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So entsperren Sie Streak Guardian Sigil in Metal:Hellsinger Torment

Siegel sind eine großartige Möglichkeit, Ihren Unknown anzupassen und einige neue Kräfte in Metal:Hellsinger auszuprobieren. Sie werden nach jeder Hölle, die Sie räumen, ziemlich einfach freigeschaltet, indem Sie Torment-Herausforderungen spielen, die danach automatisch freigeschaltet werden, und sie erfordern nur genug Geduld und ein stetiges Zielen. In dieser Anleitung liefert Prima Games einige Einblicke in das erste Siegel, das Sie freischalten können, das Streak-Wächter-Siegel.

Wie man Killing with Rhythm Torment in Metal besiegt:Hellsinger

Streak Guardian Sigil ist das erste Siegel, das Sie in Metal:Hellsinger freischalten können. Rang 1 von Streak Guardian kann freigeschaltet werden, nachdem Sie die erste Hölle namens Voke beendet haben. Nachdem Sie die Voke-Hölle erfolgreich abgeschlossen haben, kehren Sie zur Abschnittsauswahl zurück und wählen Sie die erste Torment namens Killing With Rhythm I aus.

  • Siehe So entsperren Sie Siegel in Metal:Hellsingers für Tipps zu anderen Siegeln im Spiel.

Während des Ladevorgangs erhalten Sie eine kurze Erklärung, dass Sie „on the beat“ 50 Dämonen töten sollten. In dieser Torment werden Ihnen Paz und Persephone für diese Aufgabe gewährt. Die maximale Zeit, die Sie in dieser Qual haben können, beträgt 10 Sekunden. Der erste Kill gewährt dir +5 Sekunden, der zweite Kill gewährt dir +4 und alle anderen bis zum Ende des Laufs +3 Sekunden. Realistisch gesehen sollten Sie Ihre Kills also die meiste Zeit sorgfältig planen, damit Sie diese kostbaren Sekunden nicht verschwenden, indem Sie hektisch Feinde töten, während Sie noch 8 bis 9 Sekunden auf der Uhr haben. Einen Kill zu machen, wenn noch 5-6 Sekunden verbleiben, sollte optimal sein. Überstürzen Sie nichts, das ist nicht nötig. Sie können dies ruhig und kalkuliert tun.

  • Sehen Sie sich auch All Combos in Metal:Hellsingers an.

Ein weiterer Tipp, den wir an Sie weitergeben können, ist, dass Sie das Ultimate von Persephone retten sollten, wenn der Behemoth in den Kampf springt. Es kann passieren, dass dir die Zeit davonläuft, und er hat eine ziemliche Schlagkraft und eine Menge HP, also ist es am besten, einfach eine Lösung parat zu haben, um ihn schnell loszuwerden und diese +3 Sekunden zu bekommen.

Für Rang 2 ist es eher dasselbe, außer mit anderen Waffen. Hunde funktionieren hier gut, aber pass auf, dein 10. Kill wird ein Shield Cambion sein, der auf der kleinen Plattform erscheint, auf der die ersten Feinde spawnen, also solltest du deinen Terminus bereit haben, ihn in Scheiben zu schneiden. Ein weiterer Shield Cambion erscheint um Ihren 20. Kill herum, zusammen mit einem Stalker. Beim 30. Kill erscheint ein Behemoth und um den 35. herum ein weiterer Behemoth und Stalker. Es könnte ratsam sein, das Ultimate von The Hounds für die letzten 10 Kills aufzusparen.

Für Rang 3 haben Sie Hellcrow als Waffe. Um den 5. treffen Sie auf einen Behemoth, um den 10. herum kommen zwei Seraphs, um den 15. herum zwei weitere Seraphs, um den 25. herum zwei Hierophanten, um den 30. herum ein Behemoth und ein Stalker, um den 40. herum ein weiterer Behemoth, ein Seraph und ein Stalker , und dann wird es wirklich verrückt, wenn im Grunde alles hereinströmt, und hoffen wir, dass Sie sich das Ultimative für diesen Moment aufgehoben haben.

Ein Tipp für das Ende ist, Slaughter NICHT zu verwenden, wenn etwa eine Sekunde auf der Uhr ist. Wenn die Kill-Animation vollständig abgespielt wurde, läuft die Zeit ab, dein Kill wird nicht rechtzeitig gezählt und du musst den Lauf wiederholen.

Das ist alles für diesen Leitfaden! Wir laden Sie ein, sich unsere anderen Leitfäden unter dem Game-Tag Metal:Hellsinger unten anzusehen.


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