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Disney Dreamlight Valley Patchnotes vom 15. September:Alle Änderungen und Fehlerbehebungen

Der erste Patch für Disney Dreamlight Valley ist seit dem Early-Access-Start des Spiels Anfang dieses Monats eingetroffen. Es ist irgendwie überflüssig zu sagen, dass ein Spiel in Early Access Probleme hat, denn das ist der springende Punkt. Aber hey, Disney Dreamlight Valley hatte Probleme und dieser Patch behebt sicherlich einige davon. Und es werden noch weitere Patches folgen. Aber hier ist, was in diesem steckt.

Zunächst einmal Balance-Anpassungen. Die Entwickler haben bereits versprochen, dass Dream Shards ein wenig verbessert wird, und hier sind wir. Beutetabellen für vergrabene Gegenstände, das Füttern von Tieren und das Räumen von Nachtdornen wurden angepasst, um Traumscherben wahrscheinlicher zu machen. Hurra.

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Und nachdem sich das Gleichgewicht geändert hat, gibt es nur eine riesige Liste von Fehlerkorrekturen. Was sehr sinnvoll ist, denn es gibt nur so viele Balancing-Probleme, die ein Spiel über den Verkauf von Kürbissen an Goofy haben könnte. Wir werden diese nur mit Aufzählungszeichen markieren und die offiziellen Patchnotizen paraphrasieren, weil das Leben zu kurz ist, um diesem Müll mehr ganze Sätze zu widmen.

  • Switch-Version stürzt „reduziert“ ab
  • Verbesserungen beim Laden von Menüs und der Schriftgröße auf Switch
  • Der gefürchtete „Fehler #7“ wurde behoben
  • Epic Games-Kontosynchronisierungsprobleme
  • Latenz-Desynchronisationsprobleme behoben
  • Fortschritte bei Gründerbelohnungen; überprüfen Sie ggf. Ihr Postfach auf neue E-Mails
  • Quest-Gegenstände, die nicht in Dagoberts Laden spawnen, können jetzt als Backups draußen spawnen
  • Feuerlöscher-Bug-Opfer können im Shop einen neuen finden
  • Ersatz-Blumentöpfe für Leute, die die Quest „Große Wiedereröffnung“ nicht abschließen können
  • Fehler beim Spawnen von „Ein Haus für eine Ente“-Quest behoben
  • „What Home Feels Like“-Problem mit glitzerndem Hering behoben
  • Merlin Dreamlight Library Memory Shard Fehler behoben
  • Fehler beim Verschwinden von Truhen behoben (platziere eine neue Truhe und verlorene Gegenstände werden darin sein)
  • Fehler beim Import von Avatar-Kleidung behoben
  • Unsichtbarer Seafoam-Kleidungsfehler behoben
  • Ofen- und Haubenfehler behoben
  • Miguel-Motiv „angepasst“. Ich weiß nicht, was das bedeutet, aber herzlichen Glückwunsch an Miguel

Das ist alles für jetzt. Gameloft weist außerdem darauf hin, dass Spieler, die Cross-Save verwenden, das Spiel auf allen Geräten aktualisieren sollten, bevor sie versuchen, Cloud-Speicherstände zu synchronisieren. Klingt so, als könnte das Nichtbeachten etwas kaputt machen. A-hyuck.


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