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Alle Marvel Snap Cards aufgelistet

Marvel Snap erobert jeden möglichen CCG- und Marvel-Liebhaber mit Millionen von Spielern auf allen verfügbaren Plattformen. Natürlich können Sie nicht alle Karten im Spiel sofort spielen – es gibt Grinden zu tun. Wir haben eine Liste aller verfügbaren und kommenden Karten in Marvel Snap zusammengestellt. Das Zusammenbauen hat eine Weile gedauert, aber es hat sich gelohnt!

Liste aller Marvel Snap Cards (aktualisiert Oktober 2022)

Die Liste wird aktualisiert, sobald wir Neuigkeiten über neue Inhalte für das Spiel erfahren. Sehen Sie sich auch die folgenden Leitfäden an, da sie für Sie nützlich sein könnten, wenn Sie gerade erst anfangen:

  • Die besten Marvel Snap Pool 1-Deckcodes
  • Marvel Snap Tipps &Tricks, um Ihr nächstes Match zu gewinnen
  • Wie funktionieren Ties und Tiebreakers in Marvel Snap? – Erklärt
  • Die besten Möglichkeiten, Ihr Gold in Marvel Snap auszugeben
  • Marvel Snap:So erhöhst du schnell das Sammellevel
  • Marvel Snap Card Pools erklärt
Kartenname Kartenset Energiekosten Macht Kartentext (Fähigkeit)
Greuel Starterkarte 5 8 Keine Fähigkeit
Absorbierender Mensch UNVERÖFFENTLICHT 4 3 Beim Aufdecken, wenn die letzte Karte, die du gespielt hast, eine Beim Aufdecken-Fähigkeit hat, kopiert diese Karte sie.
Adam Warlock 3 2 0 Ziehe am Ende jeder Runde eine Karte, wenn du diesen Ort gewinnst.
Aero 3 5 6 Beim Aufdecken:Bewege alle in dieser Runde gespielten feindlichen Karten an diesen Ort.
Agatha Harkness 3 6 13 Agatha beginnt in deiner Hand und spielt deine Karten für dich aus.
Agent 13 2 1 2 Beim Aufdecken:Füge deiner Hand eine zufällige Karte hinzu.
Agent Coulson UNVERÖFFENTLICHT 3 4 Beim Aufdecken:Füge deiner Hand eine zufällige 4-Kosten- und 5-Kosten-Karte hinzu.
Amerika Chávez 1 6 10 Du ziehst diese Karte immer in Zug 6 und nicht vorher.
Engel 1 1 2 Wenn eine deiner Karten zerstört wird, fliegt diese aus deinem Deck, um sie zu ersetzen.
Angela 1 2 1 Wenn du hier eine Karte ausspielst, +2 Kraft.
Ant-Man Rekrutierungssaison 1 1 Andauernd:Wenn du hier 3 andere Karten hast, +3 Kraft.
Apokalypse 1 6 8 Wenn du dies von deiner Hand ablegst, lege es mit +4 Kraft zurück.
Rüstung 1 2 3 Fortlaufend:Karten an diesem Ort können nicht zerstört werden.
Arnim Zola 3 6 0 Beim Aufdecken:Zerstöre hier eine zufällige befreundete Karte; fügen Sie Kopien davon zu den anderen Speicherorten hinzu.
Baron Mordo 3 2 3 Beim Aufdecken:Dein Gegner zieht eine Karte, erhöhe ihre Kosten um 1
Bestie 3 2 2 Beim Aufdecken:Bringe deine anderen Karten an diesem Ort auf deine Hand zurück. Sie kosten 1 weniger.
Bischof 1 3 2 Wenn Sie eine Karte spielen, erhält diese +1 Kraft.
Schwarzer Bolzen 3 5 7 Beim Aufdecken:Dein Gegner muss die Karte mit den niedrigsten Kosten aus seiner Hand abwerfen.
Schwarze Katze 3 3 6 Falls dies am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, wirf es ab.
Schwarzer Ritter UNVERÖFFENTLICHT 1 2 Wenn dies zerstört wird, ziehe eine Karte.
