitiv eine der besten Kriegerinnen in SMITE.

Sie hat einen enormen Nutzen und Kontrolle in ihrem dualen Build, was es ihr ermöglicht, sowohl gezielten als auch Flächenschaden zuzufügen, während sie ein hohes Maß an Sustain beibehält. Ihre Schwäche im frühen Spiel und ihre Anfälligkeit für Massenkontrolle – insbesondere gegen Assassinen – können jedoch eine Haftung aus ihr machen, wenn sie nicht angemessen kontrolliert wird. Lass dich davon jedoch nicht entmutigen, denn sie hat ein brillantes und interaktives Kit.

  • Ihr Passiv (Erleuchtender Schlag) beleuchtet Gegner, die sie mit automatischen Angriffen trifft. Nach drei Treffern auf dasselbe Ziel erhält der Feind eine Aura, die seine Schwächen aufdeckt und dazu führt, dass er mehr Schaden aus allen Quellen erleidet. Alle anderen Gegner, die sich dem betroffenen Ziel nähern, werden natürlich ebenfalls geschwächt.
  • Ihre göttliche Präsenz (Erste Fähigkeit) erlaubt ihr, zwischen zwei Auren zu wechseln. Die erste verleiht Amaterasu und ihren Verbündeten Bewegungsgeschwindigkeit und die zweite einen Schub für die physische Kraft. Außerdem heilt sie sich jedes Mal ein wenig, wenn sie die Aura verändert.
  • Himmlische Reflexion (Zweite Fähigkeit) ist ein effektiver Verteidigungsschub mit einem verheerenden zerstörerischen Element. Fünf Sekunden lang lädt Amaterasu ihren Spiegel auf. Sie erleidet während des Aufladens weniger Schaden und kann ihren Spiegel geradeaus sprengen, um Schaden zu verursachen, entweder durch erneute Aktivierung der Fähigkeit oder automatisch am Ende der 5 Sekunden. Es kann aufgeladen werden, indem es erfolgreich Gegner trifft oder Schaden erleidet, und wenn es vollständig aufgeladen ist, wird es den doppelten Basis-DMG austeilen.
  • Glorreiche Ladung (Dritte Fähigkeit) ist ein hervorragender Dash-Angriff, der den feindlichen Gott, den er trifft, für 1 Sekunde zum Schweigen bringt. Es ist eine der besten Annäherungsfähigkeiten, die Kriegern zur Verfügung stehen, da Schweigen einer der wertvollsten Arten von Massenkontrolle ist.
  • Zu guter Letzt, Schillernde Offensive (Ultimate) ist ein mächtiger Finisher, der einen Einzel- oder Teamkampf beenden kann. Amaterasu konzentriert die Macht des Himmels in einer verheerenden Kombination aus drei Schlägen. Der zweite Treffer verursacht 20 % mehr Grundschaden und verlangsamt Gegner um 30 %. Der dritte Treffer verursacht 40 % mehr Grundschaden und betäubt Gegner. Sie muss ein Ziel mit dem ersten Treffer treffen, um den erhöhten Schaden und CC beim zweiten zu erhalten. Die gleiche Regel gilt für den zweiten und dritten Treffer.

Jetzt bleibt nur noch ein Eintrag übrig. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels hat unser Top-Pick erst kürzlich seinen ersten Geburtstag in SMITE gefeiert und bereits einen bedeutenden Eindruck in der Meta hinterlassen. Bereit?

Gilgamesch

„Gilgamesch kommt!“

Der zweite babylonische Gott, der in SMITE hinzugefügt wurde, Gilgamesch, König von Uruk, ist ein Nahkampfkrieger, der das Schlachtfeld mit seinen Buffs und Massenkontrollfähigkeiten dominiert. Als wendiger und sprunghafter Kämpfer kann Gilgamesh seine Gegner physisch schubsen, was verheerend tödlich sein kann, wenn sie eine Wand oder einen Gott treffen. Trotz seiner immensen Vielseitigkeit könnten ihn sein Mangel an Crowd Control-Verteidigung und die Phase seines passiven Status früh verwundbar machen, aber wenn er gut gespielt wird, kann er sich ziemlich hart ins späte Spiel hineinschleichen und gleichzeitig den Top Player Damage-Bracket bestreiten , um die Kategorie „Most Mildered Damage“ zu bestreiten.

