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Alle Waffen aus Metall:Hellsinger-Liste

Metal:Hellsinger ist ein neues rhythmusbasiertes FPS, das auf PC, PS5 und Xbox Series X|S verfügbar ist und bei dem Sie im Rhythmus der Hintergrundmusik mit vielen verschiedenen berühmten Sängern aus der modernen Metal-Szene auf Ihre Feinde schießen müssen .
Es gibt eine Handvoll Waffen in Metal:Hellsingers, mit denen du deine Feinde besiegen kannst, und Prima Games listet sie alle auf.

Jede Waffe aus Metall:Hellsinger aufgelistet

Metal:Hellsinger hat sechs verschiedene Waffen, mit denen ein Spieler Horden von Dämonen auf dem Weg zum Endboss töten kann. Sie werden nach und nach freigeschaltet und wir werden sie auflisten, damit sie im Spiel und im Codex erscheinen.

  • Siehe auch:Beste Waffen in Metal:Hellsinger:Waffenstufenliste

Terminus, die Klinge des Unbekannten

„Macht Feinde aus nächster Nähe nieder. Wenn im Takt, erzeugt der dritte Angriff in Folge einen mächtigen Overhead-Smash.“

Dies ist Ihre grundlegende Nahkampfwaffe. Terminus hat eine mächtige ultimative Fähigkeit, mit der du mühelos Horden von Dämonen zerhacken kannst.

Paz, der Puls des Universums

„Verursacht geringen Schaden, nützlich, um Feinde zum Schlachten vorzubereiten. Kann auch verwendet werden, um Fury aufrechtzuerhalten, auch ohne Dämonen in der Nähe. Halten Sie die Angriffstaste gedrückt, um einen Spezialangriff aufzuladen – lassen Sie ihn im Takt los, um Dämonen zu kristallisieren.“

Paz‘ Rolle ist es, der Erzähler von Unknowns Geschichte zu sein und seine Wut aufrechtzuerhalten. Seine ultimative Fähigkeit fügt Feinden vor dir Schaden zu und friert sie ein, aber das wirst du während deines Spiels ehrlich gesagt nicht brauchen.

  • Verwandt:How to Keep Your Fury up in Metal:Hellsinger Without Enemies Around

Persephone, der Königintod

„Schießt ein Bündel von Kugeln auf Ihre Feinde ab. Wenn es im Takt abgefeuert wird, kann es mehrere Dämonen gleichzeitig treffen. Wird auf Distanz weniger effektiv.“

Die Schrotflinte dieses Spiels. Es kann vielen Feinden vor Ihnen im Takt und mit hoher Wut absurden Schaden zufügen, aber es ist keine gute Lösung für entfernte Ziele. Ultimate schleudert einfach eine riesige Schockwelle vor dich und wischt fast alles vor dir weg.

Die Hunde (Cerberus &Orthrus)

„Verursachen Sie präzisen Schaden, sogar aus der Entfernung. Die Jagdhunde sind auf sehr große Entfernungen weniger effektiv.“

Akimbo Revolvers in Metal:Hellsinger sind unserer Meinung nach völlig kaputt und überwältigt. Sie verursachen wahnsinnig viel Schaden und haben sogar eine kleine Zielhilfe eingebaut, wenn Sie Ihre Schüsse im Takt treffen. Sie werden sie lieben. Ultimate ist total verrückt, es produziert eine Kopie von dir, die still steht und The Hounds autonom abfeuert. Alles, was Sie tun müssen, ist, Feinde zu schlachten, die es zu einem niedrigen Gesundheitszustand bringt.

Vulkan, der Seelenbrecher

„Schießt einen Bolzen ab, der beim Aufprall explodiert und Flächenschaden verursacht. Es verursacht mehr Schaden, wenn es im Takt abgefeuert wird. Mit sorgfältigem Timing soll die Waffe die Gesetze der Physik beugen und Ihnen einen gewissen Spielraum mit der Schwerkraft selbst geben.“

Der Raketenwerfer des Metal:Hellsinger. Anständig sowohl auf kurze als auch auf lange Distanz und mit einem Ultimate, das einen Gravitationsball bildet, der alle Gegner in der Nähe hineinzieht. Großartig, um sie mit einem AoE-Angriff zu sprengen. Der Nachteil ist, dass es nur zwei Schüsse gibt, bevor Sie nachladen müssen, aber es gibt ein Siegel, mit dem Sie nach dem Waffenwechsel ein paar freie Schüsse abfeuern können, was Ihnen in Kombination mit einer anderen Waffe helfen kann, mit dem Schaden Schritt zu halten, der nicht verursacht wird -Pause. Ohne das Siegel wäre diese Waffe im Vergleich zu dem, was andere Waffen bieten, nutzlos.

  • Sieh dir an, wie man Waffen schnell nachlädt in Metal:Hellsinger

Hellcrow, der verräterische Souverän

„Angriffe durchdringen Dämonen und fügen allem Schaden zu, was sich ihnen in den Weg stellt. Im Gegensatz zu anderen Fernkampfwaffen muss sie nicht nachgeladen werden.“

Im Grunde zwei Nahkampfwaffen, die Sie werfen und dann darauf warten, dass sie zu Ihnen zurückkehren. Wenn Sie sie im Takt abfeuern, werden Sie nie bemerken, dass Sie nur zwei davon haben. Ihr einziges Problem ist die Reichweite. Sie sind brillant auf kurze und mittlere Entfernungen, aber sie reichen nicht weit.

Das ist alles für diese Liste. Sehen Sie sich unbedingt unsere Rangliste für Waffen in Metal:Hellsinger sowie andere Leitfäden an, indem Sie unten auf das Spiel-Tag klicken.


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