Mit der Sommerveröffentlichung des Next-Gen-Remasters von Resident Evil 2 haben Spieler, die vielleicht zuvor die Horror-Extravaganz von 2019 aufgegeben haben, jetzt die Möglichkeit, die Schrecken von Raccoon City in seiner verbesserten Form für PC, PS5 und Xbox Series X zu erkunden /S. Auch wenn Serienneulinge sich von der großen Auswahl an Waffen und dem begrenzten Inventarplatz überfordert fühlen, wird dieser Anfängerleitfaden dazu dienen, Sie darüber zu informieren, wo Sie die einzelnen Waffen des Spiels finden und welchen Rang sie im Arsenal von Leon und Claires einnehmen. Da dies ein Leitfaden für Anfänger ist, werden in diesem Artikel nur minimale Spoiler aufgeführt.
(Hinweis:Dies beinhaltet nicht die Deluxe-Edition-Waffe oder die verdienstbaren unendlichen Waffen, da sie in der Item-Box zu finden sind, nachdem bestimmte Anforderungen im Spiel erfüllt wurden).
10. Claire’s Spark Shot
Jede Waffe von Resident Evil ist auf ihre Art interessant und die Spark Shot ist da keine Ausnahme. Dieses Taser-Gewehr, das seine Feinde durch Stromschlag tötet und betäubt, befindet sich im Kanalabschnitt des Spiels im Lagerraum für Vorräte mit dem König- und Königin-Schachfiguren-Türpuzzle. Obwohl sie in Eins-gegen-Eins-Kampfsituationen nützlich ist, machen die seltenen Nadelpatronen der Spark Shot, ihre ständige Zielanforderung, um den elektrischen Strom aufrechtzuerhalten, und die Tatsache, dass sie zwei Inventarplätze belegt, sie trotz ihrer Einzigartigkeit zur am wenigsten nützlichen Waffe im gesamten Spiel.
9. 2nd Run Startwaffen (Leons M19 und Claires Quickdraw Army)
Dies sind die wichtigsten Handfeuerwaffen, die während Leons und Claires zweitem Durchlauf oder „B-Szenario“ von Resident Evil 2 verwendet werden. Sie befinden sich im Wachraum , wo sich der Innenhof befindet Schlüssel gefunden werden, um in die RPD zu gelangen. Während die M19 und die Quickdraw Army keine schlechten Waffen sind, werden sie mit ihrer mächtigen .45 ACP-Munition schnell von den anderen Waffen der Protagonisten übertroffen, da beiden Waffen-Upgrades fehlen. Nachdem der RPD-Abschnitt des Spiels beendet ist, werden Sie feststellen, dass Sie diese Handfeuerwaffen nur als Backup für die viel besseren verfügbaren Waffen verwenden.
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8. Leons Matilda
Leons Startwaffe, die Matilda, ist gleich zu Beginn des Spiels im Inventar der Spieler verfügbar. Während die Matilda schon früh eine effektive Waffe ist, insbesondere im Umgang mit durchschnittlichen Zombies, wird sie schnell herabgestuft, wenn im Verlauf der Geschichte bessere Waffen eingeführt werden. Während die Matilda mit Waffen-Upgrades, die den Schaft, die Genauigkeit und die Magazingröße verbessern, umfassend verbessert werden kann, dient diese Starter-Pistole eher als ergänzende Waffe.
7. Claires JMB Hp3
Claire’s JMB Hp3 ist eine coole, einfach zu zielende Pistole mit einer Laserstelle, die im RPD-Keller im Kofferraum eines Polizeiautos zu finden ist. Zuerst müssen Sie den Schießstand betreten, die Blechlagerkiste finden und diese Kiste öffnen, um den Autoschlüssel zu finden , gehen Sie direkt zum Parkhaus raus/nach links und untersuche/interagiere mit dem Schlüssel, um den Kofferraum eines Polizeiautos zu öffnen, in dem du den JMB Hp3 findest. Während die lasergestützte Pistole in den späteren Abschnitten des RPD dank ihres Magazins mit hoher Kapazität, der intuitiven Zielerfassung und der Fähigkeit, präzise Schüsse in schneller Folge abzufeuern, nützlich ist, werden Sie die JMB Hp3 im Finale des Spiels einfach nicht so oft brauchen zwei Standorte.