  • Indem bestimmte Voraussetzungen erfüllt werden, The Epic of Gilgamesh (Passive) ist ein guter Weg, um wichtige Gegenstände zu erhalten. Auf Stufe 5 und 10 erhält er jeweils eine Quest. Die erste besteht darin, einen bestimmten markierten, zufällig ausgewählten Ort auf der Karte zu besuchen, der sichtbar leuchtet. Die zweite besteht darin, Götter zu besiegen, die der Hälfte eines gegnerischen Teams in einem einzigen Kampf entsprechen (je nach Smite-Modus, den Sie spielen, sind das entweder zwei oder drei, und dies wird am Passiv-Indikator angezeigt). Jedes Mal, wenn er eine Quest abschließt, erhält er einen zufälligen Gegenstand der Stufe 1 oder 500 Gold, wenn er ein volles Inventar hat. Der zufällige Gegenstand könnte das sein, wovon Sie geträumt haben, oder er könnte etwas völlig Nutzloses sein, sodass einige Spieler versuchen, einen sechsten Gegenstand zu kaufen, um die 500-Gold-Belohnung zu erhalten, die ihnen die Freiheit gibt, alles zu kaufen, was sie tatsächlich wollen/brauchen .
  • Sonnengeschmiedeter Krummsäbel (Erste Fähigkeit) Gilgamesch entzündet sein Schwert mit der Wildheit der Sonne für 3 Sekunden. Feinde in der Nähe der Zündung erleiden Schaden und werden 2 Sekunden lang verlangsamt. Sein automatischer Angriff fügt getroffenen Gegnern Bonusschaden in Höhe von 2,5 % seiner maximalen Gesundheit zu. Wenn er einen Gegner erfolgreich mit seinem Basisangriff trifft, verlängert sich die Dauer dieses Effekts um 0,8 Sekunden bis zu einem Maximum von 6 Sekunden.
  • Drop Kick (Zweite Fähigkeit) ist eine der befriedigendsten Fähigkeiten, um erfolgreich zu treffen. Gilgamesh Drop tritt in einen Bereich, der vor ihm liegt. Feinde in der Umgebung erleiden etwas Schaden, während der nächste Gegner durch sie hindurchgeschleudert wird. Der abgeschossene Gegner erleidet zusätzlichen Schaden, wenn er einen Vasallen trifft, oder erleidet Schaden und wird betäubt, wenn der Gegner einen Gott oder eine Mauer trifft. Wenn sie die Winde von Shamash (sein Ultimate) treffen, werden sie in Richtung der Mitte des Rings geschleudert, sodass er wie eine Pseudowand wirkt. Götter, die vom abgeschossenen Feind getroffen werden, erleiden zusätzlichen Schaden und werden ebenfalls betäubt. Sie werden Zeuge sein, wie zwei Götter von dieser Fähigkeit verblüfft sind, was viele Male zu einem gewonnenen Teamkampf führt. Es mag Spaß machen, Götter herumzuschubsen, aber seine Feinde lachen nicht, wenn sie während eines Teamkampfs vertrieben werden.
    – Unterdessen ist Hero’s Advance (S3) ein ausgezeichneter Flächenangriff, während Drop Kick (S2) eine ausgezeichnete Luft-Knockdown-Fähigkeit ist.
    – Schließlich ist Ultimate Winds of Shamash ein verlangsamender AOE, der dazu führen kann, dass Teamkämpfe schnell zusammenbrechen.
  • Vormarsch des Helden (Dritte Fähigkeit) ermöglicht es Gilgamesch, in die Luft zu springen und an einem Zielort abzustürzen. Feinde, die sich an seinem Zielort befinden, erleiden Schaden. Er verzaubert den Boden mit Energie und lässt fünf Sekunden lang ein Leuchtfeuer erscheinen. Verbündete, die auf dieses Leuchtfeuer zulaufen, erhalten einen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus, der sich halbiert, sobald sie das Leuchtfeuer betreten. Verbündete, die eintreten, erhalten außerdem zusätzlichen Lebensraub, der um 15 % seines höchsten Schutzes erhöht wird.
  • Winde von Shamash (Ultimate) erlaubt Gilgamesh, Shamash anzurufen, um sechs Sekunden lang einen Windring an einem Zielort zu erzeugen. Feinde, die sich in diesem Ring befinden, wenn er zu arbeiten beginnt, erleiden Schaden und werden zwei Sekunden lang verlangsamt. Darüber hinaus erleiden Gegner innerhalb der Winde von Shamash jede halbe Sekunde Windschaden. Diejenigen, die versuchen, dem Ring zu entkommen, werden stark verlangsamt. Wenn er einem fliehenden Feind Schaden zufügt, wird er zurück in die Mitte des Rings geschleudert. Der Wind wird in diesen sechs Sekunden zu einem Faden und endet damit, dass Feinde, die sich noch im Ring befinden, beschädigt und verwurzelt werden.

Das war es für diese Liste, wir hoffen, dass sie Ihnen gefallen hat! Schauen Sie sich hier auch unsere anderen Top 5 der Klasse an:

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