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JKS CS:GO-Einstellungen:Fadenkreuz und Konfigurationsleitfaden

JKS CS:GO Config ist eine der gefragtesten Konfigurationen in der CS:GO-Community, da seine Popularität im Jahr 2022 absolut im Trend liegt. Es wird gemunkelt, dass er im Sommer 2022 zu G2 kommt, worüber wir die Leser bald informieren werden da die Informationen öffentlich bestätigt werden. Hier sind die CSGO-Einstellungen von JKS.

JKS-Fadenkreuzeinstellungen:Herunterladbare Konfiguration

Wir werden jetzt die JKS-Fadenkreuzeinstellungen durchgehen. Ein Auszug aus seiner Konfiguration, der die Fadenkreuzeinstellungen abdeckt, ist unten (Sie können ihn einfach in Ihre Konsole oder in Ihre Konfigurationsdateien „autoexec.cfg“ und „config.cfg“ einfügen):

Verwandt:So öffnen Sie die Konsole in CS:GO

cl_crosshairstyle 4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairsize 2; cl_crosshairalpha 200; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshairdot 0;

Verwandt:So steigen Sie am effizientesten im kompetitiven CS:GO-Matchmaking auf (2022)

Wir sind keine erfolgreichen eSports-Champions wie JKS, wenn es darum geht, sein Fadenkreuz zu ändern/reparieren, aber wir kommentieren die Tatsache, dass sein Fadenkreuz rein weiß ist, was für einige Spieler auf einigen Karten ein Problem sein kann, wenn Sie in einer Situation zielen müssen vor einem sehr hellen Hintergrund. Sie können versuchen, den Befehl „cl_crosshair_drawoutline 1“ zu verwenden, der einen schönen schwarzen Umriss um alle Teile des Fadenkreuzes zeichnet und dem Fadenkreuz Kontrast verleiht, ohne zu viel Platz einzunehmen. Dieses Fadenkreuz hat keinen Punkt in der Mitte, und es wäre unmöglich, es anzupassen, wenn man bedenkt, wie eng das Fadenkreuz ist.

Sie können jedoch die Farbe des Fadenkreuzes ändern. Es gibt dieses Tool, das wir online gefunden haben, das eine Datenbank mit gängigen Farbcodes und ein Tool enthält, mit dem Sie den Farbcode für Ihre bevorzugte Farbe herausfinden können (suchen Sie nach Dezimalcodes).

Befehle zum Ändern der Farben sind:

cl_crosshaircolor_r 255;
cl_crosshaircolor_g 255;
cl_crosshaircolor_b 255;

R steht für Rot, G für Grün und B für Blau. Mögliche Werte liegen zwischen 0 und 255. Da alle Farben mit bestimmten Dosierungen von Rot, Grün und Blau erzielt werden können, müssen Sie dem System nur mitteilen, wie viele dieser Farben eingefügt werden sollen. Sie sind bei 255 in der JKS-Konfiguration, weil alle Farben maximal =weiß und keine Farben (0,0,0) =schwarz sind.
Sie ändern also einfach die Werte basierend auf dem, was Sie online finden.

Die vollständige Konfiguration von JKS ist unten. Sie können einfach den folgenden Text kopieren, Notepad öffnen und als „config.cfg“ speichern. Wir werden einige interessante Bits unter der Konfiguration kurz kommentieren. Außerdem sollte die Datei Config.cfg in den entsprechenden Ordner verschoben werden (bitte stellen Sie sicher, dass Sie den alten sichern), der sich unter:\Program Files (x86)\Steam\userdata\(youraccountID)\730\local\cfg

