>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

So entsperren Sie Ghost Rounds Sigil in Metal:Hellsinger Torment

Sigils in Metal:Hellsinger sind eine Form eines permanenten Power-Ups, das Sie umschalten können, bevor Sie eine Hölle mit dem Unbekannten betreten, und sie werden freigeschaltet, indem Sie für jeden von ihnen eine Qual löschen. Qualen für jede Stufe werden geöffnet, nachdem Sie ihre Höllenstufe abgeschlossen haben. In diesem Artikel liefert Prima Games einige Tipps zum Freischalten des Ghost Rounds-Siegels in Metal:Hellsinger.

Wie man Waffentricks-Qual in Metal besiegt:Hellsinger

Für diese Torment-Herausforderung verwenden Sie Terminus (Schwert) und Persephone (Schrotflinte). Nach jedem Kill, den du machst, wird die Waffe automatisch gewechselt (du wählst nicht aus, womit du kämpfst).

Nachdem Sie die Voke Hell beendet haben, können Sie die zweite Qual namens Weapon Trickery auswählen. Dieser ist viel weniger stressig als der vorherige (Streak Guardian), da Ihr Zeitlimit 15 Sekunden beträgt, sodass genügend Zeit bleibt, um auf der Karte herumzumanövrieren und Ihre Kills zu planen.

  • Siehe So entsperren Sie Siegel in Metal:Hellsingers für Tipps zu anderen Siegeln im Spiel.

Um den 20. Kill herum begegnen Sie einem Behemoth, der der einzige „problematische“ Teil dieses Laufs ist. Der Trick, ihn mit dem Terminus zu besiegen, besteht darin, sich um ihn herum zu bewegen, da er lange braucht, um sein großes Schwert zu schwingen, sodass Sie seinen Angriffen im Grunde leicht ausweichen können. Wenn du einen geringeren Dämon in der Nähe hast, töte ihn mit Terminus, um die Persephone zu bekommen, und slamdunke und tupfe dann auf den Behemoth.

Rang 2 ist vielfältiger in Bezug auf die verwendeten Waffen (Terminus, Persephone, The Hounds, Vulcan) und das Schöne an Vulcan ist, dass es kein Munitionslimit gibt! Spielen Sie einfach ruhig und Sie werden es (irgendwann) richtig machen.

  • Sehen Sie sich auch All Combos in Metal:Hellsingers an.

Rang 3 hat alle Waffen ohne Paz. Wir haben keinen weiteren Ratschlag hinzuzufügen, außer auf Ihre Zeit zu achten und KEINE Slaughter-Combos zu wählen, wenn Sie 1-2 Sekunden auf der Uhr haben, da Ihre Zeit abläuft, wenn die Animation für die Hinrichtung aufgelöst wird, und zu versuchen, die zu töten schwächsten Dämonen (Marionette und Cambion), wenn Sie Ihre Waffe erzwingen und/oder Ihre Zeit auffüllen müssen.


Spielanleitungen