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Two Point Campus:Freshleigh Meadows 3-Sterne-Leitfaden

Das Einführungslevel von Two Point Campus, Freshleigh Meadows, dient als Lernprogramm für das Spiel. Da nur ein Kurs verfügbar ist, führt Sie das Level durch die Grundlagen des Baus von Klassenzimmern, der Einstellung von Personal und der Verwaltung der Bedürfnisse Ihrer Schüler. Sein Hauptziel ist es, Ihnen den Einstieg in die Campus-Verwaltungsrolle zu erleichtern und Ihren Studenten zu helfen, ihren Abschluss zu machen, indem es Ihnen verschiedene Aufgaben zur Verfügung stellt, die Sie erledigen können.

Wenn Sie mehr erfahren möchten, lesen Sie weiter, um einen umfassenden 3-Sterne-Level-Leitfaden für Freshleigh Meadows im Two Point Campus zu finden.

Two Point Campus – Freshleigh Meadows 3-Sterne-Level-Leitfaden

Sie werden schließlich auf Ihre ersten Aufgaben stoßen, wenn Sie das Level betreten und die Tutorial-Ziele erfüllen. Diese sind als Ein-, Zwei- und Drei-Sterne-Ziele gekennzeichnet, die im Schwierigkeitsgrad skalieren. Im Folgenden finden Sie jede Aufgabengruppe und wie Sie sie erledigen können:

Two Point Campus – Freshleigh Meadows 1-Stern-Ziele

  • Bauen Sie eine virtuelle Normalitätsklasse auf und bestehen Sie sie mit Klasse C
  • Durchschnittliche Zufriedenheitsbewertung von 60 %
  • Campusebene 5

Wenn Sie mit Ihrem ersten Satz von 1-Stern-Zielen beginnen, führen Sie ein zweites Kursangebot an Ihrer Schule ein und beginnen mit dem Bau von Räumen für sie. Ihr neuer Raum ist das VR-Labor, von dem Sie im Laufe des Levels mehr platzieren müssen.

Ihre Priorität ist es jedoch, die durchschnittliche Schülerzufriedenheit auf mindestens 60 % zu steigern, indem Sie sicherstellen, dass ihre Bedürfnisse erfüllt werden. Wenn Sie Probleme haben, sie bei Laune zu halten, warten Sie, bis die Sommerferien kommen, um Ihrem Schüler genügend Zeit zu geben, Ihren Campus zu erkunden und Räume wie die Duschen und Badezimmer zu besuchen. Wenn Sie bis zu diesem Zeitpunkt warten, fällt es Ihnen später im Jahr leichter, ihre Bedürfnisse zu erfüllen. Sie erhöhen auch Ihre Chancen, dass Ihre Virtual Normality-Klassen C-Noten oder höher erreichen, wenn sie zufrieden sind.

Gleichzeitig müssen Sie Ihr Campus-Level erhöhen, indem Sie mehr Klassenzimmer und Dekorationen platzieren, mehr Grundstücke bauen und Personal einstellen. Im Allgemeinen bringt Sie die Einstellung von Personal und das Bauen von Räumen relativ schnell ans Ziel. Achten Sie nur darauf, nicht zu viel Personal zu kaufen, sonst übersteigt Ihr Lohn Ihr monatliches Studieneinkommen! Sie finden diese Informationen in Ihren monatlichen Einkommensnachweisen im Spiel.

2-Sterne-Ziele

  • Campusebene 9
  • Verdienen Sie 150.000 $
  • Durchschnittliche Schlafsaalbewertung 70 %
  • Erreiche 10 persönliche Ziele

Zu diesem Zeitpunkt sollten Ihre Scientography- und Virtual Normality-Klassen relativ stabil sein und nur minimale Wartung erfordern. Das Erreichen von Campus-Level 9 und das Verdienen von Geld wird natürlich passieren, wenn Sie das Level durchlaufen und Ihre Schule aufbauen. Ihre Priorität ist es, die Schüler weiterhin glücklich zu machen, indem Sie ihre Schlafsäle verbessern und ihre persönlichen Ziele erreichen.