ungebunden
binden „0“ „slot10“
binden "1" "slot1"
binden "2" "slot2"
binden "3" "slot3"
binden "4" "slot4"
binden "5" "slot5"
binden "6" "slot6"
binden "7" "slot7"
binden "8" "slot8"
binden "9" "slot9"
binde „a“ „+nach links“
Binde „b“ „Kaufmenü“
binden "c" "slot8"
bind „d“ „+moverright“
binden „e“ „+benutzen“
binden „f“ „slot10“
binde „g“ „drop“
bind „h“ „+Sprung;-Angriff;-Sprung“
binden „k“ „+Sprachaufzeichnung“
Binden Sie „m“ „Teammenü“
binden „n“ „noclip“
binde „o“ „buyequip“
Binden Sie „p“ „Lautstärke 0“
Binden Sie „q“ „lastinv“
binden „r“ „+neu laden“
Binde „s“ „+zurück“
binde „t“ „+lookatweapon“
Binden Sie „u“ „messagemode2“
Binden Sie „v“ „+spray_menu“
binden „w“ „+vorwärts“
binden „x“ „radio2“
bind "y" "messagemode"
Binden Sie „z“ „radio1“
„KP_INS“ binden „Waffe_m4a1_silencer geben; gibaktuelle Munition“
„KP_END“ binden „Waffe_ak47 geben; gibaktuelle Munition“
„KP_DOWNARROW“ binden „Waffe_m4a1 geben; gibaktuelle Munition“
„KP_PGDN“ binden „Waffe_awp geben; gibaktuelle Munition“
binde „KP_LEFTARROW“ „gib Waffe_flashbang“
binde „KP_5“ „gib Waffe_Rauchgranate“
„KP_RIGHTARROW“ binden „Waffe_molotov geben“
Binden Sie „KP_HOME“ „demo_timescale 1“
Binden Sie „KP_UPARROW“ „demo_timescale 3“
Binden Sie „KP_PGUP“ „demo_timescale 9“
bind „KP_SLASH“ „toggle host_timescale 1 20“
Binden Sie „KP_MULTIPLY“ „Demopause“
binden Sie „KP_MINUS“ „demoui“
binde „KP_PLUS“ „gib Waffe_Hegrenade“
Bind „KP_DEL“ „givecurrentammo“
Binden Sie „[“ „Volume .01“
Binde „]“ „Volume .2“
Binden Sie „‘“ „toggleconsole“
bind "`" "toggleconsole"
binden “,” “buyammo1”
binden "." „buyammo2“
binden „SPACE“ „+springen“
Binden Sie „TAB“ „+showscores“
binden „ESCAPE“ „cancelselect“
binden „DEL“ „stumm“
binden "PAUSE" "pause"
Binden Sie „SHIFT“ „+Geschwindigkeit“
binden „STRG“ „+Ente“
binden Sie „LEFTARROW“ „+links“
Binden Sie „Pfeil nach rechts“ „+rechts“
binden Sie „F3“ „Autokauf“
Binden Sie „F4“ „Rebuy“
„F5“ „jpeg“ binden
binde „MOUSE1“ „+attack“
binde „MOUSE2“ „+attack2“
binden Sie „MOUSE3“ „noclip“
binden Sie „MOUSE4“ „r_cleardecals“
binde „MWHEELUP“ „+jump“
adsp_debug „0“
ai_report_task_timings_on_limit „0“
ai_think_limit_label „0“
budget_averages_window „30“
budget_background_alpha „128“
budget_bargraph_background_alpha „128“
budget_bargraph_range_ms „16.6666666667“
budget_history_numsamplesvisible „100“
budget_history_range_ms „66.666666667“
budget_panel_bottom_of_history_fraction „.25“
budget_panel_height „384“
budget_panel_width „512“
budget_panel_x „0“
budget_panel_y „50“
budget_peaks_window „30“
budget_show_averages „0“
budget_show_history „1“
budget_show_peaks „1“
bugreporter_uploadasync „0“
Fehlerberichter_Benutzername „“
c_maxdistance „200“
c_maxpitch „90“
c_maxyaw „135“
c_mindistance „30“
c_minpitch „0“
c_minyaw „-135“
c_orthoheight „100“
c_orthowidth „100“
c_thirdpersonshoulder „false“
c_thirdpersonshoulderaimdist „120.0“
c_thirdpersonshoulderdist „40.0“
c_thirdpersonshoulderheight „5.0“
c_thirdpersonshoulderoffset „20.0“
cachedvalue_count_partybrowser „1517889030“
cachedvalue_count_teammates „1517966354“
cam_collision „1“
cam_idealdelta „4.0“
cam_idealdist „150“
