Heute Morgen wurde der Live-Brief des Produzenten für den kommenden 6.2-Patch in Final Fantasy XIV übergeben. Hier ist ein Überblick über alles, was derzeit für Patch 6.2 angekündigt wurde.
Alle Übersetzungen mit freundlicher Genehmigung von Final Fantasy XIV Discord .
Patch 6.18 erscheint am 5. Juli
- Rechenzentrumsreisen, die Hinzufügung von Meteor zum japanischen Rechenzentrum und weltweites Redesitro
- Hinzufügung einer neuen Welt zum europäischen Rechenzentrum
- Austausch von Serverausrüstung im europäischen Rechenzentrum
- Saison 2 von Crystalline Conflict beginnt nach 24-stündiger Wartung
Patch 6.2 Begrabener Speicher
- Erscheint Ende August, noch kein fester Termin
- Neue Hauptszenario-Quests
- Neue Nebenquests
- Tatarus Grande Bemühung geht weiter (Spieler müssen die Questreihe „Der Schatten von Mhach“ abschließen)
- Patch 6.25 für mehr Hildibrand-Abenteuer
- Neue Quests zur Waffenverbesserung (Patch 6.25)
- Wird durch die Hildibrand-Quest freigeschaltet
- Manderville-Waffen
- Quest-zentriert
- Neue Stammesquests (Patch 6.25)
- Die Omikrons für Jünger des Landes (Versammlung)
- Neuer Dungeon (The Fell Court of Troia)
- Neue Prüfungen, Namen nicht genannt (extreme Version folgt)
- Neue Raids Pandämonium:Abyssos (neue Kreise)
- Savage erscheint eine Woche nach der Veröffentlichung von 6.2
- Es besteht die Möglichkeit, Savage in Zukunft um eine Woche nach hinten zu verschieben, basierend auf dem Feedback der Spieler zu diesem Testlauf
- Neue unwirkliche Prüfung – Containment Bay S1T7
Jobanpassungen
- PvE-Anpassungen
- PvP-Anpassungen
- Umfangreiche Anpassungen der Dragoner- und Astrologen-Jobs wurden verschoben
- Kritische und direkte Trefferanpassungen (Planungsanpassungen für Fälle, in denen Buffs, Debuffs und Attribute im Zusammenhang mit kritischen/direkten Treffern nicht zu den erwarteten Vorteilen führen)
PvP-Updates
- Serie Zwei beginnt am 5. Juli mit Patch 6.18.
- Staffel 3 beginnt in 6.2
- Rival Wings kehrt zurück
Fortlaufende Verbesserungen an MSQ
- Duty Support hinzugefügt für
- Schneemantel
- Der Hüter des Sees
- Sohm Al
- Die Aery
- Das Gewölbe
- Charaktere wie Ysale und Estinien werden mitmachen.
- Die Schritte des Glaubens ist jetzt ein Solo-Questkampf
- Thornmarch bekommt eine Überarbeitung. Das Entwicklungsteam fand es zu schwierig für einen ersten Dungeon.
Neuer Kampfinhalt
- Varianten-Dungeons (Patch 6.25)
- Dungeons mit variablem Schwierigkeitsgrad, zuvor als „Kriteriums-Dungeons“ eingeführt
- Stufe 90 Gelegenheitsspiel für 1–4 Spieler (4-Spieler-Gruppe bei Paarung)
- Keine Rollenbeschränkungen, Jobwechsel erlaubt
- Die Stärke des Feindes wird durch die Gruppengröße bestimmt
- Route der Fortschrittszweige basierend auf Spieleraktionen
Variante Dungeon 1:Der Untergrund von Sil'dihn
- Erkunde die Tiefen an der Seite einer bestimmten Person. Dieser Charakter wurde nicht benannt.
- Es sind mehrere Durchgänge erforderlich, um alle Geschichten zu sehen, da es sich je nach Wahl des Spielers verzweigt.
- Yoshi-P erwähnt, dass es viele gute Orte für Screenshots gibt.
- Nicht jeder Patch bekommt einen, aber für 6.x sind zwei geplant
Verwandt: FFXIV Hildibrand-Quests – Vollständige Liste der Hildibrand-Abenteuer
Ein weiterer Pfad – Kriteriendungeons
- Level 90-Herausforderung mit hohem Schwierigkeitsgrad für Gruppen mit 4 Spielern
- Feste Rollen, ein Tank, Heiler und zwei DPS
- Ähnlich wie Variant Dungeons
- Dungeon 1:Ein weiterer Sil'dihn-Untergrund und ein weiterer Sil'dihn-Untergrund (Savage)
- „Andere“ Dungeons haben standardmäßig einen hohen Schwierigkeitsgrad, wobei „Savage“ sogar noch schwieriger ist.
- Parteien mit weniger als 4 werden gematcht
- Normale Methoden der Wiederbelebung sind verboten, stattdessen erhält jeder Spieler eine Reihe von Wiederbelebungsaktionen.
- Der Wilde Modus hat kein Matchmaking, überhaupt keine Wiederbelebung. Nicht einmal die neue Limited-Use-Methode.