Schwarzer Panther UNVERÖFFENTLICHT 4 2 Beim Aufdecken:Verdoppele die Stärke dieser Karte.
Schwarze Witwe 3 2 1 Beim Aufdecken:Füge der Hand deines Gegners einen Witwenbiss hinzu.
Klinge 1 1 3 Beim Aufdecken:Wirf eine Karte aus deiner Hand ab.
Blinke UNVERÖFFENTLICHT 3 1 Sie können dies in jeder Runde bewegen. Wenn es sich bewegt, +1 Kraft.
Klecks UNVERÖFFENTLICHT 3 4 Laufend:Nichts kann dies an einen anderen Ort verschieben.
Blaues Wunder Rekrutierungssaison 6 4 Andauernd:Deine anderen Karten haben +1 Kraft.
Brut 3 3 2 Beim Aufdecken:Füge diesem Ort 2 Brutlinge mit derselben Kraft hinzu.
Bucky Barnes 2 2 1 Wenn dies zerstört ist, erschaffe an seiner Stelle den Wintersoldaten.
Volltreffer UNVERÖFFENTLICHT 1 2 Beim Aufdecken:Die nächste Karte, die du ziehst, ist eine 2-Kosten-Karte (falls welche übrig sind).
Kabel 1 2 2 Beim Aufdecken:Nimm die unterste Karte des Decks deines Gegners auf deine Hand.
Captain America 1 3 3 Andauernd:Deine anderen Karten an diesem Ort haben +1 Kraft.
Captain Marvel 3 5 6 Bewege dich nach der letzten Runde an einen Ort, an dem du das Spiel gewinnst. (Wenn möglich)
Gemetzel 1 2 2 Beim Aufdecken:Zerstöre hier deine anderen Karten. +2 Kraft für jeden zerstörten.
Cerebro 3 3 0 Fortlaufend:Deine Karten mit der höchsten Macht erhalten +2 Macht.
Umhang 2 2 4 Beim Aufdecken:In der nächsten Runde können beide Spieler Karten an diesen Ort verschieben.
Colleen Wing 3 3 5 Beim Aufdecken:Wirf die Karte mit den niedrigsten Kosten von deiner Hand ab.
Koloss Rekrutierungssaison 2 3 Andauernd:Kann nicht zerstört, bewegt oder in seiner Stärke reduziert werden.
Kosmo 1 3 3 Laufend:On Reveal-Fähigkeiten werden an diesem Ort nicht stattfinden.
Gekreuzte Knochen 3 4 8 Sie können dies nur an Orten spielen, an denen Sie gewinnen.
Kristall 3 4 4 Beim Aufdecken:Wenn dies an der mittleren Stelle ist, mische deine Hand in dein Deck und ziehe 3 Karten.
Zyklopen Starterkarte 3 4 Keine Fähigkeit
Dolch 3 2 1 Wenn es sich an einen Ort bewegt, +2 Kraft für jede Karte, die dein Gegner dort hat.
Draufgänger 3 2 2 In Runde 5 können Sie die Spielzüge Ihres Gegners sehen, bevor Sie Ihre eigenen machen.
Dunkelfalke UNVERÖFFENTLICHT 1 3 Sie können dies nur an Orten spielen, an denen Sie bereits eine Karte haben.
Dazzler UNVERÖFFENTLICHT 4 4 Andauernd:Wenn du 4 Karten an jedem Ort hast, +8 Kraft.
Deadpool 3 1 1 Wenn diese Karte zerstört wird, bringe sie mit doppelter Kraft auf deine Hand zurück.
Tod 3 9 12 Kosten 1 weniger für jede in diesem Spiel zerstörte Karte.
Todeslok 1 3 5 Beim Aufdecken:Zerstöre deine anderen Karten an diesem Ort.
Debrii 3 3 3 Beim Aufdecken:Füge jedem anderen Ort einen Stein für beide Spieler hinzu.
Dämon Nicht zutreffend 1 6 Ein Geschäft ist ein Geschäft.