cam_idealdistright „0“
cam_idealdistup „0“
cam_ideallag „4.0“
cam_idealpitch „5.615345“
cam_idealyaw „-63.093834“
cam_snapto „0“
cc_lang „“
cc_linger_time „1.0“
cc_predisplay_time „0.25“
cc_subtitles „0“
chet_debug_idle „0“
cl_allowdownload „1“
cl_allowupload „1“
cl_autohelp „1“
cl_autowepswitch „0“
cl_bob_lower_amt „0“
cl_bobamt_lat „0“
cl_bobamt_vert „0“
cl_bobcycle „0“
cl_chatfilter_version „1“
cl_chatfilters „63“
cl_clanid „0“
cl_clock_24hour „1“
cl_cmdrate „128“
cl_color „4“
cl_crosshair_drawoutline „0“
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitatio „0“
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod „1“
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod „1“
cl_crosshair_dynamic_splitdist „2“
cl_crosshair_outlinethickness „1“
cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy „0“
cl_crosshair_sniper_width „1“
cl_crosshair_t „0“
cl_crosshairalpha „200“
cl_crosshaircolor „5“
cl_crosshaircolor_b „255“
cl_crosshaircolor_g „255“
cl_crosshaircolor_r „255“
cl_crosshairdot „0“
cl_crosshairgap „-3“
cl_crosshairgap_useweaponvalue „0“
cl_crosshairscale „0“
cl_crosshairsize „2“
cl_crosshairstyle „4“
cl_crosshairthickness „1“
cl_crosshairusealpha „1“
cl_debugrumble „0“
cl_detail_avoid_force „0,4“
cl_detail_avoid_radius „64“
cl_detail_avoid_recover_speed „0,25“
cl_detail_max_sway „5“
cl_disablefreezecam „0“
cl_disablehtmlmotd „0“
cl_dm_buyrandomweapons „1“
cl_downloadfilter „alle“
cl_embedded_stream_audio_volume „0“
cl_embedded_stream_audio_volume_xmaster „0“
cl_fixedcrosshairgap „-5“
cl_forcepreload „1“
cl_freezecampanel_position_dynamic „1“
cl_hud_background_alpha „0,5“
cl_hud_bomb_under_radar „1“
cl_hud_color „0“
cl_hud_healthammo_style „0“
cl_hud_playercount_pos „0“
cl_hud_playercount_showcount „0“
cl_hud_radar_scale „1“
cl_idealpitchscale „0.8“
cl_inv_showdividerline „0“
cl_inventory_saved_filter2 „alle,nicht_standardmäßig“
cl_inventory_saved_sort2 „inv_sort_rarität“
cl_join_advertise „1“
cl_loadout_colorweaponnames „0“
cl_minimal_rtt_shadows „1“
cl_mouselook „1“
cl_mute_all_but_friends_and_party „0“
cl_mute_enemy_team „0“
cl_obs_interp_enable „0“
cl_observercrosshair „1“
cl_operation_premium_reminder_op08 „0“
cl_playerspray_auto_apply „1“
cl_radar_always_centered „1“
cl_radar_icon_scale_min „0,8“
cl_radar_rotate „1“
cl_radar_scale „.3“
cl_radar_square_with_scoreboard „0“
cl_righthand „1]“
cl_rumblescale „1.0“
cl_scalecrosshair „1“
cl_scoreboard_mouse_enable_binding „+attack2“
cl_show_clan_in_death_notice „0“
cl_showhelp „1“
cl_showloadout „1“
cl_showpluginmessages „1“
cl_spec_follow_grenade_key „0“
cl_spec_mode „5“
cl_teamid_overhead_always „0“
cl_teamid_overhead_name_alpha „240“
cl_teamid_overhead_name_fadetime „0.5“
cl_teammate_colors_show „1“
cl_thirdperson „0“
cl_timeout „30.000000“
cl_updaterate „128“
cl_use_opens_buy_menu „0“
cl_viewmodel_shift_left_amt „1.5“
cl_viewmodel_shift_right_amt „0,75“
Bildunterschrift „0“
Schlusskauf „1“
commentary_firstrun „0“
con_enable „1“
Fadenkreuz „1“
Cursorzeitüberschreitung „60.0“
dsp_enhance_stereo „0“
econ_highest_baseitem_seen „64“
engine_no_focus_sleep „50“
force_audio_english „0“