- Alle besiegten Feinde werden wiederbelebt, wenn deine Gruppe gelöscht wird.
- Feinde werden stärker, wenn sie nicht innerhalb des Zeitlimits besiegt werden.
Island Sanctuary Patch 6.25
- Kein Gameplay gezeigt, nur Informationen in schriftlicher Form.
- Bauen Sie Ihr eigenes Insel-Refugium
- Erfreue dich an neuem Casual-Solo-Gameplay, sammle Materialien, kümmere dich um Kreaturen, baue Einrichtungen, stelle Gegenstände her und vieles mehr.
- Es ist keine Erfahrung als Schüler des Landes oder der Hand erforderlich.
- Jeder Spieler bekommt seine eigene Insel.
- Inseln sind kostenlos, ohne Gil-Anforderung.
- Sammle Materialien aus der Natur
- Materialien sind inselspezifisch und nehmen separaten Inventarplatz ein, es ist kein leeres Inventar erforderlich, bevor Sie hineingehen.
- Stelle deine Werkzeuge aus deinen gesammelten Materialien her.
- Tools helfen dabei, noch mehr Ressourcen zu ernten.
- Züchte und bewirtschafte Feldfrüchte für deine Insel.
- Pflanze verschiedene Samen, die du auf deiner Insel findest. Dies ist nicht dasselbe wie Feldfrüchte.
- Sammle und pflege verschiedene Kreaturen.
- Du kannst sie sogar benennen!
- Einige Viecher sind seltener als andere. Verschiedene Farben und einzigartige Kreaturen.
- Bauen Sie eine Operationsbasis auf.
- Sie können das Erscheinungsbild anpassen und neue Tools und andere Funktionen freischalten.
- Du kannst deine Vasallen frei in der Basis herumlaufen lassen.
- Erstellen Sie Handarbeiten
- Stellen Sie gesammeltes Material zu Kunsthandwerk zusammen und exportieren Sie es.
- Sie können versuchen, sich an der Marktnachfrage nach höheren Preisen auszurichten.
- Verkauft für inselspezifische Währung, getrennt von Gil.
- Das Gameplay wird nicht durch andere Aktionen in FFXIV beeinflusst.
- Verdienen Sie Prämien, indem Sie Währungen sammeln und diese für besondere Artikel ausgeben.
- Sie können sich mit Freunden treffen. Laden Sie Besucher auf Ihre Insel ein.
- Wird als "gemütlicher und lässiger Inhalt" angesehen. von Yoshida.
- Du wirst das Fliegen irgendwann freischalten können.
- Weitere Details zu Island Sanctuary werden zu einem späteren Zeitpunkt im zweiten Live-Brief des Produzenten bekannt gegeben.
Abenteurer-Platten- und -Portrait-Aktualisierungen
- Dieses System kommt aus der Betaphase und wird in Version 6.2 vollständig veröffentlicht
- Hochformatfunktionen erhalten Änderungen an der Hochformatverknüpfung (Überarbeitung des Systems, um es weniger kompliziert zu machen)
- Alle Porträts, die während der Beta-Version erstellt wurden, gehen verloren, wenn Sie zur offiziellen Version wechseln.
- Abenteurer-Platten werden jetzt innerhalb der Platte selbst bearbeitet
- Ausrüstungssets werden im Portrait-Interface aufgelistet. Dies ermöglicht ein Porträt für jedes Set.
- In Doman Mahjong werden jetzt Sofortporträts angezeigt. Porträts werden in einem zukünftigen Patch in Dungeons erscheinen.
- Neue Posen für Porträts.
- Neue dekorative Elemente hinzugefügt.
- Kopieren/Einfügen von Kameraeinstellungen für Porträts hinzugefügt.
Verschiedene Aktualisierungen
- Allagische Steine der Kausalität hinzugefügt.
- Neue handgefertigte Ausrüstung mit hohem Gegenstandslevel hinzugefügt.
- Möglichkeit, Reparaturen von anderen Spielern anzufordern (innerhalb/außerhalb der Pflichten)
- Combo-Sequenzanzeige zur Aktionsliste hinzugefügt (sauberere Benutzeroberfläche zum Anzeigen von Aktionen, die kombiniert werden)
- Seltene Materialien, die zu ätherischen Reduktionen hinzugefügt werden, die von Bergleuten, Botanikern und Fischern durchgeführt werden.
- Kapazität der Glamour-Kommode von 400 auf 800 erweitert
- Anpassungen an der Reihenfolge bestimmter „Rückkehr nach Ivalice“-Quests (entsprechend werden die Quests „Makin Bacon (Bread)“ und „Wok on By“ nicht mehr verfügbar sein)
Das ist alles, worüber im Live-Brief des Produzenten für den kommenden 6.2-Patch in Final Fantasy FFXIV gesprochen wurde. In Patch 6.1 gibt es noch viel zu tun, wie z. B. das Reittier Hippo Cart zu erhalten oder die benutzerdefinierten Lieferungen für Ameliance freizuschalten.