Zerstörer 3 6 14 Beim Aufdecken:Zerstöre deine anderen Karten.
Teufelsdinosaurier 1 4 0 Fortlaufend:+2 Kraft für jede Karte in deiner Hand.
Doctor Doom 3 6 5 On Reveal:Füge jedem anderen Ort einen 5-Power Doombot hinzu.
Doktor Octopus 3 5 10 Beim Aufdecken:Ziehe 4 zufällige Karten aus der Hand deines Gegners auf seine Seite dieses Ortes.
Doktor Strange 1 3 3 Beim Aufdecken:Bewege deine stärksten Karten an diesen Ort.
Domino 1 2 3 Du ziehst diese Karte immer in Runde 2 und nicht vorher.
Doombot Nicht zutreffend 5 5 Keine Fähigkeit.
Dracula 3 4 0 Wirf nach der letzten Runde eine Karte aus deiner Hand ab. Das hat seine Kraft.
Drax 3 4 4 Beim Aufdecken:Wenn dein Gegner in diesem Zug hier eine Karte gespielt hat, +4 Kraft.
Drohne Nicht zutreffend 1 1 Keine Fähigkeit.
Ebenholzschlund 2 1 6 Sie können dies nach Zug 3 nicht mehr spielen. Andauernd:Sie können hier keine Karten spielen.
Elektro 3 3 2 Beim Aufdecken:+1 Max. Energie. Andauernd:Du kannst nur 1 Karte pro Runde spielen.
Elektra 1 1 1 Beim Aufdecken:Zerstöre an diesem Ort eine zufällige gegnerische 1-Kosten-Karte.
Elsa Blutstein UNVERÖFFENTLICHT 1 1 Am Ende jeder Runde, wenn du diesen Ort gewinnst, +1 Macht.
Zauberin 1 4 4 Beim Aufdecken:Entferne die Fähigkeiten von allen laufenden Karten an diesem Ort.
Falke 3 2 3 Beim Aufdecken:Nimm deine 1-Kosten-Karten wieder auf die Hand.
Schmiede 1 2 1 Beim Aufdecken:Gib der nächsten ausgespielten Karte +2 Macht.
Galactus UNVERÖFFENTLICHT 6 3 Beim Aufdecken:Wenn dies deine einzige Karte hier ist, zerstöre alle anderen Orte.
Gambit 3 3 1 Wirf eine Karte aus deiner Hand ab. Zerstöre eine zufällige feindliche Karte.
Gamora Rekrutierungssaison 5 6 Beim Aufdecken:Wenn dein Gegner in diesem Zug hier eine Karte gespielt hat, +4 Kraft.
Geisterreiter 3 3 3 Beim Aufdecken:Bringe eine deiner abgeworfenen Karten zurück (an diesen Ort).
Geisterspinne UNVERÖFFENTLICHT 5 7 Kosten 0, wenn dein Gegner in diesem Spiel eine Karte aus seiner Hand abgelegt hat.
Giganto 3 6 14 Sie können dies nur an der linken Stelle spielen.
Gans 3 2 2 Laufend:Niemand kann an diesem Ort 4-, 5- oder 6-Kosten-Karten spielen.
Grüner Kobold 3 3 -3 Beim Aufdecken:Ihr Gegner übernimmt die Kontrolle darüber.
Groot 1 3 3 Beim Aufdecken:Wenn dein Gegner in diesem Zug hier eine Karte gespielt hat, +3 Kraft.
Hawkeye Starterkarte 1 1 Beim Aufdecken:Wenn Sie hier in der nächsten Runde eine Karte spielen, +2 Macht.
Gefahrstoff 3 2 1 Beim Aufdecken:Gib allen anderen Karten -1 Stärke.
Heimdall 1 6 8 Beim Aufdecken:Bewege deine anderen Karten um eine Stelle nach links.
Hela 3 6 6 Beim Aufdecken:Spiele alle Karten, die du von deiner Hand abgeworfen hast, an zufällige Orte.
Hellcow 3 2 6 Beim Aufdecken:Wirf 2 Karten aus deiner Hand ab.