func_break_max_pieces „15“
g15_update_msec „250“
gameinstructor_enable „0“
hud_scaling „0,950000“
hud_showtargetid „0“
hud_takesshots „0“
joy_accelmax „1.0“
joy_accelscale „3.5“
joy_accelscalepoly „0.4“
joy_advanced „0“
joy_advaxisr „0“
joy_advaxisu „0“
joy_advaxisv „0“
joy_advaxisx „0“
joy_advaxisy „0“
joy_advaxisz „0“
joy_autoaimdampen „0“
joy_autoAimDampenMethod „0“
joy_autoaimdampenrange „0“
joy_axisbutton_threshold „0,3“
joy_cfg_preset „1“
joy_circle_correct „1“
joy_curvepoint_1 „0.001“
joy_curvepoint_2 „0,4“
joy_curvepoint_3 „0,75“
joy_curvepoint_4 „1“
joy_curvepoint_end „2“
joy_diagonalpov „0“
joy_display_input „0“
joy_forwardsensitivity „-1“
joy_forwardthreshold „0,15“
joy_gamma „0,2“
joy_invert „0“
joy_lowend „1“
joy_lowend_linear „0,55“
joy_lowmap „1“
joy_movement_stick „0“
joy_name „Joystick“
joy_no_accel_jump „0“
joy_pitchsensitivity „-1“
joy_pitchthreshold „0.15“
joy_response_look „0“
joy_response_look_pitch „1“
joy_response_move „1“
joy_sensitive_step0 „0.1“
joy_sensitive_step1 „0.4“
joy_sensitive_step2 „0.90“
joy_sidesensitivity „1“
joy_sidethreshold „0,15“
joy_wingmanwarrior_centerhack „0“
joy_wingmanwarrior_turnhack „0“
joy_yawsensitivity „-1“
joy_yawthreshold „0.15“
Joystick „0“
joystick_force_disabled „1“
joystick_force_disabled_set_from_options „1“
key_bind_version „2“
lobby_default_privacy_bits1 „6“
lobby_voice_chat_enabled „0“
lockMoveControllerRet „0“
Lookspring „0“
Lookstrafe „0“
m_customaccel „0“
m_customaccel_exponent „0.000100“
m_customaccel_max „0“
m_customaccel_scale „0“
m_forward „1“
m_mouseaccel1 „0“
m_mouseaccel2 „0“
m_mousespeed „1“
m_pitch „0.022“
m_rawinput „1“
m_Seite „0.8“
m_yaw „0.022“
mapoverview_icon_scale „1.0“
mat_monitorgamma „1.6“
mat_monitorgamma_tv_enabled „0“
mat_powersavingsmode „0“
mat_queue_report „0“
mat_spewalloc „0“
mat_texture_list_content_path „“
mc_accel_band_size „0,5“
mc_dead_zone_radius „0.06“
mc_max_pitchrate „100,0“
mc_max_yawrate „230,0“
mm_csgo_community_search_players_min „3“
mm_dedicated_search_maxping „270“
mm_server_search_lan_ports „27015,27016,27017,27018,27019,27020“
muzzleflash_light „1“
Name "jks"
net_allow_multicast „1“
net_graph „1“
net_graphheight „64“
net_graphholdsvframerate „0“
net_graphmsecs „400“
net_graphpos „2“
net_graphproportionalfont „0“
net_graphshowinterp „1“
net_graphshowlatency „1“
net_graphshowsvframerate „0“
net_graphsolid „1“
net_graphtext „1“
net_maxroutable „1200“
net_scale „5“
net_steamcnx_allowrelay „1“
npc_height_adjust „1“
option_duck_method „0“
option_speed_method „0“
Passwort „bmcscrim“
Spiel_Distanz „1“
player_botdifflast_s „1.000000“
player_competitive_maplist_2v2_7_0_4C128440 „mg_de_train,mg_de_lake,mg_de_inferno,mg_de_shortdust,mg_gd_rialto,mg_de_overpass,mg_de_cbble“
player_competitive_maplist_8_7_0_77AED00 „mg_de_dust2,mg_de_train,mg_de_inferno,mg_de_nuke,mg_de_mirage,mg_cs_office,mg_de_cache,mg_cs_agency,mg_de_overpass,mg_de_cbble,mg_de_canals“
player_gamemodelast_m „1.000000“
player_gamemodelast_s „2.000000“
player_gametypelast_m „0“
player_gametypelast_s „1.000000“
player_last_leaderboards_filter „1.000000“
player_last_leaderboards_mode „0“
