Ishtar ist die neue Jägerin in SMITE und sie hat ein ziemlich interessantes Kit mit vielen Crowd Control- und Schadensfähigkeiten. Ihre Geschichte ist ziemlich interessant und sehr nah an der Geschichte von Gilgamesch (sie sind große Rivalen!), aber dazu ein andermal mehr – wir bei Prima Games wissen, dass Sie so schnell wie möglich mehr über ihre Fähigkeiten erfahren möchten!
Ishtars Kit (Fähigkeiten) in Smite 9.8 Patch
Ihr grundlegender Angriff ist ziemlich einfach. Ishtar feuert mit ihrem Bogen Pfeile ab, die eine Kombination aus Licht, Feuer und heiliger Energie des Himmels sind.
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Passive Fähigkeit:Zeichen der Rache.
Jedes Mal, wenn Sie unter 75 % fallen, wird der feindliche Gott, der Sie zuletzt getroffen hat, einen großen Stern über sich haben (sie werden markiert). Jedes Mal, wenn du den Gott triffst, erhältst du eine erhöhte Angriffsgeschwindigkeit gegen das Ziel (es ist stapelbar, und wenn du es schaffst, den markierten Gott während der Debuff-Dauer zu töten, erhältst du auch einen zusätzlichen Bewegungsgeschwindigkeits-Buff).
- Der Angriffsgeschwindigkeits-Buff gewährt 5 % für vier Sekunden mit vier maximalen Stapeln (also maximal 20 %)
- Bewegungsgeschwindigkeits-Buff gewährt fünf Sekunden lang 20 % mehr Schub
Fähigkeit 1:Pfeile erfüllen
Wenn Sie die Taste für die erste Fähigkeit drücken, ändern Sie Ihren grundlegenden Angriffstyp und die anderen Zauber (Sie werden sehen, wie sich die Symbole ändern, wenn Sie die Fähigkeit drücken).
Schlagschuss (Unterfähigkeit):Ishtar schleudert Bolzen, die in einem kleinen Bereich explodieren (ja, sie können über die Mauer geschossen werden), um 8/12/18/24/30 Bonusschaden zu verursachen. Der kritische Schaden wird jedoch um 40 % reduziert.
Streuschuss (Unterfähigkeit). Feuert 5 Schüsse vor Ishtar ab (der mittlere verursacht vollen Schaden, während der Rest weniger Schaden verursacht). Item-Procs finden auch nur auf dem mittleren Pfeil statt. Seitenpfeile verursachen 5/6,25/7,5/8,75/10 deines Grundangriffsschadens.
Sturmschuss (Unterfähigkeit):Feuert nacheinander ein paar Linienschüsse ab (ähnlich wie Hachimans Fähigkeit). Es erhöht ihre Angriffsgeschwindigkeit um 20/25/30/35/40 %, die Projektilgeschwindigkeit beträgt 120 % und die Schadensreduzierung für diese Schüsse beträgt 20 %.
Abklingzeit:9 Sekunden.
Fähigkeit 2:Donnergrollen
Ruft vier Blitze vor sich her, die entweder auf sie zu oder von ihr weg gehen können. Triffst du einen gegnerischen Gott zweimal mit dieser Fähigkeit, wird er 0,75 Sekunden lang hypnotisiert. Sie werden feststellen, dass sich vor ihr vier Kreise befinden, bevor Sie die Fähigkeit wirken (es sieht aus wie das Logo der Automarke Audi). Es scheint eine großartige Fähigkeit zu sein, Feinde zu jagen oder sich darauf vorzubereiten, gegen den Feind zu kämpfen, der auf Sie zustürzt. Wenn Sie nah an sich selbst zielen, wird der Kreis, der Ihnen am nächsten ist, als erster vom Blitz getroffen und umgekehrt.
- Schaden:40/60/80/100/120 + 40 % deiner physischen Kraft
- Abklingzeit:15 Sekunden
Fähigkeit 3:Ruck
Stürzt und fügt Schaden zu, mit einem bedingten Rückwärtssalto, wenn du einen feindlichen Gott triffst. Sie sehen einen Kreis um den feindlichen Gott, bevor Sie Ihren Zauber wirken, wenn Sie in Reichweite sind, um den Backflip zu vollenden. Dieser Strich scheint wirklich lang zu sein und könnte irgendwann generft werden. Dieser Stoß hält den getroffenen feindlichen Gott für eine Sekunde fest. Dieser Sprung kann auch kritische Treffer verursachen und die Item-Proc-Effekte ausführen.
- Sprungschaden:80/120/160/200/240 + 60 % deiner physischen Kraft
- Pfeilschaden:20/30/40/50/60 + 110 % deiner Grundangriffskraft
- Abklingzeit:15 Sekunden
Ultimative Fähigkeit:Klingen der Vergeltung
Fünf Lichtschwerter werden in einem Kegel vor Ishtar geschossen, und sie werden eine Art „Mauer“ bilden, wenn sie ihre maximale Länge erreichen (was realistisch gesehen ziemlich beträchtlich ist). Schwerter verkrüppeln die feindlichen Götter, die von ihnen getroffen werden, für 1,25 Sekunden und verursachen etwas Schaden (wenn ein feindlicher Gott von mehr als einem getroffen wird, erleidet er weniger Schaden durch alle nachfolgenden Treffer).
Ishtar ist während dieser ultimativen Fähigkeit immun gegen Massenkontrolle.
Wenn Sie die Fähigkeit erneut drücken, werden die Schwerter zu Ishtar zurückgerufen. Wenn sie auf ihrer Reise zurück nach Ishtar einen feindlichen Gott treffen, der derzeit mit dieser ultimativen Fähigkeit verkrüppelt ist, wird dieser zweite Schlag sie betäuben, der eine Sekunde anhält.
- Schwertschaden:80/100/120/140/160 + 45 % deiner physischen Kraft
- Schadensreduktion:30 % pro Schwert, bis zu einem Maximum von 80 %
- Abklingzeit:90 Sekunden
Wir hoffen, dass dir diese Vorschau gefallen hat, und wir hoffen auch, dass du viel Spaß beim Spielen von Ishtar haben wirst!
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