Triff den Affen Nicht zutreffend 2 0 Beim Aufdecken:Erhalte +3 Macht für jede andere Karte, die du in diesem Zug gespielt hast.
Hobgoblin 2 5 -8 Beim Aufdecken:Ihr Gegner übernimmt die Kontrolle darüber.
Hulk Starterkarte 6 11
Hulk-Buster 1 3 4 Beim Aufdecken:Verbinde diese Karte mit einer zufälligen freundlichen Karte an diesem Ort.
Menschliche Fackel 3 1 2 Wenn es sich bewegt, verdoppele seine Kraft.
Eismann 2 1 2 Beim Aufdecken:Gib einer zufälligen Karte in der Hand deines Gegners +1 Kosten. (Maximal 6).
Unsichtbare Frau 3 2 2 Fortlaufend:Karten, die Sie hier spielen, werden erst am Ende des Spiels aufgedeckt.
Eiserne Faust 1 1 2 Beim Aufdecken:Bewege die nächste ausgespielte Karte einen Ort nach links, nachdem sie aufgedeckt wurde.
Eiserner Mann Starterkarte 5 0 Andauernd:Deine Gesamtkraft wird an diesem Ort verdoppelt.
Eisenherz Rekrutierungssaison 3 0 Beim Aufdecken:Gib 3 anderen Karten +2 Stärke.
Jane Foster 3 5 8 Beim Aufdecken:Ziehe alle Karten aus deinem Deck, die 0 kosten.
Jean Grey UNVERÖFFENTLICHT 3 3 On Reveal:Die nächste Karte, die dein Gegner spielt, muss hier gespielt werden, wenn möglich.
Jessica Jones Stufe 1-14 5 8 Beim Aufdecken:Wenn du hier in der nächsten Runde keine Karte ausspielst, +2 Kraft.
Jubiläum 2 4 1 Beim Aufdecken:Spiele die oberste Karte deines Decks an dieser Stelle aus.
Juggernaut 3 3 3 Beim Aufdecken:Wenn dein Gegner in dieser Runde hier Karten gespielt hat, verschiebe sie zufällig.
Kang UNVERÖFFENTLICHT 5 0 Keine Fähigkeit
Ka-zar Stufe 1-14 4 5 Fortlaufend:Deine 1-Kosten-Karten haben +1 Macht.
Killmonger 2 3 3 Beim Aufdecken:Zerstöre ALLE 1-Kosten-Karten.
Königszapfen 3 3 4 Beim Aufdecken:Zerstöre in der nächsten Runde Karten, die sich hierher bewegen.
Kitty Pryde UNVERÖFFENTLICHT 1 2 Du kannst es jederzeit wieder auf deine Hand ziehen.
Klaw 1 5 4 Andauernd:+5 Kraft am Ort rechts.
Korg 1 1 2 Beim Aufdecken:Mische einen Stein in das Deck des Gegners.
Kraven 1 2 2 Wenn sich eine Karte hierhin bewegt, erhält sie +2 Kraft.
Lady Deathstrike UNVERÖFFENTLICHT 6 4 Beim Aufdecken:Zerstöre die feindliche Karte mit der höchsten Stärke an diesem Ort.
Lady Sif 1 2 4 Beim Aufdecken:Wirf die teuerste Karte aus deiner Hand ab.
Anführer 3 6 4 Beim Aufdecken:Kopiere alle Karten, die dein Gegner in diesem Zug gespielt hat, aber auf deiner Seite.
Blutegel 2 5 3 Beim Aufdecken:Entferne die Fähigkeiten von allen Karten in der Hand deines Gegners.
Legion UNVERÖFFENTLICHT 5 4 Beim Aufdecken:Ändern Sie die anderen Standorte in diesen Standort.
Eidechse 1 2 4 Fortlaufend:-3 Power, wenn dein Gegner hier 4 Karten hat.
Kiefersperre 3 3 2 Wenn Sie hier eine Karte spielen, tauschen Sie sie gegen eine Karte in Ihrem Deck aus.