player_last_leaderboards_panel „0“
player_last_medalstats_category „0“
player_last_medalstats_panel „0.000000“
player_maplast_m „0“
player_maplast_s „6.000000“
player_medalstats_most_recent_time „1495613989“
player_nevershow_communityservernachricht „1“
player_teamplayedlast „3“
player_wargames_list_7_0_604 „alle“
r_drawmodelstatsoverlaymax „1,5“
r_drawmodelstatsoverlaymin „0,1“
r_drawtracers_firstperson „1“
r_eyegloss „1“
r_eyemove „1“
r_eyeshift_x „0“
r_eyeshift_y „0“
r_eyeshift_z „0“
r_eyesize „0“
Rate „786432“
Sicherheitszonex „1.000000“
Sicherheitsbereich „1.000000“
sc_enable „1.0“
sc_joystick_map „1“
sc_pitch_sensitivity „1.0“
sc_yaw_sensitivity „1.0“
scene_showface auf „0“
scene_showlook „0“
scene_showmoveto „0“
scene_showunlock „0“
Empfindlichkeit „1,7“
sf_ui_tint „1“
sk_autoaim_mode „1“
Fertigkeit „1.000000“
snd_deathcamera_volume „0.000000“
snd_ducerattacktime „0,5“
snd_ducerreleasetime „2.5“
snd_duckerthreshold „0,15“
snd_ducking_off „1“
snd_ducktovolume „0,55“
snd_hrtf_distance_behind „100“
snd_hwcompat „1“
snd_mapobjective_volume „0.000000“
snd_menumusic_volume „0.000000“
snd_mix_async „1“
snd_mix_async_onetime_reset „1“
snd_mixahead „0,05“
snd_music_selection „1“
snd_musicvolume „0.100000“
snd_musicvolume_multiplier_inoverlay „0.1“
snd_mute_losefocus „1“
snd_pitchquality „1“
snd_roundend_volume „0.000000“
snd_roundstart_volume „0.000000“
snd_tensecondwarning_volume „0.25“
snd_use_hrtf_onetime_reset „1“
sound_device_override „{0.0.0.00000000}.{15f82c00-9553-45c2-a182-f653891fbe9d}“
spec_replay_autostart „1“
spec_show_xray „1“
spec_useumberkeys_nobinds „1“
ss_splitmode „0“
store_version „1“
Anzugsvolumen „0,25“
sv_forcepreload „0“
sv_log_onefile „0“
sv_logbans „1“
sv_logecho „1“
sv_logfile „1“
sv_logflush „0“
sv_logsdir „Protokolldateien“
sv_noclipaccelerate „5“
sv_noclipspeed „5“
sv_pvsskianimation „1“
sv_skyname „Himmelsstaub“
sv_specaccelerate „5“
sv_specnoclip „1“
sv_specspeed „3“
sv_unlockedchapters „1“
sv_voiceenable „0“
sys_antialiasing „2“
sys_aspectratio „0“
sys_refdetail „0“
texture_budget_background_alpha „128“
texture_budget_panel_bottom_of_history_fraction „.25“
texture_budget_panel_height „284“
texture_budget_panel_width „512“
texture_budget_panel_x „0“
texture_budget_panel_y „450“
tr_best_course_time „0“
tr_completed_training „0“
tv_nochat „0“
ui_steam_overlay_notification_position „oben links“
vgui_message_dialog_modal „1“
viewmodel_fov „68“
viewmodel_offset_x „2.500000“
viewmodel_offset_y „0“
viewmodel_offset_z „-1.500000“
viewmodel_presetpos „3“
voice_caster_enable „0“
voice_caster_scale „1“
voice_enable „1“
voice_forcemicrecord „1“
voice_mixer_boost „0“
voice_mixer_mute „0“
voice_mixer_volume „1.0“
voice_modenable „1“
voice_scale „0.2“
voice_system_enable „1“
voice_threshold „2000“
Lautstärke „.01“
vprof_graphheight „256“
vprof_graphwidth „512“
vprof_unaccounted_limit „0,3“
vprof_verbose „1“
vprof_warningmsec „10“
Weapon_accuracy_logging „0“
windows_speaker_config „0“
xbox_autothrottle „1“
xbox_throttlebias „100“
xbox_throttlespoof „200“
zoom_sensitivity_ratio_joystick „1.0“
zoom_sensitivity_ratio_mouse „1,0“

