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Brandneuer Gegenstandsbaum in SMITE Patch 9.7

Wir glauben nicht, dass Sie dafür wirklich bereit sind. Hi-Rez hat dem Spiel einen komplett neuen Gegenstandsbaum hinzugefügt. Es steckt so viel dahinter, und im Moment haben wir keine Ahnung, wie es sich langfristig auf die Meta auswirken wird. Ein paar Tier-3-Gegenstände, die Sie vom neuen Tier-1-Gegenstand namens Mystischer Ohrring erhalten können, lassen Buffs fallen, die Ihre Verbündeten aufheben können, was eine völlig neue Mechanik in SMITE ist.

Weitere Neuigkeiten zu den Patchnotizen finden Sie in unserem Hauptartikel.

Neue Gegenstandsmechanik in SMITE Patch 9.7

Im Folgenden werden wir alle Ebenen dieses neuen Gegenstandsbaums mit einigen Vorhersagen und Kommentaren durchgehen.

T1 – MYSTISCHER OHRRING – 400G

  • STATS
    • + 15 MP5

Dies scheint ein anständiger Gegenstand zu sein, um Ihre Bemühungen zu fördern, Ihre Lane-Feinde zu stoßen (und/oder Ihre Heilzauber zu wirken).

T2 – GLÄNZENDE OHRSTÜCKE – 1300 G

  • Nur in Griffonwing-Ohrringe einbaubar
  • STATS
    • + 20 Physische Kraft
    • + 30 Magische Kraft
    • + 15 % Angriffsgeschwindigkeit
    • + 15 MP5

Dies ist natürlich der Gegenstand, der für Fernkampfgötter gemacht ist, die auf Basisangriffen basieren, also alle Jäger und Freya, Chronos … Er hat anständige Werte und wird besser, wenn Sie ihn weiterentwickeln!

T2 – SCHMUCKSTÜCKE – 1400 G

  • Nur in Sphinx-Kugeln einbaubar
  • STATS
    • + 30 Physische Kraft
    • + 50 Magische Kraft
    • + 10 % Abklingzeitverringerung
    • + 20 MP5

Wir glauben, dass dies ein auf Massenkontrolle basierender Wächter/Krieger-Gegenstand ist, der ihnen helfen wird, in Teamzusammenstößen länger zu überleben, ohne viel von ihrer Leistung zu verlieren (da ihr Ziel normalerweise nicht darin besteht, Schaden zu verursachen und zu heilen).

Verwandt:Beste Wächtergötter in SMITE (2022)

T2 – ROSENSPIKE-OHRRINGE – 1200G

  • Baut in Manticores Spike oder Fae-Blessed Hoops ein
  • STATS
    • + 200 Gesundheit
    • + 15 HP5
    • + 15 MP5

Gegenstand, der für Support Gods gebaut wurde. Nichts Besonderes, aber warte ab, was Tier 3 zu bieten hat!

T3 – GRIFFONWING-OHRRINGE – 2200 G

  • STATS
    • + 40 Physische Kraft
    • + 60 Magische Kraft
    • + 25 % Angriffsgeschwindigkeit
    • + 15 MP5
  • PASSIV
    • Geschossgeschwindigkeit des Basisangriffs um 40 % erhöht
    • Grundangriffsschaden um 15 % verringert (10 % im neuesten Patch)
  • KLASSE NUR FÜR JÄGER UND MAGIER GESPERRT

Verwandt:Beste Jägergötter in SMITE (2022)

Kurz gesagt, ein Kompromiss zwischen Ihrem Angriffsschaden und der Präzision Ihrer Schüsse, der Sie näher an einen Hit-Scan-Charakter heranführt als an einen Projektil-schießenden Charakter. Dieser Gegenstand wird es Gegnern erschweren, Ihre Basisangriffe zu juken.
Der Buff des Gegenstands lässt uns glauben, dass Hi-Rez mit diesem Gegenstand nicht das erreicht hat, was sie ursprünglich wollten.
Wir werden sehen, was in Zukunft passiert.