Luke Cage UNVERÖFFENTLICHT 2 1 Fortlaufend:Die Stärke deiner Karten kann nicht reduziert werden.
Magik 3 5 3 Beim Aufdecken:Ändern Sie diesen Ort in „Limbo“.
Magnet 3 6 12 Beim Aufdecken:Bewege alle gegnerischen 3er- und 4er-Kosten-Karten an diesen Ort.
Makkari UNVERÖFFENTLICHT 0 2 Wenn Sie dies zeichnen, platzieren Sie es an einer zufälligen Stelle.
Gottesanbeterin 1 1 2 Beim Aufdecken:Wenn dein Gegner in diesem Zug hier eine Karte gespielt hat, ziehe eine Karte von seinem Deck.
Maria Hill UNVERÖFFENTLICHT 2 3 Beim Aufdecken:Füge deiner Hand eine zufällige 1-Kosten-Karte hinzu.
Maximus 3 3 7 Beim Aufdecken:Dein Gegner zieht 2 Karten.
Medusa Starterkarte 2 2 Beim Aufdecken:Wenn dies an der mittleren Position ist, +2 Kraft.
Mephisto UNVERÖFFENTLICHT 6 0 Wenn Sie dieses Spiel gewinnen, verdoppeln Sie Ihre Gewinne.
Miles Morales Saisonpass 4 5 Falls eine Karte in der letzten Runde verschoben wurde, kostet dies 1.
Mirage UNVERÖFFENTLICHT 4 5 Wenn Sie dies spielen, verkleiden Sie es als Mister Fantastic. Decke es nach der letzten Runde auf.
Mister Fantastic Stufe 1-14 3 2 Andauernd:Benachbarte Orte haben +2 Macht.
Herr Negativ 3 4 4 Beim Aufdecken:Tausche die Stärke und Kosten aller Karten in deinem Deck aus.
Mister Sinister 1 2 2 Beim Aufdecken:Füge diesem Ort einen finsteren Klon mit derselben Kraft hinzu.
Nebelritter Starterkarte 1 2 Keine Fähigkeit
MODOK UNVERÖFFENTLICHT 5 8 Fortlaufend:Wenn beide Spieler 4 Karten an diesem Ort haben, + 6 Macht.
Mojo 3 2 2 Andauernd:Wenn beide Spieler 4 Karten an diesem Ort haben, +6 Kraft.
Monster Nicht zutreffend 6 9 Keine Fähigkeit
Mondmädchen 1 4 4 Beim Aufdecken:Dupliziere deine Hand.
Mondritter 3 3 3 Beim Aufdecken:Wirf eine Karte aus der Hand jedes Spielers ab.
Morbius 2 2 0 Fortlaufend:+2 Kraft für jede Karte, die Sie in diesem Spiel aus Ihrer Hand abgelegt haben.
Morphieren 1 3 0 Beim Aufdecken:Werde eine Kopie einer zufälligen Karte in der Hand deines Gegners.
Frau Marvel UNVERÖFFENTLICHT 3 4 Andauernd:Wenn dies deine einzige Karte hier ist, haben angrenzende Orte +5 Macht.
Mehrere Personen 1 2 3 Wenn dies verschoben wird, fügen Sie eine Kopie zum alten Speicherort hinzu.
Geheimnis 3 2 5 Während du das spielst, spiele Illusionen an anderen Orten. Verkleide dies als Illusion, bis das Spiel endet.
Mystik 3 3 0 Beim Aufdecken:Wenn die letzte Karte, die du gespielt hast, eine anhaltende Fähigkeit hat, erhält diese Karte sie.
Nakia 2 3 1 Beim Aufdecken:Gib allen Karten in deiner Hand +2 Kraft.
Namor 1 4 5 Laufend:+5 Macht, wenn dies deine einzige Karte hier ist.
Nebel UNVERÖFFENTLICHT 1 1 Beim Aufdecken:Wenn dein Gegner in diesem Zug hier eine Karte gespielt hat, x2 Power und nimm diese auf deine Hand.