Kommentar zur Konfiguration von JKS für CS:GO

Wir sehen, dass JKS sein Bestes getan hat, um seine Granatenauswahl zu beschleunigen. Sie können es sich nicht wirklich leisten, Zeit zu verlieren, indem Sie zwischen allen Granaten hin und her radeln, die Sie zu Ihrem Rauch bekommen müssen. Selbst eine halbe Sekunde zu verlieren, kann im kompetitiven CS:GO entscheidend sein.

Sein „C“ wählt direkt einen Rauch, sein „F“ wählt direkt einen Molotow oder Brandstifter. Es ist seltsam, dass wir hier keine Flashbang-Bindung sehen. Sein H scheint die Bindung für Sprungwürfe von Granaten (meistens Rauchgranaten) zu sein.

Verwandt:Die besten Rauchstellen auf der CS:GO-Karte von Dust 2

„Mouse4“ (Maustaste 4) ist interessant. Es hat die r_cleardecals daran angehängter Befehl, der alles Blut, Explosionsrückstände usw. löscht.

Mit anderen Worten, es wird versucht, die Karte auf den Werkszustand zurückzusetzen, damit er beim Zielen nicht abgelenkt wird. Und es ist einfach, die ganze Zeit mit dem Daumen zu klicken.

Es gibt mehrere Quellen für JKS-Konfigurationen, über die wir gestolpert sind, die einige geringfügige Unterschiede untereinander aufweisen, einschließlich der Fadenkreuzfarbe und beispielsweise einiger geringfügiger Tastenkombinationen. Aus diesem Grund empfehlen wir Ihnen, an Werten zu basteln und Ihre eigene Konfiguration zu erstellen, egal ob Sie von Grund auf neu sind oder die von jemand anderem bearbeiten.


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