6. Claires SLS 60
Genau wie Leons Matilda, Claires Startwaffe, ist der SLS 60 gleich zu Beginn des Spiels im Inventar der Spieler verfügbar. Was die SLS 60 von anderen Handfeuerwaffen unterscheidet, ist, dass sie aufgerüstet werden kann, um „High Powered Rounds“ als alternative Munition zu verwenden. Diese Patronen erweisen sich trotz ihrer Seltenheit als wertvoll, da jeder Zombie, der die Wege der Hochleistungspatronen eines SLS-60 kreuzt, auseinandergerissen wird. Diese Pistole ist jedoch ein weiteres Beispiel für eine Waffe, die in den späteren Segmenten des Spiels gegen die härtesten Feinde von Raccoon City ihren Glanz verliert.
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5. Claires Granatwerfer GM79
Es ist ein Beweis für die großartigen Waffen von Resident Evil 2, dass ein Projektilwerfer, der Feuer und Säure schießt, kaum in die fünf besten Waffen des Spiels quietscht. Das GM79 befindet sich im Safety Deposit Room , für die die Waffenschließfach-Schlüsselkarte erforderlich ist um auf sein Schließfach zuzugreifen. Die Waffenschrank-Schlüsselkarte befindet sich im Kunstraum auf dem Tisch direkt vor Ihnen, wenn Sie den Raum betreten. Das GM79 verfügt über zwei Feuermodi, die entweder Flammengeschosse oder herstellbare Säuregeschosse freisetzen, wobei ersteres die weit überlegene Munition ist. Dieser Granatwerfer kann in Bosskämpfen und im direkten Umgang mit den alptraumhaften Licker-Feinden des Spiels äußerst effektiv sein, wenn Sie sich entscheiden, den Stealth-Ansatz zu vermeiden, wenn Sie ihnen begegnen.
4. Leons chemischer Flammenwerfer
Obwohl Leons chemischer Flammenwerfer in seiner Wirksamkeit gegen Standard-Zombies begrenzt ist, finden Sie ihn im Lagerraum für Vorräte der Kanalisation (derselbe Raum, in dem sich der Spark Shot in Claires Flucht befindet), gehört zu den nützlichsten Waffen in den letzten Phasen des Spiels. Diese mächtige Waffe ist für den Erfolg am letzten Schauplatz von Leons Kampagne zur Abwehr von „Efeu-Zombies“ unverzichtbar und in zwei der letzten drei Bosskämpfe unverzichtbar.
3. Leons Lightning Hawk
Man könnte argumentieren, dass Leons Lightning Hawk aufgrund seiner schieren Kraft die wertvollste Waffe im gesamten Spiel ist. Jeder Schuss aus der Handfeuerwaffe im Magnum-Stil hat einen unglaublichen Schlag, der Zombies mit einem einzigen, explodierenden Kopfschuss ausschaltet, und ist möglicherweise Leons strategisch sinnvollste Waffe, die er in seinem letzten Bosskampf einsetzen kann. Die extreme Knappheit seiner Munition erlaubt es Ihnen jedoch nicht, den Lightning Hawk häufig einzusetzen, was sein Potenzial im Vergleich zu den beiden besten Geschützen einschränkt. Der Lightning Hawk kann durch einen umfangreichen Prozess gefunden werden, der vom ersten bis zum zweiten Durchlauf leicht variiert und wie folgt aussieht:
Szenario A
- Schnapp dir das Rote Buch aus der Bibliothek
- Gehen Sie in den Kunstraum und kombiniere das Rote Buch mit dem linken Arm der Statue
- Befestige den linken Arm mit Buch zur Statue, um das Zepter zu erhalten
- Untersuchen Sie die Rückseite des Zepters und interagiere damit, um das Rote Juwel zu enthüllen
- Benutze den Clubschlüssel im Beobachtungsraum , findest du eine Bejeweled Box
- Kombiniere das rote Juwel mit der Bejeweled Box um den S.T.A.R.S. Abzeichen
- Untersuchen Sie die S.T.A.R.S. Abzeichen und interagieren, um ihn in den USB-Dongleschlüssel zu verwandeln
- Gehe zum S.T.A.R.S. Büro , setzen Sie den USB-Dongleschlüssel ein im PC
- Interagiere mit dem PC um die verschlossene Tür zu öffnen und den Lightning Haw zu holen k
Szenario B
- Schnapp dir das Rote Buch aus der Bibliothek
- Gehen Sie in den Kunstraum und kombiniere das Rote Buch mit dem linken Arm der Statue
- Befestige den linken Arm mit Buch zur Statue, um das Zepter zu erhalten (Achte auf den Licker, der den Raum betritt)
- Untersuchen Sie die Rückseite des Zepters und interagiere damit, um das Rote Juwel zu enthüllen