Negasonic Teenage Warhead UNVERÖFFENTLICHT 3 2 Wenn hier irgendeine Karte gespielt wird, zerstöre diese UND jene Karte.
Nick Fury Saisonpass 5 7 Beim Aufdecken:Füge deiner Hand 3 zufällige 6-Kosten-Karten hinzu.
Nachtschwärmer Stufe 1-14 1 2 Sie können dies einmal verschieben.
Nova 1 1 2 Wenn diese zerstört wird, geben Sie Ihren anderen Karten +1 Kraft.
Odin Stufe 1-14 6 8 Beim Aufdecken:Aktiviere die Beim Aufdecken-Fähigkeiten deiner anderen Karten an diesem Ort.
Okay 2 1 1 Beim Aufdecken:Gib jeder Karte in deinem Deck +1 Stärke.
Omegarot 3 4 5 Fortlaufend:Wenn Sie hier mit 10 Punkten Vorsprung sind, erhalten Sie an anderen Orten +4 Punkte.
Ansturm 1 6 6 Andauernd:Verdoppeln Sie Ihre anderen Andauernden Effekte an diesem Ort.
Orka UNVERÖFFENTLICHT 6 9 Laufend:+5 Macht, wenn dies deine einzige Karte hier ist.
Patriot 3 3 1 Andauernd:Deine Karten ohne Fähigkeiten haben +2 Stärke.
Polaris 3 3 5 Beim Aufdecken:Bewege eine gegnerische 1- oder 2-Kosten-Karte an diesen Ort.
Professor X 1 5 3 Laufend:Diesen Standort sperren. (Karten können nicht hinzugefügt, entfernt oder zerstört werden.)
Psylocke 3 2 1 Beim Aufdecken:In der nächsten Runde erhältst du +1 Energie.
Beben 3 2 3 On Reveal:Wenn sich dies an der mittleren Position befindet, tauschen Sie die Positionen der einzelnen Positionen aus.
Quicksilver Starterkarte 1 2 Beginnt in Ihrer Eröffnungshand.
Quinjet 3 1 2 Laufend:Karten, die nicht in deinem Deck angefangen haben, kosten 1 weniger.
Roter Wächter UNVERÖFFENTLICHT 3 6 Beim Aufdecken:Du musst hier in der nächsten Runde eine Karte spielen.
Roter Schädel 3 5 14 Andauernd:Feindliche Karten an diesem Ort haben +2 Stärke.
Rettung 3 5 5 Beim Aufdecken:Wenn Sie hier in der nächsten Runde eine Karte spielen, +5 Macht.
Nashorn 2 3 3 Auf Enthüllung:Zerstöre diesen Ort. (seine Fähigkeit entfernen)
Raketen-Waschbär 1 1 2 Beim Aufdecken:Wenn dein Gegner in diesem Zug hier eine Karte gespielt hat, +2 Kraft.
Felssturz 3 4 6 Beim Aufdecken:Mische 2 nutzlose Steine ​​in das Deck deines Gegners.
Schurke 3 3 1 Beim Aufdecken:Stiehl eine fortlaufende Fähigkeit von einer zufälligen feindlichen Karte an diesem Ort.
Ronan der Ankläger 3 4 0 Andauernd:+2 Kraft für jede Karte in der Hand deines Gegners.
Sabretooth 2 3 4 Wenn dies zerstört ist, bringe es auf deine Hand zurück. Es kostet 0.
Sandmann 2 4 1 Fortlaufend:Spieler können pro Runde nur 1 Karte spielen.
Scharlachrote Hexe 1 1 2 Beim Aufdecken:Ersetzen Sie diesen Ort durch einen zufälligen neuen.
Skorpion 2 3 3 Beim Aufdecken:Belaste Karten in der Hand deines Gegners mit -1 Kraft.
Sentinel Starterkarte 2 3 Beim Aufdecken:Füge deiner Hand einen weiteren Sentinel hinzu.
Wache UNVERÖFFENTLICHT 4 10 Beim Aufdecken:Füge The Void (7 Power) zur Seite deines Gegners dieses Ortes hinzu.