Mit etwa 5-6 Schlafsälen mit zwei Betten, einem Kleiderschrank und einigen Dekorationen gelangen Sie ohne große Probleme zu dieser Unterkunft. Möglicherweise benötigen Sie ein oder zwei zusätzliche, je nachdem, wie viele Schüler Sie haben und wie spät Sie im Durchspielen sind. Alternativ können Sie ein paar große Zimmer mit mehreren Betten einrichten, um die anfänglichen Kosten von 7800 $ zu sparen.

Während Sie das Level durchspielen, finden Sie gelegentlich Buchstaben mit Volltreffern in der Ecke. Dies sind persönliche Ziele der Schüler, die Sie normalerweise auffordern, ein Ziel ihrer Wünsche festzulegen. Dies kann so einfach wie eine Parkbank oder ein Verkaufsautomat im Wert von 100 $ oder so teuer wie ein Spielautomat im Wert von 3.500 $ sein. Viele dieser Gegenstände müssen Sie auch mit Kudosh freischalten, das Sie erhalten, wenn Sie Aufgaben und Karriereziele erreichen.

Sobald Sie jedoch ein Objekt platziert haben, werden die Schüler es automatisch besuchen, wenn es als persönliches Ziel erscheint. Während ein Schüler eine Parkbank anfordern kann, können einige Minuten später mehrere folgen. Platzieren Sie weiterhin Gegenstände für persönliche Ziele für Schüler, bis Sie mindestens 10 Anfragen erfüllt haben, um die 2-Sterne-Ziele abzuschließen.

Verwandt – Two Point Campus:So steigern Sie die Zufriedenheit von Mitarbeitern und Studenten

3-Sterne-Ziele

  • Upgrade eines Kurses auf Level 4
  • 10 A-Klassen
  • Durchschnittliche Zufriedenheitsbewertung 65 %
  • 10 Studenten haben ihren Abschluss gemacht

Jedes Mal, wenn Sie Ihren Campus aufleveln, erhalten Sie Kurspunkte. Am Ende jedes Jahres haben Sie die Möglichkeit, diese Punkte in den Kurs Ihrer Wahl einzubringen, um ihn zu verbessern, sodass Sie Ihre Studentenaufnahme und Ihr maximales Qualifikationsniveau erhöhen können. Bringen Sie entweder Ihren Scientography- oder Virtual Normality-Kurs auf Level 4, um die erste Aufgabe abzuschließen.

Machen Sie weiterhin viel von dem, was Sie zuvor getan haben, um die Zufriedenheit Ihres durchschnittlichen Schülers zu steigern. Wenn Sie dies tun, werden sie in ihren Klassen besser abschneiden, was zu mehr A-Klasse-Klassen führt. Gleichzeitig beginnen Ihre Schüler nach dreijähriger Schulzeit mit dem Abschluss ihres Programms.

Wenn sie jedoch irgendwann versagen, steigen sie stattdessen aus. Achten Sie darauf, wer sich unglücklich fühlt, damit Sie ihn wieder auf Kurs bringen können! Fahren Sie fort, jedes Schuljahr zu beenden, bis mindestens 10 Schüler den Abschluss gemacht haben, um das Level abzuschließen und Ihren letzten Stern zu verdienen.

Herzlichen Glückwunsch, Sie sind auf dem besten Weg, alle 3 Sterne für Freshleigh Meadows in Two Point Campus zu erreichen!

Two Point Campus kann ab dem 9. August auf den Plattformen PC, Switch, PlayStation und Xbox über die offizielle Website gespielt werden. Wenn Sie weitere Inhalte von Two Point Campus erkunden möchten, lesen Sie unbedingt die Artikel zur Steigerung der Attraktivität und zur Verbesserung der Schülernoten.


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