- Im Duschraum , finden Sie die Bejeweled Box
- Kombiniere das rote Juwel mit der Bejeweled Box um den S.T.A.R.S. Abzeichen
- Untersuchen Sie die S.T.A.R.S. Abzeichen und interagieren, um ihn in den USB-Dongleschlüssel zu verwandeln
- Gehe zum S.T.A.R.S. Büro , setzen Sie den USB-Dongleschlüssel ein im PC
- Untersuchen Sie den PC um die verschlossene Tür zu öffnen, um den Lightning Haw zu holen k
2. Claires MQ 11
Claires Maschinenpistole MQ 11 ist überall der Fluch der Zombieknie. Mit einer schnellen Feuerrate und einer soliden Magazingröße ist dies die Quintessenz der Waffe in jedem von Claires Szenarien. Der MQ 11 wird zu einer Hauptwaffe für Bosskämpfe, als Massenkontrolle gegen größere Gruppen von Zombies, und ist äußerst nützlich gegen die schnellen Zombiehunde, denen Claire begegnet. Was das MQ 11 so besonders macht, ist, dass selbst ohne Waffen-Upgrades keines von Claires anderen Arsenalen auch nur annähernd mit ihm mithalten kann und das SMG in seiner Standardform nur einen Inventarplatz einnimmt, was den Spielern die Möglichkeit lässt, mehr Heilgegenstände zu tragen oder zu Bringen Sie zusätzliche Waffen mit. Ähnlich wie beim Lightning Hawk erfordert der MQ 11 einen umfangreichen Prozess zum Abrufen, der sich je nach gespieltem Lauf unterscheidet. Die Prozesse, um es zu finden, sind wie folgt:
Szenario A
- Schnapp dir das Rote Buch aus der Bibliothek
- Gehen Sie in den Kunstraum und kombiniere das Rote Buch mit dem linken Arm der Statue
- Bringen Sie den linken Arm mit Buch an zur Statue, um das Zepter zu erhalten
- Untersuchen Sie die Rückseite des Zepters um das Rote Juwel zu enthüllen
- Benutze den Herzschlüssel, um den Verhörraum zu öffnen finden Sie die Bejeweled Box (Achte auf den Licker, der den Raum betritt)
- Kombiniere das rote Juwel mit der Bejeweled Box um den S.T.A.R.S. Abzeichen
- Untersuchen Sie die S.T.A.R.S. Abzeichen und interagieren, um ihn in den USB-Dongleschlüssel zu verwandeln
- Gehe zum S.T.A.R.S. Büro , setzen Sie den USB-Dongleschlüssel ein im PC
- Untersuchen Sie den Computer, um die verschlossene Tür zu öffnen und den MQ 11 zu holen
Szenario B
- Schnapp dir das Rote Buch aus der Bibliothek
- Gehen Sie in den Kunstraum und kombiniere das Rote Buch mit dem linken Arm der Statue
- Befestige den linken Arm mit Buch zur Statue, um das Zepter zu erhalten (Achte auf den Licker, der den Raum betritt)
- Untersuchen Sie die Rückseite des Zepters um das Rote Juwel zu enthüllen
- Im Duschraum , finden Sie die Bejeweled Box
- Kombiniere das rote Juwel mit der Bejeweled Box um den S.T.A.R.S. Abzeichen
- Untersuchen Sie die S.T.A.R.S. Abzeichen and interact to turn it into the USB Dongle Key
- Go to the S.T.A.R.S. Office , put the USB Dongle Key in the PC
- Examine the computer to open the locked door to retrieve the MQ 11
1. Leon’s W-870
What can you say? Zombie apocalypses and shotguns go together like peanut butter and jelly. While shotguns may be a cliché weapon for horror games, the W-870 is simply the best gun found in Raccoon City, and surprisingly one of the earliest findable weapons too, serving as Leon’s primary weapon for the vast majority of his campaign. This shotgun can be discovered in the Safety Deposit Room and requires the Weapons Locker Key Card in order to open it (just like Claire’s GM79). The key card is available in the Art Room on the table straight ahead as you enter the room. What separates the W-870 from the Lightning Hawk is that it shares the same strengths as the Magnum handgun without the ammo scarcity. This shotgun at close quarters can take out zombies with a single pull of the trigger, and serves as a vital tool in boss fights and against stronger enemies, while having ample shotgun shell ammo that can be found or crafted throughout Leon’s A and B scenarios. There’s no other way around it, Leon’s W-870 is the best gun in Resident Evil 2, hands down.