Seren 3 5 5 Fortlaufend:Karten in deiner Hand kosten 1 weniger. (mindestens 1)
Schattenkönig UNVERÖFFENTLICHT 6 4 Beim Aufdecken:Zerstöre alle anderen Karten mit 2 oder weniger Stärke.
Shang-Chi 2 4 3 Beim Aufdecken:Zerstöre alle feindlichen Karten an diesem Ort, die 9 oder mehr Stärke haben.
She-Hulk UNVERÖFFENTLICHT 4 5 Andauernd:Wenn dein Gegner hier eine Karte mit höheren Kosten hat, +3 Kraft.
Schocker Starterkarte 2 3 Keine Fähigkeit
Schuri UNVERÖFFENTLICHT 4 2 Beim Aufdecken:Verdoppele die Kraft der nächsten Karte, die du spielst.
Seide UNVERÖFFENTLICHT 4 5 Wenn einer der Spieler eine Karte zieht, setze ihre Kosten auf 6.
Silberner Zobel UNVERÖFFENTLICHT 2 6 Sie können dies nur an einem Ort spielen, an dem Sie über eine Gesamtstärke von 6+ verfügen.
Silberner Samurai UNVERÖFFENTLICHT 1 2 Wenn dies von deiner Hand abgelegt wird, ziehe eine Karte.
Silberner Surfer UNVERÖFFENTLICHT 4 0 Beim Aufdecken:Verdopple hier die Kraft ALLER 6 Kostenkarten.
Schneefang UNVERÖFFENTLICHT 1 2 Wenn du das bis Runde 3 noch nicht gespielt hast, verwandle dich in ein zufälliges Krafttier.
Spektrum Stufe 1-14 6 4 Beim Aufdecken:Geben Sie Ihren fortlaufenden Karten +2 Stärke.
Spider-Man 3 4 2 Beim Aufdecken:Dein Gegner kann in der nächsten Runde an diesem Ort keine Karten spielen
Spinnenfrau 1 4 4 Beim Aufdecken:Füge hier allen feindlichen Karten -1 Kraft zu.
Eichhörnchen-Mädchen 1 1 1 Beim Aufdecken:Füge jedem anderen Ort ein Eichhörnchen mit Stärke 1 hinzu.
Star-Lord Starterkarte 2 2 Beim Aufdecken:Wenn dein Gegner in diesem Zug hier eine Karte gespielt hat, +3 Kraft.
Sturm 2 3 2 Beim Aufdecken:Diesen Ort überfluten. Der nächste Zug ist der letzte Zug, an dem Karten gespielt werden können.
Starker Typ 1 2 3 Andauernd:Wenn deine Hand leer ist, +6 Kraft.
Stryfe UNVERÖFFENTLICHT 3 7 Wenn dein Gegner hier am Ende eines Zuges 12+ Power hat, zerstöre dies.
Sonnenfleck 2 1 1 Erhalte am Ende jeder Runde +1 Kraft für jede nicht ausgegebene Energie.
Super-Skrull UNVERÖFFENTLICHT 6 6 Andauernd:Hat die anhaltenden Effekte aller feindlichen Karten.
Surtur UNVERÖFFENTLICHT 5 0 Wenn du die Menschliche Fackel an diesen Ort bewegst, +10 Kraft.
Schwarm 2 2 3 Wenn dies von deiner Hand abgelegt wird, füge deiner Hand zwei 0-Kosten-Kopien hinzu.
Schwertmeister 1 4 7 Beim Aufdecken:Wirf eine Karte aus deiner Hand ab.
Taskmaster 3 5 0 Beim Aufdecken:Setze die Stärke dieser Karte gleich der Stärke der zuletzt gespielten Karte.
Thanos UNVERÖFFENTLICHT 6 8 Mische zu Beginn des Spiels die sechs Infinity-Steine ​​in dein Deck.
Der Sammler 2 2 0 Wenn eine Karte von irgendwoher (außer deinem Deck) in deine Hand kommt, +2 Kraft.