Verwandt:Beste Magiergötter in SMITE (2022)

T3 – KUGEL DER SPHINX – 2700G

  • STATS
    • + 55 Physische Kraft
    • + 80 Magische Kraft
    • + 10 % Abklingzeitverringerung
    • + 30 MP5
  • PASSIV
    • Die Abklingzeitverringerung wurde von 40 % auf 60 % erhöht
    • Verursachter Fähigkeitsschaden um 20 % verringert
    • Fähigkeitsheilung um 20 % verringert

Wie bereits erwähnt, ist dies eine großartige Unterstützung, wenn Ihr Gott unbedeutenden Schaden verursacht und keine Heilung bietet. Du kannst deine Abklingzeit viel höher als gewöhnlich aufmotzen, sodass du deine Crowd Control-Fähigkeiten noch schneller gegen Feinde einsetzen kannst.

Verwandt:Beste Kriegergötter in SMITE (2022)

T3 – MANTICORE’S SPIKE – 2200G

  • STATS
    • + 350 PS
    • + 30 HP5
    • + 20 MP5
    • + 20 % CCR
  • PASSIV
    • Wenn du einen feindlichen Gott mit Hard Crowd Control triffst, lässt er einen Spike auf den Boden fallen. Wenn Sie oder ein Verbündeter diesen Stachel aufheben, erhalten sie einen Buff, der bewirkt, dass ihre nächste Fähigkeit Bonusschaden in Höhe von 3 % ihrer maximalen HP verursacht. Dieser Effekt wird verdoppelt, wenn Sie derjenige sind, der den Spike aufhebt. Spikes dauern 7 Sekunden auf dem Boden. Kann nicht gestapelt werden. Einen weiteren Spike aufheben, wenn du die Buff-Refresh-Dauer hast.

Wir markieren dies als die lang erwartete Rückkehr der alten Soul Reaver-Fähigkeit (in einer schwächeren Form). Wenn ein Gott beispielsweise 2000 HP hat, sollte er 60 (oder 120) Schaden erleiden. Es ist nicht viel, aber es ist ehrliche Arbeit!

T3 – FAE-GESEGNETE REIFEN – 2200G

  • STATS
    • + 300 Gesundheit
    • + 20 HP5
    • + 40 MP5
  • PASSIV
    • Jedes Mal, wenn ein verbündeter Gott innerhalb von 70 Einheiten von dir stirbt oder du einen verbündeten Gott mit einer Fähigkeit heilst, fällt eine Blume von deinem Verbündeten, die von dir oder einem verbündeten Gott aufgehoben werden kann. Das Aufheben der Blume verleiht diesem Gott einen Schild in Höhe von 7,5 % seiner maximalen HP, der 8 Sekunden lang anhält. Nicht stapelbar, neuer Schild erneuert die Dauer. Blumen halten 7s auf dem Boden.

Schilde sind in schlimmen Situationen immer gut zu haben. Math for 2000 HP sagt, dass der Schild einen Wert von 150 HP haben wird, was nichts zu scheuen ist.

Es ist wichtig zu beachten, dass diese Artikel bereits einige Optimierungen erhalten haben, die wir sofort unten auflisten:

GRIFFONWING OHRRINGE (LIVE AM 9. AUGUST)

  • Die Schadensstrafe für normale Angriffe wurde von 15 % auf 10 % verringert

JUWELENSTÜCKE (LIVE AM 9. AUGUST)

  • Physische Kraft von 30 auf 20 verringert
  • Magische Kraft von 50 auf 30 verringert

SPHINX’ BAUBLE (LIVE AM 9. AUGUST)

  • MP5 von 30 auf 20 gesenkt 
  • Die Obergrenze für die Verringerung der passiven Abklingzeit von Gegenständen wurde von 60 % auf 50 % verringert

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