Die Kapuze 3 1 -2 Beim Aufdecken:Füge deiner Hand einen Dämon hinzu.
Der Infinaut 2 6 20 Wenn du in der letzten Runde eine Karte gespielt hast, kannst du diese nicht spielen.
Der Bestrafer Starterkarte 3 2 Andauernd:+1 Kraft für jede gegnerische Karte an diesem Ort.
Das Ding Starterkarte 4 6 Keine Fähigkeit
Die Leere 4 7 Keine Fähigkeit
Thor 3 4 6 Beim Aufdecken:Mische Mjölnir in dein Deck.
Titania UNVERÖFFENTLICHT 1 5 Wenn JEDE Karte an diesem Ort gespielt wird, wechselt diese Karte die Seiten.
Typhus Mary 3 4 10 Fortlaufend:Deine anderen Karten haben -1 Stärke.
Uatu der Wächter 1 1 2 Sobald dies in Ihrer Hand ist, können Sie nicht aufgedeckte Orte sehen.
Ultron 3 6 7 Beim Aufdecken:Erschaffe vier 1-Power-Drohnen an jedem angrenzenden Ort.
Onkel Ben UNVERÖFFENTLICHT 1 2 Wenn diese Karte zerstört wird, füge Spider-Man deiner Hand hinzu.
Walküre UNVERÖFFENTLICHT 5 3 Beim Aufdecken:Setze ALLE Karten an diesem Ort auf 3 Power.
Gift 3 3 1 Beim Aufdecken:Zerstöre deine anderen Karten an diesem Ort. Füge dieser Karte ihre Macht hinzu.
Viper 3 2 3 Beim Aufdecken:Ihr Gegner übernimmt die Kontrolle über eine Ihrer anderen Karten an diesem Ort.
Vision 2 5 7 Sie können dies in jeder Runde verschieben.
Geier 2 3 3 Wenn sich diese Karte bewegt, +5 Kraft.
Kriegsmaschine UNVERÖFFENTLICHT 4 5 Fortlaufend:Deine 1-Kosten-Karten haben +1 Kraft.
Kriegspfad 2 4 5 Andauernd:Wenn einer Ihrer Standorte leer ist, +4 Energie.
Wespe 3 0 1 Keine Fähigkeit
Welle 3 3 3 Beim Aufdecken:In der nächsten Runde kosten Karten in den Händen beider Spieler 4.
Weiße Königin 1 4 6 Beim Aufdecken:Ziehe eine Kopie der Karte mit den höchsten Kosten aus der Hand deines Gegners.
Weißer Tiger Stufe 1-14 5 1 Beim Aufdecken:Füge einen 7-Power-Tiger an einem anderen Ort hinzu.
Witwenbiss Nicht zutreffend 0 0 Solange dies auf deiner Hand ist, können keine Karten aus deinem Deck gezogen werden.
Wintersoldat Nicht zutreffend 2 6 Keine Fähigkeit.
Wolfsbann Stufe 1-14 3 1 Beim Aufdecken:+2 Macht für jede andere Karte, die du hier hast.
Vielfraß 1 2 3 Wenn diese Karte abgelegt oder zerstört wird, spiele sie an einem zufälligen Ort aus.
Wong 3 4 2 Fortlaufend:Deine On Reveal-Fähigkeiten werden an diesem Ort zweimal ausgeführt.
Gelbe Jacke 3 0 2 Beim Aufdecken:Belaste deine anderen Karten an diesem Ort mit -1 Kraft.
Yondu 1 1 2 Beim Aufdecken:Entferne die oberste Karte vom Deck deines Gegners.
Yo-Yo UNVERÖFFENTLICHT 1 2 Wenn sich diese Karte bewegt, bewege sie mit +1 Kraft zurück.
Zabu UNVERÖFFENTLICHT 5 7 Falls dies in deiner Hand ist, wenn du eine Karte abwirfst, lege diese Karte zurück und wirf stattdessen diese ab.
Null 3 1 3 Beim Aufdecken:Entferne die Fähigkeiten auf der nächsten Karte, die du spielst.

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